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title: Magby
dex: 240
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/magby
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Magby (#0240)

*Pokémon Ascuas*

- **Tipos**: Fuego · Gen II
- **Altura**: 0.7 m
- **Peso**: 21.4 kg
- **Exp. base**: 73
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Es pequeño, pero su cuerpo puede llegar a alcanzar 600 °C. Cuando inspira y espira, expulsa llamas por la nariz y por la boca. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 45 | 0 |
| Ataque | 75 | 0 |
| Defensa | 37 | 0 |
| At. Esp. | 70 | 0 |
| Def. Esp. | 55 | 0 |
| Velocidad | 83 | 1 |
| **Total base** | **365** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Agua, Tierra, Roca
- **Resistencia**: Fuego, Planta, Hielo, Bicho, Acero, Hada

## Cómo es Magby

Oro y Plata trajeron la crianza en 1999, y con la crianza llegaron las formas bebé: eslabones nuevos colocados por delante de especies que ya existían en la primera generación y que sólo salían del huevo. Magby es el que le tocó a [Magmar](https://pokedex.a2r.com/pokemon/magmar), con el número 240 de la Pokédex Nacional.

Lo que define al animal es la temperatura. Tiene sangre de magma y el cuerpo le alcanza los 600 °C, cifra que las entradas repiten juego tras juego sin rebajarla nunca. Respira fuego sin proponérselo: al inspirar y espirar le salen llamas por la nariz y por la boca. Y esas llamas sirven de termómetro. Amarillas quieren decir que está sano; si con ellas sale humo negro, está cansado; si le gotean pequeñas llamaradas por el hocico, está resfriado, y el remedio que propone la Pokédex es un baño de magma.

Pesa 21,4 kg repartidos en 70 centímetros, una densidad que encaja mal con la idea de cría y bastante bien con la de bloque de roca caliente andante. La categoría oficial es Pokémon Ascuas y el hábitat, la montaña: aparece cerca de volcanes y, si se le da comida, se emociona y escupe fuego a esos mismos 600 °C.

Hay un detalle que casi ninguna otra especie tiene. Según una de las entradas, alfareros de renombre conviven con Magby porque sus llamas suaves cuecen bien las piezas grandes. Un oficio humano concreto, escrito en la ficha.

## Habilidades

### Cuerpo Llama

Puede quemar al mínimo contacto.

### Espíritu Vital (● Oculta)

Evita el quedarse dormido.

## Magby en combate

Los 365 puntos de reparto están volcados hacia adelante y hacia la salida. La Velocidad, 83, es su mejor cifra y la única que le permite mover primero contra rivales de su tamaño; el Ataque, 75, va por delante del Ataque Especial, 70, aunque la diferencia es tan corta que ninguno de los dos manda del todo. Después vienen los problemas: 45 de PS y 37 de Defensa. Ese 37 es la cifra que lo resume. Cualquier golpe físico neutral lo tumba, y no hace falta que sea de tipo Agua, Roca o Tierra.

Cuerpo Llama es la habilidad por defecto y quema al mínimo contacto, lo que castiga a quien lo remate cuerpo a cuerpo aunque él ya no esté para verlo. Espíritu Vital, la oculta, evita quedarse dormido, y contra un rival que abuse de somníferos vale más de lo que parece.

Como tipo Fuego puro no tiene resistencias que no compartan otros cincuenta Pokémon, pero al atacar cubre Planta, Hielo, Bicho y Acero, y se estrella contra Agua, Roca, Fuego y Dragón. Su arsenal propio es corto y tardío: Puño Fuego al nivel 28, Humareda al 32, Lanzallamas al 40 y Llamarada al 48, cuando hace ya dieciocho niveles que debería haber evolucionado. Rayo Confuso, al 20, es lo más útil que aprende pronto.

Fuera de las reglas que permiten la primera fase de una línea, no hay razón para llevarlo. En una partida normal cumple entre el nivel 20 y el 30, contra gimnasios de Planta o Bicho, y siempre que no reciba nada de vuelta.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Polución | 1 | Veneno | 30 | 70 | 20 |
| Ascuas | 4 | Fuego | 40 | 100 | 25 |
| Pantalla de Humo | 8 | Normal | — | 100 | 20 |
| Niebla Clara | 12 | Veneno | 50 | — | 15 |
| Rueda Fuego | 16 | Fuego | 60 | 100 | 25 |
| Rayo Confuso | 20 | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Cara Susto | 24 | Normal | — | 100 | 10 |
| Puño Fuego | 28 | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Humareda | 32 | Fuego | 80 | 100 | 15 |
| Patada Baja | 36 | Lucha | — | 100 | 20 |
| Lanzallamas | 40 | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Día Soleado | 44 | Fuego | — | — | 5 |
| Llamarada | 48 | Fuego | 110 | 85 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Bomba Ácida | — | Veneno | 40 | 100 | 20 |
| Cólera Ardiente | — | Fuego | 75 | 100 | 10 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Envidia Ardiente | — | Fuego | 70 | 100 | 5 |
| Envite Ígneo | — | Fuego | 120 | 100 | 15 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuego Fatuo | — | Fuego | — | 85 | 15 |
| Giro Fuego | — | Fuego | 35 | 85 | 15 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Nitrocarga | — | Fuego | 50 | 100 | 20 |
| Onda Ígnea | — | Fuego | 95 | 90 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sofoco | — | Fuego | 130 | 90 | 5 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Eructo | — | Veneno | 120 | 90 | 10 |
| Puño Dinámico | — | Lucha | 100 | 50 | 5 |
| Señuelo | — | Normal | — | — | 20 |
| Tajo Cruzado | — | Lucha | 100 | 80 | 5 |
| Tambor | — | Normal | — | — | 10 |
| Ultrapuño | — | Lucha | 40 | 100 | 30 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 75% / ♀ 25%
- **Grupos huevo**: Desconocido
- **Ciclos de huevo**: 25 ciclos — · ~6630 pasos
- **Hábitat**: Montaña
- **Forma corporal**: Bípedo con cola
- **Objetos en estado salvaje**: Baya Safre, Magmatizador

