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title: Hydrapple
dex: 1019
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/hydrapple
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Hydrapple (#1019)

*Apple Hydra Pokémon*

- **Tipos**: Planta / Dragón · Gen IX
- **Altura**: 1.8 m
- **Peso**: 93 kg
- **Exp. base**: 270
- **Crecimiento**: Errático
- **Captura**: 10/255 (Difícil)
- **Felicidad**: 50/255

> Seven syrpents live inside an apple made of syrup. The syrpent in the center is the commander. — Escarlata

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 106 | 0 |
| Ataque | 80 | 0 |
| Defensa | 110 | 0 |
| At. Esp. | 120 | 3 |
| Def. Esp. | 80 | 0 |
| Velocidad | 44 | 0 |
| **Total base** | **540** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Hielo
- **Debilidad**: Veneno, Volador, Bicho, Dragón, Hada
- **Resistencia**: Tierra
- **Gran resistencia**: Agua, Eléctrico, Planta

## Cómo es Hydrapple

Parece una manzana de caramelo con una cabeza de dragón, pero no es una criatura única: dentro de esa cubierta viven varias serpientes que comparten cuerpo. La que asoma por el centro dirige al conjunto, mientras las demás se ocupan de moverlo y atacar. Sus temperamentos no encajan bien y la cooperación es irregular; cuando consiguen actuar al mismo tiempo, liberan mucha más fuerza de la habitual.

La cubierta conserva la relación con [Applin](https://pokedex.a2r.com/pokemon/applin), que habitaba una manzana antes de evolucionar. El resultado es más voluminoso y pesado que sus formas anteriores, con una estructura de jarabe rojo y cuerpos verdes que recuerdan a gusanos y dragones. El cuerno central todavía lleva una manzana, como una huella visible de su origen.

Dentro de la línea evolutiva ocupa la rama final que nace de [Dipplin](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dipplin). Comparte los tipos Planta y Dragón con sus parientes, pero su diseño abandona la silueta compacta de la fruta habitada y la transforma en una criatura colectiva, difícil de coordinar incluso consigo misma.

## Habilidades

### Néctar Dulce (◆ Exclusiva de su línea)

Lowers the evasion of opposing Pokémon by 1 stage when first sent into battle

### Regeneración

Recupera unos pocos PS al cambiar de Pokémon.

### Viscosidad (● Oculta)

Protege al Pokémon del robo de objetos.

## Hydrapple en combate

Hydrapple no destaca por velocidad: sus 44 puntos de Velocidad obligan a aceptar que casi siempre actuará después. Su función encaja mejor con equipos que quieran aguantar, entrar varias veces y castigar cambios. Tiene 106 PS y 110 de Defensa, mientras que sus 120 de Ataque Especial le dan la pegada que le falta por el lado físico. El Ataque y la Defensa Especial se quedan en 80, así que no conviene exponerlo a golpes especiales potentes sin apoyo.

Regeneración es la habilidad que mejor define su uso: recupera unos pocos PS al cambiar de Pokémon. Esto convierte cada retirada en parte del plan y compensa el daño acumulado de entrar ante ataques que resiste. Néctar Dulce reduce en un nivel la Evasión del rival al entrar por primera vez, pero su efecto es menos constante. Viscosidad protege del robo de objetos.

Planta y Dragón le permiten presionar a Pokémon de Agua, Tierra y Roca con movimientos como Energibola, Bomba Caramelo y Pulso Dragón. Recuperación alarga su permanencia, mientras Láser Veleidoso puede golpear con mucha fuerza cuando sus serpientes se coordinan. Defensivamente resiste Agua, Planta y Eléctrico con mucha facilidad, aunque acumula debilidades relevantes: Hielo le inflige daño multiplicado por cuatro, y también recibe daño multiplicado por dos de Volador, Veneno, Bicho, Dragón y Hada.

En individuales tiene sitio como atacante especial resistente, pero no es una elección automática. Los rivales rápidos, los ataques de Hielo y los Pokémon de tipo Hada limitan sus turnos. Regeneración y Recuperación le permiten aprovechar mejor los cambios, sobre todo contra equipos que dependan de ataques de Agua, Tierra o Eléctrico.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Láser Veleidoso | 0 | Dragón | 80 | 100 | 5 |
| Dulce Aroma | 1 | Normal | — | 100 | 20 |
| Impresionar | 1 | Fantasma | 30 | 100 | 15 |
| Reciclaje | 1 | Normal | — | — | 10 |
| Refugio | 1 | Agua | — | — | 40 |
| Cola Dragón | 4 | Dragón | 60 | 90 | 10 |
| Desarrollo | 8 | Normal | — | — | 20 |
| Dragoaliento | 12 | Dragón | 60 | 100 | 20 |
| Protección | 16 | Normal | — | — | 10 |
| Semilladora | 20 | Planta | 25 | 100 | 30 |
| Bomba Caramelo | 28 | Planta | 60 | 85 | 10 |
| Pulso Dragón | 32 | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Recuperación | 36 | Normal | — | — | 5 |
| Energibola | 40 | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Sustituto | 44 | Normal | — | — | 10 |
| Latigazo | 54 | Planta | 120 | 85 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Bola de Polen | — | Bicho | 90 | 100 | 15 |
| Bomba Germen | — | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Bramido Dragón | — | Dragón | 0 | 0 | 15 |
| Brinco | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Campo de Hierba | — | Planta | — | — | 10 |
| Cometa Draco | — | Dragón | 130 | 90 | 5 |
| Cuerpo Pesado | — | Acero | — | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Enfado | — | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fitoimpulso | — | Planta | 55 | 100 | 20 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Giro Bola | — | Acero | — | 100 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hidrobomba | — | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Lluevehojas | — | Planta | 130 | 90 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Maquinación | — | Siniestro | — | — | 20 |
| Picadura | — | Bicho | 60 | 100 | 20 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Vasto Impacto | — | Dragón | 60 | 100 | 15 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Rizo Defensa | — | Normal | — | — | 40 |
| Rodar | — | Roca | 30 | 90 | 20 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acoso | — | Bicho | 20 | 100 | 20 |
| Bostezo | — | Normal | — | — | 10 |
| Doble Golpe | — | Normal | 35 | 90 | 10 |
| Golpe Bajo | — | Siniestro | 70 | 100 | 5 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Planta, Dragón
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Varios cuerpos

