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title: Joltik
dex: 595
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/joltik
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Joltik (#0595)

*Pokémon Lapa*

- **Tipos**: Bicho / Eléctrico · Gen V
- **Altura**: 0.1 m
- **Peso**: 0.6 kg
- **Exp. base**: 64
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 190/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> No puede generar electricidad por sí mismo, así que se encarama a Pokémon grandes y absorbe su energía estática. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 50 | 0 |
| Ataque | 47 | 0 |
| Defensa | 50 | 0 |
| At. Esp. | 57 | 0 |
| Def. Esp. | 50 | 0 |
| Velocidad | 65 | 1 |
| **Total base** | **319** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Roca
- **Resistencia**: Eléctrico, Planta, Lucha, Acero

## Cómo es Joltik

0,6 kg bastan para que Joltik se aferre a Pokémon mucho más grandes y les robe la electricidad estática. No genera electricidad por sí mismo: se encarama al cuerpo de otros Pokémon, absorbe la carga y la guarda en una bolsa interna. En las ciudades también ha aprendido a tomar energía de los enchufes, una conducta menos discreta que su tamaño.

Su diseño parte de una garrapata, con rasgos que también recuerdan a una araña saltadora. El aspecto redondeado, las patas cortas y la costumbre de engancharse a otros seres encajan con esa idea parasitaria. El nombre inglés une «jolt», una descarga eléctrica, y «tick», garrapata. El japonés *バチュル* mezcla el sonido de un chisporroteo, *bachibachi*, con una referencia a la tarántula.

Joltik apareció en la quinta generación y ocupa el primer puesto de una línea evolutiva de dos especies. Al subir al nivel 36 evoluciona a [Galvantula](https://pokedex.a2r.com/pokemon/galvantula), que conserva los tipos Bicho y Eléctrico y desarrolla la idea de una araña eléctrica de mayor tamaño.

## Habilidades

### Ojo Compuesto

Aumenta la Precisión del Pokémon.

### Nerviosismo

Pone nervioso al rival y le impide usar bayas.

### Enjambre (● Oculta)

Potencia los ataques de tipo Bicho en un apuro.

## Joltik en combate

No es una elección competitiva para equipos estándar. Sus estadísticas suman 319 y están repartidas de forma modesta: PS 50, Ataque 47, Defensa 50, Ataque Especial 57, Defensa Especial 50 y Velocidad 65. La Velocidad es su mejor baza, pero sus defensas y su potencia especial no le permiten intercambiar golpes durante mucho tiempo.

Su combinación de tipos sí tiene valor. Al atacar, los movimientos Eléctricos presionan a Pokémon de tipo Agua y Volador, mientras que los de tipo Bicho cubren opciones de tipo Planta y Psíquico. Al defender, resiste Eléctrico, Lucha, Planta y Acero, y sólo recibe daño supereficaz de Fuego y Roca. En Little Cup, donde las estadísticas son más contenidas, ese perfil encuentra un hueco como atacante rápido y pieza de apoyo.

Ojo Compuesto aumenta la Precisión del Pokémon, aunque el repertorio disponible no convierte esa habilidad en una amenaza por sí sola. Nerviosismo impide que el rival use bayas, y Enjambre potencia los ataques de tipo Bicho en un apuro. Electrotela reduce la Velocidad rival, Onda Trueno paraliza y Voltiocambio permite salir después de atacar. También dispone de Rayo, Zumbido y Gigadrenado para ampliar la cobertura. Lo frenan la poca resistencia, la potencia limitada y la dificultad para entrar frente a ataques de Fuego o Roca.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Absorber | 1 | Planta | 20 | 100 | 25 |
| Corte Furia | 1 | Bicho | 40 | 95 | 20 |
| Electrotela | 4 | Eléctrico | 55 | 95 | 15 |
| Picadura | 8 | Bicho | 60 | 100 | 20 |
| Disparo Demora | 12 | Bicho | — | 95 | 40 |
| Onda Trueno | 16 | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Bola Voltio | 20 | Eléctrico | — | 100 | 10 |
| Agilidad | 24 | Psíquico | — | — | 30 |
| Golpe Bajo | 28 | Siniestro | 70 | 100 | 5 |
| Cuchillada | 32 | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Chispazo | 37 | Eléctrico | 80 | 100 | 15 |
| Chirrido | 40 | Normal | — | 85 | 40 |
| Bilis | 44 | Veneno | — | 100 | 10 |
| Zumbido | 48 | Bicho | 90 | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Brinco | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Chupavidas | — | Bicho | 80 | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Estoicismo | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Golpe Rastrero | — | Bicho | 70 | 90 | 10 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Plancha | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | — | Eléctrico | 50 | 90 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tijera X | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Voltio Cruel | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Voltiocambio | — | Eléctrico | 70 | 100 | 20 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acoso | — | Bicho | 20 | 100 | 20 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Picotazo Veneno | — | Veneno | 15 | 100 | 35 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Bicho
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Insectoide

## Crianza y hábitat de Joltik

Joltik pertenece al grupo huevo Bicho y tiene un reparto de sexos del 50 % de hembras. Sus huevos necesitan 20 ciclos para eclosionar, equivalentes aproximadamente a 5355 pasos. El ratio de captura es 190, una cifra alta: conseguirlo al atraparlo no suele exigir demasiados intentos, especialmente frente a especies con ratios bajos.

