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title: Hatterene
dex: 858
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/hatterene
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Hatterene (#0858)

*Pokémon Silencio*

- **Tipos**: Psíquico / Hada · Gen VIII
- **Altura**: 2.1 m
- **Peso**: 5.1 kg
- **Exp. base**: 255
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 50/255

> Para mantener alejados a los demás seres vivos, emana a su alrededor ondas psíquicas cuya potencia es capaz de provocar jaquecas. — Espada

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 57 | 0 |
| Ataque | 90 | 0 |
| Defensa | 95 | 0 |
| At. Esp. | 136 | 3 |
| Def. Esp. | 103 | 0 |
| Velocidad | 29 | 0 |
| **Total base** | **510** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Veneno, Fantasma, Acero
- **Resistencia**: Psíquico
- **Gran resistencia**: Lucha
- **Inmunidad**: Dragón

## Cómo es Hatterene

Una melena larguísima, azulada y rosada, le cae hasta el suelo y oculta casi por completo su cuerpo. Sobre la cabeza forma el ala y la copa de un sombrero de bruja, mientras un tentáculo rematado por garras asoma desde la punta. La silueta parece alta, pero su cuerpo real es pequeño y delgado bajo ese cabello convertido en vestido.

Las entradas de la Pokédex describen a una criatura que necesita silencio. Emite ondas psíquicas capaces de provocar jaquecas para mantener alejados a otros seres vivos, y responde al ruido con una violencia poco acorde con su aspecto sereno. En los bosques recibe el apodo de Hechicera del Bosque; quien arma demasiado barullo se expone a que las garras de su tentáculo lo despedacen.

Es la forma final de la línea que comienza con [Hatenna](https://pokedex.a2r.com/pokemon/hatenna) y continúa con [Hattrem](https://pokedex.a2r.com/pokemon/hattrem). Al evolucionar, gana el tipo Hada y adopta una presencia mucho más alta y teatral. Su cuerpo queda reducido a un detalle escondido bajo el cabello, justo lo contrario de una criatura que necesite enseñar su verdadera forma para imponer respeto.

## Habilidades

### Alma Cura

A veces cura los cambios de estado de un aliado.

### Anticipación

Prevé los movimientos peligrosos del rival.

### Espejo Mágico (● Oculta)

Permite devolver los ataques de estado.

## Hatterene en combate

Su reparto de estadísticas deja claro qué quiere hacer: PS 57, Ataque 90, Defensa 95, Ataque Especial 136, Defensa Especial 103 y Velocidad 29. El Ataque Especial es su principal baza, mientras que la Velocidad obliga a aceptar que atacará tarde salvo que use Espacio Raro. La Defensa y la Defensa Especial permiten que aguante algunos golpes, pero sus PS son modestos y no conviene exponerla sin apoyo.

Espejo Mágico define su uso más útil: devuelve los ataques de estado del rival. Eso le permite entrar frente a trampas y otras molestias, amenazar con Paz Mental y empezar a acumular ventaja. Psíquico y Brillo Mágico cubren sus dos tipos ofensivos, y Beso Drenaje aporta recuperación mientras golpea. En equipos monotipo Hada se utiliza como atacante especial que puede prepararse con Paz Mental o cambiar el ritmo de la partida con Espacio Raro; también puede llevar Psicocarga para castigar a rivales con mucha Defensa Especial.

Los tipos Psíquico y Hada le dan buenas resistencias frente a Lucha y Psíquico, además de inmunidad a Dragón, pero la dejan expuesta a Siniestro, Fantasma y Acero. La Velocidad 29, los PS 57 y la dependencia de acertar el momento de entrada son sus frenos principales. Si no consigue colocarse o aprovechar Espejo Mágico, un rival más rápido puede dejarla fuera antes de que sus 136 puntos de Ataque Especial pesen en la partida.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Psicocorte | 0 | Psíquico | 70 | 100 | 20 |
| Camaradería | 1 | Normal | — | — | 20 |
| Confusión | 1 | Psíquico | 50 | 100 | 25 |
| Giro Vil | 1 | Siniestro | 60 | 100 | 20 |
| Gota Vital | 1 | Agua | — | — | 10 |
| Voz Cautivadora | 1 | Hada | 40 | — | 15 |
| Niebla Aromática | 15 | Hada | — | — | 20 |
| Psicorrayo | 20 | Psíquico | 65 | 100 | 20 |
| Pulso Cura | 25 | Psíquico | — | — | 10 |
| Brillo Mágico | 30 | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Paz Mental | 37 | Psíquico | — | — | 20 |
| Psíquico | 46 | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Deseo Cura | 55 | Psíquico | — | — | 10 |
| Polvo Mágico | 64 | Psíquico | — | 100 | 20 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agilidad | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Beso Drenaje | — | Hada | 50 | 100 | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Bruma Explosiva | — | Hada | 100 | 100 | 5 |
| Campo de Niebla | — | Hada | — | — | 10 |
| Campo Psíquico | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Carantoña | — | Hada | 90 | 90 | 10 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Divide Dolor | — | Normal | — | — | 20 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Espacio Raro | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Gravedad | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Intercambio | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Metrónomo | — | Normal | — | — | 10 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Poder Reserva | — | Psíquico | 20 | 100 | 10 |
| Premonición | — | Psíquico | 120 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocarga | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Psicorruido | — | Psíquico | 75 | 100 | 10 |
| Pulso Umbrío | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Sellar | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Truco | — | Psíquico | — | 100 | 10 |
| Vasta Fuerza | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Cambiadefensa | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Cambiafuerza | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cede Paso | — | Normal | — | — | 15 |
| Latigazo | — | Planta | 120 | 85 | 10 |
| Llama Embrujada | — | Fuego | 75 | 100 | 10 |
| Moflete Estático | — | Eléctrico | 20 | 100 | 20 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Último Lugar | — | Siniestro | — | 100 | 15 |
| Velo Sagrado | — | Normal | — | — | 25 |
| Zona Extraña | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Zona Mágica | — | Psíquico | — | — | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 0% / ♀ 100%
- **Grupos huevo**: Hada
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cabeza y base

