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title: Golbat
dex: 42
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/golbat
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Golbat (#0042)

*Pokémon Murciélago*

- **Tipos**: Veneno / Volador · Gen I
- **Altura**: 1.6 m
- **Peso**: 55 kg
- **Exp. base**: 159
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 90/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Cuando ataque, seguirá chupando energía de su víctima, aunque pese tanto que ya no pueda volar. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 75 | 0 |
| Ataque | 80 | 0 |
| Defensa | 70 | 0 |
| At. Esp. | 65 | 0 |
| Def. Esp. | 75 | 0 |
| Velocidad | 90 | 2 |
| **Total base** | **455** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Eléctrico, Hielo, Psíquico, Roca
- **Resistencia**: Veneno, Hada
- **Gran resistencia**: Planta, Lucha, Bicho
- **Inmunidad**: Tierra

## Cómo es Golbat

Sale a cazar y termina cazado. Una de las entradas de la Pokédex lo cuenta sin rodeos: a veces chupa tanta sangre que ya no es capaz de volar, cae al suelo y acaba siendo presa de otros Pokémon. El depredador nocturno se derrota a sí mismo comiendo.

El resto del diseño va en la misma dirección. Mide 1,6 metros —la estatura de una persona adulta— y pesa 55 kilos, y buena parte de esa envergadura es boca. Cuatro colmillos, dos en cada mandíbula, huecos por dentro a modo de caña. Otra entrada aclara que son más frágiles de lo que aparentan, de modo que la herramienta de la que depende para comer se le puede romper en el intento.

La rutina está descrita con detalle en varios juegos. Es más activo en la oscuridad de la noche, revolotea buscando sangre fresca y no distingue entre Pokémon y personas; hay una entrada que estrecha aún más el horario y lo limita a las noches sin luna. Cuando muerde, no suelta.

Ocupa el escalón central de una línea de tres. Llega desde [Zubat](https://pokedex.a2r.com/pokemon/zubat) al nivel 22 y continúa hacia [Crobat](https://pokedex.a2r.com/pokemon/crobat), aunque esa segunda mitad no existió hasta 1999. Categoría oficial: Pokémon Murciélago.

## Habilidades

### Fuerza Mental

Evita el retroceso.

### Allanamiento (● Oculta)

Ataca rodeando la barrera del rival.

## Golbat en combate

455 puntos de estadísticas base sin ninguna cifra que imponga. Lo más alto es 90 de Velocidad, seguido de 80 de Ataque; las defensas se quedan en 70 física y 75 especial sobre 75 de PS, y el Ataque Especial baja hasta 65. Reparte 2 puntos de esfuerzo en Velocidad al ser derrotado.

Hay una incoherencia interna que conviene ver antes de armar nada: sus movimientos de tipo Volador en Leyendas: Arceus son especiales —Tornado, Aire Afilado al nivel 18 y Tajo Aéreo al 34, con 75 de potencia— mientras que su ataque físico es quince puntos mayor. Los golpes que aprovechan ese 80 son Veneno X, al nivel 25, y Chupavidas, al 43, que además devuelve salud.

La combinación Veneno y Volador defiende bien: inmunidad a Tierra y resistencias a Lucha, Bicho, Planta, Veneno y Hada. Atacando cubre poco, porque Veneno solo golpea de más a Planta y Hada. Las cuatro debilidades son Roca, Eléctrico, Hielo y Psíquico.

Con Eviolita, sin embargo, deja de ser un caso perdido. Smogon lo analiza en NU como muro defensivo, con Respiro para recuperar, Pájaro Osado como golpe fuerte y Mofa para desactivar a otros muros, y lo describe como uno de los mejores frenos del formato contra tipos Lucha, Planta y Bicho. Lo que lo estropea es Trampa Rocas, que le muerde los PS cada vez que entra al campo por su debilidad a Roca.

De sus dos habilidades, Fuerza Mental evita el retroceso y Allanamiento —la oculta— ignora Reflejo y Pantalla de Luz del rival.

## Movimientos

*Leyendas: Arceus / Diamante Brillante / Perla Reluciente / Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Absorber | 1 | Planta | 20 | 100 | 25 |
| Chirrido | 1 | Normal | — | 85 | 40 |
| Impresionar | 1 | Fantasma | 30 | 100 | 15 |
| Mal de Ojo | 1 | Normal | — | — | 5 |
| Supersónico | 1 | Normal | — | 55 | 20 |
| Tornado | 1 | Volador | 40 | 100 | 35 |
| Hipnosis | 6 | Psíquico | — | 60 | 20 |
| Mordisco | 11 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Colmillo Veneno | 15 | Veneno | 50 | 100 | 15 |
| Aire Afilado | 18 | Volador | 60 | 95 | 25 |
| Anticipo | 20 | Lucha | — | — | 15 |
| Veneno X | 25 | Veneno | 70 | 100 | 20 |
| Tajo Aéreo | 34 | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Niebla | 41 | Hielo | — | — | 30 |
| Chupavidas | 43 | Bicho | 80 | 100 | 10 |
| Carga Tóxica | 48 | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Rayo Confuso | 55 | Fantasma | — | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acróbata | — | Volador | 55 | 100 | 15 |
| Agilidad | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Ala de Acero | — | Acero | 70 | 90 | 25 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Buena Baza | — | Siniestro | 60 | 100 | 10 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Despejar | — | Volador | — | — | 15 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ida y Vuelta | — | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Maquinación | — | Siniestro | — | — | 20 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Onda Ígnea | — | Fuego | 95 | 90 | 10 |
| Pájaro Osado | — | Volador | 120 | 100 | 15 |
| Picoteo | — | Volador | 60 | 100 | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Respiro | — | Volador | — | — | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tormento | — | Siniestro | — | 100 | 15 |
| Trampa Venenosa | — | Veneno | — | 100 | 20 |
| Triturar | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Vendetta | — | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Vuelo | — | Volador | 90 | 95 | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Ala Bis | — | Volador | 40 | 90 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Volador
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Cueva
- **Forma corporal**: Dos alas

