---
title: Kabuto
dex: 140
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/kabuto
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
---

# Kabuto (#0140)

*Pokémon Armazón*

- **Tipos**: Roca / Agua · Gen I
- **Altura**: 0.5 m
- **Peso**: 11.5 kg
- **Exp. base**: 71
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Se cree que habitó las playas hace 300 millones de años. Se protege con una dura concha. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 30 | 0 |
| Ataque | 80 | 0 |
| Defensa | 90 | 1 |
| At. Esp. | 55 | 0 |
| Def. Esp. | 45 | 0 |
| Velocidad | 55 | 0 |
| **Total base** | **355** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Planta
- **Debilidad**: Eléctrico, Lucha, Tierra
- **Resistencia**: Normal, Hielo, Veneno, Volador
- **Gran resistencia**: Fuego

## Cómo es Kabuto

Once kilos y medio para medio metro de alto: casi todo lo que pesa Kabuto es concha. Debajo del caparazón marrón apenas asoma nada, sólo unas patas cortas y amarillas, y arriba, incrustados en el propio armazón, dos ojos pequeños. La categoría oficial es Pokémon Armazón y no adorna nada.

Las entradas de la Pokédex repiten dos ideas. Una es la antigüedad: habitó las playas hace 300 millones de años y en todo ese tiempo no ha cambiado en nada. La otra es que los que existen hoy son regenerados a partir de un fósil, con una excepción que las propias entradas se contradicen en concretar — unas dicen que se ha extinguido en todo el mundo salvo en una región determinada, otras que en raras ocasiones se han encontrado ejemplares vivos en estado salvaje. El detalle mejor está en la entrada más reciente: usaba los ojos de la espalda para explorar su entorno mientras permanecía oculto en el lecho marino, enterrado y quieto, mirando hacia arriba.

Es la mitad pequeña de una línea de dos. Al nivel 40 se convierte en [Kabutops](https://pokedex.a2r.com/pokemon/kabutops), que se levanta del fondo, se pone de pie y cambia el caparazón por dos guadañas. El salto entre uno y otro es de los más bruscos de la primera generación: de bicho enterrado a depredador.

## Habilidades

### Nado Rápido

Sube la Velocidad cuando hay lluvia.

### Armadura Batalla

Bloquea golpes críticos.

### Armadura Frágil (● Oculta)

Un ataque físico baja la Defensa y sube la Velocidad.

## Kabuto en combate

355 puntos de total, y el reparto está roto por un sitio muy concreto: 30 de PS. La Defensa de 90 parece decente hasta que se combina con esa cifra, y entonces lo que queda es un Pokémon al que un golpe físico neutro le arranca medio marcador. El Ataque de 80 y la Velocidad de 55 son de relleno. Los 55 de Ataque Especial y los 45 de Defensa Especial no dan para nada.

Nado Rápido es la única razón de existir de este reparto. Con lluvia la Velocidad se dobla y ese 55 se comporta como un 110, que es otra liga entera. Danza Lluvia está en su lista de MT, así que puede montarse el tiempo él solo, aunque gastar un turno con 30 de PS suele significar no llegar al segundo. Las otras dos habilidades son peores. Armadura Batalla se limita a bloquear críticos. Armadura Frágil, la oculta, baja la Defensa —su mejor estadística— cada vez que recibe un ataque físico, a cambio de una Velocidad que ya tenía por otra vía.

Atacando, Roca y Agua se completan bien: entre Roca Afilada, que aprende al nivel 60 con 100 de potencia, e Hidroariete, al 50 con 85, hay poquísimo que resista los dos. Acua Jet, al nivel 15, le da un golpe de prioridad para rematar. Defensivamente la misma pareja de tipos es un desastre: Planta pega por cuádruple, y Lucha, Tierra y Eléctrico por doble.

Su función realista es la de apoyo puntual. Trampa Rocas por MT y Giro Rápido por huevo lo convierten en algo capaz de poner púas y de quitarlas, dos trabajos que se hacen en un turno y no exigen aguantar. Con 30 de PS, los hace una vez y se va.

## Movimientos

*Diamante Brillante / Perla Reluciente / Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Absorber | 1 | Planta | 20 | 100 | 25 |
| Fortaleza | 1 | Normal | — | — | 30 |
| Arañazo | 5 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Ataque Arena | 10 | Tierra | — | 100 | 15 |
| Acua Jet | 15 | Agua | 40 | 100 | 20 |
| Malicioso | 20 | Normal | — | 100 | 30 |
| Disparo Lodo | 25 | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Poder Pasado | 30 | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Salmuera | 35 | Agua | 65 | 100 | 10 |
| Protección | 41 | Normal | — | — | 10 |
| Chupavidas | 45 | Bicho | 80 | 100 | 10 |
| Hidroariete | 50 | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Eco Metálico | 55 | Acero | — | 85 | 40 |
| Roca Afilada | 60 | Roca | 100 | 80 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cascada | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Chirrido | — | Normal | — | 85 | 40 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Escaldar | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Roca | — | Lucha | 40 | 100 | 15 |
| Granizo | — | Hielo | — | — | 10 |
| Hidrobomba | — | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Pedrada | — | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Pulimento | — | Roca | — | — | 20 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Torbellino | — | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Azote | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Desarme | — | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Giro Rápido | — | Normal | 50 | 100 | 40 |
| Megaagotar | — | Planta | 40 | 100 | 15 |
| Rayo Aurora | — | Hielo | 65 | 100 | 20 |
| Rayo Burbuja | — | Agua | 65 | 100 | 20 |
| Rayo Confuso | — | Fantasma | — | 100 | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Rayo Meteórico | — | Roca | 120 | 90 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Agua 1, Agua 3
- **Ciclos de huevo**: 30 ciclos — · ~7905 pasos
- **Hábitat**: Mar
- **Forma corporal**: Insectoide

