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title: Loudred
dex: 294
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/loudred
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Loudred (#0294)

*Pokémon Chillón*

- **Tipos**: Normal · Gen III
- **Altura**: 1 m
- **Peso**: 40.5 kg
- **Exp. base**: 126
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 120/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Aspira profundamente y luego, usando sus fuertes abdominales, suelta un potente vozarrón. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 84 | 2 |
| Ataque | 71 | 0 |
| Defensa | 43 | 0 |
| At. Esp. | 71 | 0 |
| Def. Esp. | 43 | 0 |
| Velocidad | 48 | 0 |
| **Total base** | **360** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Lucha
- **Inmunidad**: Fantasma

## Cómo es Loudred

Aspira aire hasta llenarse del todo y luego lo suelta de golpe tirando de los abdominales, que es la manera menos elegante posible de hablar. Las entradas de la Pokédex miden ese bramido por los destrozos que causa: ondas capaces de voltear un camión, gritos que echan abajo una casa reforzada con vigas de madera. No es sólo ruido. El sonido altera la presión del aire y manda a los rivales por delante.

Las orejas redondas funcionan como altavoces, y para ganar potencia patea el suelo mientras grita, como si necesitara el impulso de las piernas para empujar el aire. El detalle que más lo define llega justo después: cuando termina de chillar se queda ensordecido durante un buen rato, y la propia Pokédex lo señala como su punto débil.

Un metro justo, 40,5 kg y una boca que ocupa media cabeza. La categoría oficial, Pokémon Chillón, no intenta disimular.

Ocupa la casilla intermedia de una línea que va del susurro al estruendo. [Whismur](https://pokedex.a2r.com/pokemon/whismur), que se asusta de su propio llanto, pasa a esto al nivel 20, y esto pasa a [Exploud](https://pokedex.a2r.com/pokemon/exploud) al 40. Es la fase en la que el volumen ya ha subido pero el cuerpo todavía no ha crecido lo suficiente para sostenerlo.

## Habilidades

### Insonorizar

Evita ataques de sonido.

### Intrépido (● Oculta)

Movimientos tipo Normal y Lucha golpean a Pokémon Fantasma.

## Loudred en combate

Sus 360 puntos de estadísticas base están repartidos con una simetría que no le sirve de nada: 71 de Ataque y 71 de Ataque Especial, 43 de Defensa y 43 de Defensa Especial. Los 84 PS son lo único aprovechable de la hoja, y con dos defensas de 43 esos PS se van en dos turnos. La Velocidad, 48, lo deja moviéndose el último contra casi cualquier cosa que se le ponga enfrente.

Insonorizar, su habilidad normal, evita los ataques de sonido — el Canto de [Jigglypuff](https://pokedex.a2r.com/pokemon/jigglypuff) le resbala, y también el Alboroto y el Chirrido ajenos. Que la habilidad defensiva de un Pokémon construido entero alrededor de la voz consista en ignorar voces ajenas es la única gracia que tiene. Intrépido, la oculta, hace que sus movimientos de tipo Normal y Lucha alcancen a los Fantasma, con lo que Pisotón (nivel 23) y Fuerza dejan de tener excepciones.

El tipo Normal no aporta nada al atacar: no es superefectivo contra nada y Roca, Acero y Fantasma lo aguantan. Al defender sólo da la inmunidad a Fantasma y una debilidad a Lucha.

Lo que lo hunde es el calendario. Alboroto, su mejor ataque especial con 90 de potencia, se aprende al nivel 43. Chirrido al 50 y Vozarrón al 57. La evolución llega al 40. Para verlo usar cualquiera de esos tres movimientos hay que cancelar la evolución a mano y quedarse con una versión más pequeña y más lenta de Exploud, que aprende lo mismo antes y lo usa mejor. En una partida normal cumple entre el nivel 20 y el 40, arreando Pisotón y cargando con las MT de Fuerza y Terremoto hasta que evolucione.

## Movimientos

*Diamante Brillante / Perla Reluciente / Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Mordisco | 0 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Aullido | 1 | Normal | — | — | 40 |
| Destructor | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Eco Voz | 1 | Normal | 40 | 100 | 15 |
| Impresionar | 1 | Fantasma | 30 | 100 | 15 |
| Descanso | 15 | Psíquico | — | — | 5 |
| Sonámbulo | 15 | Normal | — | — | 10 |
| Pisotón | 23 | Normal | 65 | 100 | 20 |
| Rugido | 29 | Normal | — | — | 20 |
| Supersónico | 36 | Normal | — | 55 | 20 |
| Alboroto | 43 | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Chirrido | 50 | Normal | — | 85 | 40 |
| Vozarrón | 57 | Normal | 90 | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Avivar | — | Normal | — | — | 30 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Fuerza | — | Normal | 80 | 100 | 15 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Roca | — | Lucha | 40 | 100 | 15 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Llanto Falso | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Megapatada | — | Normal | 120 | 75 | 5 |
| Megapuño | — | Normal | 80 | 85 | 20 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Onda Voltio | — | Eléctrico | 60 | — | 20 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puño Fuego | — | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Represalia | — | Normal | 70 | 100 | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sofoco | — | Fuego | 130 | 90 | 5 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tormento | — | Siniestro | — | 100 | 15 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Monstruo, Campo
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Cueva
- **Forma corporal**: Bípedo con cola
- **Objetos en estado salvaje**: Baya Atania

