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title: Graveler
dex: 75
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/graveler
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Graveler (#0075)

*Pokémon Roca*

- **Tipos**: Roca / Tierra · Gen I
- **Altura**: 1 m
- **Peso**: 105 kg
- **Exp. base**: 137
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 120/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> De naturaleza descuidada y libre, no le importa dañarse cuando baja rodando montañas. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 55 | 0 |
| Ataque | 95 | 0 |
| Defensa | 115 | 2 |
| At. Esp. | 45 | 0 |
| Def. Esp. | 45 | 0 |
| Velocidad | 35 | 0 |
| **Total base** | **390** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Agua, Planta
- **Debilidad**: Hielo, Lucha, Tierra, Acero
- **Resistencia**: Normal, Fuego, Volador, Roca
- **Gran resistencia**: Veneno
- **Inmunidad**: Eléctrico

## Cómo es Graveler

La categoría oficial es Pokémon Roca, sin adornos, y cumple exactamente lo que promete: un peñasco pardo de un metro y 105 kilos con cuatro brazos y una placa de piedra sobre la frente. El par inferior le hace de patas. Casi nunca las usa.

Las entradas de la Pokédex insisten en dos costumbres. La primera es la comida: piedras, más de una tonelada al día, con preferencia declarada por las que están cubiertas de musgo, y masticadas con un estruendo que se oye desde lejos. Sube a la cima de la montaña abriéndose camino a bocados. La segunda es la bajada. Rueda cuesta abajo sin frenar y sin cambiar de dirección, por encima de los obstáculos que se encuentre, y si toma carrerilla supera los 100 km/h. Que se le desprendan trozos por el camino le trae sin cuidado; una entrada lo describe como de naturaleza descuidada y libre, que es una forma amable de decir que va a lo suyo.

Entre [Geodude](https://pokedex.a2r.com/pokemon/geodude), que cabe en una mano, y la fase final, ocupa el escalón intermedio con 390 puntos de estadísticas base. Es la fase en la que la línea deja de ser una piedra con brazos y pasa a tener volumen propio: aparecen las extremidades inferiores y el bicho ya no se levanta del suelo.

## Habilidades

### Cabeza Roca

Impide que el Pokémon se dañe con sus movimientos.

### Robustez

Evita que el rival pueda debilitarle de un solo golpe.

### Velo Arena (● Oculta)

Aumenta la Evasión en las tormentas de arena.

## Graveler en combate

Los 115 de Defensa son la cifra que llama la atención y también la que engaña. Detrás hay 55 de PS, así que el muro sólo existe por un lado: la Defensa Especial se queda en 45, y con 45 de Ataque Especial tampoco tiene con qué responder por esa vía. Los 95 de Ataque bastan para hacer daño. Los 35 de Velocidad garantizan que lo hará el último.

Robustez es lo que le compra un turno: con los PS al máximo no lo tumban de un solo golpe, y ese turno se cobra con Trampa Rocas, que aprende al nivel 30, o directamente con Explosión al 44. Cabeza Roca plantea otra partida — anula el retroceso de Doble Filo y de Derribo — pero no evita que Autodestrucción y Explosión lo dejen fuera de combate igual. Velo Arena, la habilidad oculta, depende de montar una tormenta de arena para subir la Evasión, y eso son dos turnos que no tiene.

Al atacar, Roca y Tierra se reparten bien el trabajo: Roca llega a Volador, Bicho, Fuego y Hielo; Tierra, a Acero, Eléctrico, Roca, Fuego y Veneno. Terremoto al 40 y Roca Afilada al 54 son los dos golpes serios. Lo que aguanta ambos tipos es Planta, y ahí está el problema mayor, porque defensivamente Planta y Agua le pegan por cuádruple. La inmunidad a Eléctrico no compensa eso.

Fuera de una partida normal no tiene sitio. Con Eviolita aguanta un asalto físico y poco más, y su función real es esperar a un cable: a un intercambio de distancia está [Golem](https://pokedex.a2r.com/pokemon/golem), que hace lo mismo con mejores cifras en todas las casillas.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Pulimento | 1 | Roca | — | — | 20 |
| Rizo Defensa | 1 | Normal | — | — | 40 |
| Rodar | 10 | Roca | 30 | 90 | 20 |
| Terratemblor | 12 | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Lanzarrocas | 16 | Roca | 50 | 90 | 15 |
| Antiaéreo | 18 | Roca | 50 | 100 | 15 |
| Autodestrucción | 24 | Normal | 200 | 100 | 5 |
| Trampa Rocas | 30 | Roca | — | — | 20 |
| Pedrada | 34 | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Terremoto | 40 | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Explosión | 44 | Normal | 250 | 100 | 5 |
| Doble Filo | 50 | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Roca Afilada | 54 | Roca | 100 | 80 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Cuerpo Pesado | — | Acero | — | 100 | 10 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuerza Equina | — | Tierra | 95 | 95 | 10 |
| Giro Bola | — | Acero | — | 100 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Metrónomo | — | Normal | — | — | 10 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Prensa Metálica | — | Acero | 0 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Fuego | — | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Azote | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Bloqueo | — | Normal | — | — | 5 |
| Machada | — | Lucha | 100 | 90 | 10 |
| Megapuño | — | Normal | 80 | 85 | 20 |
| Puño Dinámico | — | Lucha | 100 | 50 | 5 |
| Vasta Guardia | — | Roca | — | — | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Mineral
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Montaña
- **Forma corporal**: Humanoide
- **Objetos en estado salvaje**: Piedra Eterna, Piedra Dura

## Crianza y hábitat de Graveler

Pertenece al grupo huevo Mineral, el de los fósiles, los engranajes y todo lo que en esta saga cuenta como roca. El reparto de sexos es exacto — 50 % de hembras —, de modo que criar una línea propia no depende de la suerte del encuentro.

