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title: Nidorino
dex: 33
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/nidorino
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Nidorino (#0033)

*Pokémon Pin Veneno*

- **Tipos**: Veneno · Gen I
- **Altura**: 0.9 m
- **Peso**: 19.5 kg
- **Exp. base**: 128
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 120/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Levanta sus grandes orejas para vigilar. Si detecta algo, atacará de inmediato. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 61 | 0 |
| Ataque | 72 | 2 |
| Defensa | 57 | 0 |
| At. Esp. | 55 | 0 |
| Def. Esp. | 55 | 0 |
| Velocidad | 65 | 0 |
| **Total base** | **365** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Tierra, Psíquico
- **Resistencia**: Planta, Lucha, Veneno, Bicho, Hada

## Cómo es Nidorino

Pokémon Pin Veneno: la categoría promete una aguja con patas, y el cuerno de la frente cumple. Destacan dos propiedades, la dureza — superior a la del diamante — y las toxinas que se liberan al punzar al rival. El resto es carácter. Levanta las orejas grandes para vigilar y, si detecta algo, ataca de inmediato; ante una presencia hostil se le erizan las púas del lomo y carga. Hay una descripción que lo explica en términos químicos: cuando le suben los niveles de adrenalina, la concentración de toxinas de su veneno aumenta.

Con 0,9 metros y 19,5 kilos es un cuadrúpedo de tamaño manejable, morado y erizado, más cerca del puercoespín que del rinoceronte al que apunta su nombre. Otra entrada lo pinta rompiendo rocas con el cuerno «en busca de una Piedra Lunar», o sea, persiguiendo por su cuenta la piedra que lo convierte en [Nidoking](https://pokedex.a2r.com/pokemon/nidoking).

Ocupa el centro de una línea de tres. Llega desde [Nidoran♂](https://pokedex.a2r.com/pokemon/nidoran-m) al nivel 16 y se queda en Veneno puro: el segundo tipo, Tierra, sólo aparece después de la piedra. Toda la especie es macho, y su reflejo hembra corre en paralelo con otro número de Pokédex.

## Habilidades

### Punto Tóxico

Puede envenenar al mínimo contacto.

### Rivalidad

Si el objetivo es del mismo sexo, inflige más daño.

### Entusiasmo (● Oculta)

Aumenta el Ataque, pero reduce la Precisión.

## Nidorino en combate

Los 365 puntos de base están repartidos sin punta: 72 de Ataque, 65 de Velocidad, 61 de PS, 57 de Defensa y dos 55 clavados en los especiales. Nada de eso destaca, y la línea tiene una tercera fase que hace lo mismo bastante mejor.

De sus habilidades, Punto Tóxico es la pasiva de siempre — puede envenenar a quien lo golpee por contacto, sin que él haga nada — y Rivalidad tiene un giro particular: al ser una especie 100 % macho, siempre pega más contra machos y menos contra hembras, así que la habilidad la elige el rival, no tú. Entusiasmo, la oculta, sube el Ataque a cambio de precisión; con 72 de partida, la subida no compensa fallar Cola Férrea.

Atacando, Veneno sólo golpea fuerte a Planta y Hada y no toca a los Acero, lo que deja a Doble Patada (Nv.29) como su respuesta obligada a Acero y Roca. Puya Nociva, su ataque de tipo propio decente, no llega hasta el Nv.64, un nivel al que casi nadie lo mantiene sin evolucionar. Tierra Viva aparece al Nv.71 y es especial, es decir, va contra sus 55 de Ataque Especial.

Lo único que hace y su evolución no mejora es llegar barato a Púas Tóxicas en el Nv.22, útil en partidas normales contra entrenadores que rotan mucho equipo. Fuera de eso, sirve como escalón: derrota bien a los tipo Planta de mitad de aventura y reparte 2 EV de Ataque.

## Movimientos

*Diamante Brillante / Perla Reluciente / Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Foco Energía | 1 | Normal | — | — | 30 |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Picotazo | 1 | Volador | 35 | 100 | 35 |
| Picotazo Veneno | 1 | Veneno | 15 | 100 | 35 |
| Ataque Furia | 15 | Normal | 15 | 85 | 20 |
| Púas Tóxicas | 22 | Veneno | — | — | 20 |
| Doble Patada | 29 | Lucha | 30 | 100 | 30 |
| Cornada | 36 | Normal | 65 | 100 | 25 |
| Refuerzo | 43 | Normal | — | — | 20 |
| Tóxico | 50 | Veneno | — | 90 | 10 |
| Camelo | 57 | Siniestro | — | 100 | 15 |
| Puya Nociva | 64 | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Tierra Viva | 71 | Tierra | 90 | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Amnesia | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Carga Tóxica | — | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Corte | — | Normal | 50 | 95 | 30 |
| Cuerno Certero | — | Acero | 70 | — | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Fuerza | — | Normal | 80 | 100 | 15 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Roca | — | Lucha | 40 | 100 | 15 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Onda Voltio | — | Eléctrico | 60 | — | 20 |
| Paliza | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Taladradora | — | Tierra | 80 | 95 | 10 |
| Trampa Venenosa | — | Veneno | — | 100 | 20 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 100% / ♀ 0%
- **Grupos huevo**: Monstruo, Campo
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Pradera
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Nidorino

Pertenece a los grupos huevo Monstruo y Campo, pero el reparto de sexos deja el asunto en una sola vía: 0 % de hembras. Sin hembra propia, la única forma de criarlo es emparejarlo con un Ditto, y del huevo sale siempre Nidoran♂, nunca la rama femenina, que es una especie aparte.

