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title: Koraidon
dex: 1007
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/koraidon
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Koraidon (#1007)

*Paradox Pokémon*

- **Tipos**: Lucha / Dragón · Gen IX
- **Altura**: 2.5 m
- **Peso**: 303 kg
- **Exp. base**: 335
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 3/255 (Muy difícil)
- **Felicidad**: 0/255

> This seems to be the Winged King mentioned in an old expedition journal. It was said to have split the land with its bare fists. — Escarlata

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 100 | 0 |
| Ataque | 135 | 3 |
| Defensa | 115 | 0 |
| At. Esp. | 85 | 0 |
| Def. Esp. | 100 | 0 |
| Velocidad | 135 | 0 |
| **Total base** | **670** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Hada
- **Debilidad**: Hielo, Volador, Psíquico, Dragón
- **Resistencia**: Fuego, Agua, Eléctrico, Planta, Bicho, Roca, Siniestro

## Cómo es Koraidon

Koraidon no evoluciona ni procede de otra especie: ocupa una rama independiente como Pokémon legendario y Pokémon Paradoja de la novena generación. En Pokémon Escarlata aparece ligado a un pasado remoto y a la figura del «Reyalado», una criatura descrita en antiguos documentos como capaz de partir la tierra con los puños. Su aspecto combina un reptil robusto con rasgos de dinosaurio, dragón y lagarto de garganta extensible. Las plumas de la cabeza y del cuerpo refuerzan la idea de un animal antiguo, mientras que el saco del cuello, la cola y las estructuras de los hombros recuerdan a una motocicleta todoterreno.

Su conducta cambia según la situación. La forma debilitada es más baja y cuadrúpeda, pero recupera una postura bípeda y agresiva cuando entra en combate. También adapta su cuerpo para correr, nadar y planear, usando el saco del cuello, las patas palmeadas y las plumas como partes funcionales. Aunque es cauteloso con las personas, su curiosidad le lleva a acercarse y jugar con ellas. Su parecido con [Cyclizar](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cyclizar) conecta el pasado de Paldea con una especie conocida del presente.

## Habilidades

### Latido Oricalco (◆ Exclusiva de su línea)

Turns the sunlight harsh when the Pokémon enters a battle. The ancient pulse thrumming through the Pokémon also boosts its Attack stat in harsh sunlight.

## Koraidon en combate

Koraidon sí tiene sentido en combate competitivo. En Ubers y en Battle Stadium Singles actúa como atacante físico, rompe equipos y controla la velocidad gracias a sus valores base de Ataque 135 y Velocidad 135. Sus PS 100, Defensa 115 y Defensa Especial 100 le permiten entrar mejor que otros atacantes ofensivos, aunque sus PS no compensan siempre el desgaste acumulado.

Latido Oricalco define su forma de jugar: al entrar en combate provoca sol intenso y, mientras ese clima está activo, aumenta su Ataque. Esto potencia Envite Ígneo y mejora la presión de sus ataques de tipo Fuego. A Bocajarro ofrece un golpe de tipo Lucha muy fuerte; Garra Dragón da una opción de Dragón sin quedar bloqueado varios turnos, y Puño Drenaje conserva parte de la vida perdida. Ida y Vuelta permite aprovechar los cambios del rival para mantener la iniciativa.

Lucha y Dragón cubren muchos objetivos, y el sol refuerza todavía más sus opciones de Fuego. En defensa resiste Bicho, Siniestro, Eléctrico, Fuego, Planta, Roca y Agua, pero recibe daño supereficaz de Dragón, Volador, Hielo y Psíquico, además de tener una debilidad especialmente marcada frente a Hada. Las quemaduras, las trampas, el daño de retroceso de Envite Ígneo y los movimientos de prioridad reducen su duración. También le incomodan rivales resistentes a sus ataques físicos, como usuarios defensivos de Hada o Agua.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Día Soleado | 1 | Fuego | — | — | 5 |
| Vasto Impacto | 1 | Dragón | 60 | 100 | 15 |
| Golpe Roca | 7 | Lucha | 40 | 100 | 15 |
| Poder Pasado | 14 | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Puño Drenaje | 21 | Lucha | 75 | 100 | 10 |
| Demolición | 28 | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Agilidad | 35 | Psíquico | — | — | 30 |
| Garra Dragón | 42 | Dragón | 80 | 100 | 15 |
| Lanzallamas | 49 | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Nitrochoque | 56 | Lucha | 100 | 100 | 5 |
| Chirrido | 63 | Normal | — | 85 | 40 |
| Contraataque | 70 | Lucha | — | 100 | 20 |
| Enfado | 77 | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| A Bocajarro | 84 | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Envite Ígneo | 91 | Fuego | 120 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | 98 | Normal | 150 | 90 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acróbata | — | Volador | 55 | 100 | 15 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Ala Bis | — | Volador | 40 | 90 | 10 |
| Alarido | — | Siniestro | 55 | 95 | 15 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bramido Dragón | — | Dragón | 0 | 0 | 15 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Cola Dragón | — | Dragón | 60 | 90 | 10 |
| Cólera Ardiente | — | Fuego | 75 | 100 | 10 |
| Colmillo Hielo | — | Hielo | 65 | 95 | 15 |
| Colmillo Ígneo | — | Fuego | 65 | 95 | 15 |
| Colmillo Rayo | — | Eléctrico | 65 | 95 | 15 |
| Cometa Draco | — | Dragón | 130 | 90 | 5 |
| Corpulencia | — | Lucha | — | — | 20 |
| Cuerpo Pesado | — | Acero | — | 100 | 10 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Giro Fuego | — | Fuego | 35 | 85 | 15 |
| Golpe Calor | — | Fuego | — | 100 | 10 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ida y Vuelta | — | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Inversión | — | Lucha | — | 100 | 15 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Nitrocarga | — | Fuego | 50 | 100 | 20 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Onda Ígnea | — | Fuego | 95 | 90 | 10 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Pulso Dragón | — | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Puntapié | — | Lucha | 65 | 100 | 20 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Ráfaga Escamas | — | Dragón | 25 | 90 | 20 |
| Rayo Meteórico | — | Roca | 120 | 90 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sofoco | — | Fuego | 130 | 90 | 5 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Triturar | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Voltio Cruel | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: Sin género
- **Grupos huevo**: Desconocido
- **Ciclos de huevo**: 50 ciclos — · ~13.005 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Koraidon

