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title: Munchlax
dex: 446
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/munchlax
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Munchlax (#0446)

*Pokémon Comilón*

- **Tipos**: Normal · Gen IV
- **Altura**: 0.6 m
- **Peso**: 105 kg
- **Exp. base**: 78
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 50/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Esconde comida bajo el largo pelo de su cuerpo, pero más tarde lo olvida. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 135 | 1 |
| Ataque | 85 | 0 |
| Defensa | 40 | 0 |
| At. Esp. | 40 | 0 |
| Def. Esp. | 85 | 0 |
| Velocidad | 5 | 0 |
| **Total base** | **390** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Lucha
- **Inmunidad**: Fantasma

## Cómo es Munchlax

Los osos jóvenes son la base más clara del diseño de Munchlax: su apetito recuerda al de los osos que acumulan reservas antes de hibernar, mientras que la mancha amarilla del pecho parece un babero. El largo pelo azul sirve de escondite para la comida, aunque el propio Pokémon olvida dónde la ha guardado. Cuando encuentra algo comestible, lo engulle sin masticar y acepta cualquier sabor. Su estómago es tan resistente que también tolera alimentos podridos.

Pertenece a la categoría Pokémon Comilón y apareció en la cuarta generación como una especie bebé. Su cuerpo mide 0,6 m y pesa 105 kg, una combinación que resume bien su aspecto compacto y pesado. Es de tipo Normal y ocupa el primer lugar de una línea evolutiva de dos miembros. Al subir de nivel con una amistad de al menos 160, evoluciona a [Snorlax](https://pokedex.a2r.com/pokemon/snorlax), que conserva la afición por comer y dormir, pero abandona el aspecto infantil. Munchlax entrega 1 PS al derrotarlo.

## Habilidades

### Recogida

El Pokémon puede encontrar objetos.

### Sebo

Atenúa los ataques de tipo Fuego y Hielo.

### Gula (● Oculta)

Fomenta el uso rápido de la baya que porte.

## Munchlax en combate

Munchlax no destaca en combates generales. Sus 135 PS y 85 Defensa Especial le permiten aguantar ataques especiales, pero sus 40 Defensa y 5 Velocidad lo dejan expuesto ante golpes físicos y hacen que casi siempre actúe el último. Los 85 de Ataque bastan para atacar con fuerza, mientras que los 40 de Ataque Especial desaconsejan aprovechar Surf, Rayo o Lanzallamas aunque formen parte de su repertorio.

La habilidad que define sus sets es Sebo: atenúa los ataques de tipo Fuego y Hielo. Eso le permite entrar frente a ciertos atacantes especiales y responder con Golpe Cuerpo, Terremoto o Puño Fuego. Gula adelanta el uso de la baya que porte y encaja con estrategias de resistencia, mientras que Recogida sirve sobre todo durante una partida normal, cuando permite encontrar objetos sin ocupar un turno de combate.

Su tipo Normal no aporta ventajas ofensivas superefectivas y solo le da inmunidad al tipo Fantasma; a cambio, recibe daño superefectivo de Lucha y no resiste ningún tipo. En Little Cup sí tiene un nicho claro como muro especial y usuario de Maldición, Reciclaje y Golpe Cuerpo. Allí la combinación de PS, Defensa Especial y Sebo le permite frenar amenazas especiales, pero los ataques de Lucha, Desarme y su lentitud extrema lo obligan a jugar con apoyo y cuidado.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Lengüetazo | 1 | Fantasma | 30 | 100 | 30 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Rizo Defensa | 4 | Normal | — | — | 40 |
| Reciclaje | 8 | Normal | — | — | 10 |
| Antojo | 12 | Normal | 60 | 100 | 25 |
| Mordisco | 16 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Reserva | 20 | Normal | — | — | 20 |
| Tragar | 20 | Normal | — | — | 10 |
| Chirrido | 24 | Normal | — | 85 | 40 |
| Golpe Cuerpo | 28 | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | 32 | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Amnesia | 36 | Psíquico | — | — | 20 |
| Metrónomo | 40 | Normal | — | — | 10 |
| Azote | 44 | Normal | — | 100 | 15 |
| Tambor | 48 | Normal | — | — | 10 |
| Última Baza | 52 | Normal | 140 | 100 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Bomba Germen | — | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Lanzamugre | — | Veneno | 120 | 80 | 5 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Otra Vez | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Fuego | — | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Triturar | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Contraataque | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Eructo | — | Veneno | 120 | 90 | 10 |
| Fisura | — | Tierra | — | 30 | 5 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Desconocido
- **Ciclos de huevo**: 40 ciclos — · ~10.455 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Humanoide
- **Objetos en estado salvaje**: Restos

## Crianza y hábitat de Munchlax

El grupo huevo Desconocido impide criar a Munchlax con una pareja de su misma especie. El reparto de sexos es muy desigual: hay un 87,5 % de machos y un 12,5 % de hembras. Sus 40 ciclos de incubación equivalen aproximadamente a 10 455 pasos mediante la conversión habitual.

