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title: Gyarados
dex: 130
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/gyarados
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Gyarados (#0130)

*Pokémon Atrocidad*

- **Tipos**: Agua / Volador · Gen I
- **Altura**: 6.5 m
- **Peso**: 235 kg
- **Exp. base**: 189
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> En la literatura antigua se dice que un Gyarados rebosante de violencia arrasó un poblado. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 95 | 0 |
| Ataque | 125 | 2 |
| Defensa | 79 | 0 |
| At. Esp. | 60 | 0 |
| Def. Esp. | 100 | 0 |
| Velocidad | 81 | 0 |
| **Total base** | **540** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Eléctrico
- **Debilidad**: Roca
- **Resistencia**: Fuego, Agua, Lucha, Bicho, Acero
- **Inmunidad**: Tierra

## Cómo es Gyarados

Arrasa poblados. Es lo que repiten las entradas de la Pokédex una detrás de otra: uno se enfadó tanto que borró una aldea en una sola noche y no dejó ni rastro, y en la literatura antigua ya se contaba algo parecido. Los arranques de cólera le duran hasta un mes, y la presión enrabiada de la sangre no se le calma hasta que ha quemado todo lo que tiene alrededor. Hay quien sostiene que los lugares donde aparece están abocados a la destrucción.

La explicación que dan los propios juegos es fisiológica. Al evolucionar desde [Magikarp](https://pokedex.a2r.com/pokemon/magikarp), las células del cerebro sufren un cambio estructural, y de ahí sale la naturaleza salvaje. Lo que queda después es una serpiente marina de 6,5 metros y 235 kilos, con barbas, cresta y una boca que ocupa media cabeza; la categoría oficial, Pokémon Atrocidad, no deja mucho margen de interpretación.

Cierra una línea de dos y no hay nada detrás. El contraste con el principio es la mitad de la gracia: la criatura más inútil que se puede pescar se transforma al nivel 20 en la que más se teme, sin objeto ni condición de por medio. Con todo, no es frecuente verlo en su medio.

## Habilidades

### Intimidación

Baja el Ataque del rival.

### Autoestima (● Oculta)

Potencia el Ataque al debilitar a un objetivo.

## Gyarados en combate

540 puntos repartidos con una intención muy poco disimulada: 125 de Ataque contra 60 de Ataque Especial. Los 95 de PS y los 100 de Defensa Especial le permiten encajar golpes especiales flojos, los 79 de Defensa se quedan cortos contra lo físico, y 81 de Velocidad no llega a ninguna parte por sí solo.

Ahí entra Danza Dragón, que aprende al nivel 36 y sube Ataque y Velocidad a la vez. Un solo turno convierte ese 81 mediocre en algo que adelanta a la mayoría, y Intimidación, la habilidad estándar, es lo que le da ese turno: baja el Ataque del rival nada más entrar, así que el cambio a un atacante físico sale casi gratis. La habilidad oculta, Autoestima, va por otro camino — sube el Ataque cada vez que debilita a un objetivo, sin necesidad de gastar el turno.

De golpes físicos va servido. Cascada (nivel 21) y Acua Cola (nivel 32) son sus dos ataques de Agua con bonificación de tipo, Triturar (nivel 24) y Colmillo Hielo (nivel 8) cubren lo que el Agua no toca, y por MT llegan Terremoto y Cólera Ardiente. El tipo Volador le regala la inmunidad a Tierra, que es la mitad de por qué aguanta.

Lo que lo frena es esa misma mitad. Agua y Volador multiplican por cuatro el daño de Eléctrico: un Rayo de 90 de potencia de algo como [Zapdos](https://pokedex.a2r.com/pokemon/zapdos) lo tumba sin haber montado nada. La debilidad a Roca hace el resto, y sus 110 de Vendaval son de ataque especial, es decir, inservibles con 60 en esa casilla.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Mordisco | 0 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Azote | 1 | Normal | — | 100 | 15 |
| Ciclón | 1 | Dragón | 40 | 100 | 20 |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Salpicadura | 1 | Normal | — | — | 40 |
| Torbellino | 4 | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Colmillo Hielo | 8 | Hielo | 65 | 95 | 15 |
| Salmuera | 12 | Agua | 65 | 100 | 10 |
| Cara Susto | 16 | Normal | — | 100 | 10 |
| Cascada | 21 | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Triturar | 24 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Danza Lluvia | 28 | Agua | — | — | 5 |
| Acua Cola | 32 | Agua | 90 | 90 | 10 |
| Danza Dragón | 36 | Dragón | — | — | 20 |
| Hidrobomba | 40 | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Vendaval | 44 | Volador | 110 | 70 | 10 |
| Saña | 48 | Normal | 120 | 100 | 10 |
| Hiperrayo | 52 | Normal | 150 | 90 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Agua Lodosa | — | Agua | 90 | 85 | 10 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alud | — | Hielo | 60 | 100 | 10 |
| Bramido Dragón | — | Dragón | 0 | 0 | 15 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cola Dragón | — | Dragón | 60 | 90 | 10 |
| Cólera Ardiente | — | Fuego | 75 | 100 | 10 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Desahogo | — | Siniestro | 75 | 100 | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Enfado | — | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Escaldar | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Pulso Dragón | — | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Pulso Umbrío | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Ráfaga Escamas | — | Dragón | 25 | 90 | 20 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Rencor | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Bote | — | Volador | 85 | 85 | 5 |
| Buceo | — | Agua | 80 | 100 | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Carga Dragón | — | Dragón | 100 | 75 | 10 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Giro Vil | — | Siniestro | 60 | 100 | 20 |
| Latigazo | — | Planta | 120 | 85 | 10 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Vendetta | — | Siniestro | 50 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Agua 2, Dragón
- **Ciclos de huevo**: 5 ciclos — · ~1530 pasos
- **Hábitat**: Ribera
- **Forma corporal**: Serpentino

