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title: Nidoran♂
dex: 32
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/nidoran-m
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Nidoran♂ (#0032)

*Pokémon Pin Veneno*

- **Tipos**: Veneno · Gen I
- **Altura**: 0.5 m
- **Peso**: 9 kg
- **Exp. base**: 55
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 235/255 (Muy fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Saca las orejas por encima de la hierba para explorar el territorio. Le protege su cuerno venenoso. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 46 | 0 |
| Ataque | 57 | 1 |
| Defensa | 40 | 0 |
| At. Esp. | 40 | 0 |
| Def. Esp. | 40 | 0 |
| Velocidad | 50 | 0 |
| **Total base** | **273** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Tierra, Psíquico
- **Resistencia**: Planta, Lucha, Veneno, Bicho, Hada

## Cómo es Nidoran♂

La categoría oficial es Pokémon Pin Veneno, y el diseño no promete otra cosa: tres hileras de púas sobre el lomo, un cuerno en mitad de la frente y unas orejas espinosas desproporcionadas para medio metro de animal. Nueve kilos, cuatro patas, dientes de roedor.

Lo curioso es que las entradas de la Pokédex hablan bastante más de esas orejas que del veneno. Las saca por encima de la hierba para explorar el territorio, las orienta en cualquier dirección con una musculatura desarrollada para eso y capta con ellas hasta el sonido más leve. El cuerno viene después, cuando ya ha oído algo. Si advierte peligro, ataca con las púas o inocula una potente toxina por el cuerno frontal.

Una sola entrada se sale del registro descriptivo: «Pequeño pero valiente. Arriesgaría la vida en combate con tal de proteger a su compañera». Es la única que le atribuye una intención, y mira de reojo a [Nidoran♀](https://pokedex.a2r.com/pokemon/nidoran-f), la especie gemela con la que comparte nombre, tamaño de oreja y poco más.

Ocupa el primer escalón de una línea de tres, y es el escalón corto: al nivel 16 ya es [Nidorino](https://pokedex.a2r.com/pokemon/nidorino). El salto grande, el que lleva hasta [Nidoking](https://pokedex.a2r.com/pokemon/nidoking), no depende del nivel sino de una piedra.

## Habilidades

### Punto Tóxico

Puede envenenar al mínimo contacto.

### Rivalidad

Si el objetivo es del mismo sexo, inflige más daño.

### Entusiasmo (● Oculta)

Aumenta el Ataque, pero reduce la Precisión.

## Nidoran♂ en combate

273 puntos repartidos en 46 de PS, 57 de Ataque, 40 de Defensa, 40 y 40 en los dos apartados especiales y 50 de Velocidad. El Ataque es lo único que asoma por encima del resto, y asoma poco. Con esas defensas, un golpe neutro cualquiera se lleva medio marcador.

Lo que lo saca del montón es Entusiasmo, su habilidad oculta: sube el Ataque a costa de la precisión de los movimientos físicos. Ése es el motivo por el que Smogon lo analiza en la Copa Menor, donde un primer escalón que multiplica sus 57 de Ataque pega bastante más de lo que su hoja sugiere. Las otras dos habilidades cuentan menos. Punto Tóxico envenena al mínimo contacto, y Rivalidad aumenta el daño contra objetivos del mismo sexo, lo que en una especie sin hembras significa pegar más a los machos y menos a todo lo demás.

El repertorio acompaña mejor que las cifras. Puya Nociva llega al nivel 50 como golpe de tipo propio, Golpe Bajo sale del huevo y da prioridad, y Testarazo —también huevo, 150 de potencia— es la clase de ataque que gana intercambios que no le tocaban, siempre que el retroceso y la precisión, ya justa antes de Entusiasmo, no lo estropeen. Doble Patada, al nivel 25, existe precisamente porque el Veneno no puede con el Acero.

El techo está en el tipo. Atacando, el Veneno sólo hiere de más a Planta y Hada, la lista de tipos que lo aguantan es larga y el Acero ni se inmuta. Defendiendo, Tierra y Psíquico lo parten en dos. Y Tierra Viva, que aprende al nivel 55, es un movimiento especial en un cuerpo con 40 de Ataque Especial: llega tarde y no sirve.

## Movimientos

*Diamante Brillante / Perla Reluciente / Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Picotazo Veneno | 1 | Veneno | 15 | 100 | 35 |
| Picotazo | 5 | Volador | 35 | 100 | 35 |
| Foco Energía | 10 | Normal | — | — | 30 |
| Ataque Furia | 15 | Normal | 15 | 85 | 20 |
| Púas Tóxicas | 20 | Veneno | — | — | 20 |
| Doble Patada | 25 | Lucha | 30 | 100 | 30 |
| Cornada | 30 | Normal | 65 | 100 | 25 |
| Refuerzo | 35 | Normal | — | — | 20 |
| Tóxico | 40 | Veneno | — | 90 | 10 |
| Camelo | 45 | Siniestro | — | 100 | 15 |
| Puya Nociva | 50 | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Tierra Viva | 55 | Tierra | 90 | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Amnesia | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Carga Tóxica | — | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Corte | — | Normal | 50 | 95 | 30 |
| Cuerno Certero | — | Acero | 70 | — | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Fuerza | — | Normal | 80 | 100 | 15 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Roca | — | Lucha | 40 | 100 | 15 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Onda Voltio | — | Eléctrico | 60 | — | 20 |
| Paliza | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Taladradora | — | Tierra | 80 | 95 | 10 |
| Trampa Venenosa | — | Veneno | — | 100 | 20 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Anulación | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Cola Veneno | — | Veneno | 50 | 100 | 25 |
| Confusión | — | Psíquico | 50 | 100 | 25 |
| Contraataque | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Golpe Bajo | — | Siniestro | 70 | 100 | 5 |
| Perforador | — | Normal | — | 30 | 5 |
| Saña | — | Normal | 120 | 100 | 10 |
| Supersónico | — | Normal | — | 55 | 20 |
| Testarazo | — | Roca | 150 | 80 | 5 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 100% / ♀ 0%
- **Grupos huevo**: Monstruo, Campo
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Pradera
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Nidoran♂