## Crianza y hábitat de Golbat

Pertenece a un único grupo huevo, Volador, lo que reduce bastante las combinaciones posibles frente a especies con dos grupos. El reparto de sexos es exacto, 50 % de hembras, así que criar no depende de encontrar el sexo raro. Sus 15 ciclos de incubación equivalen a unos 4080 pasos, una cifra intermedia.

La evolución de entrada es un nivel y nada más: [Zubat](https://pokedex.a2r.com/pokemon/zubat) se convierte en Golbat al nivel 22. La salida es otra cosa. Para llegar a [Crobat](https://pokedex.a2r.com/pokemon/crobat) hace falta subir un nivel con la amistad en 160 o más, y como la felicidad base de la especie es 70, ese salto exige paseos, caramelos o el objeto correspondiente. Es de las evoluciones por amistad más largas de la primera generación, porque además el nivel 22 llega pronto y luego el contador se estanca.

Vive en cuevas, y su ratio de captura es 90: ni el 45 de los iniciales ni el 255 de un Pokémon de la primera ruta. Con una Poké Ball normal y algo de daño encima cae sin drama, aunque sus 90 de Velocidad hacen que aguante pocos turnos antes de huir en los juegos que lo permiten. Crecimiento medio y 159 puntos de experiencia base al derrotarlo.

## Cadena evolutiva

- Zubat
  - Golbat
    - Crobat

## Análisis a fondo de Golbat

### Colmillos de caña

El animal de referencia es el murciélago vampiro, y la parte que el diseño copia con más fidelidad no es el vuelo sino la boca. Los vampiros reales segregan una saliva con anticoagulante que mantiene la herida abierta mientras beben; las entradas del juego sustituyen esa química por unos colmillos huecos que funcionan como pajita. La boca abierta de oreja a oreja, en cambio, no viene de la biología: es la caricatura del vampiro de las películas, con la dentadura por delante de todo lo demás.

Bulbapedia recoge además una diferencia de sexos que casi nadie mira: los colmillos de las hembras son más pequeños que los de los machos.

### Un nombre sin acuerdo

El japonés ゴルバット es la transcripción del mismo nombre que se usa en occidente, sin chiste propio, algo poco frecuente en la primera generación. Sobre el origen de «Gol-» no hay consenso: se ha propuesto *gollop*, verbo inglés para tragar deprisa y con ansia, y también *goliath*, por el tamaño respecto a su forma anterior. La segunda mitad no admite discusión. Zubat, en cambio, sí tiene juego de palabras propio, y Crobat lo recupera.

### 1999, el año en que dejó de ser el final

Durante la primera generación era el punto final de la línea: se capturaba el murciélago pequeño en una cueva, se llegaba al nivel 22 y ahí se acababa la historia. La segunda generación le añadió una tercera fase y, de paso, le cambió el papel. Golbat dejó de ser un destino para convertirse en un peaje, y un peaje con condición blanda: no basta con subir niveles, hay que caerle bien.

El efecto sobre su reputación es visible. Muchos entrenadores nunca han usado un Golbat más de veinte minutos, porque en cuanto la amistad sube lo dejan de ver. Los que sí lo mantienen a propósito lo hacen por la Eviolita, que solo funciona en formas no evolucionadas y por tanto premia justo al que se quedó a medias.

### Cómo se juega con él en una partida normal

La lista de niveles de Leyendas: Arceus se lee bien de golpe: Tornado al 1, Hipnosis al 6, Mordisco al 11, Aire Afilado al 18, Veneno X al 25, Tajo Aéreo al 34 y Chupavidas al 43. Todo lo interesante llega tarde y todo lo temprano es débil.

Hipnosis al nivel 6 significa que el movimiento se aprende en fase Zubat, así que quien capture directamente un Golbat crecido puede quedarse sin él. Merece la pena conservarlo: en una partida normal, dormir al rival y golpear con Chupavidas resuelve más combates que cualquier cálculo de daño. Contra los tipo Lucha y Planta del principio de casi cualquier región no necesita nada más.

Sus 90 de Velocidad son el argumento real para llevarlo antes de la evolución final. Le bastan para adelantarse a la mayoría de lo que sale por rutas y cuevas a mitad de partida, y para colocar Hipnosis primero, que es donde está su valor. [Crobat](https://pokedex.a2r.com/pokemon/crobat) hereda esa idea y la lleva al extremo. Frente a [Noivern](https://pokedex.a2r.com/pokemon/noivern), el otro murciélago grande de la saga, la diferencia es de calendario: éste se consigue pronto y con dos evoluciones por delante, mientras que el otro tarda mucho más en estar completo.


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[Golbat](https://pokedex.a2r.com/pokemon/golbat)