## Crianza y hábitat de Gyarados

Pertenece a los grupos huevo Agua 2 y Dragón, con reparto de sexos al 50 %, así que criar una línea propia no depende de encontrar la hembra rara. Los cinco ciclos de incubación son unos 1530 pasos: de los huevos más rápidos que existen, cosa curiosa en algo que tarda tanto en ser útil. Del huevo no sale ningún movimiento exclusivo — la lista está vacía, y todo lo que aprende viene por nivel o por MT.

De la cría siempre sale un Magikarp, y ahí empieza el peaje. La evolución es tan simple como subir al nivel 20, sin piedras, sin objetos y sin condiciones de hora o amistad; el problema es llegar, porque un Magikarp aguanta poco y reparte menos. Gyarados crece a ritmo lento, de los que más experiencia piden por nivel, y entrega 2 puntos de esfuerzo en Ataque a quien lo derrote.

Su hábitat es la ribera, que es donde se le encuentra en estado salvaje: lagos, costas, la orilla de cualquier cosa grande. El ratio de captura, 45, lo pone en la franja difícil, aunque en la práctica casi nadie lo captura — se pesca el pez y se espera.

## Cadena evolutiva

- Magikarp
  - Gyarados

## Análisis a fondo de Gyarados

### La carpa que remonta la catarata

El origen no es un invento de la saga. La leyenda china del 鯉魚跳龍門, la carpa que salta la Puerta del Dragón, cuenta cómo un pez débil remonta la corriente y la cascada hasta que los dioses lo convierten en dragón; el diseño de la línea entera es esa historia contada en dos casillas de la Pokédex. De ahí las barbas, la cresta y el cuerpo de serpiente, que vienen del dragón chino y no del pez.

El nombre japonés, ギャラドス, se suele descomponer en 虐殺 (*gyakusatsu*, masacre) o 逆境 (*gyakkyō*, adversidad) más 嵐 (*arashi*, tormenta). Las versiones occidentales lo dejaron tal cual, con la excepción del francés, que lo llamó Léviator por el Leviatán bíblico.

### Un dragón que no es tipo Dragón

Aquí está la broma que lleva treinta años en pie: tiene cuerpo de dragón, aparece en el grupo huevo Dragón y aprende Danza Dragón, Pulso Dragón, Cola Dragón y Enfado, pero sus tipos son Agua y Volador. Lo de Volador tampoco se sostiene mirándolo — no tiene alas. La lectura habitual es que hereda el salto de Magikarp fuera del agua, y en la primera generación ese segundo tipo servía sobre todo para darle la inmunidad a Tierra y la debilidad cuádruple a Eléctrico.

Con el paso de las generaciones fue recogiendo lo que le faltaba. Intimidación no existía en Rojo y Azul, porque las habilidades llegaron después; Danza Dragón tampoco. Su Megaevolución, introducida en la sexta generación, resuelve el problema de raíz: cambia el Volador por Siniestro, con lo que la debilidad a Eléctrico baja a la mitad y desaparece la inmunidad a Tierra, y sustituye Intimidación por Rompemoldes.

### El de las escamas rojas

En Oro, Plata y Cristal, el Lago de la Furia guarda un Gyarados rojo en mitad de un remolino de ejemplares normales. Fue el primer Pokémon variocolor que vio la mayoría de la gente, y llegaba envuelto en una trama sobre una radio que forzaba evoluciones antinaturales — el juego lo trataba como una anomalía, no como un premio. Sigue siendo el encuentro variocolor garantizado más antiguo de la saga.

Conviene ponerlo al lado de [Milotic](https://pokedex.a2r.com/pokemon/milotic), que repite la fórmula del pez feo que acaba en criatura descomunal y la resuelve al revés: belleza en vez de furia, defensa especial en vez de Ataque. Y frente a [Dragonite](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dragonite), el otro veterano que recibió Danza Dragón en cuanto el movimiento existió, Gyarados gana entradas gratis gracias a Intimidación y pierde en cobertura y en cifras brutas.

### Cómo se usa en una partida normal

Fuera del combate contra otros jugadores, su papel es más prosaico. Aprende Cascada al nivel 21, y durante muchas generaciones ese movimiento fue también el que permitía subir cataratas en el mapa, de modo que el mismo bicho hacía de transporte y de mejor atacante del equipo. Salmuera, al nivel 12, dobla su potencia contra rivales por debajo de la mitad de sus PS y sirve para rematar antes de que llegue nada mejor.

El error clásico es dejarlo con Hidrobomba y Vendaval por sus 110 de potencia. Con 60 de Ataque Especial rinden menos que Acua Cola, que tiene 90 y usa la casilla buena. Y Salpicadura, que sigue en su lista de nivel 1 heredada del pez, no hace absolutamente nada.


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[Gyarados](https://pokedex.a2r.com/pokemon/gyarados)