No hay hembras. El 0 % del reparto de sexos es literal, así que para poner huevos hace falta Ditto o una hembra de sus grupos, Monstruo y Campo. Ahí está la rareza de la familia: Nidorina y [Nidoqueen](https://pokedex.a2r.com/pokemon/nidoqueen) figuran en el grupo Desconocido y no crían, de modo que los huevos de toda la línea salen siempre de Nidoran♀ o de Ditto.

Son 20 ciclos de incubación, unos 5355 pasos, cifra corriente para un bicho de primera fase. Del huevo trae cosas más interesantes que del nivel: Testarazo con sus 150 de potencia, Golpe Bajo con 70, Contraataque, Cola Veneno y Perforador, el fulminante, que en manos de algo tan lento es más anécdota que plan. Amnesia también está en la lista, y con 40 de Defensa Especial de partida no arregla gran cosa.

Evolucionar es lo sencillo de esta línea: subir al nivel 16 y ya es Nidorino. Lo siguiente no lo da la experiencia, sino una Piedra Lunar sobre Nidorino.

Vive en praderas y su ratio de captura, 235, está en el extremo trivial de la escala: la primera bola que se le tire suele bastar. Da un punto de esfuerzo en Ataque, reparte 55 de experiencia base y crece a ritmo medio-lento, lo que significa que los primeros niveles se le hacen cuesta arriba.

## Cadena evolutiva

- Nidoran♂
  - Nidorino
    - Nidoking

## Análisis a fondo de Nidoran♂

### El conejo con cuerno

El punto de partida del diseño es un lagomorfo cruzado con un roedor: orejas largas, incisivos grandes, cuerpo compacto a cuatro patas. Lo que no es de conejo son las púas y la glándula venenosa, prestadas de los pocos mamíferos ponzoñosos que existen. La referencia mitológica que suele citarse es Al-Mi’raj, la liebre de un solo cuerno de la tradición árabe. Y hay un segundo hilo, lunar: la línea sólo alcanza su forma final con una Piedra Lunar, lo que enlaza con el conejo de la luna del folclore de Asia oriental.

El nombre es el mismo en japonés, en inglés y en español. ニドラン♂ se translitera sin tocar nada, y ninguna localización lo cambió, cosa poco habitual entre los bichos de Kanto. Su origen no está cerrado: se apunta a *needle*, aguja en inglés, y también al japonés 二度 (*nido*), «dos veces», que casaría con la duplicidad de la especie.

### Una especie por cada sexo

Nidoran♂ y Nidoran♀ no son dos formas ni dos sexos del mismo bicho: son dos entradas separadas de la Pokédex, con cifras propias y con cadenas evolutivas que acaban en criaturas distintas. Cuando se diseñaron, el sexo todavía no existía como mecánica —llegó en la segunda generación—, así que el símbolo formaba parte del nombre y de nada más. Frente a su gemela, el macho carga sus puntos hacia el Ataque y la Velocidad y los paga en PS y Defensa; ella aguanta más y pega menos.

El bloqueo de crianza de Nidorina y Nidoqueen es de las curiosidades más repetidas del juego, y con razón: son el único caso de un Pokémon que no puede tener huevos cuando su forma anterior sí puede. Ni siquiera con Ditto. El anime lo contradijo sin despeinarse en el especial *El regreso de Mewtwo*, donde una Nidoqueen clonada pone huevos tan tranquila.

### Lo que ha ido cambiando

En la primera generación existía un único valor Especial, que en su caso era 40. Cuando la segunda lo partió en dos, las dos mitades salieron con la misma cifra, y así se han quedado desde entonces. Las habilidades llegaron a plazos: Punto Tóxico desde que se introdujeron, Rivalidad añadida en la cuarta generación y Entusiasmo como oculta a partir de la quinta, que es la que le dio su única razón de ser competitiva.

En Rojo y Azul se caza en la Ruta 22, la que sube desde Pueblo Verde hacia la Meseta Añil, y también aparece por la Zona Safari. Es de las primeras capturas de tipo Veneno que un entrenador de Kanto puede hacer, y durante bastantes horas es la única.

### Evolucionar o esperar

La tentación de dejarlo sin evolucionar tiene una base real: los movimientos por nivel de Nidoran♂ llegan unos cuantos niveles antes que los de Nidorino. Púas Tóxicas al 20, Doble Patada al 25, Cornada al 30, Refuerzo al 35, Tóxico al 40. Todo eso está por encima del nivel 16 al que evoluciona, así que quien quiera Púas Tóxicas cuanto antes tiene motivo para pulsar B.

El motivo se agota rápido. La diferencia de niveles es de dos o tres, y Nidorino sube el conjunto de estadísticas lo bastante como para que la espera cueste más de lo que da. Y sobre todo, ninguno de los dos es el destino: la línea existe para llegar a Nidoking, y todo lo que se aprenda antes de la Piedra Lunar es material de paso. Puya Nociva al nivel 50 en la primera fase es un movimiento que casi nadie ve en su sitio, porque a esas alturas de partida la piedra ya se ha usado.


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[Nidoran♂](https://pokedex.a2r.com/pokemon/nidoran-m)
