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title: Grafaiai
dex: 945
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/grafaiai
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Grafaiai (#0945)

*Toxic Monkey Pokémon*

- **Tipos**: Veneno / Normal · Gen IX
- **Altura**: 0.7 m
- **Peso**: 27.2 kg
- **Exp. base**: 170
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 90/255 (Media)
- **Felicidad**: 50/255

> The color of the poisonous saliva depends on what the Pokémon eats. Grafaiai covers its fingers in its saliva and draws patterns on trees in forests. — Escarlata

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 63 | 0 |
| Ataque | 95 | 0 |
| Defensa | 65 | 0 |
| At. Esp. | 80 | 0 |
| Def. Esp. | 72 | 0 |
| Velocidad | 110 | 2 |
| **Total base** | **485** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Tierra, Psíquico
- **Resistencia**: Planta, Veneno, Bicho, Hada
- **Inmunidad**: Fantasma

## Cómo es Grafaiai

Los dedos de Grafaiai no tienen la misma longitud: el central sobresale mucho y se cubre de saliva venenosa de colores. Con ellos pinta patrones en los árboles de los bosques, donde marca su territorio y atrae a Pokémon de tipo Bicho. El tono de la saliva cambia según lo que come, y cada individuo repite siempre su propio diseño.

Su aspecto combina rasgos de un aye-aye, un lémur de ojos grandes y un loris. La capucha oscura, el flequillo claro y las marcas de pintura le dan una apariencia de artista callejero, pero su comportamiento es menos amistoso: es solitario, territorial y se enfrenta a otros Pokémon que invaden su zona. También actúa de noche, cuando embadurna sus manos antes de dibujar.

Grafaiai ocupa el último lugar de una línea evolutiva de dos especies. Evoluciona de [Shroodle](https://pokedex.a2r.com/pokemon/shroodle), que conserva los tipos Veneno y Normal, pero tiene un cuerpo más pequeño y menos especializado. En Paldea, ambos forman una pareja temática clara: primero el roedor que prepara la sustancia venenosa y después el primate que la utiliza para dejar su marca.

## Habilidades

### Liviano

Sube la Velocidad si usa o pierde el objeto que lleve.

### Toque Tóxico

Puede envenenar al objetivo con solo tocarlo.

### Bromista (● Oculta)

Permite lanzar ataques de estado en primer lugar.

## Grafaiai en combate

Grafaiai no destaca por resistencia. Sus PS son 63, la Defensa 65 y la Defensa Especial 72, así que recibe demasiado daño para entrar muchas veces en combate. Su Ataque es 95, el Ataque Especial 80 y la Velocidad 110: la Velocidad es su dato más útil y le permite actuar antes que muchos rivales sin apoyo adicional.

La habilidad que más define sus sets de utilidad es Bromista, que permite lanzar ataques de estado en primer lugar. Mofa, Sustituto y Otra Vez aprovechan ese orden para cortar movimientos de apoyo o encerrar al rival en una acción poco útil. Liviano ofrece una vía más agresiva: al usar o perder el objeto que lleve, aumenta su Velocidad. Toque Tóxico encaja con ataques de contacto como Desarme, Ida y Vuelta o Puya Nociva, porque puede envenenar al objetivo al tocarlo.

Veneno y Normal le dan inmunidad a los ataques de tipo Fantasma y resistencias frente a Veneno, Bicho, Planta y Hada. A cambio, es débil a Tierra y Psíquico. Ofensivamente, Lanzamugre y Puya Nociva aprovechan el tipo Veneno, mientras que Desarme elimina objetos y golpea a los rivales que intentan entrar gratis. También puede usar Danza Espada para presionar después de forzar un cambio.

En combates individuales tiene un nicho de apoyo ofensivo, sobre todo en equipos que aprovechan Bromista o necesitan un usuario rápido de Ida y Vuelta. Lo frenan su escasa solidez, los Pokémon inmunes al envenenamiento, los tipos Siniestro frente a Bromista y los rivales de tipo Tierra. No conviene tratarlo como un atacante capaz de mantenerse mucho tiempo en el campo.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Decalcomanía | 0 | Normal | 0 | 100 | 10 |
| Arañazo | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Bomba Ácida | 5 | Veneno | 40 | 100 | 20 |
| Golpes Furia | 8 | Normal | 18 | 80 | 15 |
| Trapicheo | 11 | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Colmillo Veneno | 14 | Veneno | 50 | 100 | 15 |
| Camelo | 18 | Siniestro | — | 100 | 15 |
| Cuchillada | 21 | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Ida y Vuelta | 25 | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Puya Nociva | 33 | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Mofa | 37 | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Sustituto | 40 | Normal | — | — | 10 |
| Desarme | 45 | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Lanzamugre | 51 | Veneno | 120 | 80 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Acróbata | — | Volador | 55 | 100 | 15 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Brinco | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Carga Tóxica | — | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Cola Veneno | — | Veneno | 50 | 100 | 25 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Mordaza | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Golpe Rastrero | — | Bicho | 70 | 90 | 10 |
| Juego Sucio | — | Siniestro | 95 | 100 | 15 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Maquinación | — | Siniestro | — | — | 20 |
| Metrónomo | — | Normal | — | — | 10 |
| Onda Tóxica | — | Veneno | 95 | 100 | 10 |
| Otra Vez | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puntapié | — | Lucha | 65 | 100 | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Superdiente | — | Normal | — | 90 | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tijera X | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Tóxico | — | Veneno | — | 90 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Campo
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Grafaiai

Grafaiai pertenece al grupo huevo Campo y tiene un reparto de sexos equilibrado: 50 % de hembras. Sus huevos necesitan 20 ciclos para eclosionar, equivalentes a unos 5355 pasos mediante la fórmula habitual. La especie crece con una curva Medio-lento y entrega 2 Velocidad al derrotarla.

