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title: Larvitar
dex: 246
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/larvitar
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Larvitar (#0246)

*Pokémon Piel Roca*

- **Tipos**: Roca / Tierra · Gen II
- **Altura**: 0.6 m
- **Peso**: 72 kg
- **Exp. base**: 60
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 35/255

> Se alimenta de tierra. Después de comer una gran montaña, se duerme y empieza a crecer. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 50 | 0 |
| Ataque | 64 | 1 |
| Defensa | 50 | 0 |
| At. Esp. | 45 | 0 |
| Def. Esp. | 50 | 0 |
| Velocidad | 41 | 0 |
| **Total base** | **300** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Agua, Planta
- **Debilidad**: Hielo, Lucha, Tierra, Acero
- **Resistencia**: Normal, Fuego, Volador, Roca
- **Gran resistencia**: Veneno
- **Inmunidad**: Eléctrico

## Cómo es Larvitar

Mide 0,6 metros y pesa 72 kilos. Un animal que cabe en una mochila y pesa lo que un adulto: la piel verde no es piel, es roca, y por dentro va cargado con la tierra que se ha comido para llegar hasta arriba. De ahí la categoría oficial, Pokémon Piel Roca.

Las entradas de la Pokédex repiten siempre la misma historia. Nace a mucha profundidad, lejos de sus padres, y la única salida es masticarse el camino. Sube comiendo. Cuando ha devorado el equivalente a una montaña pequeña, se detiene y se prepara para pasar a pupa. Hasta que no alcanza la superficie no le ve la cara a quienes lo engendraron, y cuando por fin llega, la luz directa lo deslumbra: se ha criado entero a oscuras.

El diseño va en la misma dirección. Púa roma en lo alto de la cabeza, ojos rojos con marcas negras triangulares encima y debajo, escamas rojas cubriendo un vientre romboidal y varios huecos con esa misma forma repartidos por el cuerpo. Los brazos son cortos y no tienen dedos; cada pie remata en una sola uña. Lo mejor es la cola: un centro cónico rodeado por un anillo de placas, con la silueta exacta de la cabeza de una tuneladora.

Es el primer eslabón de una línea de tres. Al nivel 30 pasa a [Pupitar](https://pokedex.a2r.com/pokemon/pupitar), la crisálida, y al 55 a [Tyranitar](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tyranitar).

## Habilidades

### Agallas

Sube el Ataque si sufre un problema de estado.

### Velo Arena (● Oculta)

Aumenta la Evasión en las tormentas de arena.

## Larvitar en combate

Su cifra alta es 64 de Ataque, y 64 no es una cifra alta. Lo demás está plano y bajo: 50 de PS, 50 de Defensa, 50 de Defensa Especial, 45 de Ataque Especial y 41 de Velocidad, para un total de 300. Con eso no se aguanta un golpe y no se llega antes que nadie.

Lo que le da un plan es Agallas, la habilidad normal: sube el Ataque si sufre un problema de estado. Quemarse a propósito con una Llama Ígnea convierte esos 64 en algo que sí duele y, de paso, lo blinda contra el resto de estados. Encima, Roca y Tierra atacando juntos apenas encuentran resistencias, así que Avalancha y Terremoto cubren casi todo sin necesitar un tercer ataque. Triturar entra al nivel 27 para los tipo Fantasma que aguanten lo anterior. Danza Dragón, que le llega por huevo y por MT, sube Ataque y Velocidad a la vez.

En Copa Menor, el formato donde se le ha usado de verdad, funciona como barredor de final de partida. Ahí también se ve el techo. La misma pareja de tipos que ataca tan bien lo deja con daño cuádruple de Agua y de Planta y débil a Lucha, y los tres abundan. Los ataques de prioridad —Acua Jet, Puño Certero, Onda Vacío, Puño Bala— lo tumban antes de que la Danza Dragón sirva de algo, y hasta con el aumento se queda por debajo de los rivales con Pañuelo Elegido. Compite además con barredores mejor armados: [Tyrunt](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tyrunt) tiene más Ataque y peores debilidades, y [Tirtouga](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tirtouga) y Omanyte montan Rompecoraza, que sube más y más rápido. También sabe Trampa Rocas, aunque como colocador de trampas hay opciones más fiables.

Lo único que le sale gratis es la inmunidad a Eléctrico: Onda Trueno no le hace nada.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Lanzarrocas | 3 | Roca | 50 | 90 | 15 |
| Vendetta | 6 | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Mordisco | 9 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Cara Susto | 12 | Normal | — | 100 | 10 |
| Avalancha | 15 | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Pataleta | 18 | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Chirrido | 21 | Normal | — | 85 | 40 |
| Antiaéreo | 24 | Roca | 50 | 100 | 15 |
| Triturar | 27 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Terremoto | 31 | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Roca Afilada | 33 | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Saña | 36 | Normal | 120 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | 39 | Roca | — | — | 10 |
| Hiperrayo | 42 | Normal | 150 | 90 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alarido | — | Siniestro | 55 | 95 | 15 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bucle Arena | — | Tierra | 35 | 85 | 15 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Danza Dragón | — | Dragón | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Enfado | — | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Pedrada | — | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Pulso Umbrío | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Rencor | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Buena Baza | — | Siniestro | 60 | 100 | 10 |
| Foco Energía | — | Normal | — | — | 30 |
| Pisotón | — | Normal | 65 | 100 | 20 |
| Poder Pasado | — | Roca | 60 | 100 | 5 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Monstruo
- **Ciclos de huevo**: 40 ciclos — · ~10.455 pasos
- **Hábitat**: Montaña
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Larvitar

Pertenece a un solo grupo huevo, Monstruo, lo que lo cruza con las líneas de tipo Roca y con los dinosaurios de casi todas las generaciones. El reparto de sexos es limpio, 50 % de hembras, así que criar una línea propia no depende de la suerte ni de un Ditto.

