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title: Kilowattrel
dex: 941
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/kilowattrel
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Kilowattrel (#0941)

*Frigatebird Pokémon*

- **Tipos**: Eléctrico / Volador · Gen IX
- **Altura**: 1.4 m
- **Peso**: 38.6 kg
- **Exp. base**: 172
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 90/255 (Media)
- **Felicidad**: 50/255

> Kilowattrel inflates its throat sac to amplify its electricity. By riding the wind, this Pokémon can fly over 430 miles in a day. — Escarlata

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 70 | 0 |
| Ataque | 70 | 0 |
| Defensa | 60 | 0 |
| At. Esp. | 105 | 0 |
| Def. Esp. | 60 | 0 |
| Velocidad | 125 | 2 |
| **Total base** | **490** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Hielo, Roca
- **Resistencia**: Planta, Lucha, Volador, Bicho, Acero
- **Inmunidad**: Tierra

## Cómo es Kilowattrel

En las costas y sobre las aguas de Paldea, Kilowattrel se desplaza aprovechando las corrientes de aire. Su diseño toma como referencia a un ave marina de alas largas, pico ganchudo y cola dividida, con una bolsa extensible bajo el cuello que recuerda al saco gular de algunas aves. Las alas generan electricidad y la bolsa la almacena; al inflarla, aumenta la intensidad de la descarga y adquiere el aspecto de una bombilla encendida.

Las entradas de la Pokédex también señalan una limitación poco habitual: sus plumas contienen poco aceite, así que nada mal. Su especialidad está en el vuelo, no en el agua. El plumaje oscuro y las zonas amarillas del cuello, la cara y las alas distinguen a esta especie de [Wattrel](https://pokedex.a2r.com/pokemon/wattrel), su fase anterior.

Kilowattrel ocupa el tramo final de la línea evolutiva. Wattrel evoluciona al subir al nivel 25, y el cambio no altera sus tipos, pero sí transforma una cría pequeña en un ave de mayor tamaño, con una bolsa eléctrica mucho más desarrollada. Su categoría japonesa, *タイカイデン* (*Taikaiden*), conserva la relación con el mar, la electricidad y su forma evolucionada.

## Habilidades

### Energía Eólica (◆ Exclusiva de su línea)

The Pokémon becomes charged when it is hit by a wind move, boosting the power of the next Electric-type move the Pokémon uses.

### Absorbe Electricidad

Recupera PS al recibir ataques de tipo Eléctrico.

### Tenacidad (● Oculta)

Aumenta su At. Esp. cuando disminuyen otras características.

## Kilowattrel en combate

Kilowattrel no es una elección competitiva central, pero tiene una función clara: atacante especial rápido y pivote. Sus PS son 70, el Ataque 70, la Defensa 60, el Ataque Especial 105, la Defensa Especial 60 y la Velocidad 125, para un total de 490. La Velocidad es su mayor recurso; el Ataque Especial le permite aprovechar mejor sus movimientos de tipo Eléctrico y Volador.

Energía Eólica define algunos de sus turnos más peligrosos: cuando recibe un movimiento de viento, queda cargado y aumenta la potencia del siguiente movimiento de tipo Eléctrico que use. Absorbe Electricidad ofrece una entrada segura frente a ataques eléctricos y recupera PS al recibirlos. Tenacidad aumenta su Ataque Especial cuando disminuyen otras características, aunque es menos sencilla de activar de forma deliberada.

Voltiocambio permite atacar y retirarse para mantener el ritmo. Rayo aporta potencia estable, mientras que Vendaval cubre con fuerza el lado Volador, aunque su precisión es menos fiable. También puede usar Viento Afín para apoyar al equipo o Electrotela para reducir la Velocidad rival.

La combinación Eléctrico y Volador le da inmunidad a Tierra y resistencias a Planta, Lucha, Bicho, Volador y Acero. Sus debilidades son Hielo y Roca. La Defensa 60 y la Defensa Especial 60 lo dejan expuesto a golpes fuertes, y los Pokémon de Tierra resistentes pueden bloquear Voltiocambio y forzarle a retirarse. Contra rivales robustos, sus 105 puntos de Ataque Especial no siempre bastan.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Bola Voltio | 0 | Eléctrico | — | 100 | 10 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Picotazo | 1 | Volador | 35 | 100 | 35 |
| Impactrueno | 4 | Eléctrico | 40 | 100 | 30 |
| Ataque Rápido | 7 | Normal | 40 | 100 | 30 |
| Picoteo | 11 | Volador | 60 | 100 | 20 |
| Chispa | 15 | Eléctrico | 65 | 100 | 20 |
| Alboroto | 19 | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Respiro | 24 | Volador | — | — | 5 |
| Ala Bis | 30 | Volador | 40 | 90 | 10 |
| Agilidad | 36 | Psíquico | — | — | 30 |
| Voltiocambio | 43 | Eléctrico | 70 | 100 | 20 |
| Chispazo | 48 | Eléctrico | 80 | 100 | 15 |
| Vendaval | 55 | Volador | 110 | 70 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acróbata | — | Volador | 55 | 100 | 15 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Aire Afilado | — | Volador | 60 | 95 | 25 |
| Campo Eléctrico | — | Eléctrico | — | — | 10 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Carga | — | Eléctrico | — | — | 20 |
| Danza Pluma | — | Volador | — | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Electrotela | — | Eléctrico | 55 | 95 | 15 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ida y Vuelta | — | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Meteorobola | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Anómala | — | Eléctrico | — | 100 | 15 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Pájaro Osado | — | Volador | 120 | 100 | 15 |
| Plancha Voltaica | — | Eléctrico | 100 | 95 | 15 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | — | Eléctrico | 50 | 90 | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tajo Aéreo | — | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Viento Afín | — | Volador | — | — | 15 |
| Voltio Cruel | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Vuelo | — | Volador | 90 | 95 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Agua 1, Volador
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Dos alas