## Crianza y hábitat de Hydrapple

Hydrapple pertenece a los grupos Huevo Planta y Dragón. Su reparto de sexos es del 50% para machos y del 50% para hembras, así que puede criar con Pokémon compatibles de esos grupos. La incubación requiere 20 ciclos, equivalentes aproximadamente a 5355 pasos mediante la conversión habitual.

Entre sus movimientos Huevo destacan Rizo Defensa, Bostezo y Golpe Bajo. El primero mejora su capacidad para soportar golpes físicos; Bostezo fuerza decisiones y puede abrir turnos de cambio, mientras que Golpe Bajo añade una opción física útil contra rivales ofensivos, aunque exige que el objetivo vaya a atacar.

Para conseguirlo, hay que evolucionar a [Dipplin](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dipplin) al subir de nivel mientras conoce Bramido Dragón. Dipplin se obtiene a partir de [Applin](https://pokedex.a2r.com/pokemon/applin) usando una manzana melosa; la manzana ácida lleva a [Flapple](https://pokedex.a2r.com/pokemon/flapple) y la manzana dulce a [Appletun]. Hydrapple no aparece como captura común y su ratio de captura es 10, una cifra baja que hace difícil atraparlo directamente cuando el juego permite encontrarlo.

## Cadena evolutiva

- Applin
  - Flapple
  - Appletun
  - Dipplin
    - Hydrapple

## Análisis a fondo de Hydrapple

### Una manzana que dejó de ser una sola criatura

El diseño parte de la idea de un gusano dentro de una manzana, que ya definía a Applin, pero la lleva hacia una imagen mucho más monstruosa. La cubierta recuerda a una manzana de caramelo y las criaturas que salen de ella mezclan serpiente, gusano y dragón. La inspiración mitológica reúne varias figuras de muchas cabezas: la hidra de Lerna, Yamata no Orochi y Ladón, el dragón asociado a las manzanas doradas del jardín de las Hespérides.

El nombre inglés une «hydra» y «apple». El japonés, *Kamitsuorochi* (カミツオロチ), combina la idea de fruta o néctar con «orochi», una gran serpiente de la mitología japonesa. La relación entre la manzana y las serpientes también recuerda al fruto prohibido de la tradición cristiana, aunque el juego la transforma en una disputa interna entre criaturas que rara vez se ponen de acuerdo.

### La rama tardía de Applin

Applin apareció en una generación anterior con dos evoluciones posibles: [Flapple](https://pokedex.a2r.com/pokemon/flapple) y [Appletun]. La generación nueve amplió esa línea con Dipplin y, después, con Hydrapple en el contenido adicional The Indigo Disk de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura. El cambio no consiste en una forma alternativa de una especie ya conocida, sino en una nueva evolución que exige una condición concreta: conocer Bramido Dragón al subir de nivel.

La separación dentro de las Pokédex también refleja ese añadido tardío. Dipplin pertenece a una parte anterior de la línea, mientras Hydrapple aparece en la Pokédex de Arándano. En los juegos de la generación anterior no podía obtenerse, y tampoco recibió una forma Gigamax como las formas finales de Applin que sí existían en Pokémon Espada y Pokémon Escudo.

### Cómo aprovechar su lentitud

Los 44 puntos de Velocidad no se arreglan con un enfoque ofensivo convencional. Conviene aceptar el orden de acción y construir alrededor de sus 106 PS, 110 de Defensa y 120 de Ataque Especial. Regeneración recompensa los cambios: puede entrar ante Agua, Planta o Eléctrico, lanzar Energibola o Pulso Dragón y retirarse para recuperar salud sin gastar un turno en curarse.

Recuperación permite mantenerse en el campo cuando el rival no puede presionarlo de inmediato. Bomba Caramelo añade daño Planta y encaja con el perfil de atacante especial resistente. Láser Veleidoso tiene un comportamiento menos fiable, pero cuando las criaturas internas se coordinan puede convertirse en un golpe decisivo. En equipos de individuales funciona mejor como pieza de desgaste y respuesta a objetivos concretos que como atacante que barre por velocidad.

### El coste de tener dos tipos

Planta y Dragón dan buenas resistencias, pero también dejan una debilidad de cuatro veces frente a Hielo. Los ataques de Volador, Veneno, Bicho, Dragón y Hada también le hacen daño multiplicado por dos. Por eso necesita evitar entrar a ciegas ante Pokémon rápidos que puedan llevar cobertura de Hielo o Hada.

Frente a equipos con Agua, Tierra o Eléctrico tiene mejores oportunidades: resiste sus ataques y amenaza con sus propios movimientos de Planta o Dragón. Contra rivales que fuerzan cambios, Regeneración aumenta su margen de maniobra. Contra atacantes especiales fuertes o usuarios de movimientos de Hielo, su Defensa Especial de 80 y su debilidad del tipo Planta pesan demasiado. La especie nació como una evolución tardía y su estilo también exige paciencia: aguantar, elegir el cambio y esperar a que sus serpientes actúen juntas.


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[Hydrapple](https://pokedex.a2r.com/pokemon/hydrapple)