## Crianza y hábitat de Kabuto

Pertenece a los grupos huevo Agua 1 y Agua 3, combinación que lo cruza con los tipo Agua corrientes por un lado y con los caparazones y crustáceos por el otro. Los 30 ciclos de incubación salen a unos 7905 pasos, de las cifras más altas del juego, y el reparto de sexos tampoco ayuda: un 12,5 % de hembras, una de cada ocho. Criar una línea propia empieza por un Ditto o por mucha paciencia.

La lista de movimientos huevo es larga —once— y desigual. Giro Rápido es el que justifica el esfuerzo, porque no lo aprende de ninguna otra manera. Rayo Aurora, Viento Hielo y Rayo Burbuja son coberturas flojas heredadas de la parte acuática de su árbol; Azote, Desarme, Chirrido, Rayo Confuso, Derribo, Megaagotar y Disparo Lodo completan el catálogo sin aportar gran cosa.

Evoluciona al subir al nivel 40. Sin piedras, sin objetos, sin hora del día ni amistad: sólo experiencia. Crece a ritmo Medio y reparte 71 de experiencia base, una cifra baja. Su rendimiento de esfuerzo es 1 de Defensa.

El hábitat que tiene asignado es el mar, aunque en la práctica nadie lo pesca: sale de un Fósil Domo regenerado en un museo. Su ratio de captura, 45, es el de un Pokémon difícil de atrapar, y es un número que casi nunca llega a usarse, porque el que sale del fósil ya viene registrado.

## Cadena evolutiva

- Kabuto
  - Kabutops

## Análisis a fondo de Kabuto

### Un cacerolita con nombre de yelmo

El animal de partida es el cacerolita de mar, el cangrejo herradura, que en japonés se llama カブトガニ (*kabutogani*): «cangrejo casco», porque su caparazón recuerda al *kabuto*, el yelmo de la armadura samurái. El nombre del Pokémon corta la palabra por la mitad y se queda con la parte del casco. Es uno de los pocos de la primera generación que no cambió de nombre al cruzar el Pacífico — カブト y Kabuto son la misma palabra.

La elección del animal es la mejor parte del chiste. El cacerolita real es el ejemplo clásico de fósil viviente: lleva cientos de millones de años sin cambiar de forma y sigue vivo hoy. La Pokédex dice de Kabuto exactamente lo mismo, que en 300 millones de años no ha cambiado en nada, y luego añade que sí quedan ejemplares vivos en algún sitio. La referencia funciona en los dos sentidos a la vez.

### La moneda del Monte Moon

Desde Rojo y Azul, conseguirlo cuesta una decisión. En el Monte Moon hay dos fósiles y sólo se puede coger uno: el Fósil Domo da Kabuto, el Fósil Hélix da [Omanyte](https://pokedex.a2r.com/pokemon/omanyte). En una partida no hay manera de tener los dos sin cambiar con otra consola, y ese reparto se repitió tal cual en Rojo Fuego y Verde Hoja.

El sitio donde se regenera ha ido cambiando de generación en generación: el laboratorio de Isla Canela en la primera y la tercera, el museo minero de Pueblo Rocavelo en la cuarta, el museo de Ciudad Esmalte en la quinta, y centros de restauración fósil a partir de ahí. En Sinnoh el Fósil Domo dejó de estar en una cueva concreta y pasó a salir del subsuelo, lo que en la práctica lo mueve a la parte final de la partida. En Escarlata y Púrpura y en Leyendas Arceus no aparece.

### El problema de los veinte niveles de más

Su curva de aprendizaje está construida para un Pokémon que ya no existe cuando llegan los movimientos buenos. Chupavidas es del nivel 45, Hidroariete del 50 y Roca Afilada del 60. Evoluciona al 40. Quien lo deje sin evolucionar para verlos aprender está renunciando a veinte niveles de estadísticas, y quien lo evolucione a tiempo se los encuentra en la lista de Kabutops, que además es mejor Pokémon en todo. Hasta el 30, cuando llega Poder Pasado, lo único que tiene de tipo Roca es nada, y de tipo Agua un Acua Jet de 40 de potencia. Avalancha y Tumba Rocas por MT tapan ese agujero mucho antes.

El otro lastre es histórico. En la primera generación tenía una sola estadística de Especial; al partirse en dos le tocaron 55 y 45, o sea que no ganó nada por el reparto y perdió la ambigüedad que le venía bien. Comparado con [Omastar](https://pokedex.a2r.com/pokemon/omastar), que se quedó con el lado especial y con 125 de Defensa, y con [Carracosta](https://pokedex.a2r.com/pokemon/carracosta), que comparte tipos y tiene 74 de PS, el hueco de Kabuto es evidente: mismos tipos, misma idea, menos de todo. Su mejor argumento sigue siendo el turno con lluvia en el que se mueve antes de lo que nadie esperaba.


---

[Kabuto](https://pokedex.a2r.com/pokemon/kabuto)
