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title: Lucario
dex: 448
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/lucario
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Lucario (#0448)

*Pokémon Aura*

- **Tipos**: Lucha / Acero · Gen IV
- **Altura**: 1.2 m
- **Peso**: 54 kg
- **Exp. base**: 184
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Puede leer los pensamientos y movimientos de su adversario a través de su aura. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 70 | 0 |
| Ataque | 110 | 1 |
| Defensa | 70 | 0 |
| At. Esp. | 115 | 1 |
| Def. Esp. | 70 | 0 |
| Velocidad | 90 | 0 |
| **Total base** | **525** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Lucha, Tierra
- **Resistencia**: Normal, Planta, Hielo, Dragón, Siniestro, Acero
- **Gran resistencia**: Bicho, Roca
- **Inmunidad**: Veneno

## Cómo es Lucario

Lee los pensamientos y los movimientos de su adversario a través del aura, una capacidad que también le permite detectar seres vivos y sentimientos a más de 1 km. Lucario no se limita a percibir esa energía: la manipula y la concentra en ondas capaces de hacer añicos enormes rocas. Cuando averigua algo que preferiría ignorar, esa sensibilidad le provoca estrés.

Su aspecto combina un cánido de rasgos cercanos al chacal con referencias a Anubis, el dios egipcio asociado a la guía de las almas. Las púas de las patas y del pecho, las extremidades que cuelgan de la cabeza y la postura erguida refuerzan su imagen de luchador espiritual. El tipo Acero añade una lectura más física a una criatura definida por el aura.

Ocupa el segundo escalón de su línea evolutiva. Parte de [Riolu](https://pokedex.a2r.com/pokemon/riolu), que evoluciona al subir de nivel con amistad ≥ 160 durante el día. Lucario conserva el carácter reservado de su preevolución, pero expresa sus poderes de aura de forma mucho más directa.

## Habilidades

### Impasible

Cada vez que retrocede sube su Velocidad.

### Fuerza Mental

Evita el retroceso.

### Justiciero (● Oculta)

Sube el Ataque al recibir uno de tipo Siniestro.

## Lucario en combate

Lucario tiene un perfil ofensivo mixto poco habitual: 110 de Ataque y 115 de Ataque Especial, con 90 de Velocidad. Sus 70 de PS, 70 de Defensa y 70 de Defensa Especial le dejan poco margen para entrar repetidamente en combate. No aguanta bien los golpes fuertes, así que necesita aprovechar un cambio favorable o entrar después de que caiga un aliado.

La habilidad que más define sus entradas es Justiciero: al recibir un movimiento de tipo Siniestro, sube el Ataque. Esto castiga ciertos intentos de golpearle con Siniestro, aunque no convierte a Lucario en un Pokémon resistente. Fuerza Mental evita el retroceso y funciona mejor cuando necesita atacar sin perder turnos.

Lucha y Acero forman una combinación ofensiva eficaz. A Bocajarro golpea con mucha fuerza, Puño Meteoro aporta un segundo movimiento con STAB y Velocidad Extrema permite rematar rivales debilitados antes de que actúen. En el lado especial, Esfera Aural y Onda Certera aprovechan sus 115 de Ataque Especial, mientras que Paz Mental abre una vía de refuerzo distinta a Danza Espada.

