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title: Latias
dex: 380
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/latias
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Latias (#0380)

*Pokémon Eón*

- **Tipos**: Dragón / Psíquico · Gen III
- **Altura**: 1.4 m
- **Peso**: 40 kg
- **Exp. base**: 270
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 3/255 (Muy difícil)
- **Felicidad**: 90/255

> Se comunica por telepatía. Su plumaje refleja la luz, lo que le permite hacerse invisible. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 80 | 0 |
| Ataque | 80 | 0 |
| Defensa | 90 | 0 |
| At. Esp. | 110 | 0 |
| Def. Esp. | 130 | 3 |
| Velocidad | 110 | 0 |
| **Total base** | **600** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Hielo, Bicho, Fantasma, Dragón, Siniestro, Hada
- **Resistencia**: Fuego, Agua, Eléctrico, Planta, Lucha, Psíquico

## Cómo es Latias

La tercera generación presentó a Latias en Pokémon Rubí y Zafiro como una criatura de aspecto aéreo, a medio camino entre un dragón, un ave y un avión de reacción. Su cuerpo rojo y blanco, las alas plegables y la ausencia de patas refuerzan esa idea de vuelo continuo. El plumón cristalizado que cubre su cuerpo refracta la luz: así puede cambiar de aspecto y hacerse invisible.

Es un Pokémon Eón de tipo Dragón y Psíquico, asociado a Latios en un dúo de especies estrechamente vinculadas. Su inteligencia le permite entender el lenguaje humano y comunicarse por telepatía. También es muy sensible a las emociones: ante la hostilidad despliega las plumas del cuerpo y emite chillidos para intimidar, mientras que ante la presencia de enemigos prefiere desaparecer. Las entradas de la Pokédex la sitúan cerca del agua y describen un comportamiento reservado, gentil y poco dado al contacto.

Latias no evoluciona ni procede de otra especie. Su línea evolutiva termina en ella, aunque cuenta con una forma adicional: Mega-Latias.

## Habilidades

### Levitación

Proporciona inmunidad frente a los ataques de tipo Tierra.

## Latias en combate

Latias sí tiene sitio en combate, sobre todo como atacante especial resistente y como apoyo capaz de mantenerse activa durante la partida. Sus PS son 80, la Defensa alcanza 90 y la Defensa Especial llega a 130; con 110 en Ataque Especial y 110 en Velocidad, golpea con suficiente fuerza y adelanta a muchos rivales. El Ataque, de 80, queda claramente en segundo plano.

Levitación le da inmunidad frente a los ataques de tipo Tierra. Sus tipos le permiten resistir ataques de Agua, Fuego, Planta, Eléctrico, Lucha y Psíquico, pero la dejan expuesta a Bicho, Siniestro, Dragón, Hada, Fantasma y Hielo. El tipo Dragón aporta presión contra Agua, Fuego, Planta y Eléctrico, mientras que el tipo Psíquico sirve contra Lucha y Veneno. El problema aparece frente a Acero, que resiste sus dos tipos principales, y frente a Hada, que anula sus ataques de tipo Dragón.

Recuperación mantiene sus PS, Paz Mental mejora su Ataque Especial y Defensa Especial, y Deseo Cura permite restaurar por completo a un aliado cuando Latias abandona el combate. También dispone de Pulso Dragón, Psíquico, Cometa Draco y una cobertura amplia con Surf, Rayo Hielo, Rayo y Esfera Aural. Sus 110 de Velocidad no bastan contra los atacantes más rápidos, y sus debilidades acumuladas hacen que los movimientos de Hielo, Siniestro o Hada la obliguen a retirarse con frecuencia.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Encanto | 1 | Hada | — | 100 | 20 |
| Poder Reserva | 1 | Psíquico | 20 | 100 | 10 |
| Refuerzo | 5 | Normal | — | — | 20 |
| Recuperación | 10 | Normal | — | — | 5 |
| Confusión | 15 | Psíquico | 50 | 100 | 25 |
| Viento Afín | 20 | Volador | — | — | 15 |
| Dragoaliento | 25 | Dragón | 60 | 100 | 20 |
| Deseo | 30 | Normal | — | — | 10 |
| Bola Neblina | 35 | Psíquico | 95 | 100 | 5 |
| Cabezazo Zen | 40 | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Pulso Dragón | 45 | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Pulso Cura | 50 | Psíquico | — | — | 10 |
| Clonatipo | 55 | Normal | — | — | 15 |
| Psíquico | 60 | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Isoguardia | 65 | Psíquico | — | — | 10 |
| Deseo Cura | 70 | Psíquico | — | — | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agilidad | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Aire Afilado | — | Volador | 60 | 95 | 25 |
| Ala Bis | — | Volador | 40 | 90 | 10 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Beso Drenaje | — | Hada | 50 | 100 | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Bramido Dragón | — | Dragón | 0 | 0 | 15 |
| Canto Encantador | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Cascada | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Cometa Draco | — | Dragón | 130 | 90 | 5 |
| Danza Dragón | — | Dragón | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Enfado | — | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Esfera Aural | — | Lucha | 80 | — | 20 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Garra Dragón | — | Dragón | 80 | 100 | 15 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hidroariete | — | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Meteorobola | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Premonición | — | Psíquico | 120 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocarga | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Ráfaga Escamas | — | Dragón | 25 | 90 | 20 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | — | Eléctrico | 50 | 90 | 10 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tajo Aéreo | — | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Torbellino | — | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Truco | — | Psíquico | — | 100 | 10 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Vasto Impacto | — | Dragón | 60 | 100 | 15 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |
| Voz Cautivadora | — | Hada | 40 | — | 15 |
| Vuelo | — | Volador | 90 | 95 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 0% / ♀ 100%
- **Grupos huevo**: Desconocido
- **Ciclos de huevo**: 120 ciclos — · ~30.855 pasos
- **Hábitat**: Ribera
- **Forma corporal**: Dos alas

