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title: Linoone
dex: 264
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/linoone
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Linoone (#0264)

*Pokémon Lanzado*

- **Tipos**: Normal · Gen III
- **Altura**: 0.5 m
- **Peso**: 32.5 kg
- **Exp. base**: 147
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 90/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> En línea recta corre a algo más de 100 km/h, pero no es tan hábil si hay curvas de por medio. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 78 | 0 |
| Ataque | 70 | 0 |
| Defensa | 61 | 0 |
| At. Esp. | 50 | 0 |
| Def. Esp. | 61 | 0 |
| Velocidad | 100 | 2 |
| **Total base** | **420** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Lucha
- **Inmunidad**: Fantasma

## Cómo es Linoone

El tejón cava túneles rectos y se mueve mal de lado, y de ahí sale casi todo lo demás. Linoone estira ese cuerpo bajo de excavador hasta dejarlo en una línea de medio metro de alto y 32,5 kilos, con las patas cortas, las garras largas y el pelaje crema recorrido por franjas marrones.

Las entradas de la Pokédex insisten todas en el mismo rasgo, y lo cuentan como defecto tanto como virtud: corre a algo más de 100 km/h mientras el camino sea recto, y en cuanto aparece un obstáculo tiene que frenar en seco y girar en ángulo recto para seguir. Cazando en campo abierto eso basta para alcanzar a una presa. En un sendero con revueltas falla a menudo, y una de las entradas lo dice sin adornos: los trayectos sinuosos le merman la capacidad de correr.

Hay un detalle que sólo aparece una vez. El pelo que se le desprende se aprovecha para fabricar cerdas de brochas de afeitar, y el producto se vende como artículo de lujo.

Viene de [Zigzagoon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/zigzagoon), que es el mismo animal en pequeño y que se mueve en zigzag precisamente porque todavía no ha aprendido a ir a lo suyo. La categoría oficial, Pokémon Lanzado, resume el único modo de desplazarse que conoce.

## Habilidades

### Recogida

El Pokémon puede encontrar objetos.

### Gula

Fomenta el uso rápido de la baya que porte.

### Pies Rápidos (● Oculta)

Potencia la Velocidad si hay problemas de estado.

## Linoone en combate

Los 100 de Velocidad son la única cifra que sobresale, y sobresale de verdad. El resto de la hoja se queda corta para un evolucionado: 78 de PS, 70 de Ataque, 61 de Defensa, 61 de Defensa Especial y 50 de Ataque Especial, con 420 de total.

La jugada, cuando la hay, siempre es la misma. Tambor llega al nivel 43 y maximiza el Ataque a costa de la mitad de los PS, de modo que ese 70 discreto deja de importar. Gula acompaña bien: adelanta el consumo de la baya que lleve encima, y gastar medio depósito de golpe es la forma más rápida de llegar al punto en que salta. Después vienen Doble Filo, 120 de potencia con retroceso, y Azote, que pega más cuanto menos PS queden — y tras un Tambor quedan pocos.

Lo que lo frena es todo lo demás. Con 61 y 61 aguanta un golpe neutro y poco más, así que cualquier turno de más lo mata antes de cobrarse nada. Su tipo no es supereficaz contra nada y los Fantasma lo ignoran por completo; Garra Umbría por MT es el parche, y es un parche de 70 de potencia. La otra vía es Pies Rápidos, la habilidad oculta, que sube la Velocidad cuando hay un problema de estado y encaja con Fachada, que pega el doble si el usuario está quemado, envenenado o paralizado.

Donde sí funciona es en la partida normal. Adelanta a casi todo lo salvaje en Hoenn y en Sinnoh, remata rivales tocados y, con Recogida, va llenando la mochila sin que el entrenador toque un botón.

## Movimientos

*Diamante Brillante / Perla Reluciente / Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Cuchillada | 0 | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Agitacola | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Ataque Arena | 1 | Tierra | — | 100 | 15 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Ojitos Tiernos | 1 | Hada | — | 100 | 30 |
| Pin Misil | 1 | Bicho | 25 | 95 | 20 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Trapicheo | 1 | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Antojo | 9 | Normal | 60 | 100 | 25 |
| Golpe Cabeza | 12 | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Afilagarras | 15 | Siniestro | — | — | 15 |
| Golpes Furia | 18 | Normal | 18 | 80 | 15 |
| Descanso | 23 | Psíquico | — | — | 5 |
| Derribo | 28 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Lanzamiento | 33 | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Azote | 38 | Normal | — | 100 | 15 |
| Tambor | 43 | Normal | — | — | 10 |
| Doble Filo | 48 | Normal | 120 | 100 | 15 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Avivar | — | Normal | — | — | 30 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Bomba Germen | — | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Carantoña | — | Hada | 90 | 90 | 10 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Corte | — | Normal | 50 | 95 | 30 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Fuerza | — | Normal | 80 | 100 | 15 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Mordaza | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Golpe Roca | — | Lucha | 40 | 100 | 15 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamugre | — | Veneno | 120 | 80 | 5 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Onda Voltio | — | Eléctrico | 60 | — | 20 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Plumerazo | — | Normal | 25 | 85 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | — | Eléctrico | 50 | 90 | 10 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Represalia | — | Normal | 70 | 100 | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Torbellino | — | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Truco | — | Psíquico | — | 100 | 10 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Campo
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Pradera
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo
- **Objetos en estado salvaje**: Poción, Revivir Máximo, Baya Aranja, Baya Zidra

## Crianza y hábitat de Linoone

Un solo grupo huevo, Campo, el más poblado de la lista: se cruza con media Pokédex de mamíferos. El reparto de sexos es el neutro, mitad y mitad, de manera que conseguir una hembra para criar no cuesta nada.