Entre sus movimientos huevo destacan Picotazo Veneno, que añade cobertura de tipo Veneno, y Acoso, útil para mantener daño residual. Plancha aporta una opción física de tipo Bicho con potencia respetable, mientras que Doble Equipo ofrece una alternativa de apoyo. También puede heredar Estoicismo, aunque ya lo aprende mediante otros métodos.

La evolución es exacta: Joltik evoluciona a Galvantula al subir al nivel 36. La especie no tiene un hábitat concreto descrito en sus registros, pero sus entradas la sitúan aferrada a Pokémon grandes y, en entornos urbanos, cerca de fuentes de electricidad.

## Cadena evolutiva

- Joltik
  - Galvantula

## Análisis a fondo de Joltik

### Una garrapata con batería

El concepto de Joltik gira alrededor de una garrapata que necesita tomar energía ajena para sobrevivir. La referencia no se queda en el nombre: la criatura se engancha a Pokémon grandes, absorbe su electricidad estática y la almacena. La entrada que menciona a Yamper añade un detalle de comportamiento muy concreto: se aferra a sus posaderas, aprovechando que un Pokémon eléctrico es una fuente especialmente práctica.

El japonés *バチュル* se lee Bachuru. Su etimología combina *bachibachi*, una onomatopeya para el chisporroteo eléctrico, con *taranchura*, tarántula. El diseño mezcla así un animal parásito diminuto con una araña, aunque la línea evolutiva desarrolla mucho más la segunda referencia en [Galvantula](https://pokedex.a2r.com/pokemon/galvantula).

### Un debut con identidad propia

Joltik debutó en la quinta generación y no estuvo disponible antes de ella. Sus primeras entradas ya fijaban los dos rasgos que lo distinguen: no produce electricidad y necesita obtenerla de otros seres. Las versiones posteriores mantuvieron esa idea y añadieron el comportamiento urbano de absorber energía de los enchufes.

Su repertorio también ha ido cambiando entre generaciones. La base actual conserva la progresión de movimientos que define su estilo: Electrotela al nivel 4, Onda Trueno al nivel 16, Bola Voltio al nivel 20 y Chispazo al nivel 37. El resultado es una especie que empieza con herramientas de control y termina con ataques especiales más fiables, aunque no alcanza la potencia de su evolución.

### Cuando el tamaño sí importa

En combate normal, Joltik funciona mejor durante la primera mitad de la partida, cuando todavía puede adelantar a rivales lentos y aprovechar Electrotela u Onda Trueno. Absorber no hace mucho daño, pero permite golpear a ciertos Pokémon de tipo Tierra o Roca con cobertura de tipo Planta si lleva Gigadrenado. Contra rivales de tipo Agua o Volador, sus ataques Eléctricos son más directos.

Su problema es sencillo: cualquier error cuesta caro. PS 50, Defensa 50 y Defensa Especial 50 dejan poco margen para recibir ataques, mientras que Ataque Especial 57 no basta para derribar enemigos resistentes sin desgaste previo. Conviene entrar después de que caiga un compañero, usar Voltiocambio para conservar el ritmo y evitar los ataques de Fuego y Roca. En Little Cup, su Velocidad 65 y el acceso a Onda Trueno le dan más espacio para cumplir esa función.

### La comparación que lo aclara

Frente a [Magnemite](https://pokedex.a2r.com/pokemon/magnemite), Joltik ofrece resistencia a Lucha y ataques de tipo Bicho, pero pierde fuerza, aguante y capacidad para castigar cambios. Frente a [Chinchou](https://pokedex.a2r.com/pokemon/chinchou), tiene más Velocidad y una mejor respuesta ofensiva contra Pokémon de tipo Planta, aunque carece de su resistencia y de su margen defensivo. Los tres comparten la posibilidad de presionar a Pokémon de tipo Agua y Volador, pero Joltik depende mucho más de golpear primero.

Su evolución corrige parte de esas carencias. [Galvantula](https://pokedex.a2r.com/pokemon/galvantula) conserva la combinación Bicho y Eléctrico y convierte la idea de absorber electricidad en una araña de mayor tamaño, con una presencia ofensiva que Joltik no puede igualar. Por eso la fase previa se entiende mejor como una criatura rápida de apoyo y entrenamiento que como una amenaza destinada a quedarse en el equipo hasta el final.


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[Joltik](https://pokedex.a2r.com/pokemon/joltik)