## Crianza y hábitat de Latias

Latias pertenece al grupo huevo Desconocido, así que no participa en la crianza y no puede producir huevos. Además, todos los ejemplares son hembras. Sus 120 ciclos equivalen aproximadamente a 30.855 pasos mediante la conversión habitual de incubación, aunque esa cifra no tiene aplicación práctica para obtener descendencia de esta especie.

No evoluciona ni necesita ningún objeto, nivel o condición especial para alcanzar su forma normal. La forma alternativa es Mega-Latias, vinculada a la Megaevolución en los juegos que la incluyen.

En una partida, su obtención depende del juego: aparece como encuentro legendario único en determinadas aventuras y también puede llegar mediante evento o intercambio. Su hábitat es la Ribera, una elección coherente con las descripciones que la sitúan cerca del agua. El ratio de captura es 3, por lo que atraparla resulta muy difícil y conviene reservar la mejor Poké Ball disponible, provocar un estado alterado y reducir sus PS con cuidado.

## Cadena evolutiva

- Latias

## Análisis a fondo de Latias

### Un avión con plumaje de ave

El diseño de Latias parte de una silueta que recuerda a un avión, pero la mezcla con rasgos de ave y dragón. Las alas, el cuerpo aerodinámico y los brazos que puede plegar contra el torso hacen que parezca pensada para volar sin detenerse. Su conexión con el agua y su capacidad para desaparecer también encajan con una criatura difícil de localizar, más cercana a un animal huidizo que a un depredador territorial.

El nombre japonés *ラティアス* y el inglés Latias se mantienen sin cambios. La etimología más clara parte del latín lateō, relacionado con ocultarse, junto con el sufijo femenino «-as». Esa referencia encaja con el plumaje que refracta la luz, la invisibilidad y su costumbre de alejarse cuando percibe peligro.

### La mitad roja del dúo Eón

Latias comparte categoría, tipos y concepto con [Latios](https://pokedex.a2r.com/pokemon/latios), pero su reparto de estadísticas orienta cada especie hacia un perfil distinto. Latias concentra más resistencia especial, mientras que Latios destaca por su capacidad ofensiva especial. La diferencia visual también es directa: el rojo identifica a Latias y el azul a su compañero.

No forman una línea evolutiva. Son dos especies legendarias vinculadas por diseño, historia y mecánicas, pero cada una ocupa su propio lugar. La presencia de una hembra en todos los ejemplares de Latias refuerza esa separación dentro del dúo.

### La etapa de Mega-Latias

La Megaevolución llegó en una generación posterior a su debut y añadió Mega-Latias como forma alternativa. El cambio visual sustituye el rojo por tonos violetas, incorpora estructuras en la cabeza y transforma la disposición de las alas para darle un aspecto más robusto. Mantiene los tipos Dragón y Psíquico y conserva Levitación, de modo que la inmunidad frente a Tierra sigue formando parte de su identidad.

La forma también la relaciona visualmente con Mega-Latios: ambas parecen versiones más grandes y refinadas del mismo concepto aéreo, aunque Latias conserva una silueta más pequeña y ligera. En las aventuras que permiten la Megaevolución, esta forma amplía su presencia fuera del combate mediante el vuelo sobre Hoenn.

### Cómo aprovecharla en una partida

En un equipo normal, Latias funciona mejor cuando entra ante Agua, Fuego, Planta, Eléctrico, Lucha o Tierra y fuerza al rival a reaccionar. Recuperación le permite repetir esa función, mientras que Paz Mental convierte los turnos pasivos en una amenaza especial real. Deseo Cura ofrece otra utilidad: Latias puede consumir su propia presencia para devolver a un compañero debilitado al combate en condiciones óptimas.

Conviene evitar cambios innecesarios frente a Hielo, Hada, Siniestro, Fantasma o Dragón. Los Pokémon de tipo Acero también frenan sus ataques principales, así que Surf, Rayo, Rayo Hielo, Esfera Aural o Terremoto sirven para cubrir entradas previsibles. Cometa Draco da un golpe muy fuerte, pero reduce el Ataque Especial y exige planificar bien el turno siguiente. Su Velocidad de 110 ayuda a presionar, aunque no la protege de todos los atacantes ofensivos.

Como referencia dentro de Hoenn, comparte el aire de criatura legendaria voladora con [Rayquaza](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rayquaza), pero Latias apuesta por la telepatía, el camuflaje y el apoyo, no por la fuerza bruta. Sus entradas de Pokédex la describen entendiendo el lenguaje humano y reaccionando a la hostilidad antes de que llegue el ataque.


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[Latias](https://pokedex.a2r.com/pokemon/latias)