En individuales funciona como atacante de preparación o rematador, pero no es una pieza dominante. Su Velocidad 90 queda en una zona incómoda, sus defensas son modestas y los tipos Fuego, Lucha y Tierra le presionan mucho. Los Pokémon Fantasma esquivan Velocidad Extrema, y los rivales físicamente resistentes pueden frenar sus variantes de Ataque si Lucario no lleva cobertura adecuada.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Esfera Aural | 0 | Lucha | 80 | — | 20 |
| Amago | 1 | Normal | 30 | 100 | 10 |
| Ataque Rápido | 1 | Normal | 40 | 100 | 30 |
| Chirrido | 1 | Normal | — | 85 | 40 |
| Copión | 1 | Normal | — | — | 20 |
| Detección | 1 | Lucha | — | — | 5 |
| Garra Metal | 1 | Acero | 50 | 95 | 35 |
| Golpe Roca | 1 | Lucha | 40 | 100 | 15 |
| Gota Vital | 1 | Agua | — | — | 10 |
| Inversión | 1 | Lucha | — | 100 | 15 |
| Onda Vacío | 1 | Lucha | 40 | 100 | 30 |
| Refuerzo | 1 | Normal | — | — | 20 |
| Sacrificio | 1 | Lucha | — | 100 | 5 |
| Contraataque | 12 | Lucha | — | 100 | 20 |
| Avivar | 16 | Normal | — | — | 30 |
| Palmeo | 20 | Lucha | 60 | 100 | 10 |
| Paz Mental | 24 | Psíquico | — | — | 20 |
| Eco Metálico | 28 | Acero | — | 85 | 40 |
| Anticipo | 32 | Lucha | — | — | 15 |
| Ataque Óseo | 36 | Tierra | 25 | 90 | 10 |
| Danza Espada | 40 | Normal | — | — | 20 |
| Pulso Cura | 44 | Psíquico | — | — | 10 |
| Puño Meteoro | 48 | Acero | 90 | 90 | 10 |
| Pulso Dragón | 52 | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Velocidad Extrema | 56 | Normal | 80 | 100 | 5 |
| A Bocajarro | 60 | Lucha | 120 | 100 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Agilidad | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Cañón Resplandor | — | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Corpulencia | — | Lucha | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Maquinación | — | Siniestro | — | — | 20 |
| Metaláser | — | Acero | 140 | 95 | 5 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Metrónomo | — | Normal | — | — | 10 |
| Motivación | — | Lucha | — | — | 10 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Palma Rauda | — | Lucha | 65 | 100 | 15 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Pulso Umbrío | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Puntapié | — | Lucha | 65 | 100 | 20 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Drenaje | — | Lucha | 75 | 100 | 10 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Triturar | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aullido | — | Normal | — | — | 40 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Foco Energía | — | Normal | — | — | 30 |
| Llave Giro | — | Lucha | 60 | 90 | 10 |
| Megapatada | — | Normal | 120 | 75 | 5 |
| Mordisco | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Patada Ígnea | — | Fuego | 85 | 90 | 10 |
| Patada Salto Alta | — | Lucha | 130 | 90 | 10 |
| Pulso de Campo | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Puño Bala | — | Acero | 40 | 100 | 30 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Tajo Cruzado | — | Lucha | 100 | 80 | 5 |
| Vendetta | — | Siniestro | 50 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Campo, Humanoide
- **Ciclos de huevo**: 25 ciclos — · ~6630 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Lucario

Lucario pertenece a los grupos huevo Campo y Humanoide. El reparto de sexos es desigual: 87,5 % de machos y 12,5 % de hembras. Sus huevos necesitan 25 ciclos para eclosionar, equivalentes a unos 6630 pasos mediante la fórmula habitual de incubación.

La cría parte normalmente de Riolu, que comparte esos grupos huevo cuando alcanza su fase adulta. La línea no aporta movimientos huevo específicos que condicionen su entrenamiento, pero Lucario dispone de una lista amplia de movimientos por MT y de varias opciones aprendidas al subir de nivel.

La evolución exige una condición concreta: Riolu debe subir de nivel con una amistad de al menos 160 y durante el día. No basta con alcanzar un nivel determinado ni con usar una piedra. Una vez evolucionado, Lucario conserva el valor de amistad como parte de su historia de obtención, aunque su rendimiento en combate ya depende de sus estadísticas y del conjunto de movimientos elegido.

El ratio de captura es 45. En una partida normal eso lo sitúa en la zona difícil: no es una captura trivial y conviene llevar la salud del objetivo muy baja, además de recurrir a estados alterados o Poké Balls adecuadas cuando estén disponibles.

