---
title: Nidoqueen
dex: 31
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/nidoqueen
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
---

# Nidoqueen (#0031)

*Pokémon Taladro*

- **Tipos**: Veneno / Tierra · Gen I
- **Altura**: 1.3 m
- **Peso**: 60 kg
- **Exp. base**: 227
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Usa su cuerpo duro y escamoso para sellar la entrada a su madriguera y protegerse de los depredadores. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 90 | 3 |
| Ataque | 92 | 0 |
| Defensa | 87 | 0 |
| At. Esp. | 75 | 0 |
| Def. Esp. | 85 | 0 |
| Velocidad | 76 | 0 |
| **Total base** | **505** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Agua, Hielo, Tierra, Psíquico
- **Resistencia**: Lucha, Bicho, Roca, Hada
- **Gran resistencia**: Veneno
- **Inmunidad**: Eléctrico

## Cómo es Nidoqueen

Donde [Nidoking](https://pokedex.a2r.com/pokemon/nidoking) apuesta todo a la cola y al cuerno, Nidoqueen invierte el reparto: menos punta, más coraza. Es la otra mitad de un experimento que la primera generación no volvió a repetir — dos líneas separadas desde el huevo, una macho y otra hembra, que terminan en criaturas distintas aunque compartan tipos.

Las escamas son el asunto. Casi todas las entradas de la Pokédex vuelven sobre ellas: duras, cortantes, se erizan cuando el animal se inquieta, se renuevan sin parar y sirven para tapiar la entrada de la madriguera cuando hay depredadores rondando. Una de las entradas la describe lanzando rivales por los aires a golpes, y añade que la fuerza le llega al tope cuando defiende a las crías.

Y luego está el detalle que la separa del resto de su familia. Mece a los pequeños en los huecos que le quedan entre las púas del lomo, y mientras los tiene ahí las púas dejan de segregar veneno. Es un Pokémon con un interruptor.

El diseño mezcla mamífero y reptil sin decidirse: hocico romo, orejas grandes con espinas, postura bípeda, 1,3 metros y 60 kilos de cuerpo azul. La categoría oficial, Pokémon Taladro, describe mejor a su contraparte macho que a ella.

## Habilidades

### Punto Tóxico

Puede envenenar al mínimo contacto.

### Rivalidad

Si el objetivo es del mismo sexo, inflige más daño.

### Potencia Bruta (● Oculta)

Sube la potencia y anula los efectos secundarios.

## Nidoqueen en combate

Los 505 puntos se reparten sin picos: 90 de PS, 92 de Ataque, 87 de Defensa, 85 de Defensa Especial, 76 de Velocidad y 75 de Ataque Especial. Eso es un cuerpo aguantador con dos ofensivas mediocres, y explica por qué durante cinco generaciones fue una nota a pie de página. Lo que lo cambió fue Potencia Bruta, la habilidad oculta: sube un 30 % la potencia de todo movimiento con efecto secundario y a cambio anula ese efecto. Bomba Lodo pierde la posibilidad de envenenar, Rayo Hielo la de congelar, Lanzallamas la de quemar — y las tres pegan como si tuvieran veinte puntos más de potencia. Con 75 de Ataque Especial de base, la aritmética le sale a favor.

Veneno y Tierra es una combinación defensiva útil: inmunidad a Eléctrico y resistencias a Lucha y Hada. Al atacar, Tierra es de los tipos que menos cosas resisten, y Tierra Viva, disponible al nivel 1, es el golpe de la casa. Trampa Rocas está en su lista de MT, y ahí está el argumento real: pocos Pokémon colocan púas y además amenazan con Terremoto y Onda Tóxica en el mismo turno.

Los frenos son claros. 76 de Velocidad la deja por debajo de casi todo lo que se considera ofensivo, no tiene ninguna forma de recuperar PS, y la Defensa Especial de 85 no aguanta intercambios repetidos. Smogon la ha listado como el mejor usuario ofensivo de Trampa Rocas de su categoría, con la advertencia de que se desgasta si intenta contener a más de una amenaza por combate. Punto Tóxico y Rivalidad, las dos habilidades normales, no compiten con la oculta.

## Movimientos

*Diamante Brillante / Perla Reluciente / Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Fuerza Bruta | 0 | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Agitacola | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Arañazo | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Camelo | 1 | Siniestro | — | 100 | 15 |
| Doble Patada | 1 | Lucha | 30 | 100 | 30 |
| Golpes Furia | 1 | Normal | 18 | 80 | 15 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Mordisco | 1 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Onda Tóxica | 1 | Veneno | 95 | 100 | 10 |
| Picotazo Veneno | 1 | Veneno | 15 | 100 | 35 |
| Púas Tóxicas | 1 | Veneno | — | — | 20 |
| Refuerzo | 1 | Normal | — | — | 20 |
| Tierra Viva | 1 | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Tóxico | 1 | Veneno | — | 90 | 10 |
| Triturar | 1 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Alud | — | Hielo | 60 | 100 | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Bucle Arena | — | Tierra | 35 | 85 | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Carga Tóxica | — | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Corte | — | Normal | 50 | 95 | 30 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día de Pago | — | Normal | 40 | 100 | 20 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Enfado | — | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Foco Energía | — | Normal | — | — | 30 |
| Fuerza | — | Normal | 80 | 100 | 15 |
| Fuerza Equina | — | Tierra | 95 | 95 | 10 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Mordaza | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Golpe Roca | — | Lucha | 40 | 100 | 15 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Infortunio | — | Fantasma | 65 | 100 | 10 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Megapatada | — | Normal | 120 | 75 | 5 |
| Megapuño | — | Normal | 80 | 85 | 20 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Onda Voltio | — | Eléctrico | 60 | — | 20 |
| Paliza | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Pedrada | — | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Pulso Dragón | — | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Fuego | — | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Taladradora | — | Tierra | 80 | 95 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Torbellino | — | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Tormento | — | Siniestro | — | 100 | 15 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Trampa Venenosa | — | Veneno | — | 100 | 20 |
| Treparrocas | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Arenas Ardientes | — | Tierra | 70 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 0% / ♀ 100%
- **Grupos huevo**: Desconocido
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Pradera
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Nidoqueen

