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title: Grotle
dex: 388
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/grotle
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Grotle (#0388)

*Pokémon Arboleda*

- **Tipos**: Planta · Gen IV
- **Altura**: 1.1 m
- **Peso**: 97 kg
- **Exp. base**: 142
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Vive en los bosques cerca del agua. Por el día, sale a que les dé el sol a las plantas de su espalda. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 75 | 0 |
| Ataque | 89 | 1 |
| Defensa | 85 | 1 |
| At. Esp. | 55 | 0 |
| Def. Esp. | 65 | 0 |
| Velocidad | 36 | 0 |
| **Total base** | **405** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Hielo, Veneno, Volador, Bicho
- **Resistencia**: Agua, Eléctrico, Planta, Tierra

## Cómo es Grotle

97 kg para 1,1 m: el caparazón de Grotle no es una simple cubierta, sino una masa de tierra endurecida que sostiene árboles y prolonga su silueta desde la frente hasta la cola. Su diseño mezcla una tortuga de mordida potente con rasgos de anquilosaurio, y también recuerda al mito de la tortuga que sostiene el mundo. Las plantas de su espalda necesitan luz, así que durante el día abandona el bosque y busca lugares soleados; después vuelve a las zonas cercanas al agua. También distingue los manantiales de agua pura y transporta hasta ellos a otros Pokémon sobre el lomo.

El nombre inglés combina las ideas de arboleda, crecimiento y tortuga. El japonés, *Hayashigame*, une *hayashi*, «arboleda», con *kame*, «tortuga». La categoría Pokémon Arboleda encaja con esa unión entre animal y vegetación. Dentro de su línea evolutiva ocupa la fase intermedia: [Turtwig](https://pokedex.a2r.com/pokemon/turtwig) evoluciona a Grotle al subir al nivel 18, y después llega a [Torterra](https://pokedex.a2r.com/pokemon/torterra) al nivel 32. El cambio conserva la relación con los árboles, pero prepara una forma mucho más ligada a la tierra.

## Habilidades

### Espesura

Potencia los ataques de tipo Planta en un apuro.

### Caparazón (● Oculta)

Bloquea los golpes críticos.

## Grotle en combate

Grotle no tiene un papel competitivo establecido y su Velocidad de 36 limita cualquier intento de atacar antes que el rival. Sus puntos fuertes están en el Ataque, 89, y la Defensa, 85; los PS alcanzan 75, mientras que la Defensa Especial se queda en 65 y el Ataque Especial en 55. El total de 405 basta para rendir durante la aventura, pero no compensa su lentitud ni sus carencias defensivas.

Espesura es la habilidad que define sus momentos de presión: potencia los ataques de tipo Planta cuando está en un apuro. Así, Hoja Afilada, Gigadrenado y Lluevehojas ganan importancia cuando sus PS están bajos. Caparazón, su habilidad oculta, bloquea los golpes críticos y aporta estabilidad, aunque no arregla sus problemas de Velocidad.

El tipo Planta le permite resistir Agua, Tierra, Planta y Eléctrico, por lo que funciona bien contra Pokémon de Agua o Tierra durante una partida normal. Drenadoras y Síntesis alargan su permanencia, mientras que Maldición mejora su pegada física a cambio de aceptar un ritmo todavía más lento. Fuego, Hielo, Veneno, Bicho y Volador lo golpean con ventaja; los ataques especiales potentes también explotan su Defensa Especial más modesta. Su uso más sensato está en la aventura, como atacante físico resistente que desgasta y recupera PS antes de que llegue su evolución.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Absorber | 1 | Planta | 20 | 100 | 25 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Refugio | 1 | Agua | — | — | 40 |
| Hoja Afilada | 13 | Planta | 55 | 95 | 25 |
| Maldición | 17 | Fantasma | — | — | 10 |
| Mordisco | 22 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Megaagotar | 27 | Planta | 40 | 100 | 15 |
| Drenadoras | 32 | Planta | — | 90 | 10 |
| Fotosíntesis | 37 | Planta | — | — | 5 |
| Triturar | 42 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Gigadrenado | 47 | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Lluevehojas | 52 | Planta | 130 | 90 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Amnesia | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Antiaéreo | — | Roca | 50 | 100 | 15 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bomba Germen | — | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Bucle Arena | — | Tierra | 35 | 85 | 15 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Campo de Hierba | — | Planta | — | — | 10 |
| Cuerpo Pesado | — | Acero | — | 100 | 10 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fitoimpulso | — | Planta | 55 | 100 | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Semilladora | — | Planta | 25 | 100 | 30 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Voto Planta | — | Planta | 80 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abatidoras | — | Planta | — | 100 | 10 |
| Cosquillas | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Desarrollo | — | Normal | — | — | 20 |
| Escupir | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Fuerza Bruta | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Reserva | — | Normal | — | — | 20 |
| Rompecoraza | — | Normal | — | — | 15 |
| Saña | — | Normal | 120 | 100 | 10 |
| Tragar | — | Normal | — | — | 10 |
| Vasta Guardia | — | Roca | — | — | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Monstruo, Planta
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Grotle

Los grupos huevo de Grotle son Monstruo y Planta. El reparto es muy desigual: hay un 87,5 % de machos y un 12,5 % de hembras. Sus 20 ciclos de huevo equivalen aproximadamente a 5355 pasos, así que incubarlo exige una espera apreciable frente a especies con ciclos más cortos.

