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title: Omanyte
dex: 138
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/omanyte
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Omanyte (#0138)

*Pokémon Espiral*

- **Tipos**: Roca / Agua · Gen I
- **Altura**: 0.4 m
- **Peso**: 7.5 kg
- **Exp. base**: 71
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Pokémon prehistórico que vivió en el océano primordial. Para nadar se valía de sus 10 tentáculos. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 35 | 0 |
| Ataque | 40 | 0 |
| Defensa | 100 | 1 |
| At. Esp. | 90 | 0 |
| Def. Esp. | 55 | 0 |
| Velocidad | 35 | 0 |
| **Total base** | **355** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Planta
- **Debilidad**: Eléctrico, Lucha, Tierra
- **Resistencia**: Normal, Hielo, Veneno, Volador
- **Gran resistencia**: Fuego

## Cómo es Omanyte

Siete kilos y medio repartidos en cuarenta centímetros. La cifra sólo tiene sentido cuando se entiende que casi todo el bicho es concha: el cuerpo blando es pequeño, y lo que pesa es esa espiral calcárea que arrastra a todas partes. Es un amonites, sin disimulo. Un cefalópodo de concha enrollada de los que llenaron los mares del Mesozoico y desaparecieron sin dejar descendencia directa, reconstruido aquí con diez tentáculos y dos ojos grandes encima de ellos.

Las entradas de la Pokédex insisten en dos cosas. La primera es cómo se mueve: nadaba en el océano primordial manejando esos diez tentáculos, y regulaba la profundidad con el aire almacenado dentro de la concha, subiendo y bajando sin nadar. La segunda es que no estaba arriba en la cadena alimentaria. Los fósiles aparecen con marcas de mordisco, y la Pokédex señala directamente a [Archeops](https://pokedex.a2r.com/pokemon/archeops) como el responsable. Cuando algo lo ataca, la respuesta es la misma que la de cualquier molusco con casa: meterse dentro y esperar.

Nada de esto se observa en vivo. La especie está extinta y todos los ejemplares existentes son regeneraciones a partir de Fósiles Hélix hallados en estratos de lecho marino antiguo. La categoría oficial es Pokémon Espiral, y la línea evolutiva se acaba en cuanto llega a [Omastar](https://pokedex.a2r.com/pokemon/omastar).

## Habilidades

### Nado Rápido

Sube la Velocidad cuando hay lluvia.

### Caparazón

Bloquea los golpes críticos.

### Armadura Frágil (● Oculta)

Un ataque físico baja la Defensa y sube la Velocidad.

## Omanyte en combate

355 puntos de base repartidos con muy poca gracia. Defensa 100 y Ataque Especial 90 son las dos cifras aprovechables; PS 35, Velocidad 35, Ataque 40 y Defensa Especial 55 son el lastre. Ese 100 de Defensa detrás de sólo 35 de PS aguanta bastante menos de lo que parece sobre el papel, y por el lado especial no aguanta nada.

Tiene tres habilidades y sólo una es buena. Nado Rápido sube la Velocidad cuando llueve, que es la única forma de arreglar ese 35. Caparazón bloquea los golpes críticos, útil si el plan pasa por acumular mejoras. Armadura Frágil, la oculta, baja la Defensa cada vez que recibe un ataque físico a cambio de subir la Velocidad: destruye justo la estadística que lo define.

Roca y Agua atacando cubren mucho con dos huecos. Defendiendo es otra historia: Planta hace el cuádruple, y Lucha, Tierra y Eléctrico también entran de más. Escaldar y Rayo Hielo llegan por MT; Hidrobomba, al nivel 60, y Poder Pasado, al 30, son los dos golpes propios que importan. Rompecoraza aparece al 55, veinte niveles después de que ya pudiera haber evolucionado.

Ahí está el problema de fondo. Todo lo que hace, la evolución lo hace igual pero más grande, y el nivel 40 llega mucho antes que los movimientos buenos. Su sitio real es una partida normal: sale del Fósil Hélix a mitad de aventura, con Danza Lluvia y Nado Rápido funciona como barredor improvisado, y Salmuera al nivel 35 dobla su potencia contra cualquier rival por debajo de la mitad de sus PS.

## Movimientos

*Diamante Brillante / Perla Reluciente / Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Atadura | 1 | Normal | 15 | 85 | 20 |
| Refugio | 1 | Agua | — | — | 40 |
| Rodar | 5 | Roca | 30 | 90 | 20 |
| Ataque Arena | 10 | Tierra | — | 100 | 15 |
| Pistola Agua | 15 | Agua | 40 | 100 | 25 |
| Malicioso | 20 | Normal | — | 100 | 30 |
| Disparo Lodo | 25 | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Poder Pasado | 30 | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Salmuera | 35 | Agua | 65 | 100 | 10 |
| Protección | 41 | Normal | — | — | 10 |
| Pedrada | 45 | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Surf | 50 | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Rompecoraza | 55 | Normal | — | — | 15 |
| Hidrobomba | 60 | Agua | 110 | 80 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agua Lodosa | — | Agua | 90 | 85 | 10 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Buceo | — | Agua | 80 | 100 | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cascada | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Escaldar | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Giro Bola | — | Acero | — | 100 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Roca | — | Lucha | 40 | 100 | 15 |
| Granizo | — | Hielo | — | — | 10 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Púas | — | Tierra | — | — | 20 |
| Púas Tóxicas | — | Veneno | — | — | 20 |
| Pulimento | — | Roca | — | — | 20 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Torbellino | — | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Atizar | — | Normal | 80 | 75 | 20 |
| Clonatipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Cosquillas | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Desarme | — | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Mordisco | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Niebla | — | Hielo | — | — | 30 |
| Rayo Aurora | — | Hielo | 65 | 100 | 20 |
| Rayo Burbuja | — | Agua | 65 | 100 | 20 |
| Supersónico | — | Normal | — | 55 | 20 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Rayo Meteórico | — | Roca | 120 | 90 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Agua 1, Agua 3
- **Ciclos de huevo**: 30 ciclos — · ~7905 pasos
- **Hábitat**: Mar
- **Forma corporal**: Tentáculos

