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title: Gimmighoul
dex: 999
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/gimmighoul
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Gimmighoul (#0999)

*Coin Chest Pokémon*

- **Tipos**: Fantasma · Gen IX
- **Altura**: 0.3 m
- **Peso**: 5 kg
- **Exp. base**: 60
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 50/255

> This Pokémon was born inside a treasure chest about 1,500 years ago. It sucks the life-force out of scoundrels who try to steal the treasure. — Escarlata

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 45 | 0 |
| Ataque | 30 | 0 |
| Defensa | 70 | 0 |
| At. Esp. | 75 | 1 |
| Def. Esp. | 70 | 0 |
| Velocidad | 10 | 0 |
| **Total base** | **300** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fantasma, Siniestro
- **Resistencia**: Veneno, Bicho
- **Inmunidad**: Normal, Lucha

## Cómo es Gimmighoul

Un cofre del tesoro sirve de refugio para este pequeño espíritu, que combina la idea del cofre mimético de los juegos de rol con la de un fantasma obsesionado con las monedas. La forma de cofre permanece quieta en torres, ruinas y rincones poco frecuentados, donde se confunde con una pieza antigua. Cuando alguien se acerca, emplea energía Fantasma para controlar a personas o Pokémon y obligarlos a reunir monedas. También absorbe la fuerza vital de quienes intentan robárselas.

La forma andante abandona el cofre y carga una moneda antigua sobre la espalda. Es tímida, huye cuando alguien se aproxima y deja monedas tras de sí. La especie llegó con la novena generación y ocupa el primer puesto de su línea evolutiva. Al reunir 999 monedas y subir de nivel, evoluciona a [Gholdengo](https://pokedex.a2r.com/pokemon/gholdengo), una criatura asociada al oro y al tesoro acumulado.

## Habilidades

### Cobardía

El miedo a algunos ataques sube su Velocidad.

## Gimmighoul en combate

En combate, la forma de cofre tiene un perfil defensivo extraño: 45 PS, 30 de Ataque, 70 de Defensa, 75 de Ataque Especial, 70 de Defensa Especial y 10 de Velocidad. Su total es 300. El Ataque Especial es su mejor estadística, pero la Velocidad tan baja hace que casi siempre actúe después. La habilidad Cobardía sube un nivel su Velocidad cuando recibe un ataque de tipo Bicho, Siniestro o Fantasma, o cuando sufre Intimidación. Puede convertir una debilidad en una oportunidad puntual, aunque un solo aumento no arregla todos sus problemas.

El tipo Fantasma le da inmunidad frente a Normal y Lucha, además de resistencia a Bicho y Veneno. A cambio, recibe daño supereficaz de Siniestro y Fantasma. Bola Sombra es su ataque especial principal; Joya de Luz amplía la cobertura contra rivales débiles a Roca, y Maquinación puede duplicar por etapas su Ataque Especial antes de atacar. Tinieblas ofrece daño fijo, mientras que Rayo Confuso, Pantalla de Luz, Reflejo y Descanso permiten jugar de forma más molesta.

Su uso competitivo se concentra en Little Cup. Allí las inmunidades y sus defensas 70 pueden darle entradas concretas, pero los 45 PS y los 10 de Velocidad lo frenan mucho. En una partida normal resulta más útil contra rivales que dependan de movimientos Normal o Lucha que como atacante rápido.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Impresionar | 1 | Fantasma | 30 | 100 | 15 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Infortunio | — | Fantasma | 65 | 100 | 10 |
| Joya de Luz | — | Roca | 80 | 100 | 20 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Maquinación | — | Siniestro | — | — | 20 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo Confuso | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tinieblas | — | Fantasma | — | 100 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: Sin género
- **Grupos huevo**: Desconocido
- **Ciclos de huevo**: 50 ciclos — · ~13.005 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cabeza y base

## Crianza y hábitat de Gimmighoul

El grupo huevo Desconocido impide criar a Gimmighoul, así que se consigue mediante encuentros y transferencias, no mediante huevos. En Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura, la forma de cofre aparece en lugares antiguos como torres, ruinas y edificios abandonados. Es la forma que entra en combate y se puede capturar. Su ratio de captura es 45, una cifra baja: conviene debilitarla con cuidado y preparar Poké Balls adecuadas.

La forma andante no se captura como un encuentro normal en estos juegos. Se ve sobre carteles, rocas y puentes, huye al acercarse y deja Monedas de Gimmighoul. Para conseguirla como Pokémon hay que capturarla en Pokémon GO y transferirla mediante la conexión con los juegos de Nintendo Switch.

