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title: Ferrotesta
dex: 1023
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/iron-crown
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Ferrotesta (#1023)

*Paradox Pokémon*

- **Tipos**: Acero / Psíquico · Gen IX
- **Altura**: 1.6 m
- **Peso**: 156 kg
- **Exp. base**: 295
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 10/255 (Difícil)
- **Felicidad**: 0/255

> It resembles a mysterious object introduced in a paranormal magazine as a cutting-edge weapon shaped like a Cobalion. — Escarlata

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 90 | 0 |
| Ataque | 72 | 0 |
| Defensa | 100 | 0 |
| At. Esp. | 122 | 3 |
| Def. Esp. | 108 | 0 |
| Velocidad | 98 | 0 |
| **Total base** | **590** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Tierra, Fantasma, Siniestro
- **Resistencia**: Normal, Planta, Hielo, Volador, Roca, Dragón, Acero, Hada
- **Gran resistencia**: Psíquico
- **Inmunidad**: Veneno

## Cómo es Ferrotesta

Aparecido en la novena generación, dentro de Pokémon Escarlata y Púrpura: El disco índigo, Ferrotesta pertenece a una línea evolutiva propia y no evoluciona desde otra especie. Su aspecto combina una estructura metálica cuadrúpeda con rasgos de Cobalion, uno de los espadachines de Teselia. Los cuernos curvados refuerzan esa relación visual y le dan una silueta más cercana a la de un antílope que a la de una máquina convencional.

El nombre inglés, Iron Crown, alude a una «corona de hierro» o a una cabeza asociada con el mando. El japonés *Tetsunokashira* contiene las ideas de «hierro» y «cabeza» o «líder», mientras que Ferrotesta une «ferro-» con «testa». Su categoría de Pokémon Paradoja lo sitúa entre las criaturas vinculadas a un futuro remoto imaginado por el Área Cero.

Su combinación de tipos Acero y Psíquico encaja con el diseño de un guerrero mecánico. La cabeza y los cuernos concentran buena parte de su identidad visual, y sus proporciones transmiten más peso y resistencia que velocidad pura. Dentro de las especies relacionadas con los espadachines, recuerda especialmente a [Cobalion](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cobalion), aunque su construcción pertenece al grupo de los Pokémon Paradoja.

## Habilidades

### Carga Cuark

Boosts the Pokémon's most proficient stat on Electric Terrain or if the Pokémon is holding Booster Energy.

## Ferrotesta en combate

Ferrotesta sí tiene uso competitivo, sobre todo en OU y en VGC, gracias a un reparto que favorece el ataque especial: 90 PS, 72 Ataque, 100 Defensa, 122 Ataque Especial, 108 Defensa Especial y 98 Velocidad. Sus 122 puntos de Ataque Especial le permiten presionar desde el primer turno, mientras que la Defensa y la Defensa Especial le dan margen para entrar ante golpes que derribarían a otros atacantes ofensivos.

Carga Cuark define su forma de jugar. En Campo Eléctrico o mientras lleva Energía Potenciadora, aumenta su estadística más destacada, que es el Ataque Especial. Campo Eléctrico también encaja con Voltiocambio, útil para golpear y retirar a Ferrotesta del campo conservando la iniciativa.

Tajo Taquión es su ataque de Acero principal y golpea dos veces, lo que ayuda contra Pokémon con Banda Focus, Robustez o Sustituto. Psicocarga aprovecha el tipo Psíquico y ataca la Defensa del rival, mientras que Onda Certera cubre tipos Acero y Siniestro. Paz Mental le permite preparar una limpieza, y en dobles funciona especialmente bien junto a un Pokémon que active Campo Psíquico.

El tipo Acero aporta muchas resistencias, pero el tipo Psíquico añade debilidades a Fuego, Tierra, Siniestro, Fantasma y Bicho. Los Pokémon de tipo Siniestro y Acero frenan sus ataques principales, y su Velocidad de 98 deja por delante a varias amenazas ofensivas. Sin Campo Eléctrico, Energía Potenciadora o apoyo de equipo, pierde parte de la presión que justifica llevarlo.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Campo Eléctrico | 1 | Eléctrico | — | — | 10 |
| Confusión | 1 | Psíquico | 50 | 100 | 25 |
| Garra Metal | 1 | Acero | 50 | 95 | 35 |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Cuerno Certero | 7 | Acero | 70 | — | 10 |
| Cuchillada | 14 | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Defensa Férrea | 21 | Acero | — | — | 15 |
| Psicocarga | 28 | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Psicocorte | 35 | Psíquico | 70 | 100 | 20 |
| Cañón Resplandor | 42 | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Espada Santa | 49 | Lucha | 90 | 100 | 15 |
| Tajo Taquión | 56 | Acero | 50 | 0 | 10 |
| Premonición | 63 | Psíquico | 120 | 100 | 10 |
| Voltiocambio | 70 | Eléctrico | 70 | 100 | 20 |
| Anticipo | 77 | Lucha | — | — | 15 |
| Represión Metal | 84 | Acero | — | 100 | 10 |
| Hiperrayo | 91 | Normal | 150 | 90 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agilidad | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Cuchilla Solar | — | Planta | 125 | 100 | 10 |
| Cuerpo Pesado | — | Acero | — | 100 | 10 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Eco Metálico | — | Acero | — | 85 | 40 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Gravedad | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Metaláser | — | Acero | 140 | 95 | 5 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Plancha Voltaica | — | Eléctrico | 100 | 95 | 15 |
| Poder Reserva | — | Psíquico | 20 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicorruido | — | Psíquico | 75 | 100 | 10 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tajo Aéreo | — | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Tijera X | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Vasta Fuerza | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: Sin género
- **Grupos huevo**: Desconocido
- **Ciclos de huevo**: 50 ciclos — · ~13.005 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Ferrotesta