## Crianza y hábitat de Hatterene

Solo pertenece al grupo huevo Hada y todas las crías de esta especie son hembras. Incuba sus huevos en 20 ciclos, equivalentes a unos 5355 pasos mediante la conversión habitual. Su crecimiento es Lento, así que alcanzar su nivel de evolución exige más experiencia que en muchas especies de desarrollo Medio.

La captura tiene un ratio de 45: no es una especie que se deje atrapar con facilidad y conviene reservar Poké Balls adecuadas, estados alterados o una estrategia de desgaste cuando aparece en la aventura.

La evolución es exacta: [Hattrem](https://pokedex.a2r.com/pokemon/hattrem) debe subir al nivel 42. Antes, [Hatenna](https://pokedex.a2r.com/pokemon/hatenna) evoluciona a Hattrem al subir al nivel 32. No hay una condición ligada a la amistad, a la hora del día ni a un objeto; basta con alcanzar esos niveles dentro de la línea evolutiva.

## Cadena evolutiva

- Hatenna
  - Hattrem
    - Hatterene

## Análisis a fondo de Hatterene

### Una bruja hecha de cabello

El diseño parte de la imagen de una bruja o una anciana sobrenatural del folclore europeo, aislada en el bosque y asociada a la magia. El sombrero puntiagudo está integrado en el propio cabello, que también funciona como capa y vestido. La referencia visual combina el sombrero de bruja con un hennin, un tocado cónico usado por mujeres nobles durante la Edad Media. La forma de las capas de pelo recuerda además a las cintas de un maypole, un poste decorado presente en celebraciones europeas.

El nombre inglés Hatterene une «hat» o «hatter» con «serene», una combinación que enfrenta el aspecto de sombrero con la calma de su categoría. El japonés ブリムオン, *Brimuon*, une *brim*, «ala de sombrero», con 無音, *muon*, «silencio». La etimología encaja con una criatura cuyo comportamiento gira alrededor de alejar el ruido.

### La pareja de la bruja y el troll

La línea de Hatterene fue diseñada como contraparte de la de [Grimmsnarl](https://pokedex.a2r.com/pokemon/grimmsnarl). Ambas debutaron en la octava generación, evolucionan al nivel 32 y después al nivel 42, y representan dos caras de los seres fantásticos europeos: la bruja de aspecto delicado frente al troll o monstruo de cabello abundante. También comparten la idea de que el pelo define tanto la silueta como la forma de atacar.

Su forma Gigamax apareció en Pokémon Espada y Pokémon Escudo. El cabello crece hasta formar una cámara alrededor del cuerpo y los tentáculos se vuelven más largos. Esa transformación conserva la imagen de una hechicera aislada, pero la escala cambia la amenaza: la criatura detecta emociones desde una distancia enorme y responde a la hostilidad con ataques de energía. En los juegos de Paldea mantiene la forma base y la condición evolutiva de la línea.

### Cómo ponerla en marcha

La forma más directa de usarla consiste en entrar ante un movimiento de estado que Espejo Mágico pueda devolver, forzar el cambio y aprovechar Paz Mental. Después, Psíquico y Brillo Mágico cubren una parte amplia del campo, mientras Beso Drenaje recupera PS frente a rivales que no resistan el tipo Hada. Psíquico golpea por el lado especial; Psicocarga sirve cuando el objetivo aguanta demasiado por Defensa Especial.

Espacio Raro encaja con sus 29 puntos de Velocidad y convierte su lentitud en una ventaja temporal. En ese contexto interesa llevar movimientos ofensivos y no malgastar turnos con demasiadas preparaciones. También funciona como respuesta a equipos que dependen de trampas o de movimientos de estado, aunque Espejo Mágico no evita que los ataques directos la desgasten.

### Lo que queda bajo el sombrero

El contraste entre el cuerpo diminuto y la silueta enorme explica buena parte de su diseño. La criatura parece una figura alta cubierta por una túnica, pero el volumen procede de un cabello que se mueve como extremidades. Esa idea también aparece en su relación con Rapunzel y en los motivos de cuentos de hadas sobre niñas encerradas en torres.

La forma Gigamax acentúa esa lectura con aberturas parecidas a ventanas y un cuerpo oculto dentro de la masa de pelo. El resultado no cambia su naturaleza silenciosa: amplía la distancia desde la que percibe emociones y convierte la reacción contra la hostilidad en el centro de su comportamiento. Su categoría oficial, Pokémon Silencio, describe tanto su aspecto narrativo como la base de su nombre japonés.


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[Hatterene](https://pokedex.a2r.com/pokemon/hatterene)