Entre sus movimientos huevo destacan Rompecoraza, que cambia resistencia por capacidad ofensiva, Fuerza Bruta y Doble Filo, dos ataques físicos de gran potencia, además de Vasta Guardia y Abatidoras para funciones de apoyo. Desarrollo y Reserva encajan mejor con un planteamiento de desgaste, mientras que Tragar y Escupir forman una pareja de movimientos específica.

Grotle se obtiene al subir al nivel 18 a [Turtwig](https://pokedex.a2r.com/pokemon/turtwig). Para alcanzar a Torterra debe subir al nivel 32. Vive en bosques cercanos al agua y se desplaza durante el día para que la luz llegue a los árboles de su espalda. Un ratio de captura de 45 describe una captura difícil: conviene debilitarlo bien y reservar Poké Balls de mayor eficacia.

## Cadena evolutiva

- Turtwig
  - Grotle
    - Torterra

## Análisis a fondo de Grotle

### Una tortuga con arboleda propia

La silueta parte de una tortuga terrestre, pero la espalda introduce una idea más fantástica: el caparazón sostiene tierra, árboles y frutos como si fuera un pequeño ecosistema móvil. Los tres relieves marrones organizan la forma del caparazón y hacen que el cuerpo parezca más pesado de lo que su tamaño sugiere. La mandíbula amarilla y las garras de tres dedos aportan un aspecto más robusto, cercano al de un reptil acorazado que al de una tortuga doméstica.

El nombre japonés, *Hayashigame*, describe de manera directa esa combinación de arboleda y tortuga. El inglés Grotle conserva la referencia vegetal y la une con *turtle*. La evolución mantiene la misma línea conceptual: Turtwig lleva un brote, Grotle carga con árboles jóvenes y Torterra culmina en una criatura cuyo caparazón representa un terreno mucho más amplio.

### El tramo intermedio de Sinnoh

Grotle debutó en la cuarta generación como la fase intermedia del inicial de Planta de Sinnoh. Su diseño marca una transición clara respecto a [Turtwig](https://pokedex.a2r.com/pokemon/turtwig): pierde parte del aspecto pequeño y ágil, gana peso y adopta una presencia más defensiva. El siguiente paso, Torterra, cambia también el tipo al añadir Tierra, pero Grotle sigue siendo únicamente de tipo Planta. Esa diferencia permite que conserve las resistencias de Planta sin añadir todavía la debilidad extrema al Hielo propia de su evolución final.

Su disponibilidad ha cambiado según el juego. Tras aparecer en los títulos de su generación de origen, quedó fuera de algunas entregas y volvió mediante intercambios, remakes, contenidos adicionales y apariciones especiales. En Pokémon Escarlata y Pokémon Violeta está disponible desde la versión 2.0.1 y mediante el contenido descargable correspondiente.

### Cómo aprovecharlo durante la aventura

La combinación de Ataque 89 y Defensa 85 pide un estilo físico y paciente. Hoja Afilada ofrece daño fiable en la primera mitad del recorrido; más adelante, Triturar cubre objetivos que resisten Planta y Gigadrenado proporciona recuperación al atacar por el lado especial. No conviene mezclar ambos enfoques sin motivo: su Ataque Especial es 55, bastante inferior al Ataque.

Drenadoras y Síntesis permiten ganar turnos contra rivales de Agua, Tierra o Roca que no tengan una respuesta eficaz. Maldición encaja cuando el combate favorece el desgaste, porque refuerza el Ataque y la Defensa, aunque agrava una Velocidad que ya es de 36. Lluevehojas ofrece una descarga de 130 de potencia, pero reduce el Ataque Especial después de usarlo, así que funciona mejor como golpe puntual que como movimiento principal.

### Lo que separa a Grotle de sus rivales

Su mayor problema no es la falta de herramientas, sino el momento en que llegan a funcionar. Frente a atacantes físicos lentos, la Defensa 85 le permite aguantar y responder. Frente a especialistas en Fuego, Hielo, Veneno, Bicho o Volador, la situación cambia: sus cinco debilidades obligan a retirarlo o a preparar el combate con cuidado. La Defensa Especial 65 tampoco permite confiar en él para recibir ataques especiales repetidos.

Por eso rinde mejor en equipos de aventura que necesiten una respuesta contra Agua y Tierra, especialmente cuando todavía no ha llegado a Torterra. Caparazón elimina el riesgo de los golpes críticos y Espesura mejora sus ataques Planta cuando está cerca de caer. La experiencia base es 142 y el crecimiento es Medio-lento, de modo que alcanza sus niveles altos con un ritmo menos rápido que otras especies.


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[Grotle](https://pokedex.a2r.com/pokemon/grotle)