Ferrotesta pertenece al grupo huevo Desconocido, así que no puede criar ni producir Huevos. Tampoco tiene movimientos huevo que transmitir. Su porcentaje de hembras no existe: se obtiene sin reparto de sexos, como ocurre con las especies que no participan en la crianza.

La obtención pasa por encontrar y capturar ejemplares en Pokémon Púrpura: El disco índigo, dentro del contenido donde aparece esta Paradoja del futuro. El ratio de captura es 10, una cifra baja que hace que la captura sea difícil incluso después de debilitarla; las Poké Balls corrientes fallarán con frecuencia y conviene llevar estados alterados o reservar una Master Ball si se quiere evitar intentos prolongados.

Sus 50 ciclos de incubación equivaldrían aproximadamente a 13 005 pasos con la fórmula habitual de incubación, pero ese valor no se utiliza para obtener crías. No evoluciona ni procede de otra especie, por lo que no existe una condición evolutiva que cumplir.

## Cadena evolutiva

- Ferrotesta

## Análisis a fondo de Ferrotesta

### Una corona hecha de hierro

El diseño parte de Cobalion, aunque lo traslada a una lectura mecánica y futurista. Las patas, el cuerpo y la cabeza mantienen la idea de un cuadrúpedo de porte noble, pero las superficies metálicas sustituyen el aspecto orgánico. Los cuernos curvados parecen una interpretación industrial de los rasgos de un antílope y también refuerzan la referencia a una corona o a una figura de mando.

La relación con [Virizion](https://pokedex.a2r.com/pokemon/virizion) y [Terrakion](https://pokedex.a2r.com/pokemon/terrakion) no se limita a la inspiración visual. El Libro Escarlata y el Libro Púrpura muestran un boceto que anticipa una criatura semejante a una fusión futurista de los espadachines de Teselia. Ferrotesta es la versión que toma como base a Cobalion, mientras que otras Paradojas reinterpretan a los otros miembros del grupo.

### Un nombre de cabeza y autoridad

Iron Crown se entiende literalmente como «corona de hierro», pero crown también puede señalar la parte superior de la cabeza o una posición de liderazgo. El japonés *Tetsunokashira* se acerca más a «cabeza de hierro» o «líder de hierro». Ferrotesta conserva esa idea mediante «ferro-», relacionado con el hierro, y «testa», palabra para la cabeza.

La elección no describe únicamente el material del cuerpo. También dirige la atención hacia la pieza que domina su silueta: una cabeza rematada por formas curvas, con una presencia más cercana a una insignia de mando que a un casco funcional.

### Del contenido descargable al metajuego

Ferrotesta debutó en la novena generación y no tiene una historia previa de cambios entre generaciones. Su llegada a El disco índigo le dio desde el principio acceso a un perfil ofensivo muy definido: 122 de Ataque Especial, 108 de Defensa Especial y 98 de Velocidad. En OU se ha utilizado como atacante con Gafas Elección, normalmente con Tajo Taquión, Psicocarga o Psicorruido, Voltiocambio y una cobertura como Onda Certera.

En VGC aprovecha mejor el apoyo de un compañero. Campo Psíquico potencia sus ataques de ese tipo y evita ciertos movimientos prioritarios, mientras que Protección permite medir el turno del rival y conservar la Energía Potenciadora. Tajo Taquión sigue siendo útil cuando no hay Campo Psíquico, y Teraexplosión puede cubrir objetivos que resisten Acero o Psíquico.

### Cómo sacarle partido

No conviene lanzarlo contra cualquier rival por el simple hecho de tener buenas defensas. Fuego, Tierra, Fantasma, Siniestro y Bicho le obligan a cambiar, y los Pokémon de tipo Acero pueden resistir sus ataques más cómodos. Los compañeros que atraen o castigan esos tipos despejan el camino para que Ferrotesta ataque sin gastar turnos en retirarse.

En combates individuales funciona mejor cuando entra ante un golpe que resiste, activa Carga Cuark con Campo Eléctrico o Energía Potenciadora y fuerza un cambio. En dobles, la combinación con un setter de Campo Psíquico convierte sus ataques especiales en una amenaza inmediata. Paz Mental es más segura cuando el rival ya ha perdido sus respuestas de tipo Siniestro y Acero.

Su estadística de Ataque, 72, deja claro que no merece la pena construirlo como atacante físico puro, aunque Espada Santa, Cuerno Certero o Tajo Taquión le permiten sorprender en situaciones concretas. La distribución de EV suele concentrarse en Ataque Especial y Velocidad, porque esos son los valores que convierten una entrada favorable en presión real.


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[Ferrotesta](https://pokedex.a2r.com/pokemon/iron-crown)
