---
title: Grubbin
dex: 736
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/grubbin
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
---

# Grubbin (#0736)

*Pokémon Pupa*

- **Tipos**: Bicho · Gen VII
- **Altura**: 0.4 m
- **Peso**: 4.4 kg
- **Exp. base**: 60
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 255/255 (Muy fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Con sus duras mandíbulas arranca la corteza de los árboles y sorbe la savia. Suele habitar bajo tierra. — Sol

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 47 | 0 |
| Ataque | 62 | 1 |
| Defensa | 45 | 0 |
| At. Esp. | 55 | 0 |
| Def. Esp. | 45 | 0 |
| Velocidad | 46 | 0 |
| **Total base** | **300** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Volador, Roca
- **Resistencia**: Planta, Lucha, Tierra

## Cómo es Grubbin

Ocupa el primer puesto de su línea evolutiva, antes de [Charjabug](https://pokedex.a2r.com/pokemon/charjabug) y [Vikavolt](https://pokedex.a2r.com/pokemon/vikavolt). Su cuerpo recuerda a una larva de escarabajo, con una forma compacta y unas mandíbulas desproporcionadas para su tamaño. También evoca un enchufe de dos clavijas, una idea que gana sentido cuando su evolución adquiere el tipo Eléctrico.

Vive bajo tierra y excava el lecho boscoso con las mandíbulas para construir su madriguera. La savia dulce de los árboles es uno de sus alimentos preferidos, y la obtiene arrancando la corteza. No es una criatura pasiva: inmoviliza a sus rivales con el hilo viscoso que secreta y después los atrapa con la boca. Sus mandíbulas pueden destrozar ramas gruesas y sirven para ahuyentar a los Rookidee, su enemigo natural.

Cuando hay Pokémon de tipo Eléctrico cerca, varios ejemplares se agrupan para protegerse de los Pokémon pájaro. Esa conducta explica parte del diseño de su línea, que pasa de una larva excavadora a una forma asociada con la electricidad.

## Habilidades

### Enjambre

Potencia los ataques de tipo Bicho en un apuro.

## Grubbin en combate

En combate competitivo, Grubbin tiene poco espacio. Sus estadísticas base suman 300: destaca su Ataque de 62, seguido del Ataque Especial de 55, mientras que sus PS son 47, su Defensa 45, su Defensa Especial 45 y su Velocidad 46. El resultado es un Pokémon lento, frágil y con una fuerza ofensiva limitada. En combates de nivel bajo puede aprovechar la Evolcondón para mejorar sus defensas, pero sigue teniendo problemas para hacer daño y para aguantar ataques neutros.

Su habilidad Enjambre potencia los ataques de tipo Bicho en un apuro. Funciona mejor cuando sus PS ya están muy reducidos, así que no ofrece ninguna ayuda defensiva y exige jugar al límite. El tipo Bicho le permite golpear con Tijera X, Picadura o Estoicismo, y sus ataques de cobertura incluyen Chispa, Excavar y Triturar. También dispone de Red Viscosa para reducir la Velocidad del rival al entrar en combate, además de Voltiocambio para conservar el ritmo.

Defensivamente resiste los tipos Lucha, Planta y Tierra, pero recibe daño supereficaz de Fuego, Volador y Roca. Su lentitud le impide aprovechar bien Voltiocambio y deja que muchos rivales actúen antes. En una partida normal sí cumple como atacante temporal durante las primeras rutas, sobre todo mientras aprende movimientos de cobertura y antes de evolucionar a Charjabug.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agarre | 1 | Normal | 55 | 100 | 30 |
| Bofetón Lodo | 1 | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Disparo Demora | 5 | Bicho | — | 95 | 40 |
| Picadura | 10 | Bicho | 60 | 100 | 20 |
| Mordisco | 15 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Chispa | 21 | Eléctrico | 65 | 100 | 20 |
| Red Viscosa | 25 | Bicho | — | — | 20 |
| Tijera X | 30 | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Triturar | 35 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Excavar | 40 | Tierra | 80 | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Brinco | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Campo Eléctrico | — | Eléctrico | — | — | 10 |
| Carga | — | Eléctrico | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Electrotela | — | Eléctrico | 55 | 95 | 15 |
| Estoicismo | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Golpe Rastrero | — | Bicho | 70 | 90 | 10 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Plancha | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | — | Eléctrico | 50 | 90 | 10 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Voltio Cruel | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Voltiocambio | — | Eléctrico | 70 | 100 | 20 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Chispazo | — | Eléctrico | 80 | 100 | 15 |
| Fortaleza | — | Normal | — | — | 30 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Bicho
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Insectoide

## Crianza y hábitat de Grubbin

Pertenece al grupo huevo Bicho y tiene un reparto de sexos equilibrado: 50 % de hembras. Sus 15 ciclos de incubación equivalen aproximadamente a 4080 pasos mediante la fórmula habitual. El ratio de captura es 255, así que resulta fácil de atrapar cuando aparece en estado salvaje.