## Crianza y hábitat de Loudred

Pertenece a los grupos huevo Monstruo y Campo, dos de los más poblados, así que encontrar pareja no es el problema. El reparto de sexos es limpio, 50 % de hembras, y no hace falta pasar por un Ditto para empezar una cría. Los 20 ciclos de incubación equivalen a unos 5355 pasos, una cifra media que no obliga a dar vueltas eternas a la bicicleta.

No tiene ningún movimiento huevo ni tampoco movimientos de tutor: todo lo que sabe viene del nivel o de las MT. Eso simplifica la cría hasta dejarla en cuestión de naturaleza e IV.

La evolución no tiene truco. Sube desde Whismur al nivel 20 y sigue hasta Exploud al 40, sin objetos, sin horarios y sin felicidad de por medio. Crece a ritmo medio-lento, de modo que el tramo en el que se le puede usar como Loudred se recorre despacio.

Su hábitat es la cueva, y los juegos lo respetan: en Hoenn aparece en la Calle Victoria, en Sinnoh dentro del Monte Corona con el Pokéradar, y en la octava generación en la Cueva del Desafío. El ratio de captura, 120, lo deja en tierra de nadie — no es un Pokémon complicado, pero tampoco cae con la primera Poké Ball. En estado salvaje puede llevar una Baya Atania encima. Derrotarlo reparte 2 PS de esfuerzo.

## Cadena evolutiva

- Whismur
  - Loudred
    - Exploud

## Análisis a fondo de Loudred

### Un bramido con bomba dentro

El nombre japonés, ドゴーム (Dogōmu), junta 怒号 (*dogō*, un rugido de furia) con la palabra inglesa *bomb*. La lógica de la línea entera está en esos nombres: Whismur es ゴニョニョ (*Gonyonyo*), la onomatopeya japonesa de quien murmura sin que se le entienda. Del murmullo a la explosión en un solo nivel de evolución.

El inglés es más sencillo y también más torpe: Loudred es *louder* reescrito para que parezca un nombre propio. Se pierde el chiste sonoro, pero se gana claridad.

El diseño lleva la idea al cuerpo. Las orejas no parecen altavoces, son altavoces, y así lo dicen dos entradas distintas de la Pokédex. La boca enorme con cuatro dientes ocupa el frente de la cabeza como si el resto de la cara fuera accesorio, y las piernas cortas y anchas existen para el pisotón que acompaña al grito. Es un cuerpo diseñado en función de una sola acción.

### Todo el arsenal y ninguna fuerza

La lista de MT que puede aprender es amplia de forma casi absurda: Lanzallamas, Rayo Hielo, Ventisca, Rayo Solar, Terremoto, Bola Sombra, Sofoco, Llamarada, Onda Voltio, Hidropulso, Avalancha. Sobre el papel cubre medio tabla de tipos.

En la práctica no cubre nada, porque los dos ataques valen 71. Un Terremoto de 100 de potencia lanzado desde 71 de Ataque golpea como un movimiento normalito de cualquier otro Pokémon, y un Rayo Hielo desde 71 de Ataque Especial hace lo mismo. La amplitud sin potencia es un catálogo, no una amenaza.

Hay una combinación que sí encaja con su hoja: Descanso y Sonámbulo llegan los dos al nivel 15, antes incluso de que exista como Loudred. Dormir para curarse los 84 PS y seguir atacando en sueños es la única forma de aprovechar la única estadística buena que tiene. Alboroto, en cambio, impide que nada duerma mientras dura, incluido el que lo usa, así que las dos ideas se excluyen entre sí.

### El despertador del gremio

Fuera de los juegos principales, su papel más recordado está en *Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Tiempo* y *Exploradores de la Oscuridad*, donde forma parte del gremio de Wigglytuff. Su trabajo consiste literalmente en despertar al equipo del jugador cada mañana a gritos, que es el uso más honesto que se le ha dado nunca a la especie.

Sus estadísticas base no han cambiado desde la tercera generación: los mismos 84 / 71 / 43 / 71 / 43 / 48 en todos los juegos en los que ha aparecido. Lo que sí se movió fueron las habilidades — Intrépido llegó después, como habilidad oculta, y con él la posibilidad de que un Pokémon de tipo Normal sin recursos ofensivos al menos pueda tocar a los Fantasma.

El resultado es una fase intermedia que hace lo que hacen las fases intermedias: aguantar veinte niveles y ceder el sitio. La diferencia con otras es que aquí el diseño ya está completo desde el principio, y lo único que le falta al Loudred del nivel 21 respecto al del 39 es tamaño.


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[Loudred](https://pokedex.a2r.com/pokemon/loudred)