Los movimientos huevo asociados son Doble Filo, Contraataque, Fisura, Maldición y Eructo. Entre ellos, Contraataque aprovecha los PS elevados para devolver el daño físico recibido, mientras que Eructo exige haber consumido una baya y ofrece una opción especial de tipo Veneno con 120 de potencia.

Para alcanzar su evolución, debe subir de nivel con una amistad de al menos 160. Entonces pasa a [Snorlax](https://pokedex.a2r.com/pokemon/snorlax). El ratio de captura es 50, así que atraparlo exige más trabajo que con una especie común; no es una captura trivial, especialmente si aparece en niveles altos o en condiciones poco favorables.

## Cadena evolutiva

- Munchlax
  - Snorlax

## Análisis a fondo de Munchlax

### Un osezno con babero y despensa incorporada

El diseño parte de un oso joven. La comida escondida bajo el pelo conecta con la conducta de los osos que buscan alimento antes de periodos de inactividad, y el babero del pecho refuerza su aspecto infantil. Su nombre inglés une «munch», relacionado con masticar o comer con avidez, y «lax», que remite a Snorlax o a la idea de relajarse. El japonés *ゴンベ* se relaciona con *Kabigon*, el nombre japonés de Snorlax, y con «baby». No hace falta buscarle una anatomía complicada: es una versión pequeña de la misma idea, centrada en comer, guardar comida y olvidar dónde la ha dejado.

### El bebé que llegó antes de poder criarse

Munchlax fue presentado como especie de la cuarta generación y se convirtió en una de las primeras caras nuevas de aquella etapa. Su condición de bebé explica el grupo huevo Desconocido y también que su obtención haya estado ligada durante años a la cría de Snorlax con un objeto especial. Esa relación lo distingue de una preevolución corriente: no basta con juntar dos Munchlax compatibles. En generaciones posteriores se incorporó Gula como habilidad oculta, mientras que Recogida y Sebo forman el núcleo de sus habilidades habituales.

La Pokédex ha mantenido el mismo retrato desde entonces. Cambian las escenas —comida podrida, reservas bajo el pelo o bocados tragados enteros—, pero no la idea central: come cualquier cosa y no presta atención al sabor. También conserva su forma única, sin variantes regionales ni formas de combate.

### Una pared especial en tamaño pequeño

Su comparación natural es [Snorlax](https://pokedex.a2r.com/pokemon/snorlax), pero no conviene tratarlo como un Snorlax reducido. Munchlax tiene 135 PS y 85 Defensa Especial, cifras excelentes para una especie bebé, aunque sus 40 Defensa le pasan factura frente a atacantes físicos. En Little Cup esa distribución sí tiene sentido: puede entrar ante ataques especiales, aprovechar Sebo frente a Fuego y Hielo, y devolver presión con Golpe Cuerpo o Terremoto. Contra Pokémon de tipo Fantasma, su inmunidad al tipo Normal le da turnos útiles, aunque debe cubrirse de movimientos de cobertura y de los ataques de Lucha.

### Cómo usarlo sin pedirle lo que no puede dar

En una partida normal funciona mejor como atacante lento y resistente que como limpiador. Golpe Cuerpo ofrece daño fiable y posibilidad de paralizar, Terremoto cubre tipos que resisten sus ataques de tipo Normal y Puño Fuego castiga a los Pokémon de tipo Acero. Amnesia refuerza su lado especial; Maldición mejora Ataque y Defensa, pero reduce todavía más una Velocidad que ya es de 5, así que necesita entrar ante un rival que no pueda castigarlo de inmediato.

Sebo suele ser la elección con más impacto en combate. Recogida aporta utilidad fuera de los combates importantes y Gula encaja con bayas que se quieran consumir pronto. Desarme es uno de sus problemas más serios porque elimina el objeto del que depende para mantenerse sano, y los rivales de tipo Lucha explotan su Defensa baja. [Gastly](https://pokedex.a2r.com/pokemon/gastly) y [Abra](https://pokedex.a2r.com/pokemon/abra) representan bien el tipo de amenazas especiales que puede aguantar en Little Cup, siempre que no lleven cobertura inesperada.


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[Munchlax](https://pokedex.a2r.com/pokemon/munchlax)