Koraidon pertenece al grupo Huevo Desconocido y no tiene sexo, así que no entra en la cría ni transmite movimientos huevo. Sus 50 ciclos de incubación equivaldrían aproximadamente a 13005 pasos, pero ese dato no se aplica a una cría obtenida en guardería. Tampoco evoluciona: es una especie independiente.

Su ratio de captura es 3, una cifra muy baja que refleja lo difícil que resulta atraparlo. En Pokémon Escarlata se obtiene durante la aventura y acompaña al protagonista como montura, con cambios de forma para desplazarse por tierra, agua y aire. La forma de combate se recupera cuando está preparado para luchar. Tras completar la historia, es posible conseguir otro ejemplar en Área Cero; en Pokémon Púrpura, Koraidon se obtiene mediante intercambio o distribución. Su condición de legendario y su grupo Huevo hacen que la cría no sea una vía de obtención.

## Cadena evolutiva

- Koraidon

## Análisis a fondo de Koraidon

### Un lagarto antiguo con ruedas imaginarias

El diseño parte de varios reptiles, sobre todo lagartos con garganta extensible, pero añade rasgos de dinosaurio y dragón europeo. Las patas palmeadas recuerdan a un animal capaz de desenvolverse en el agua; las plumas y la postura bípeda de la forma de combate evocan dinosaurios terópodos. El saco del cuello y la cola enrollada parecen ruedas, mientras que las estructuras de los hombros y las plumas de la frente recuerdan a un manillar. La idea no se limita a copiar una motocicleta: transforma sus piezas en órganos que sirven para nadar, correr y planear.

El nombre japonés *Koraidon*, que también se conserva en inglés y español, reúne una referencia al pasado con «ride» y un remate relacionado con los dinosaurios. En los documentos antiguos de Paldea aparece bajo el título de «Reyalado», una traducción que resume su imagen de soberano alado. El contraste con [Miraidon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/miraidon) está construido desde ahí: Koraidon mira hacia lo ancestral mediante plumas, músculos y colores cálidos; su contraparte se apoya en una estética mecánica y futurista.

### Una historia que empieza en Escarlata

Koraidon debutó en la novena generación y no tiene una versión anterior con la que comparar cambios de estadísticas, habilidades o diseños. Su historia está ligada a Pokémon Escarlata, donde aparece como mascota de portada y como criatura central de la aventura. La forma que usa para viajar no coincide con la que adopta al combatir: fuera de la lucha permanece limitado, mientras que en combate despliega las plumas, levanta el cuerpo y muestra su constitución completa.

La relación con Cyclizar tampoco se presenta de una sola manera. La historia lo describe como un antepasado de esa especie, pero también introduce la posibilidad de que sea una versión procedente de otra línea temporal. Esa contradicción encaja con la naturaleza de los Pokémon Paradoja y evita que la conexión entre ambos quede reducida a una evolución perdida.

### Cómo aprovechar su cuerpo y su clima

En un equipo, conviene sacar partido de la entrada automática del sol. Envite Ígneo gana valor cuando el clima está activo, aunque el retroceso obliga a controlar los cambios y el desgaste. A Bocajarro sirve para castigar objetivos pesados y resistentes a otros ataques, pero sus bajadas defensivas dejan a Koraidon expuesto después de usarlo. Garra Dragón es la opción estable para golpear con STAB de Dragón; Enfado causa más daño, pero bloquearse en un ataque de Dragón facilita la respuesta de un rival de tipo Hada.

Danza Espada convierte los cambios forzados en una oportunidad para preparar un asalto, mientras que Puño Drenaje ayuda a recuperar vida en partidas largas. Ida y Vuelta es preferible cuando el rival conserva un muro capaz de aguantar sus golpes. No conviene lanzarlo sin plan contra equipos con Hada, Volador o prioridad: una bajada de Defensa, una quemadura o varias entradas sobre trampas pueden acortar mucho su presencia en el campo.

### El Reyalado frente a su reflejo

La comparación con Cyclizar muestra una versión más feroz y musculosa del mismo concepto de criatura-montura. La comparación con Miraidon va más lejos: ambos alternan formas de viaje y de combate, pero Koraidon convierte la movilidad en anatomía animal. Sus ruedas no giran como piezas independientes; el cuerpo entero cambia para correr, flotar o planear. Esa decisión explica por qué su diseño funciona tanto como leyenda de Paldea como vehículo del protagonista.


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[Koraidon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/koraidon)
