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title: Liepard
dex: 510
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/liepard
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Liepard (#0510)

*Pokémon Calculador*

- **Tipos**: Siniestro · Gen V
- **Altura**: 1.1 m
- **Peso**: 37.5 kg
- **Exp. base**: 156
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 90/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Su bella y grácil silueta le viene dada por su desarrollada musculatura, que le permite andar de noche sin hacer ruido. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 64 | 0 |
| Ataque | 88 | 0 |
| Defensa | 50 | 0 |
| At. Esp. | 88 | 0 |
| Def. Esp. | 50 | 0 |
| Velocidad | 106 | 2 |
| **Total base** | **446** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Lucha, Bicho, Hada
- **Resistencia**: Fantasma, Siniestro
- **Inmunidad**: Psíquico

## Cómo es Liepard

La categoría de Pokémon Calculador encaja con una criatura que basa su ventaja en observar antes de atacar. Liepard tiene aspecto de felino moteado, con pelaje morado, rosetas amarillas, una cola curvada y una marca rosada alrededor de los ojos. Su musculatura desarrollada le permite moverse de noche sin hacer ruido y acercarse por la espalda, justo antes de golpear cuando el rival no puede reaccionar.

Su belleza es parte del engaño. Las entradas de la Pokédex describen un carácter imprevisible y agresivo bajo esa figura elegante, además de una capacidad para aparecer y desaparecer sin aviso. En Galar mantiene disputas territoriales con los [Thievul](https://pokedex.a2r.com/pokemon/thievul), lo que refuerza su imagen de depredador furtivo.

Ocupa el último puesto de una línea evolutiva de dos especies. [Purrloin](https://pokedex.a2r.com/pokemon/purrloin) abandona su forma más pequeña y juguetona al alcanzar la evolución, mientras Liepard conserva el sigilo y añade una presencia física más marcada. Su tipo Siniestro acompaña esa conducta de emboscada, pero no define por completo a una especie cuya identidad está en el movimiento silencioso y el ataque inesperado.

## Habilidades

### Flexibilidad

Evita ser paralizado.

### Liviano

Sube la Velocidad si usa o pierde el objeto que lleve.

### Bromista (● Oculta)

Permite lanzar ataques de estado en primer lugar.

## Liepard en combate

Liepard tiene una distribución ofensiva clara: 64 PS, 88 de Ataque, 88 de Ataque Especial y 106 de Velocidad. En cambio, sus 50 de Defensa y 50 de Defensa Especial lo dejan expuesto a casi cualquier golpe neutro potente. El total de 446 no compensa esa fragilidad, así que no destaca como atacante puro ni como Pokémon defensivo.

Su habilidad decisiva es Bromista, que permite lanzar ataques de estado en primer lugar. Con ella, Mofa, Onda Trueno, Otra Vez o Relevo adquieren valor táctico, y Maquinación puede preparar una ofensiva especial antes de recibir daño. Buena Baza, Pulso Umbrío y Juego Sucio aprovechan su tipo Siniestro, mientras Ida y Vuelta sirve para salir del campo después de forzar una reacción.

Atacando, el tipo Siniestro le permite golpear con eficacia a rivales de tipo Psíquico y Fantasma, aunque los tipos Lucha, Hada y Bicho lo ponen en una situación incómoda. Defendiendo, es inmune a los ataques Psíquicos y resiste Siniestro y Fantasma, pero sus defensas bajas hacen que esas resistencias no basten siempre para entrar con seguridad.

En combates individuales de nivel bajo o en partidas normales funciona mejor como disruptor rápido: entra ante un ataque Psíquico previsto, bloquea una mejora con Otra Vez, coloca clima con Danza Lluvia o Día Soleado y se retira. Los equipos que necesitan un atacante resistente, un muro o daño constante encontrarán mejores opciones.

## Movimientos

*Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Arañazo | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Ataque Arena | 1 | Tierra | — | 100 | 15 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Sorpresa | 1 | Normal | 40 | 100 | 10 |
| Golpes Furia | 12 | Normal | 18 | 80 | 15 |
| Tormento | 16 | Siniestro | — | 100 | 15 |
| Buena Baza | 23 | Siniestro | 60 | 100 | 10 |
| Afilagarras | 28 | Siniestro | — | — | 15 |
| Golpe Bajo | 34 | Siniestro | 70 | 100 | 5 |
| Maquinación | 40 | Siniestro | — | — | 20 |
| Tajo Umbrío | 46 | Siniestro | 70 | 100 | 15 |
| Carantoña | 52 | Hada | 90 | 90 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alarido | — | Siniestro | 55 | 95 | 15 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Bomba Germen | — | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Chirrido | — | Normal | — | 85 | 40 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día de Pago | — | Normal | 40 | 100 | 20 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Mordaza | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ida y Vuelta | — | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Juego Sucio | — | Siniestro | 95 | 100 | 15 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamugre | — | Veneno | 120 | 80 | 5 |
| Llanto Falso | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Otra Vez | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocorte | — | Psíquico | 70 | 100 | 20 |
| Pulso Umbrío | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Truco | — | Psíquico | — | 100 | 10 |
| Vendetta | — | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Desahogo | — | Siniestro | 75 | 100 | 5 |
| Envidia Ardiente | — | Fuego | 70 | 100 | 5 |
| Golpe Rastrero | — | Bicho | 70 | 90 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Campo
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Liepard

Liepard pertenece al grupo huevo Campo y tiene un reparto de sexos del 50 % de hembras. Sus huevos tardan 20 ciclos en eclosionar, equivalentes aproximadamente a 5355 pasos mediante la conversión habitual. La crianza permite obtener crías de [Purrloin](https://pokedex.a2r.com/pokemon/purrloin), que después evolucionan siguiendo la progresión normal de la línea.