## Cadena evolutiva

- Riolu
  - Lucario

## Análisis a fondo de Lucario

### Un cánido con aura de juez

La silueta de Lucario parte de un animal cánido, sobre todo del chacal, y conecta con la imagen de Anubis por su postura erguida, sus orejas y su relación con la lectura de las almas. Esa asociación encaja con las entradas de la Pokédex: distingue pensamientos, movimientos y sentimientos a través del aura, como si pudiera valorar lo que lleva dentro cada ser vivo. Las referencias a artes marciales aparecen en las piernas, las púas y la forma de combatir. El uso de un bastón óseo en algunas apariciones externas refuerza esa lectura de guerrero entrenado.

El nombre japonés ルカリオ y el inglés Lucario mantienen la misma forma. Las propuestas etimológicas lo relacionan con *lúkos*, «lobo», y con «luchar», dos ideas que encajan con su aspecto y su papel de combatiente. También se ha señalado una posible conexión con «oracle», por sus capacidades sobrenaturales, aunque esa explicación no está confirmada como origen único.

### De Riolu a símbolo de Sinnoh

Lucario debutó en la cuarta generación como evolución de [Riolu](https://pokedex.a2r.com/pokemon/riolu), una especie que ya introducía la idea del aura, pero desde una etapa más pequeña y dependiente. La evolución mediante amistad y durante el día no describe una transformación brusca: representa que el vínculo con su Entrenador alcanza el nivel necesario para que controle su poder.

En Pokémon X y Pokémon Y ganó una presencia especial gracias a la Megaevolución y a la Torre de Maestría. Desde entonces, sus formas alternativas han reforzado la imagen de una criatura cuyo poder depende de la concentración y del vínculo con su Entrenador. En generaciones posteriores, las mecánicas disponibles han cambiado, pero el concepto central se ha mantenido: Lucario alterna entre fuerza física, energía especial y técnicas de aura.

### El luchador que no puede regalar turnos

Su reparto de 110 de Ataque y 115 de Ataque Especial invita a construirlo de varias maneras. Danza Espada encaja con A Bocajarro y Velocidad Extrema para buscar un final rápido, mientras que Paz Mental, Esfera Aural y Cañón Resplandor permiten presionar por el lado especial. Mezclar ambos enfoques también es viable para castigar al rival cuando espera una sola distribución, aunque reduce la potencia de cada lado.

El problema está en sus 70 de PS, 70 de Defensa y 70 de Defensa Especial. No debe entrar directamente ante ataques potentes. Es mejor llevarlo al campo después de un debilitamiento, mediante un cambio gratuito o contra un movimiento de tipo Siniestro que active Justiciero. La habilidad recompensa la predicción, no la temeridad.

### Aura, acero y rivales cercanos

El tipo Acero le concede resistencias útiles frente a Normal, Hielo, Roca, Dragón, Planta, Siniestro y otros movimientos de Acero, además de inmunidad a Veneno. El tipo Lucha mejora sus ataques contra Acero, Roca, Hielo, Siniestro y Normal, pero añade vulnerabilidad a Fuego, Lucha y Tierra. Esa tensión explica su comportamiento: ataca muchos objetivos, pero no puede permitirse recibir golpes supereficaces.

Frente a [Zoroark](https://pokedex.a2r.com/pokemon/zoroark), Lucario ofrece un perfil más directo y una defensa mucho más útil ante ciertos tipos, mientras que Zoroark depende más del engaño y de la sorpresa. Comparado con [Gallade](https://pokedex.a2r.com/pokemon/gallade), Lucario tiene una identidad más orientada a la mezcla de Ataque y Ataque Especial, además de un acceso natural a movimientos de aura. En ambos casos, la falta de resistencia física limita los cambios repetidos.

Fuera del combate, sus entradas de Pokédex describen una capacidad de percepción que alcanza más de 1 km y que incluso descubre enemigos invisibles. Esa ventaja tiene un coste: saber lo que sienten los demás no siempre ayuda a Lucario, porque también le expone a información que preferiría no conocer.


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[Lucario](https://pokedex.a2r.com/pokemon/lucario)