No se puede criar. Pertenece al grupo huevo Desconocido y es hembra el 100 % de las veces, así que un huevo suyo no existe ni siquiera con Ditto delante. Los 20 ciclos que figuran en sus datos —unos 5355 pasos si alguna vez llegaran a contar— son una cifra heredada que el juego nunca usa. Lo mismo con su lista de movimientos huevo, que está vacía.

La línea se perpetúa un escalón más abajo. [Nidoran hembra](https://pokedex.a2r.com/pokemon/nidoran-f) sí cría, en los grupos Monstruo y Campo, y de ahí salen tanto la rama hembra como la macho: hay que montar el equipo desde el Nidoran, no desde la forma final.

La evolución tiene dos tramos con reglas distintas. Nidoran hembra pasa a [Nidorina](https://pokedex.a2r.com/pokemon/nidorina) subiendo al nivel 16, sin condiciones. De Nidorina a Nidoqueen no hay nivel que valga: se usa una Piedra Lunar, y en el momento en que se usa el aprendizaje por niveles se corta en seco. Todo lo que Nidoqueen aprende por su cuenta —Tierra Viva, Onda Tóxica, Púas Tóxicas, Triturar, Fuerza Bruta— aparece en el nivel 1, disponible de golpe. La consecuencia práctica es que conviene dejar a Nidorina crecer y guardar la piedra para el final.

Su hábitat es la pradera y su ratio de captura es 45, de los bajos: una Nidoqueen salvaje, donde aparezca, exige debilitarla antes y varias bolas. Crece a ritmo medio-lento y reparte 3 PS de esfuerzo al caer.

## Cadena evolutiva

- Nidoran♀
  - Nidorina
    - Nidoqueen

## Análisis a fondo de Nidoqueen

### Dos veces aguja

El nombre japonés, ニドクイン (Nidokuin), y el occidental comparten la misma raíz. *Nido* viene de 二度, «dos veces», por el doble desarrollo de la especie según el sexo, y a la vez de ニードル, la transcripción japonesa de *needle*, aguja — apropiado para un bicho cubierto de púas. También se ha señalado el parecido con *cnidocito*, la célula urticante con la que pican las medusas. Lo de *queen* es literal y no necesita explicación, salvo por lo raro que resulta: es de los poquísimos Pokémon cuyo nombre declara el sexo desde fuera.

La base visual no es un solo animal. Hay rinoceronte en la coraza y en el cuerno, hay conejo en las orejas, y hay terópodo en la postura y en la cola. Esa indecisión es marca de la primera generación, cuando el bestiario todavía se dibujaba a mano alzada sin manual de estilo.

### El ascenso tardío

Durante las cinco primeras generaciones fue un Pokémon de relleno competitivo: buenos tipos, buen aguante, ninguna cifra ofensiva que justificara usarla por delante de otras opciones. Dos cambios la sacaron del pozo. En la sexta generación su Ataque base subió de 82 a 92 —el mismo ajuste recibió Nidoking, que pasó de 92 a 102—, y antes, en la quinta, llegó Potencia Bruta.

La habilidad es la que hace todo el trabajo, y encaja con ella casi por accidente. Su lista de MT está llena de ataques especiales con efecto secundario que no le servían de nada: Bomba Lodo, Rayo Hielo, Lanzallamas, Rayo, Bola Sombra. Con Potencia Bruta esos efectos desaparecen y la potencia sube, de modo que un movimiento tras otro se convierte en un golpe limpio y previsible. Un Pokémon con 75 de Ataque Especial dejó de ser inofensivo sin que le tocaran esa estadística.

### Contra su hermano

La comparación con Nidoking es inevitable y tiene respuesta corta. Él lleva 102 de Ataque, 85 de Ataque Especial y 85 de Velocidad; ella, 92, 75 y 76, pero 90 de PS frente a 81 y 87 de Defensa frente a 77. Los mismos tipos, la misma habilidad oculta, listas de movimientos casi calcadas. Nidoking pega más y se mueve antes; Nidoqueen encaja el primer golpe y sigue en pie. Smogon las ha enfrentado en el mismo artículo precisamente por eso: no son intercambiables, son dos formas de gastar los mismos tipos.

Frente a [Rhydon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rhydon), el otro tipo Tierra corpulento de Kanto, la ventaja es de reparto: Rhydon pega mucho más fuerte, pero carga con debilidad cuádruple al Agua y al Planta, mientras que ella no tiene ninguna debilidad cuádruple y encima es inmune al Eléctrico.

### Detalles de la casa

Fuerza Bruta, 120 de potencia y tipo Lucha, aparece marcada como movimiento de evolución en sus datos: se aprende al transformarse, no al subir nivel. Su rendimiento de esfuerzo son 3 PS, coherente con una criatura que se define por aguantar. Y la experiencia base, 227, es de las altas para un Pokémon de la primera generación que no es legendario ni pseudolegendario.


---

[Nidoqueen](https://pokedex.a2r.com/pokemon/nidoqueen)