Los 20 ciclos de incubación equivalen a unos 5355 pasos, cifra media dentro de la primera generación. Su ratio de captura, 120, lo pone justo en el medio del baremo: lejos del 45 de los Pokémon difíciles y también del 255 de los que caen con la primera Poké Ball.

La evolución tiene dos condiciones y ninguna es rara. Nidoran♂ pasa a Nidorino al subir al nivel 16, y Nidorino pasa a Nidoking al usar una Piedra Lunar, sin nivel mínimo, sin amistad y sin hora del día. Crece a ritmo medio-lento, con felicidad base 70 y 128 de experiencia base. Su hábitat es la pradera.

## Cadena evolutiva

- Nidoran♂
  - Nidorino
    - Nidoking

## Análisis a fondo de Nidorino

### Un nombre repartido entre dos idiomas

ニドリーノ y Nidorino se escriben igual porque la localización no tocó nada. La terminación -rino apunta al rinoceronte, y la vocal final distingue al macho de [Nidorina](https://pokedex.a2r.com/pokemon/nidorina), que se queda con la -a a la italiana. Sobre la raíz «nido» hay dos explicaciones que circulan sin que ninguna sea oficial: el japonés ニードル, la transcripción de *needle*, y el latín *nidus*. El diseño no ayuda a decidirse, porque mezcla piezas de varios animales — cuerpo de cuadrúpedo, púas de puercoespín, orejas desproporcionadas y un cuerno frontal que en el arte original es lo primero que se ve.

### Dos Nidoran que nunca fueron pareja

En la primera generación el sexo no existía como mecánica, así que el equipo resolvió la idea de un macho y una hembra creando dos especies separadas, con dos números de Pokédex y dos evoluciones completas cada una. Cuando el sexo llegó de verdad, esa duplicación ya estaba fija y ahí sigue. El resultado son dos ramas de estadísticas idénticas en el total — 365 tanto en Nidorino como en Nidorina — repartidas al revés: él con más Ataque y Velocidad, ella con más PS y Defensa.

La asimetría más rara está en la cría. Nidorina quedó encerrada en el grupo huevo Desconocido y no puede tener descendencia pese a ser la hembra de la pareja, mientras que Nidorino, que es macho al cien por cien, sí cría con un Ditto. Del huevo de ambos linajes sale el Nidoran correspondiente, nunca el del otro sexo.

### La pelea que abría el juego

Antes de tocar un botón en Pokémon Rojo y Verde, la intro mostraba un combate en un bosque entre [Gengar](https://pokedex.a2r.com/pokemon/gengar) y un Nidorino: el cuerno contra la sombra. Esa escena convirtió a los dos en los primeros Pokémon vistos peleando, en los juegos y después en la serie. La versión japonesa de Azul cambió a Nidorino por Jigglypuff, y fue esa intro la que heredó la Azul occidental, mientras que la Roja de fuera de Japón conservó la original. Los remakes de Rojo Fuego y Verde Hoja recuperaron la escena.

Es prácticamente todo su currículum fuera del combate. No tiene episodio propio, ni papel en el anime más allá de apariciones sueltas, ni forma alternativa: sólo tiene una.

### Cuándo gastar la piedra

La duda clásica al llevarlo en una partida es si conviene retrasar la Piedra Lunar para exprimirle movimientos de nivel. En Pokémon Rojo y Verde, no: Nidoking recibe su lista completa en el momento de evolucionar y no aprende nada nuevo subiendo de nivel, de modo que esperar sólo sirve si quieres Púas Tóxicas o Doble Patada antes de tiempo. Nidorino, por su parte, tarda: hasta Cornada en el Nv.36 su golpe más fuerte es Ataque Furia (Nv.15), quince de potencia por impacto.

Entre las habilidades del segundo escalón hay un detalle que se nota en el juego real. Punto Tóxico se dispara con el contacto ajeno, así que rinde más cuanto peor te va — cuando te están pegando — y se cae de la ecuación contra rivales que atacan a distancia. Con Rivalidad ocurre algo parecido pero peor: la mitad del tiempo es un lastre.


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[Nidorino](https://pokedex.a2r.com/pokemon/nidorino)