La cría no aporta movimientos huevo propios que cambien su función, así que el interés está en combinar sus movimientos aprendidos y sus MT. Danza Espada, Mofa, Desarme, Ida y Vuelta, Puya Nociva y Lanzamugre cubren sus papeles ofensivos y de utilidad; Sustituto y Protección sirven para ganar turnos o aprovechar una habilidad antes de retirarlo.

La evolución es exacta: [Shroodle](https://pokedex.a2r.com/pokemon/shroodle) evoluciona a Grafaiai al subir al nivel 28. También se puede obtener directamente en los bosques de Paldea. Su ratio de captura es 90, una cifra intermedia: no es una captura trivial y conviene llevar varias Poké Balls si aparece sin debilitar.

## Cadena evolutiva

- Shroodle
  - Grafaiai

## Análisis a fondo de Grafaiai

### Pintura venenosa y manos de aye-aye

El diseño parte sobre todo del aye-aye, un lémur con orejas grandes, ojos prominentes y un dedo central alargado que utiliza para extraer insectos de los árboles. Grafaiai transforma esa adaptación en un arma: cubre el dedo con saliva venenosa y lo usa para pintar. También incorpora rasgos del loris perezoso, uno de los pocos primates venenosos, y una coloración gris, negra y blanca que recuerda a otros lémures.

La pintura no es un adorno sin función. Las entradas de Pokédex de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura describen patrones territoriales, saliva de color variable y una firma que cada individuo repite durante toda su vida. La escena mezcla conducta animal con graffiti y cultura de los tags. El nombre inglés une «graffiti» con «aye-aye». El japonés, *Taggingru*, parte de «tagging» y añade una referencia a un mono; también contiene un posible eco de «jungle».

### Una línea evolutiva con cambio de escala

Grafaiai apareció en la novena generación y no tiene una versión anterior en generaciones previas. Su evolución desde [Shroodle](https://pokedex.a2r.com/pokemon/shroodle) conserva la combinación Veneno/Normal, pero cambia el énfasis visual y funcional. Shroodle representa una fase pequeña y escurridiza; Grafaiai adopta la postura erguida, los brazos largos y el papel de animal territorial que prepara su propia pintura.

La línea funciona mejor cuando se lee como una secuencia de hábitos: recolectar y manipular sustancias en la fase inicial, marcar el territorio y defenderlo en la final. El tipo Normal aporta la inmunidad a Fantasma, mientras que Veneno explica la saliva, los colmillos y los ataques de contacto. No tiene formas alternativas que alteren esa idea.

### Cómo sacarle turnos útiles

El set más directo utiliza Bromista para colocar Mofa, Sustituto o Otra Vez antes de que actúe el rival. Mofa corta trampas, recuperación y movimientos de estado; Otra Vez castiga a quien repite un ataque poco eficaz; Sustituto permite comprobar la respuesta del contrario antes de comprometerse. Ida y Vuelta mantiene la iniciativa después de forzar un cambio, y Desarme deja sin objeto a los Pokémon que pretendan entrar varias veces.

Toque Tóxico cambia el plan. En vez de depender de movimientos de estado prioritarios, busca golpear con ataques de contacto y acumular veneno mientras retira objetos con Desarme. Este enfoque presiona a equipos defensivos, pero pierde valor contra Pokémon inmunes al envenenamiento o capaces de absorber sus ataques. Liviano encaja con objetos consumibles o con situaciones en las que el objeto desaparece; después del aumento de Velocidad, Grafaiai puede actuar como limpiador tardío si el rival ya está debilitado.

Danza Espada ofrece una variante más ambiciosa. Tras encontrar un turno libre, aumenta el Ataque y convierte Desarme, Puya Nociva o Lanzamugre en amenazas reales. El problema es que sus defensas no permiten entrar de frente ante muchos atacantes, y sus PS no compensan esa fragilidad. Hay que llevarlo al campo después de un debilitamiento, un cambio forzado o un movimiento de apoyo rival.

### Parecidos que marcan sus límites

Su inmunidad a Fantasma recuerda a [Gengar](https://pokedex.a2r.com/pokemon/gengar) y [Mimikyu](https://pokedex.a2r.com/pokemon/mimikyu) como objetivo de entrada, aunque Grafaiai no tiene su potencia ni su capacidad para barrer. Frente a Pokémon de tipo Hada aprovecha sus resistencias, pero no puede permitirse recibir golpes neutros repetidos. Contra equipos con [Tinkaton](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tinkaton) u otros usuarios de tipo Siniestro, Bromista pierde parte de su utilidad, y contra Tierra o Psíquico debe retirarse salvo que el rival esté ya condicionado.

Por eso funciona mejor como pieza de ritmo que como muro o atacante principal. En una partida normal, sus mejores momentos llegan al principio para cortar la preparación rival y quitar objetos, o al final para limpiar con una Velocidad alta. La firma que pinta en los árboles y la función que cumple en combate comparten la misma idea: entrar, dejar una marca y no quedarse más tiempo del necesario.


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[Grafaiai](https://pokedex.a2r.com/pokemon/grafaiai)