La evolución es exacta: Purrloin evoluciona a Liepard al subir al nivel 20. No hay una piedra, un objeto ni una condición de amistad que altere ese proceso.

Su ratio de captura es 90. En la práctica, no es una captura trivial: conviene debilitarlo y usar estados o Poké Balls apropiadas si aparece en una zona donde no se quiera alargar el combate. Su crecimiento de experiencia es Medio y su rendimiento de entrenamiento concede 2 Velocidad, una recompensa coherente con la estadística que define su forma de combatir.

El diseño encaja con un felino moteado próximo al leopardo, aunque también recuerda a gatos salvajes de cuerpo esbelto. El pelaje y la conducta de emboscada hacen que la especie resulte reconocible incluso antes de fijarse en sus datos de combate.

## Cadena evolutiva

- Purrloin
  - Liepard

## Análisis a fondo de Liepard

### Un felino hecho para la emboscada

Liepard combina rasgos de gatos domésticos y leopardos, con posibles semejanzas con felinos moteados como el gato leopardo, el ocelote o el serval. La silueta es estrecha, pero las entradas de la Pokédex atribuyen su belleza a la musculatura desarrollada. La máscara alrededor de los ojos y la cola con forma de hoz refuerzan una imagen de ladrón felino: se acerca sin ruido, espera el momento y ataca desde un ángulo que el rival no controla.

El nombre inglés mezcla «lie» y «leopard», una combinación que apunta al engaño y al aspecto de leopardo. El japonés *レパルダス* comparte la raíz de «leopard» y enlaza también con formas antiguas como *leopardós* o *leopardus*. No hace falta buscar una traducción literal para entender la intención: el nombre conserva el felino y añade una idea de astucia.

### De Teselia a Galar

Liepard debutó en la quinta generación junto a Purrloin. Sus primeras entradas ya fijaban los dos rasgos que más se han mantenido: la belleza que distrae y el ataque por sorpresa. En generaciones posteriores se repitió esa descripción con pequeñas variaciones, mientras que la Pokédex de Galar añadió la disputa territorial con [Thievul](https://pokedex.a2r.com/pokemon/thievul). Esa rivalidad no cambia su especie, pero sí la coloca dentro de una fauna de ladrones y cazadores nocturnos.

El cambio mecánico más claro llegó con la sexta generación, cuando el tipo Hada pasó a golpearle con ventaja. Antes debía preocuparse sobre todo por Lucha y Bicho; desde entonces, los rivales de tipo Hada también castigan sus entradas. En la octava generación apareció en Espada y Escudo con el mismo reparto de estadísticas y la habilidad oculta Bromista, que mantiene su identidad como Pokémon de apoyo rápido.

### Lo que funciona en combate

La Velocidad base de 106 permite actuar antes que muchos rivales sin aumentos, pero no sirve de mucho si el golpe recibido lo derriba. Por eso conviene llevarlo al campo mediante un cambio seguro, después de que un compañero caiga o frente a un ataque Psíquico previsto. Bromista transforma esa entrada en una oportunidad para usar Mofa, Otra Vez, Onda Trueno o un movimiento de clima antes de que el oponente pueda responder.

Otra Vez es especialmente útil contra rivales que hayan usado una mejora, Protección o un movimiento de estado. Danza Lluvia y Día Soleado tienen sentido cuando el equipo está construido alrededor del clima, y Relevo permite conservar la iniciativa después de usar Maquinación o una mejora de Velocidad obtenida por Liviano. En un papel ofensivo, Buena Baza y Pulso Umbrío ofrecen STAB Siniestro, mientras Ida y Vuelta permite abandonar el campo sin regalar por completo el turno.

La debilidad principal no es la falta de movimientos. Es la falta de aguante. Sus 50 de Defensa y 50 de Defensa Especial hacen peligroso entrar incluso ante ataques que no son supereficaces, y sus 88 de Ataque y 88 de Ataque Especial no bastan para derribar de forma fiable a rivales resistentes. Los tipos Lucha y Hada pueden forzar su retirada, y los Pokémon con suficiente resistencia aguantan sus golpes y responden con facilidad.

### Frente a otros felinos oscuros

Comparado con [Weavile](https://pokedex.a2r.com/pokemon/weavile), Liepard tiene menos capacidad para rematar por fuerza bruta, pero ofrece Bromista y una selección de movimientos de estado mucho más molesta. Frente a un felino más resistente, su ventaja no está en intercambiar golpes, sino en obligar al rival a jugar alrededor de Mofa, Otra Vez o Ida y Vuelta.

En una partida de historia cumple bien como atacante veloz durante el tramo en que se obtiene, sobre todo si se aprovecha su inmunidad a Psíquico y se evita dejarlo delante de golpes físicos fuertes. También resulta útil para quitar objetos con Ladrón, frenar una mejora con Otra Vez o preparar el terreno para un compañero que necesite un turno gratis. Sus entradas de la Pokédex hablan de desaparecer sin aviso; en combate, la retirada con Ida y Vuelta es la traducción más directa de esa conducta.


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[Liepard](https://pokedex.a2r.com/pokemon/liepard)
