---
title: Munkidori
dex: 1015
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/munkidori
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
---

# Munkidori (#1015)

*Retainer Pokémon*

- **Tipos**: Veneno / Psíquico · Gen IX
- **Altura**: 1 m
- **Peso**: 12.2 kg
- **Exp. base**: 278
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 3/255 (Muy difícil)
- **Felicidad**: 0/255

> The chain is made from toxins that enhance capabilities. It stimulated Munkidori's brain and caused the Pokémon's psychic powers to bloom. — Escarlata

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 88 | 0 |
| Ataque | 75 | 0 |
| Defensa | 66 | 0 |
| At. Esp. | 130 | 3 |
| Def. Esp. | 90 | 0 |
| Velocidad | 106 | 0 |
| **Total base** | **555** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Tierra, Fantasma, Siniestro
- **Resistencia**: Planta, Veneno, Hada
- **Gran resistencia**: Lucha

## Cómo es Munkidori

Munkidori apareció en la novena generación, dentro de Pokémon Escarlata y Púrpura: La máscara turquesa. Su aspecto parte de un mono de cuerpo menudo, con rasgos que recuerdan al macaco japonés y a ciertos yokai de la tradición japonesa. El mechón superior evoca un moño tradicional, mientras que la cadena de la frente se parece a una cinta ceremonial.

En Kitakami se le veneraba porque se creía que su presencia traía prosperidad y que todo saldría «de maravilla». La historia matiza esa imagen: antes de entrar en contacto con la Cadena Tóxica era torpe y poco espabilado, pero su deseo de ganar inteligencia le llevó a obtener una sabiduría extraordinaria. Esa evolución mental explica su combinación de Veneno y Psíquico, además de su inclinación por los ataques especiales.

Forma parte de los Leales junto a [Okidogi](https://pokedex.a2r.com/pokemon/okidogi) y [Fezandipiti](https://pokedex.a2r.com/pokemon/fezandipiti), bajo la influencia de [Pecharunt](https://pokedex.a2r.com/pokemon/pecharunt). No tiene evoluciones ni formas alternativas. Su altura es de 1 m y su peso, de 12,2 kg.

## Habilidades

### Cadena Tóxica

The power of the Pokémon's toxic chain may badly poison any target the Pokémon hits with a move

### Cacheo (● Oculta)

El Pokémon puede ver el objeto que lleva el rival.

## Munkidori en combate

Munkidori sí tiene un uso competitivo definido, aunque no encaja igual de bien en todos los equipos. Sus 130 de Ataque Especial son la cifra central del conjunto, acompañados por 106 de Velocidad y 90 de Defensa Especial. Los 88 PS ayudan algo, pero sus 66 de Defensa dejan claro que no debe recibir golpes físicos fuertes. El total de 555 está muy concentrado en el lado especial.

Cadena Tóxica es su habilidad característica: los movimientos que utiliza pueden intoxicar gravemente al objetivo. No necesita gastar un turno en Tóxico para desgastar a los cambios rivales, y eso da valor adicional a movimientos ofensivos o de salida como Ida y Vuelta. Cacheo aporta información sobre el objeto del rival, pero pierde la presión constante de Cadena Tóxica.

Los tipos Veneno y Psíquico le permiten atacar con Onda Tóxica y Psíquico, una combinación eficaz contra rivales de tipo Hada, Planta, Veneno y Lucha. En defensa resiste Lucha, Hada, Planta y Veneno. A cambio, es débil a Siniestro, Fantasma y Tierra, y los tipos Acero pueden frenar sus ataques principales y no sufren el envenenamiento de Cadena Tóxica.

En NU aparece como atacante especial, pivote y usuario de Maquinación. También puede emplear Onda Certera, Bola Sombra o Truco para cubrir cambios concretos. Lo frenan su defensa física baja, los rivales más rápidos, los ataques de prioridad y los Pokémon Siniestro o Acero que entren sin miedo a su repertorio habitual.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Arañazo | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Camelo | 1 | Siniestro | — | 100 | 15 |
| Confusión | 1 | Psíquico | 50 | 100 | 25 |
| Sorpresa | 1 | Normal | 40 | 100 | 10 |
| Refuerzo | 8 | Normal | — | — | 20 |
| Psicorrayo | 16 | Psíquico | 65 | 100 | 20 |
| Niebla Clara | 24 | Veneno | 50 | — | 15 |
| Puya Nociva | 32 | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Psíquico | 40 | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Onda Tóxica | 48 | Veneno | 95 | 100 | 10 |
| Maquinación | 56 | Siniestro | — | — | 20 |
| Premonición | 64 | Psíquico | 120 | 100 | 10 |
| Última Palabra | 72 | Siniestro | — | 100 | 20 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Bomba Ácida | — | Veneno | 40 | 100 | 20 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Campo Psíquico | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Carga Tóxica | — | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Desahogo | — | Siniestro | 75 | 100 | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ida y Vuelta | — | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Infortunio | — | Fantasma | 65 | 100 | 10 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Lanzamugre | — | Veneno | 120 | 80 | 5 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Metrónomo | — | Normal | — | — | 10 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Poder Reserva | — | Psíquico | 20 | 100 | 10 |
| Poltergeist | — | Fantasma | 110 | 90 | 5 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocarga | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Psicorruido | — | Psíquico | 75 | 100 | 10 |
| Rayo Confuso | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Rencor | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Sellar | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tinieblas | — | Fantasma | — | 100 | 15 |
| Tóxico | — | Veneno | — | 90 | 10 |
| Truco | — | Psíquico | — | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 100% / ♀ 0%
- **Grupos huevo**: Desconocido
- **Ciclos de huevo**: 50 ciclos — · ~13.005 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Humanoide