Entre sus movimientos huevo destacan Fortaleza y Chispazo. El primero mejora su Defensa y encaja con una estrategia de resistencia limitada; el segundo añade una opción Eléctrica especial antes de que la línea evolutiva desarrolle por completo esa temática.

La primera evolución llega al subir al nivel 20, cuando Grubbin pasa a ser [Charjabug](https://pokedex.a2r.com/pokemon/charjabug). La evolución posterior requiere que Charjabug suba de nivel en Vast Poni Canyon o en Blush Mountain, o bien usar una Thunder Stone. No tiene un hábitat concreto asociado, aunque las entradas de la Pokédex lo sitúan bajo tierra y en madrigueras excavadas en zonas boscosas.

## Cadena evolutiva

- Grubbin
  - Charjabug
    - Vikavolt

## Análisis a fondo de Grubbin

### Mandíbulas, tierra y un enchufe

El diseño parte de una larva de escarabajo, algo que también refleja el nombre inglés Grubbin, formado a partir de «grub», una larva o gusano, y «grubbing», relacionado con escarbar o rebuscar en la tierra. La silueta añade una referencia visual a un enchufe eléctrico, con las mandíbulas formando una estructura que recuerda a sus clavijas. Esa lectura se refuerza al evolucionar a Charjabug, cuya apariencia de batería y cuyo tipo Eléctrico hacen explícita la conexión.

El nombre japonés, *アゴジムシ* (*Agojimushi*), combina *ago*, «mandíbula», con *jimushi*, «larva que vive en la tierra». La traducción conserva la idea central: una criatura subterránea definida por su boca. No necesita una gran variedad de rasgos para transmitirla. Sus mandíbulas ocupan buena parte de la silueta y aparecen ligadas tanto a la alimentación como a la defensa.

### Una línea evolutiva con dirección clara

Grubbin debutó en la séptima generación junto a una línea que cambia de función en cada etapa. La primera forma excava y se alimenta de savia. Charjabug conserva el cuerpo segmentado, pero adopta el aspecto de una batería eléctrica. [Vikavolt](https://pokedex.a2r.com/pokemon/vikavolt) lleva esa idea hacia un insecto volador con mandíbulas todavía más marcadas.

La condición evolutiva de Charjabug también está ligada a lugares con una carga eléctrica especial: puede evolucionar al subir de nivel en Vast Poni Canyon o en Blush Mountain. Desde los juegos que permiten usar una Thunder Stone, esa exigencia geográfica se flexibiliza. Grubbin, en cambio, mantiene una evolución sencilla al alcanzar el nivel 20.

### Lo que ofrece antes de evolucionar

Durante la aventura, sus movimientos cubren varias necesidades. Aprende Picadura al nivel 10 y Mordisco al nivel 15, con los que puede aprovechar objetivos vulnerables a Bicho o Siniestro. Chispa llega al nivel 21, mientras que Red Viscosa aparece al nivel 25 y permite ralentizar al rival. Más adelante obtiene Tijera X, Triturar y Excavar, de modo que su repertorio acaba incluyendo Bicho, Siniestro y Tierra.

El problema es que sus estadísticas no acompañan esa variedad. El Ataque de 62 es su mejor cifra, pero los PS, las defensas y la Velocidad se quedan en valores modestos. En combates de la historia puede rendir bien contra rivales débiles a sus movimientos, especialmente si entra con una ventaja de nivel. Enfrentado a Pokémon más rápidos, pierde muchas veces antes de aprovechar su cobertura.

### El margen competitivo de una pupa

En el formato de nivel bajo analizado por Smogon, Grubbin aparece con acceso a recursos como Red Viscosa, Voltiocambio y Tijera X. La idea es reducir la Velocidad rival y salir del campo con Voltiocambio, pero sus estadísticas y su movepool de apoyo no le permiten competir con usuarios más resistentes o más rápidos. Otros Pokémon Bicho ofrecen una presión ofensiva o una utilidad defensiva mayor.

Enjambre es una habilidad sencilla: cuando los PS bajan mucho, potencia los ataques Bicho. Puede convertir Tijera X en una respuesta más peligrosa al final de un combate, aunque llegar a ese umbral deja a Grubbin expuesto. Su tipo Bicho aporta resistencias a Lucha, Planta y Tierra, pero las debilidades a Fuego, Volador y Roca son fáciles de explotar.

Por eso su mejor uso queda ligado a una partida normal, a equipos de crianza o a desafíos que limiten la evolución. En una aventura, sus mandíbulas y su acceso temprano a ataques de varios tipos bastan para avanzar hasta que la línea evolutiva cambia de escala.


---

[Grubbin](https://pokedex.a2r.com/pokemon/grubbin)