Los 15 ciclos de incubación salen a unos 4080 pasos, en la franja media. En Diamante Brillante y Perla Reluciente no tiene ningún movimiento huevo: lo que sepa lo aprende subiendo de nivel o por MT.

La evolución desde Zigzagoon es de las más simples que existen, el nivel 20 y nada más. La siguiente es harina de otro costal: [Obstagoon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/obstagoon) exige el nivel 35 y que sea de noche, y sólo está al alcance de la variante de Galar. La forma de Hoenn se queda aquí.

Vive en praderas y su ratio de captura es 90, ni trivial ni incómodo: dos o tres bolas con el rival tocado. Derrotado deja 2 EV de Velocidad y 147 de experiencia base, y crece a ritmo medio, la curva neutra. Los ejemplares salvajes suelen llevar encima Poción, Revivir Máximo, Baya Aranja o Baya Zidra, que es exactamente el tipo de objeto que Recogida devuelve luego una y otra vez.

## Cadena evolutiva

- Zigzagoon
  - Linoone
    - Obstagoon

## Análisis a fondo de Linoone

### Massugu quiere decir recto

El nombre japonés, マッスグマ, junta まっすぐ (*massugu*, «recto») con 穴熊 (*anaguma*, «tejón»), y con eso ya está dicho el chiste entero: un tejón que sólo sabe ir de frente. El inglés hace lo mismo por otro camino, cruzando *line* con *raccoon*. La referencia animal es el tejón europeo o el japonés, que se nota en el hocico alargado, en las garras de excavador y en la manera de andar pegado al suelo.

Lo que el diseño convierte en broma es la geometría. Todas las descripciones vuelven al ángulo recto: no traza curvas, gira noventa grados. Es un animal cuyo defecto de fábrica está dibujado en el cuerpo y repetido en el nombre en dos idiomas.

### Dieciséis años esperando un tercer escalón

Durante toda la tercera generación y las cuatro siguientes fue el final de su línea, con 420 puntos repartidos y ningún sitio al que ir. Espada y Escudo cambiaron eso, pero no para él: la variante de Galar, blanquinegra, con el pelo de las orejas más largo y los ojos rojos, es la única que llega a Obstagoon, al nivel 35 y de noche. El Linoone de Hoenn sigue siendo el punto final.

También ha cambiado por dentro. En la tercera generación su única habilidad era Recogida; Gula se sumó en la cuarta, y Pies Rápidos apareció después como oculta. Las cifras base, en cambio, no se han tocado nunca.

### Un catálogo de golpes casi todos del mismo tipo

Evolucionar al nivel 20 tiene una ventaja concreta: Cuchillada, con 70 de potencia, está disponible desde el primer turno como Linoone. A partir de ahí el repertorio avanza despacio y en línea recta, otra vez. Golpe Cabeza al 12, Golpes Furia al 18, Derribo al 28, Azote al 38, Tambor al 43 y Doble Filo al 48. De cobertura fuera del Normal, casi nada: Pin Misil con 25 de potencia, Ataque Arena, Trapicheo, Afilagarras y Lanzamiento al 33. Todo lo demás hay que enseñárselo por MT.

Ahí es donde compensa. Aprende Corte, Fuerza, Surf y Excavar, y con eso cubre buena parte de los movimientos ocultos de un juego entero, que es el papel que en Sinnoh acaba haciendo [Bibarel](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bibarel) con mucha menos Velocidad. Frente a [Furret](https://pokedex.a2r.com/pokemon/furret), el mamífero alargado equivalente de Johto, Linoone cambia dos puntos de Velocidad por seis de Ataque y llega tres niveles más tarde.

### La costumbre de traer cosas

Recogida es lo que más veces se ha usado de esta especie, y no tiene nada que ver con el combate. La habilidad hace que el Pokémon aparezca con objetos que no estaban ahí antes de la batalla, y un equipo con dos o tres portadores convierte una tarde de rutas en un suministro constante de pociones y bayas. Que un ejemplar salvaje pueda llevar encima un Revivir Máximo da una idea de hasta dónde llega la lista.

Es un uso poco glamuroso y bastante aburrido de mirar. También es la razón por la que mucha gente ha tenido uno en el equipo mucho más tiempo del que sus 420 puntos justifican.


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[Linoone](https://pokedex.a2r.com/pokemon/linoone)
