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title: Lillipup
dex: 506
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/lillipup
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Lillipup (#0506)

*Pokémon Perrito*

- **Tipos**: Normal · Gen V
- **Altura**: 0.4 m
- **Peso**: 4.1 kg
- **Exp. base**: 55
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 255/255 (Muy fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Los mechones que cubren su cara actúan como un magnífico radar para detectar con precisión lo que hay a su alrededor. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 45 | 0 |
| Ataque | 60 | 1 |
| Defensa | 45 | 0 |
| At. Esp. | 25 | 0 |
| Def. Esp. | 45 | 0 |
| Velocidad | 55 | 0 |
| **Total base** | **275** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Lucha
- **Inmunidad**: Fantasma

## Cómo es Lillipup

Lillipup ocupa el primer puesto de su línea evolutiva: al subir al nivel 16 evoluciona a [Herdier](https://pokedex.a2r.com/pokemon/herdier), y este alcanza su forma final, [Stoutland](https://pokedex.a2r.com/pokemon/stoutland), al nivel 32. Su diseño toma como referencia a un Yorkshire terrier, con el pelo de la cara convertido en su rasgo más útil: actúa como un radar que le permite detectar cambios y calcular el tamaño de posibles rivales.

Aunque tiene aspecto de cachorro, no se comporta como una criatura indefensa. Es valiente, obedece bien y aprende con facilidad, pero también sabe reconocer cuándo una pelea está perdida y escapa con el rabo entre las piernas. Esa inteligencia explica que sea apreciado por Entrenadores novatos. Además, ladra poco, algo poco habitual en un Pokémon perrito y práctico para quienes viven en un apartamento.

El nombre japonés, *ヨーテリー*, remite a Yorkshire terrier. El nombre inglés combina «pup», cachorro, con una referencia a su reducido tamaño. Su categoría es Pokémon Perrito y su aspecto cuadrúpedo encaja con una especie criada para seguir rastros y vigilar su entorno.

## Habilidades

### Espíritu Vital

Evita el quedarse dormido.

### Recogida

El Pokémon puede encontrar objetos.

### Fuga (● Oculta)

Permite escapar de todos los Pokémon salvajes.

## Lillipup en combate

Lillipup no tiene un rendimiento competitivo destacado fuera de Little Cup, donde sus 60 puntos de Ataque y 55 de Velocidad base le permiten atacar antes que parte del plantel y ejercer presión con movimientos físicos. Sus 45 PS, 45 de Defensa y 45 de Defensa Especial son modestos, mientras que los 25 de Ataque Especial descartan cualquier enfoque especial. El total de 275 deja claro que sus virtudes están concentradas en el daño físico y no en la resistencia.

Espíritu Vital es la habilidad que mejor define su uso: evita que se quede dormido. Eso le permite entrar frente a movimientos de sueño y conservar su turno ofensivo. Recogida tiene interés durante una partida normal, porque puede encontrar objetos, pero no mejora directamente sus intercambios en combate. Fuga permite escapar de cualquier Pokémon salvaje y apenas aporta valor en enfrentamientos contra Entrenadores.

Al ser de tipo Normal, obtiene STAB con Placaje, Derribo, Represalia, Última Baza o Gigaimpacto. Su inmunidad al tipo Fantasma facilita entrar ante ataques de esa clase, pero sólo resiste su propio tipo y recibe daño supereficaz de Lucha. Mordisco y Triturar cubren a los Fantasma, mientras que Colmillo Rayo, Colmillo Hielo y Colmillo Ígneo amplían los objetivos que puede golpear. Lo frenan sus defensas bajas, la ausencia de resistencias útiles y cualquier rival más rápido que aguante un golpe físico.

## Movimientos

*Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Avivar | 4 | Normal | — | — | 30 |
| Mordisco | 8 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Represalia | 12 | Normal | 70 | 100 | 5 |
| Ojitos Tiernos | 17 | Hada | — | 100 | 30 |
| Carantoña | 20 | Hada | 90 | 90 | 10 |
| Triturar | 24 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Derribo | 28 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Refuerzo | 32 | Normal | — | — | 20 |
| Inversión | 36 | Lucha | — | 100 | 15 |
| Rugido | 40 | Normal | — | — | 20 |
| Última Baza | 44 | Normal | 140 | 100 | 5 |
| Gigaimpacto | 48 | Normal | 150 | 90 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alarido | — | Siniestro | 55 | 95 | 15 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Colmillo Hielo | — | Hielo | 65 | 95 | 15 |
| Colmillo Ígneo | — | Fuego | 65 | 95 | 15 |
| Colmillo Rayo | — | Eléctrico | 65 | 95 | 15 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocolmillo | — | Psíquico | 85 | 100 | 10 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Vendetta | — | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Voltio Cruel | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Antojo | — | Normal | 60 | 100 | 25 |
| Aullido | — | Normal | — | — | 40 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bostezo | — | Normal | — | — | 10 |
| Cede Paso | — | Normal | — | — | 15 |
| Lengüetazo | — | Fantasma | 30 | 100 | 30 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Campo
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Lillipup

Lillipup pertenece al grupo huevo Campo y tiene un reparto de sexos equilibrado: 50 % de hembras. Sus huevos necesitan 15 ciclos para eclosionar, equivalentes aproximadamente a 4080 pasos mediante la conversión habitual de ciclos a pasos.