La evolución exige una condición exacta: reunir 999 Monedas de Gimmighoul y subir de nivel a Gimmighoul. Al cumplirse ese requisito, evoluciona a Gholdengo. Las monedas obtenidas de la forma andante sirven para completar esa cantidad aunque la forma no entre en combate.

## Cadena evolutiva

- Gimmighoul
  - Gholdengo

## Análisis a fondo de Gimmighoul

### Un cofre con comportamiento de emboscada

El diseño parte de un objeto muy concreto: un cofre del tesoro. La forma de cofre recuerda a los imitadores de los juegos de rol, criaturas que se disfrazan de tesoros para atacar a quien intenta abrirlas. Su tipo Fantasma añade la lectura de un espíritu ligado a una posesión material. Las antenas y la cola recuerdan a varillas empleadas para buscar objetos enterrados, mientras que los ojos tienen aspecto de moneda.

La inspiración mitológica también encaja con su conducta. El nombre inglés contiene «ghoul», una criatura asociada a lugares apartados, cuerpos y riquezas robadas. Las entradas de la Pokédex describen una amenaza directa: manipula a quienes se acercan, los fuerza a recoger monedas y absorbe la fuerza vital de los ladrones. No es un fantasma pasivo escondido en un objeto. Es el objeto que espera a que alguien cometa el error de tratarlo como un tesoro inerte.

### «Dame oro» en varios idiomas

Gimmighoul combina «gimme», una forma coloquial de «dame», con «ghoul». El resultado suena a una petición insistente de oro y encaja con su forma de controlar a otras criaturas para reunir monedas. El nombre japonés, *コレクレー* (*Collecurei*), une la idea de coleccionar con *rei*, «espíritu», y también juega con la expresión japonesa «kore kure», «dame esto». La localización mantiene la petición de monedas como centro del concepto, aunque cambia el mecanismo lingüístico.

La evolución refuerza esa dirección. [Gholdengo](https://pokedex.a2r.com/pokemon/gholdengo) representa la acumulación completa del tesoro, mientras que Gimmighoul todavía está ligado a la búsqueda, el robo y la recolección. La exigencia de 999 monedas convierte esa relación en una mecánica visible: no basta con entrenarlo, hay que alimentar su obsesión.

### El cofre y la moneda que escapa

Las formas de cofre y andante no expresan el mismo temperamento. La primera se esconde, permanece inmóvil y utiliza a otros para conseguir monedas. La segunda se desplaza sin cofre, carga una moneda a la espalda y huye al detectar a alguien. En Paldea, los ejemplares andantes sirven como fuente de monedas, pero no como encuentros capturables normales. Esa diferencia explica que la forma que se obtiene en Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura sea la de cofre, mientras que la forma andante se vincula a Pokémon GO.

En diseño, el contraste recuerda al de otros Pokémon Fantasma como [Mimikyu](https://pokedex.a2r.com/pokemon/mimikyu): ambos usan un objeto o una apariencia externa para ocultar su naturaleza, pero Gimmighoul no busca cariño ni aceptación. Su disfraz funciona como una trampa. También comparte con [Cofagrigus](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cofagrigus) la asociación entre espíritus y recipientes funerarios o antiguos, aunque aquí el centro visual es la riqueza y no la tumba.

### Una evolución que empieza despacio

Gimmighoul debutó en la novena generación, por lo que no arrastra cambios de diseño, habilidad o estadísticas procedentes de generaciones anteriores. Su línea evolutiva está construida desde el principio alrededor de la transformación de un pequeño espíritu recolector en una figura de oro. En combate, la forma de cofre funciona mejor como atacante especial lento y como respuesta puntual a movimientos Normal o Lucha. Bola Sombra aprovecha su tipo, Joya de Luz cubre objetivos concretos y Maquinación castiga los turnos en los que el rival no puede presionarlo.

La habilidad Cobardía merece reservarse para situaciones donde el aumento de Velocidad sea realmente útil. Activarla con un ataque Siniestro o Fantasma no elimina su fragilidad, y 10 de Velocidad siguen siendo una limitación severa. Pantalla de Luz o Reflejo ayudan a ganar margen; Descanso permite recuperarse, aunque dormir después de haber actuado tarde deja turnos delicados. El reparto de EV concede 1 Ataque Especial al ser derrotado, coherente con el papel que desempeña antes de evolucionar.


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[Gimmighoul](https://pokedex.a2r.com/pokemon/gimmighoul)