## Crianza y hábitat de Munkidori

Munkidori se consigue en el contenido descargable La máscara turquesa de Pokémon Escarlata y Púrpura. Es una especie legendaria, pertenece al grupo huevo Desconocido y no puede obtenerse mediante crianza. El porcentaje de hembras es 0%, así que todos los ejemplares son machos.

Su ratio de captura es 3, un valor muy bajo que hace difícil atraparlo incluso después de debilitarlo. Conviene reservar Ultra Balls, aplicar un estado alterado y llevar un Pokémon capaz de reducir sus PS sin dejarlo fuera de combate. Los movimientos huevo no forman parte de su obtención, y no hay una condición de evolución que cumplir: Munkidori aparece como especie independiente desde el momento en que se consigue.

Los ciclos de huevo son 50, equivalentes aproximadamente a 13 005 pasos mediante la fórmula habitual, pero ese dato no tiene aplicación práctica porque no produce huevos. Tampoco cuenta con un hábitat salvaje que permita encontrarlo como una especie común; su disponibilidad está ligada al episodio de Kitakami.

## Cadena evolutiva

- Munkidori

## Análisis a fondo de Munkidori

### Un nombre con dos monos

El nombre japonés, *Mashimashira* (マシマシラ), combina «mashi», relacionado con mejorar o aumentar, y «mashira», una palabra antigua para referirse a un mono o simio. El nombre inglés Munkidori une «monkey» con «hunky-dory», una expresión que significa que todo va bien. La traducción española conserva esa forma internacional en lugar de adaptar el juego de palabras.

La elección encaja con la historia de Kitakami. Munkidori no parte de una inteligencia extraordinaria: la busca. La Cadena Tóxica le concede el conocimiento que deseaba, pero también lo vincula a una conducta egoísta y manipuladora. Su tipo Psíquico no describe sólo ataques mentales; también refleja esa inteligencia adquirida y su papel como cerebro de los Leales.

### El mono de la leyenda

El diseño reúne varias referencias. El cuerpo recuerda a un primate pequeño y la postura encorvada refuerza su aspecto de criatura astuta. El cabello superior se parece a un moño japonés tradicional, mientras que los pies evocan sandalias. La cadena de la frente recuerda una cinta o banda ritual, un detalle que conecta su apariencia con la imaginería de Kitakami.

Los Leales están relacionados con la leyenda de Momotarō: un mono, un perro y un faisán acompañan al héroe en el relato tradicional. Aquí la relación se retuerce. [Ogerpon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/ogerpon) ocupa el lugar de la figura perseguida por los supuestos héroes, mientras que el trío actúa como una banda de secuaces bajo el control de Pecharunt. Munkidori representa el intelecto del grupo, frente a la fuerza de Okidogi y la belleza de Fezandipiti.

### Un atacante que necesita entrar limpio

En una partida normal funciona mejor cuando entra frente a un movimiento que resiste, fuerza un cambio y aprovecha ese turno para atacar o usar Maquinación. Psíquico es su golpe especial más fiable contra Veneno y Lucha; Onda Tóxica presiona a Hada y Planta; Ida y Vuelta conserva el ritmo y activa nuevas oportunidades para que Cadena Tóxica desgaste al rival.

No conviene dejarlo frente a atacantes físicos. Sus 66 de Defensa son una limitación real, y las debilidades a Tierra, Fantasma y Siniestro obligan a prever bien los cambios. Los Pokémon Acero tampoco se preocupan por el envenenamiento y fuerzan el uso de Onda Certera, Bola Sombra o apoyo de sus compañeros. Con Maquinación gana capacidad para romper equipos, pero necesita encontrar un turno seguro y no puede permitirse acumular daño inútilmente.

### Una especie sin pasado jugable

Munkidori debutó directamente en la novena generación, así que no arrastra cambios entre generaciones anteriores. Su learnset pertenece a Pokémon Escarlata y Púrpura y refleja la misma idea que su historia: empieza con movimientos básicos como Arañazo y Confusión, aprende Refuerzo pronto y alcanza Maquinación en Nv.56 antes de obtener Premonición en Nv.64.

El aprendizaje por nivel tiene además una pauta llamativa: después de los movimientos iniciales, sus niveles de aprendizaje avanzan en intervalos regulares de ocho. No evoluciona, no dispone de formas alternativas y su papel dentro de los Leales queda fijado desde su primera aparición en Kitakami.


---

[Munkidori](https://pokedex.a2r.com/pokemon/munkidori)