Quince ciclos de incubación salen a unos 4080 pasos, de los cortos. De la puesta llegan siete movimientos que no aprende por ninguna otra vía, y varios tapan justo sus huecos: Machada y Puño Dinámico golpean a los tipo Roca y Acero que le aguantan los ataques normales, Vasta Guardia frena los movimientos que barren a todo el equipo en combates dobles, y Bloqueo impide que el rival se retire. Megapuño, Azote y Maldición completan la lista.

La condición para conseguirlo es subir a Geodude al nivel 25, sin objetos ni horarios ni amistad. La siguiente es más incómoda: sólo evoluciona por intercambio. No hay piedra ni nivel que lo sustituya.

Su hábitat es la montaña y el ratio de captura, 120, cae en la zona cómoda — ni regalado ni exigente, una Super Ball resuelve la mayoría de los encuentros. En estado salvaje puede llevar Piedra Dura o Piedra Eterna, que es el objeto que impide evolucionar. Cargar con lo que le bloquea el ascenso encaja bien con el resto de la ficha.

## Cadena evolutiva

- Geodude
  - Graveler
    - Golem

## Análisis a fondo de Graveler

### Gravel, traveler y ごろごろ

El nombre inglés junta *gravel*, grava, con *traveler* o con el sufijo *-er*, según se mire: el que va de grava, o el que viaja hecho de grava. El japonés, ゴローン, sale de goro-goro, la onomatopeya de las piedras rodando, con la terminación de «stone» pegada detrás. En francés se llama Gravalanch, mezcla de *gravier*, *gravats* y *avalanche*; en alemán, Georok. Las cuatro versiones han decidido lo mismo por caminos distintos.

El diseño es un peñasco vivo, de la familia de los elementales de tierra y de los gólems de barro del folclore. Bulbapedia añade dos referencias más: los cuatro brazos recuerdan a la iconografía de las deidades hindúes, y el comportamiento — bajar una ladera rodando y aplastar lo que se cruce — coincide con el tsuchikorobi, el yōkai japonés que hace exactamente eso con los viajeros que cruzan la montaña de noche.

### El cable que lo separa de la fase final

Evolucionar por intercambio era, en el Kanto original, la excusa para obligar a dos críos a juntar sus consolas con un cable de verdad. Sigue igual, y eso le ha dado a Graveler un recorrido que su hoja de estadísticas no justifica: muchísima gente lo llevó hasta el final de la partida porque no tenía con quién cambiar. La penitencia es menor de lo que parece, porque Terremoto al 40 y Explosión al 44 le llegan sin evolucionar.

En Rojo y Azul salía en la Calle Victoria; en Oro y Plata, en la Ruta 45, la Cueva Oscura, el Monte Mortero y el Monte Plateado. Siempre en el último tramo, siempre en grupo y con Autodestrucción disponible desde el nivel 24, que es lo que convertía esas cuevas en un ejercicio de paciencia. En Rojo y Azul, además, su sprite tenía mal el número de extremidades; se corrigió en Amarillo.

### Sacarle partido a 105 kilos

Lo que en casi todo son defectos — pesado y lento — sirve para tres movimientos muy concretos. Giro Bola pega más cuanto más lento sea quien lo lanza, y 35 de Velocidad lo sitúan en el extremo bueno de esa cuenta. Cuerpo Pesado y Prensa Metálica comparan el peso del usuario con el del rival, y 105 kilos dan para bastante. Los tres son de tipo Acero, que es justo la cobertura que no tiene por ninguna otra vía.

Al nivel 1 ya trae Pulimento, que dobla la Velocidad, y Rizo Defensa, que sube la Defensa y de paso alimenta a Rodar, disponible desde el 10. Ninguna de las dos combinaciones lo convierte en otra cosa, pero explican una curva de aprendizaje bastante más rara de lo que se espera de un pedrusco.

### Tres cuerpos para el mismo bicho

La línea de Geodude es la única de tres fases en la que los tres miembros tienen forma regional. La variante de Alola cambia Roca y Tierra por Roca y Eléctrico, se cubre de cristales amarillos sobre un cuerpo de brillo metálico y trae Piel Eléctrica, que transforma los movimientos de tipo Normal en Eléctrico y les sube la potencia. Las consecuencias defensivas son gordas: pierde la inmunidad a Eléctrico y pasa a ser cuádruple débil a Tierra, con lo cual una Roca Afilada deja de dolerle lo mismo que un Terremoto.

El paralelo más cercano fuera de su propia familia es [Boldore](https://pokedex.a2r.com/pokemon/boldore), fase intermedia de una línea de Roca con el mismo total de estadísticas base, la misma habilidad Robustez y la misma evolución por intercambio. Reparten distinto: Boldore carga hacia el Ataque, Graveler hacia la Defensa. Y [Onix](https://pokedex.a2r.com/pokemon/onix), que comparte tipos y cueva, va por el camino opuesto — muchísima Defensa, casi nada de PS y bastante Velocidad — pero acaba en el mismo sitio, que es un tipo Roca de la primera generación al que le pesa el reparto especial.


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[Graveler](https://pokedex.a2r.com/pokemon/graveler)