Entre sus movimientos huevo destacan Bostezo, que fuerza al rival a jugar con la amenaza del sueño; Aullido, útil para reforzar el Ataque; y Cede Paso, una opción de apoyo para alterar el orden de actuación. Lengüetazo y Bofetón Lodo aportan cobertura de tipo Fantasma y Tierra, aunque sus potencias son reducidas. Antojo ofrece una alternativa física sencilla.

La captura es trivial con un ratio de 255, así que atraparlo al principio de una partida rara vez exige preparar una estrategia específica. Evoluciona a Herdier al subir al nivel 16. Herdier evoluciona a Stoutland al subir al nivel 32.

## Cadena evolutiva

- Lillipup
  - Herdier
    - Stoutland

## Análisis a fondo de Lillipup

### Un terrier convertido en radar

El diseño de Lillipup parte de un Yorkshire terrier, sobre todo por el hocico corto, las patas pequeñas y los mechones que le cubren la cara. Esos mechones no son un adorno secundario dentro de su concepto: las entradas de la Pokédex los describen como un radar capaz de percibir lo que ocurre alrededor y estimar la envergadura de otros Pokémon. La idea encaja con una raza de perro asociada a la vigilancia, aunque aquí se traduce en una habilidad sensorial propia del mundo Pokémon.

El nombre japonés, *ヨーテリー*, se basa en la pronunciación de Yorkshire terrier. En inglés, «pup» identifica al cachorro y la primera parte alude a algo pequeño. La combinación describe a una cría de perro de tamaño reducido sin ocultar la referencia canina.

### De cachorro útil a perro de trabajo

Lillipup debutó en la quinta generación como una de las primeras especies que el jugador puede encontrar en Teselia. La línea está planteada como una progresión muy directa: el cachorro se vuelve Herdier y termina en Stoutland, con un aumento gradual de tamaño, fuerza y presencia. La disponibilidad de la especie no se ha mantenido igual en todas las generaciones. Llegó a Espada y Escudo, pero no está disponible en la generación posterior consultada.

Su evolución también refleja un cambio de función. Lillipup representa la fase de aprendizaje y exploración; Herdier ya tiene una silueta más robusta; Stoutland completa la imagen de un perro capaz de enfrentarse a amenazas mayores. En una partida normal, la línea resulta útil porque aparece pronto, aprende ataques físicos sencillos y no necesita una crianza complicada para rendir durante los primeros gimnasios.

### Lo que sí puede hacer en Little Cup

En Little Cup, Lillipup encuentra su espacio como atacante físico de tipo Normal. Espíritu Vital le permite ignorar el sueño y entrar ante estrategias que dependan de Bostezo o movimientos similares. Una combinación de un ataque Normal, Triturar y una cobertura elemental como Colmillo Ígneo o Colmillo Hielo evita que dependa de un único objetivo de daño. Colmillo Rayo también sirve para castigar ciertos Pokémon de Agua.

El problema es que necesita acertar primero y golpear fuerte. Sus 45 PS, 45 de Defensa y 45 de Defensa Especial no soportan bien los ataques potentes, y los 55 puntos de Velocidad no bastan para adelantar a todo el formato. Los Pokémon de tipo Lucha lo amenazan directamente, mientras que los rivales más rápidos pueden debilitarlo antes de que aproveche sus 60 puntos de Ataque. Recogida tiene más valor fuera de los combates reglados, al obtener objetos durante la aventura.

### La lectura práctica de sus movimientos

Al principio, Placaje y Mordisco cubren casi todas las situaciones habituales. Avivar mejora sus estadísticas ofensivas y permite preparar un barrido corto, pero gastar un turno con unas defensas tan limitadas tiene un coste claro. Más adelante, Represalia pega con fuerza si un compañero ha caído, y Carantoña ofrece cobertura frente a objetivos vulnerables al tipo Hada.

Última Baza y Gigaimpacto son ataques de cierre, no herramientas para intercambiar golpes durante muchos turnos. Inversión sólo merece atención cuando sus PS están muy bajos, por lo que requiere una planificación arriesgada. En una partida normal, Fachada puede ganar valor si sufre un problema de estado, mientras que Excavar aporta cobertura contra tipos que resisten sus ataques físicos principales. El carácter silencioso de la especie, señalado en sus entradas, contrasta con movimientos como Alarido y Rugido, que utiliza para controlar el combate.


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[Lillipup](https://pokedex.a2r.com/pokemon/lillipup)
