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Ilustración oficial de Hippopotas

#0449

Hippopotas

Gen IV

Pokémon Hipo

Tierra

Registro de la Pokédex · X

Vive en zonas áridas. En lugar de sudar, su cuerpo expulsa granos de arena.

Altura
0.8 m
Peso
49.5 kg
Exp. base
66
Crecimiento
Lento
Captura

140/255Fácil

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS68Ataque72Defensa78Velocidad32Def. Esp.42At. Esp.38
PS
68
Ataque
72
Defensa★
78
Velocidad
32
Def. Esp.
42
At. Esp.
38

Total 330

Medio

EV al derrotarlo +1 Defensa

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS128175
Ataque69136
Defensa74143
Velocidad3392
Def. Esp.42103
At. Esp.3899
Total384748

Cómo es Hippopotas

Hippopotas ocupa el primer puesto de su línea evolutiva y da paso a Hippowdon al subir al nivel 34. Su aspecto parte de un hipopótamo, trasladado a un entorno desértico: tiene el cuerpo compacto, una boca enorme y una abertura dorsal por la que expulsa arena. El diseño también incorpora rasgos de camuflaje del desierto y una silueta pensada para desplazarse bajo tierra.

Las entradas de la Pokédex lo sitúan en zonas áridas. No suda: expulsa granos de arena, se cubre con ellos para protegerse de los gérmenes y evita mojarse. Durante el día se mueve con la boca abierta, tragando presas y arena antes de expulsar la arenilla por la nariz. Cuando cae la noche y baja la temperatura, se entierra para dormir.

Su nombre coincide en español, inglés y japonés: ヒポポタス y Hippopotas proceden de «hippopotamus», la palabra inglesa para hipopótamo. La parte final también recuerda a «potash», una sustancia terrosa usada como fertilizante, aunque la referencia principal es el animal.

Análisis de combate

×2

Debilidad

AguaPlantaHielo
×½

Resistencia

VenenoRoca
×0

Inmunidad

Eléctrico

Análisis a fondo de Hippopotas

Un hipopótamo hecho para el desierto

El diseño parte de un hipopótamo, pero invierte varios rasgos del animal real. En lugar de pasar tiempo en el agua, Hippopotas detesta mojarse y se protege cubriéndose de arena. También cambia la actividad nocturna por hábitos diurnos: se mueve durante el día y se entierra cuando llega la noche. La abertura de su espalda, de la que salen granos de arena, añade una explicación visual a su relación con el terreno árido.

La piel presenta un patrón que recuerda al camuflaje militar del desierto. La propuesta se completa con la categoría «Pokémon Hipo» y con el nombre Hippopotas, derivado de «hippopotamus». El nombre japonés ヒポポタス mantiene esa misma base, por lo que la localización no altera su referencia principal.

De criatura de cuarta generación a muro de Little Cup

Desde su debut en la cuarta generación, su identidad mecánica ha girado alrededor de Chorro Arena. En la Little Cup de cuarta generación se utilizaba como colocador de arena y Trampa Rocas, apoyándose en su Defensa 78. Los análisis de generaciones posteriores mantuvieron esa idea: entrar ante atacantes físicos, colocar peligros y recuperarse con Descanso o forzar cambios mediante Rugido.

La llegada de Eviolite reforzó su resistencia en formatos donde todavía puede evolucionar, pero no arregló sus carencias. La Defensa Especial 42 sigue siendo baja y la Velocidad 32 permite que casi cualquier rival actúe antes. En análisis antiguos también aparece en formatos de nivel bajo fuera de Little Cup, siempre con una función defensiva y no como atacante principal.

Cómo usarlo sin regalar turnos

Conviene sacarlo ante ataques físicos que no sean de Agua, Planta o Hielo. Si el rival puede colocar mejoras, Rugido evita que convierta el cambio en una oportunidad para preparar un barrido. Si la amenaza no le hace daño suficiente, Trampa Rocas aprovecha el turno y la arena empieza a desgastar al equipo contrario.

Terremoto debe ocupar un lugar central en los conjuntos ofensivos o defensivos. Triturar sirve contra rivales que resisten Tierra, mientras que Avalancha cubre a los Pokémon que evitan Terremoto. Descanso alarga su permanencia, pero el sueño deja una ventana peligrosa; por eso no conviene usarlo delante de un atacante especial que aún no haya sido identificado.

La arena también afecta a los compañeros. Los Pokémon de tipo Roca reciben una mejora de Defensa Especial durante la tormenta, y las estrategias basadas en desgaste agradecen el daño acumulado. Aun así, los rivales de Agua y Planta deben tener respuesta propia: Hippopotas no puede asumir esos enfrentamientos solo.

La sombra de su evolución

Su comparación natural es Hippowdon, que conserva el mismo concepto de hipopótamo desértico y la misma conexión con la arena, pero está mejor preparado para ocupar un puesto defensivo en equipos adultos. Hippopotas gana valor precisamente cuando las reglas limitan las especies evolucionadas y permiten explotar su combinación de Defensa 78, Chorro Arena y acceso a Trampa Rocas.

También comparte problemas con otros Pokémon de Tierra defensivos: los ataques especiales, las inmunidades a Tierra y la presión de los tipos Agua, Planta y Hielo. Su ventaja está en reunir esas herramientas desde una fase temprana de la línea evolutiva. Cuando deja de contar con esa restricción de formato, la presencia de Hippowdon hace que resulte difícil justificar su elección.

Cartas del JCC

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