## Crianza y hábitat de Magby

No se cría. Su grupo huevo es Desconocido, como el del resto de bebés, así que Magby no pone huevos ni los engendra: los huevos los pone [Magmar](https://pokedex.a2r.com/pokemon/magmar) o [Magmortar](https://pokedex.a2r.com/pokemon/magmortar) emparejados en la guardería, y de ahí sale él. La incubación son 25 ciclos, unos 6630 pasos, de las más largas que tiene una fase inicial.

El reparto de sexos es de tres machos por cada hembra: un 25 % de hembras. Del huevo puede traer Ultrapuño, Puño Dinámico, Tajo Cruzado, Puño Certero, Tambor, Señuelo y Eructo, es decir, cuatro movimientos de tipo Lucha que jamás aprendería por nivel y que le dan la única respuesta real a los tipo Roca que lo frenan.

Evolucionar es lo simple del asunto: subir al nivel 30, sin objetos, sin horarios y sin amistad. Magmar pasa después a Magmortar sólo por intercambio y llevando el Magmatizador equipado, y ahí está el gancho de cazarlo en libertad, porque un Magby salvaje puede llevar encima ese mismo Magmatizador. También puede llevar una Baya Safre.

En estado salvaje vive en la montaña, cerca de volcanes, y su ratio de captura es 45. Es la cifra de un Pokémon difícil: la misma que gasta un inicial, no la de un bicho de ruta. Ganarle la Poké Ball a un bebé cuesta más que a muchas especies adultas.

## Cadena evolutiva

- Magby
  - Magmar
    - Magmortar

## Análisis a fondo de Magby

### Buby, el que se quema

El japonés es ブビィ, *Buby*, y se lee como una contracción de *burn* y *baby*: el bebé que arde. El inglés cambió la primera mitad por algo más geológico, *magma* más el mismo diminutivo, y el resultado viaja igual en castellano. Toda la línea comparte la broma sonora — Buby, Būbā, Būbān en japonés —, un trío de nombres que suenan a balbuceo antes que a criatura de 600 °C.

El diseño va a juego con el nombre. Cuerpo rojo, postura erguida, hocico amarillo y una mancha de llama en la barriga: la silueta de Magmar reducida y redondeada, sin el pico rapaz ni la cola encendida. Es de los bebés más honestos del grupo, en el sentido de que no intenta parecer otra cosa que un adulto encogido.

### Diez juegos buscando dónde meterlo

La historia de Magby es la historia de un Pokémon al que cuesta encontrar sitio. En la segunda generación sólo se obtenía criando Magmar, con una excepción memorable: el Huevo Raro de la guardería de la Ruta 34 en Cristal, que podía salir Magby entre otros bebés. En la cuarta ya lo cría también Magmortar. En la séptima, por fin, apareció en libertad en el Parque Volcánico Wela de Alola, que es más o menos lo que su propia ficha llevaba dos décadas prometiendo cuando decía que es fácil encontrárselo cerca de un volcán.

Espíritu Vital tampoco estuvo desde el principio: llegó como habilidad oculta bastantes generaciones después de su debut, y es la que hoy le da una razón de existir distinta de «versión pequeña de».

### El otro bebé del par

Magby y [Elekid](https://pokedex.a2r.com/pokemon/elekid) se diseñaron a la vez y para lo mismo: dar infancia a la pareja de Fuego y Eléctrico que Kanto había dejado suelta en la Central de Energía. Ocupan los números 239 y 240 de la Pokédex Nacional, uno detrás de otro, los dos evolucionan al nivel 30 y los dos necesitan en la cuarta generación un aparato con nombre de electrodoméstico para llegar al final de la línea. La diferencia está en el temperamento de las cifras: Elekid apuesta casi todo a un lado, Magby reparte entre Ataque y Ataque Especial y no destaca en ninguno.

### Cómo se juega con él

Si el plan es usarlo de verdad y no dejarlo evolucionar al primer nivel disponible, conviene tener claro qué se pierde y qué se gana. Se pierden Lanzallamas y Llamarada, que llegan al 40 y al 48; se gana un Ataque que crece rápido y una Velocidad que en la mitad del juego todavía manda. La solución razonable es enseñarle Puño Fuego en el 28, apurar dos niveles y dejar que crezca. La otra opción — mantenerlo en fase bebé con Puño Certero del huevo — funciona sólo en formatos que lo permiten, y depende de que aguante el turno de concentración con 37 de Defensa.

Un apunte de ritmo: crece a velocidad media, así que sube nivel al mismo compás que casi cualquier compañero de equipo y no arrastra el retraso que sufren los iniciales de curva lenta. Es de las pocas ventajas que tiene sobre la especie en la que se convierte.


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[Magby](https://pokedex.a2r.com/pokemon/magby)