## Crianza y hábitat de Omanyte

Pertenece a los grupos huevo Agua 1 y Agua 3, lo que lo cruza con buena parte de la fauna marina de la Pokédex, incluidos los demás fósiles acuáticos. El reparto de sexos está torcido: 12,5 % de hembras, uno por cada siete machos, así que montar una cría propia empieza casi siempre por un Ditto. Los 30 ciclos de incubación son de los largos, unos 7905 pasos.

La lista de movimientos huevo es sorprendentemente ancha para un molusco. Púas y Púas Tóxicas le permiten colocar trampas de entrada, algo que no aprende por nivel; Agua Lodosa da un golpe de 90 sin tener que esperar a Hidrobomba; Rayo Aurora y Desarme tapan huecos, y Clonatipo está ahí más como curiosidad que como plan.

Evoluciona al subir al nivel 40, sin piedras, sin objetos y sin condiciones de hora ni de amistad. Es tarde, y conviene decidir antes si interesa retrasarlo para aprender Surf al 50, Rompecoraza al 55 e Hidrobomba al 60, porque la evolución los aprende a otros ritmos.

Su hábitat registrado es el mar y su ratio de captura, 45, es el de una especie difícil de atrapar. En la práctica esa cifra apenas se usa: no se encuentra por las rutas, se regenera del Fósil Hélix. Crece a ritmo medio, sin las penalizaciones de las curvas lentas.

## Cadena evolutiva

- Omanyte
  - Omastar

## Análisis a fondo de Omanyte

### Un fósil que se llama como su fósil

El nombre japonés, オムナイト, es «ammonite» pasado por el katakana y recortado. El inglés, *Omanyte*, hace lo mismo desde el otro lado, cambiando la terminación para que suene a criatura y no a pieza de museo. No hay juego de palabras que descifrar ni doble sentido escondido: se llama amonites porque es un amonites.

El diseño tampoco disimula. La concha en espiral logarítmica, los tentáculos saliendo por la abertura y los ojos apoyados sobre ellos son la reconstrucción estándar que aparece en cualquier manual de paleontología, con el nautilo actual como referencia viva. La única licencia es el número: diez tentáculos, contados y mencionados en dos entradas distintas de la Pokédex, cuando el nautilo real ronda las decenas de tentáculos y los amonites verdaderos son un misterio porque las partes blandas no fosilizan.

### La otra mitad de Monte Luna

En Kanto la elección era binaria. En Monte Luna hay dos fósiles sobre la mesa y sólo se puede coger uno: el Hélix, que da esta especie, o el Dominio, que da [Kabuto](https://pokedex.a2r.com/pokemon/kabuto). El laboratorio de Isla Canela los revive, y la partida se queda con una rama u otra hasta que el jugador intercambie con alguien.

Ese reparto define la comparación evidente. Kabuto es rápido y físico; el amonites es lento, con Defensa 100 y Ataque Especial 90, y depende de golpes especiales que tardan en llegar. Como pieza de aventura eso lo empuja al banquillo durante un buen rato: hasta Disparo Lodo, al nivel 25, no tiene un ataque especial que pase de 40 de potencia.

### Cien de Defensa y treinta y cinco de PS

Merece la pena mirar de frente lo que significa ese reparto. La Defensa de 100 es la segunda cifra más alta de la especie y está sostenida por el peor PS de toda su hoja. Treinta y cinco puntos de vida convierten cualquier ataque especial en un problema, porque además la Defensa Especial se queda en 55. El resultado es una criatura que aguanta bien un golpe físico neutro y se cae con casi cualquier otra cosa.

Los recursos para taparlo están en la lista de movimientos, pero llegan tarde o vienen de fuera. Refugio, al nivel 1, sube la Defensa que ya era buena. Rompecoraza, al 55, hace lo contrario: rebaja las dos defensas para disparar Ataque, Ataque Especial y Velocidad de golpe, y es el único movimiento del repertorio que arregla el 35 de Velocidad sin depender del clima. Que aparezca quince niveles después del punto de evolución dice bastante sobre para quién está pensado.

### Detalles que se comprueban

Armadura Frágil se incorporó como habilidad oculta en generaciones posteriores a la primera, y en este caso concreto es un regalo envenenado: la especie no tiene PS para permitirse perder Defensa a cambio de Velocidad. El EV que reparte al ser derrotado es 1 de Defensa, coherente con lo que es. Y la lista de MT esconde una rareza para un molusco de concha: Giro Bola, de tipo Acero, cuya potencia sube cuanto más lento es el usuario — con 35 de Velocidad base, pocas especies lo aprovechan mejor.


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[Omanyte](https://pokedex.a2r.com/pokemon/omanyte)
