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title: Gigalith
dex: 526
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/gigalith
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Gigalith (#0526)

*Pokémon Presurizado*

- **Tipos**: Roca · Gen V
- **Altura**: 1.7 m
- **Peso**: 260 kg
- **Exp. base**: 232
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Absorbe los rayos solares, procesa esa energía en su núcleo y lanza poderosas bolas de luz a sus enemigos. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 85 | 0 |
| Ataque | 135 | 3 |
| Defensa | 130 | 0 |
| At. Esp. | 60 | 0 |
| Def. Esp. | 80 | 0 |
| Velocidad | 25 | 0 |
| **Total base** | **515** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Agua, Planta, Lucha, Tierra, Acero
- **Resistencia**: Normal, Fuego, Veneno, Volador

## Cómo es Gigalith

Absorbe los rayos solares, procesa esa energía en su núcleo y la expulsa en forma de bolas de luz. El proceso comprime tanta fuerza que sus ataques llegan a destruir una montaña, aunque disparar con toda su potencia le provoca fisuras por el cuerpo. De noche o bajo la lluvia no puede transformar la luz del mismo modo, así que depende de las condiciones del entorno para aprovechar su rasgo más llamativo.

Su cuerpo azul está formado por roca compactada alrededor de un núcleo energético. La categoría «Pokémon Presurizado» alude a esa energía contenida, que también explica su aspecto de formación cristalina. Las entradas de la Pokédex lo presentan como una criatura útil en trabajos de construcción, capaz de colaborar con quienes necesitan mover o romper grandes masas de material.

Ocupa la última etapa de una línea que empieza con [Roggenrola](https://pokedex.a2r.com/pokemon/roggenrola), continúa con [Boldore](https://pokedex.a2r.com/pokemon/boldore) y termina cuando Boldore evoluciona mediante intercambio. El cambio no ocurre por nivel: el entrenamiento lleva a Boldore hasta el nivel 25, pero la transformación final exige que pase a otro entrenador.

## Habilidades

### Robustez

Evita que el rival pueda debilitarle de un solo golpe.

### Chorro Arena

Crea una tormenta de arena en el combate.

### Poder Arena (● Oculta)

Potencia algunos movimientos durante las tormentas de arena.

## Gigalith en combate

Gigalith no es una elección competitiva generalista, pero tiene un uso claro como muro físico y colocador de presión en equipos de arena. Sus PS son 85, el Ataque alcanza 135 y la Defensa llega a 130; la Defensa Especial se queda en 80, el Ataque Especial en 60 y la Velocidad en 25. Golpea muy fuerte por el lado físico y aguanta bien los ataques directos, pero casi siempre recibe daño antes de actuar.

La habilidad que define sus equipos es Chorro Arena: crea una tormenta de arena al entrar en combate. Eso refuerza su resistencia especial como Pokémon de tipo Roca y desgasta poco a poco a los rivales que no aprovechan la arena. Robustez evita que un golpe recibido con la salud completa lo debilite de una vez, mientras que Poder Arena, su habilidad oculta, potencia algunos movimientos de Tierra, Roca y Acero durante la tormenta.

Trampa Rocas le permite castigar los cambios; Roca Afilada convierte su Ataque en una amenaza directa y Terremoto cubre a los tipos Acero y Roca que resisten su movimiento principal. También dispone de Defensa Férrea, Explosión y Fuerza Bruta. Su tipo Roca resiste Fuego, Volador, Normal y Veneno, pero le deja expuesto a Agua, Planta, Tierra, Lucha y Acero. La falta de recuperación fiable, la Velocidad de 25 y esas debilidades comunes lo desgastan con rapidez. En combates dobles, la arena y su acceso a Protección, Plancha Corporal y Cuerpo Pesado le dan más funciones, pero sigue necesitando apoyo contra Agua, Tierra y Acero.

## Movimientos

*Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Ataque Arena | 1 | Tierra | — | 100 | 15 |
| Fortaleza | 1 | Normal | — | — | 30 |
| Joya de Luz | 1 | Roca | 80 | 100 | 20 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Trampa Rocas | 1 | Roca | — | — | 20 |
| Bofetón Lodo | 12 | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Antiaéreo | 16 | Roca | 50 | 100 | 15 |
| Defensa Férrea | 20 | Acero | — | — | 15 |
| Golpe Cabeza | 24 | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Avalancha | 30 | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Pedrada | 36 | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Tormenta de Arena | 42 | Roca | — | — | 10 |
| Roca Afilada | 48 | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Explosión | 54 | Normal | 250 | 100 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Autodestrucción | — | Normal | 200 | 100 | 5 |
| Bucle Arena | — | Tierra | 35 | 85 | 15 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cañón Resplandor | — | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Cuerpo Pesado | — | Acero | — | 100 | 10 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuerza Bruta | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Mordaza | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Meteorobola | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Rayo Meteórico | — | Roca | 120 | 90 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Mineral
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Tentáculos
- **Objetos en estado salvaje**: Piedra Eterna, Piedra Dura

## Crianza y hábitat de Gigalith

Gigalith pertenece al grupo huevo Mineral y tiene un reparto de sexos del 50 % de hembras. Sus huevos necesitan 15 ciclos para eclosionar, equivalentes aproximadamente a 4080 pasos mediante la conversión habitual. La cría no aporta movimientos huevo que cambien su forma de jugar, así que el interés está en combinar la línea evolutiva con movimientos de MT o de tutor, como Rayo Meteórico.