## Crianza y hábitat de Kilowattrel

Kilowattrel pertenece a los grupos huevo Agua 1 y Volador, así que comparte crianza con especies de ambos grupos. El reparto de sexos es equilibrado: 50% de hembras y 50% de machos. Tiene 20 ciclos de huevo, equivalentes aproximadamente a 5355 pasos. Su crecimiento es Medio-lento.

La línea evolutiva es directa: [Wattrel](https://pokedex.a2r.com/pokemon/wattrel) evoluciona a Kilowattrel al subir al nivel 25. No hay una condición adicional relacionada con la amistad, el lugar o un objeto.

Se encuentra ligado a zonas costeras, aguas abiertas y rutas marítimas. Su ratio de captura es 90: no es una especie trivial de atrapar, aunque tampoco exige el esfuerzo reservado a los Pokémon con ratios muy bajos. La experiencia base que concede es 172 y su rendimiento de entrenamiento se concentra en la Velocidad, con 2 puntos al derrotarlo.

## Cadena evolutiva

- Wattrel
  - Kilowattrel

## Análisis a fondo de Kilowattrel

### Un ave marina con electricidad almacenada

Kilowattrel parte de un ave marina, en concreto de la imagen del rabihorcado o fragata: alas angulosas, pico curvado, patas cortas y una cola partida. La bolsa del cuello está tomada del saco gular que presentan algunas aves marinas, sobre todo los machos, y sirve aquí para explicar cómo genera y conserva la electricidad. El diseño también mantiene un vínculo con los petreles de tormenta, ya presente en [Wattrel](https://pokedex.a2r.com/pokemon/wattrel).

El nombre inglés combina «kilowatt» con «petrel». El japonés *Taikaiden* relaciona el tamaño grande con el mar y la electricidad, además de mantener una continuidad fonética con el nombre japonés de Wattrel, *Kaiden*. No hace falta buscar una transformación radical: la evolución amplía la misma idea, la de un ave pequeña que acumula carga, hasta convertirla en un volador marino de mayor envergadura.

### Una especie llegada con Paldea

Kilowattrel debutó en la novena generación y apareció por primera vez en Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura. No arrastra cambios de diseño ni ajustes de forma procedentes de generaciones anteriores. Su línea se diseñó desde el principio como una pareja de aves eléctricas, y la diferencia entre ambas fases está en el tamaño, la bolsa del cuello y la capacidad de vuelo que describe la Pokédex.

Su presencia también encaja con el paisaje marítimo de Paldea. Se localiza en distintas zonas costeras y sobre el mar, pero su biología introduce un contraste útil: está adaptado a volar y a aprovechar el viento, no a nadar. Esa debilidad física explica que el agua sea un entorno de paso y no su especialidad.

### Cómo sacarle partido sin pedirle lo que no tiene

En una partida normal, entra bien contra ataques de tipo Tierra gracias a su inmunidad natural y castiga después con movimientos Eléctricos. Voltiocambio permite conservar la iniciativa, mientras que Rayo ofrece una opción más segura que Trueno. Vendaval cubre a los rivales débiles al tipo Volador, aunque su precisión obliga a aceptar cierto riesgo. Viento Afín cambia el ritmo de un combate y ayuda a que el resto del equipo aproveche su apoyo.

Energía Eólica recompensa las situaciones en las que el rival usa movimientos de viento, pero no conviene construir todo el plan alrededor de esa activación. Absorbe Electricidad es más fácil de aprovechar: permite entrar ante un ataque eléctrico, recuperar PS y amenazar con un movimiento potenciado por sus estadísticas. Tenacidad gana valor contra rivales que reducen características, aunque no sustituye a una buena predicción.

### Sus límites frente a otros eléctricos

La Velocidad 125 hace que Kilowattrel actúe antes que muchos atacantes, pero su resistencia es mediocre. PS 70, Defensa 60 y Defensa Especial 60 dejan poco margen para intercambiar golpes. Los Pokémon de Tierra con buena resistencia pueden bloquear Voltiocambio y soportar sus ataques eléctricos. Los rivales de tipo Roca o Hielo también le obligan a salir, y las trampas que dañan al entrar reducen sus oportunidades de pivotar.

Frente a aves eléctricas más resistentes, su ventaja está en la rapidez y en el Ataque Especial 105, no en aguantar. Frente a atacantes especiales más contundentes, depende de golpear primero o de entrar mediante una inmunidad. Su reparto de 2 puntos de entrenamiento en Velocidad refleja exactamente esa función: moverse antes, atacar y abandonar el campo antes de recibir el golpe.


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[Kilowattrel](https://pokedex.a2r.com/pokemon/kilowattrel)