Los 40 ciclos de incubación son de los caros: unos 10 455 pasos con la fórmula habitual. A cambio, la lista de movimientos huevo es larga y aprovechable. Danza Dragón y Cabeza de Hierro son los dos que valen la pena mover, y detrás quedan Defensa Férrea, Enfado, Poder Pasado, Buena Baza, Maldición, Pisotón y Foco Energía.

La evolución no pide objetos ni horarios: sube al nivel 30 y hay Pupitar; sube al 55 y hay Tyranitar. Lo que sí pide es tiempo, porque la curva de crecimiento es lenta y esos dos peajes están altos. Deja 1 punto de esfuerzo en Ataque al caer y da 60 de experiencia base, poco para lo que cuesta tumbarlo.

En estado salvaje aparece en montaña. Su ratio de captura es 45, la cifra de un Pokémon difícil de atrapar, y su felicidad base de 35 está por debajo del estándar: no se encariña rápido. Conviene traer Pokéballs de sobra y no confiar en la primera.

## Cadena evolutiva

- Larvitar
  - Pupitar
    - Tyranitar

## Análisis a fondo de Larvitar

### Yōji, kirai, saurusu

El nombre japonés, ヨーギラス (Yogiras), se desarma en tres piezas: 幼児 *yōji* (niño pequeño) o 幼生 *yōsei* (larva), 嫌い *kirai* (odiado) y ソーラス *sōrasu*, una deformación de サウルス *saurusu*, el sufijo *-saurio*. La terminación es la firma de la familia entera y llega hasta Tyranitar sin cambiar.

El inglés, que es también el que usamos en español, mezcla *larva* con *tar*, el alquitrán, apoyándose en la idea popular —falsa— de que el petróleo y el alquitrán salen de los dinosaurios. El francés escogió otro camino y salió mejor parado: Embrylex junta *embryon* con *silex*, embrión y pedernal.

El diseño bebe de dinosaurios y de kaiju, las dos referencias evidentes. Menos evidente es la manía de devorar montañas y vallas y cualquier cosa que se le ponga delante, que recuerda a la Tarasca, el monstruo devorador de la leyenda provenzal.

### El nivel 30 llega demasiado pronto

Aquí hay una trampa que conviene ver antes de caer en ella. La lista de movimientos por nivel sigue creciendo mucho después del punto de evolución: Terremoto al 31, Roca Afilada al 33, Saña al 36, Tormenta de Arena al 39 e Hiperrayo al 42. Como evoluciona al 30, ninguno de esos seis se aprende siendo Larvitar salvo que se cancele la evolución a mano, varias veces seguidas.

Jugando de forma normal, entonces, lo más fuerte que maneja es Triturar al 27, con Avalancha desde el 15 y Pataleta desde el 18 como ataques de sus propios tipos. Es poco para un tramo medio de partida, y explica por qué muchos entrenadores lo guardan en la caja y sólo lo sacan cuando ya hay Pupitar. La otra opción, dejarlo sin evolucionar hasta el 33 para llevarse Terremoto y Roca Afilada de serie, retrasa el nivel 55 aún más.

Su hoja de estadísticas tampoco ayuda a improvisar. Con 45 de Ataque Especial no hay forma de aprovechar Tierra Viva, Pulso Umbrío ni Alarido, que están todos en su lista de MT; todo lo que haga tiene que pasar por el lado físico.

### Velo Arena y otras letras pequeñas

Su segunda habilidad, Velo Arena, aumenta la Evasión durante las tormentas de arena y llegó como habilidad oculta, es decir, no estuvo disponible en las dos primeras generaciones en que existió la especie. Tiene sentido temático —arena, roca, montaña— y poca utilidad práctica en el primer estadio, donde lo que falta es aguante y no esquiva. Aprende Tormenta de Arena por MT y también al nivel 39, si es que llega ahí sin evolucionar.

Otro detalle de archivo: entre *Diamante y Perla* y *Platino* le cambiaron la animación del sprite, pero no el sprite estático. Es el tipo de retoque que sólo se nota comparando las dos versiones a la vez.

### El huevo de Mt. Silver

En la serie de animación tuvo un papel mayor del que suele tocarle a una preevolución. Ash incubó uno a partir de un huevo que le dio el Profesor Elm en *Hatch Me If You Can*, con el encargo de devolvérselo a su madre, que vivía en Mt. Silver. Aquel Larvitar se quedaba paralizado de vergüenza en cuanto se le acercaba alguien que no fuera Ash o Pikachu, y no dejó de hacerlo hasta *Mother of All Battles*, el episodio del reencuentro.

No fue su primera aparición absoluta: había salido antes en el corto *Pikachu’s PikaBoo*, negándose a jugar al escondite porque tenía que vigilar un jardín. Y en *Pinch Healing* aparece otro, igual de tímido, que respondía con Tormenta de Arena cada vez que alguien lo abordaba de frente. Tres apariciones, tres versiones del mismo carácter: un animal que se pasa la infancia bajo tierra y no sabe qué hacer cuando lo miran.


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[Larvitar](https://pokedex.a2r.com/pokemon/larvitar)