La evolución final es exacta: Roggenrola pasa a Boldore al subir al nivel 25, y Boldore evoluciona a Gigalith mediante intercambio. No basta con subir más niveles ni con usar una piedra evolutiva. Si se recibe un Boldore por intercambio, la transformación se produce durante ese mismo intercambio cuando se cumplen las condiciones.

El ratio de captura es 45, una cifra baja que hace difícil obtenerlo directamente en estado salvaje. La línea se cría con normalidad mientras se mantenga dentro del grupo Mineral, y la especie conserva una proporción equilibrada entre machos y hembras. Su crecimiento es Medio-lento y la felicidad base es 70.

## Cadena evolutiva

- Roggenrola
  - Boldore
    - Gigalith

## Análisis a fondo de Gigalith

### Un núcleo de luz dentro de una formación rocosa

El diseño parte de una formación cristalina y de una criatura elemental ligada a la tierra. Sus protuberancias rojas funcionan visualmente como conductos o focos de energía, mientras que el cuerpo azul recuerda a una masa mineral que ha crecido alrededor de un centro comprimido. Las entradas de la Pokédex desarrollan esa idea: absorbe luz solar, la procesa internamente y la dispara como proyectiles. Las grietas no son un adorno; aparecen cuando libera demasiada energía.

El nombre inglés combina «giga», asociado a algo enorme, con «lith», raíz relacionada con la piedra. El japonés, *Gigaiath* (ギガイアス), mezcla la idea de gigante con referencias a Gaia, la tierra, y Goliat. La traducción mantiene el sonido de la versión inglesa y conserva la relación con el tamaño y la materia rocosa.

### Una línea basada en el intercambio

La familia recuerda a la de [Golem](https://pokedex.a2r.com/pokemon/golem) en su estructura: una criatura de roca que evoluciona una vez por nivel y alcanza su última etapa mediante intercambio. Esa decisión condiciona su disponibilidad. Roggenrola y Boldore se obtienen y entrenan con facilidad, pero conseguir la forma final exige coordinar el intercambio con otra persona o usar un método alternativo del juego que permita completar la evolución.

Gigalith debutó en Teselia como la culminación de una línea centrada en la dureza y la energía mineral. En generaciones posteriores mantuvo su identidad, aunque su repertorio se fue adaptando. En los juegos de Sword y Shield aprende Trampa Rocas desde el nivel 1, recibe una progresión distinta de movimientos por nivel y añade Rayo Meteórico como movimiento de tutor. También conserva la combinación de Robustez, Chorro Arena y Poder Arena, que sostiene su función alrededor de la tormenta.

### Arena, rocas y turnos lentos

El plan más directo consiste en entrar con Chorro Arena, colocar Trampa Rocas y obligar al rival a respetar Roca Afilada. Terremoto cubre varios cambios previsibles, mientras que Defensa Férrea permite reforzar la resistencia física cuando el rival no tiene un ataque de Agua, Planta, Tierra, Lucha o Acero preparado. La Velocidad de 25 no se arregla con una inversión convencional; Gigalith funciona mejor aceptando que atacará después y aprovechando su capacidad para sobrevivir.

En dobles, la tormenta de arena apoya a aliados que se benefician de ella y permite castigar equipos que dependen de otros climas. Protección ayuda a conservarlo en el campo y Plancha Corporal aprovecha su Defensa elevada. Cuerpo Pesado ofrece una alternativa contra rivales ligeros, aunque su potencia depende del peso del objetivo. Explosión causa un daño enorme, pero sacrifica una pieza que puede seguir poniendo presión y absorbiendo golpes.

### El problema de ser una montaña con patas

El tipo Roca aporta resistencias útiles contra Fuego, Volador, Normal y Veneno, pero defensivamente deja demasiados huecos frecuentes. Un ataque de Agua o Tierra bien colocado puede sacarlo del campo, y los tipos Planta y Lucha lo fuerzan a cambiar antes de que pueda hacer su trabajo. Los tipos Acero resisten sus ataques de Roca y amenazan con movimientos supereficaces, aunque Terremoto y Fuerza Bruta reducen ese margen.

Frente a otros Pokémon de roca, compite por el puesto de muro físico y setter de arena. Rhyperior ofrece más presión ofensiva y mejores herramientas para romper equipos, mientras que Gigalith destaca por Chorro Arena y por una Defensa de 130 que le permite entrar ante ataques físicos concretos. La comparación cambia cuando el rival lleva recuperación, ataques supereficaces y formas de aprovechar la arena: si Gigalith no puede conservar salud, sus turnos útiles se acortan mucho. Su núcleo comprime energía; su estrategia también depende de no gastarla demasiado pronto.


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[Gigalith](https://pokedex.a2r.com/pokemon/gigalith)
