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title: Omastar
dex: 139
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/omastar
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Omastar (#0139)

*Pokémon Espiral*

- **Tipos**: Roca / Agua · Gen I
- **Altura**: 1 m
- **Peso**: 35 kg
- **Exp. base**: 173
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Tiene los tentáculos tan desarrollados que le sirven de manos y pies. Con ellos atrapa a su presa y le da un bocado. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 70 | 0 |
| Ataque | 60 | 0 |
| Defensa | 125 | 2 |
| At. Esp. | 115 | 0 |
| Def. Esp. | 70 | 0 |
| Velocidad | 55 | 0 |
| **Total base** | **495** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Planta
- **Debilidad**: Eléctrico, Lucha, Tierra
- **Resistencia**: Normal, Hielo, Veneno, Volador
- **Gran resistencia**: Fuego

## Cómo es Omastar

Treinta y cinco kilos repartidos en un metro de altura, y la mayor parte va en la concha. Las entradas de la Pokédex no lo insinúan, lo afirman: esa espiral erizada de púas creció hasta pesar más de lo que el animal podía arrastrar, le entorpeció los movimientos y acabó con la especie. Pocas fichas oficiales explican una extinción entera como un fallo de fábrica del propio bicho.

Debajo del caparazón hay un cefalópodo. Cuatro tentáculos gruesos que le sirven de manos y de pies, otros más pequeños alrededor y un pico rodeado de colmillos afilados. La caza que describen los textos es siempre la misma secuencia: agarra, inmoviliza, no suelta, despedaza a bocados. Una de las entradas lo señala como posible antepasado remoto de [Octillery](https://pokedex.a2r.com/pokemon/octillery), con quien comparte tentáculos y poco más.

Llega desde [Omanyte](https://pokedex.a2r.com/pokemon/omanyte) al subir al nivel 40, sin objetos, sin horarios y sin intercambios. Categoría oficial, Pokémon Espiral. Hábitat registrado, el mar. Color azul y forma catalogada como «de tentáculos», dos etiquetas de archivo que en su caso describen bastante bien lo que se ve.

Los 495 puntos de estadísticas base están repartidos con muy poca gracia: 125 de Defensa y 115 de Ataque Especial por un lado, 60 de Ataque y 55 de Velocidad por el otro. El animal lento y acorazado que cuentan las entradas está escrito también en la hoja de números.

## Habilidades

### Nado Rápido

Sube la Velocidad cuando hay lluvia.

### Caparazón

Bloquea los golpes críticos.

### Armadura Frágil (● Oculta)

Un ataque físico baja la Defensa y sube la Velocidad.

## Omastar en combate

El reparto son 70 de PS, 60 de Ataque, 125 de Defensa, 115 de Ataque Especial, 70 de Defensa Especial y 55 de Velocidad. Dos cifras sirven, cuatro estorban, y una de las que estorban es la Velocidad, que es la que decide casi todo.

De ahí que su carrera dependa de dos cosas. Rompecoraza, que aprende al nivel 63, sube Ataque, Ataque Especial y Velocidad dos niveles y baja las dos defensas uno: dobla el 115 y dobla el 55 a cambio de tirar por la borda el 125 de Defensa, que era su mejor número. La otra es Nado Rápido, que con lluvia dobla la Velocidad sin gastar turno; Danza Lluvia está entre sus MT, aunque lo normal es que la ponga otro. Caparazón, la segunda habilidad, bloquea golpes críticos, cosa que importa justo cuando ya se ha quedado desnudo. Armadura Frágil, la oculta, sube la Velocidad al encajar un físico y baja la Defensa: cambia su mejor estadística por la peor.

Golpeando, Agua le funciona: Hidrobomba al nivel 70 son 110 de potencia y Escaldar por MT, 80. Rayo Hielo cubre lo que el agua no. Roca es el problema. Su mejor ataque de tipo propio por MT es Roca Afilada, 100 de potencia física, desperdiciado con 60 de Ataque, y el especial que aprende por nivel es Poder Pasado, 60, al nivel 30.

Defensivamente, Roca y Agua le deja Planta por cuádruple y Eléctrico, Lucha y Tierra por doble. A favor, resiste Fuego a la cuarta parte, más Normal, Hielo, Veneno, Volador y Acero.

En una partida normal su sitio es claro: los gimnasios de Fuego, Roca y Volador, y el papel de colocar Trampa Rocas con Defensa suficiente para plantarlo delante de un físico y sacarlo vivo.

## Movimientos

*Diamante Brillante / Perla Reluciente / Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Triturar | 0 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Atadura | 1 | Normal | 15 | 85 | 20 |
| Ataque Arena | 1 | Tierra | — | 100 | 15 |
| Refugio | 1 | Agua | — | — | 40 |
| Rodar | 1 | Roca | 30 | 90 | 20 |
| Pistola Agua | 15 | Agua | 40 | 100 | 25 |
| Malicioso | 20 | Normal | — | 100 | 30 |
| Disparo Lodo | 25 | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Poder Pasado | 30 | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Salmuera | 35 | Agua | 65 | 100 | 10 |
| Protección | 43 | Normal | — | — | 10 |
| Pedrada | 49 | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Surf | 56 | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Rompecoraza | 63 | Normal | — | — | 15 |
| Hidrobomba | 70 | Agua | 110 | 80 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agua Lodosa | — | Agua | 90 | 85 | 10 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Buceo | — | Agua | 80 | 100 | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cascada | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Escaldar | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Giro Bola | — | Acero | — | 100 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Roca | — | Lucha | 40 | 100 | 15 |
| Granizo | — | Hielo | — | — | 10 |
| Hidroariete | — | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Pin Misil | — | Bicho | 25 | 95 | 20 |
| Púas | — | Tierra | — | — | 20 |
| Púas Tóxicas | — | Veneno | — | — | 20 |
| Pulimento | — | Roca | — | — | 20 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Torbellino | — | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Treparrocas | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Rayo Meteórico | — | Roca | 120 | 90 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Agua 1, Agua 3
- **Ciclos de huevo**: 30 ciclos — · ~7905 pasos
- **Hábitat**: Mar
- **Forma corporal**: Tentáculos

## Crianza y hábitat de Omastar

Grupos huevo Agua 1 y Agua 3, dos listas que lo cruzan con casi todo lo que nada. El reparto de sexos es de siete machos por cada hembra, un 12,5 % de hembras, así que cualquier cría planificada empieza por conseguir la hembra o por un Ditto.

Treinta ciclos de incubación salen a unos 7905 pasos, de los huevos lentos de la primera generación.

La evolución tampoco tiene truco. Omanyte sube al nivel 40 y ya está, sin piedra, sin felicidad y sin hora del día. Como toda la línea nace de un fósil que hay que revivir, lo habitual es criar a partir del ejemplar resucitado en vez de buscarlo por el mapa: el hábitat registrado es el mar, pero eso es dato de archivo más que lugar donde encontrarlo.

Su ratio de captura, 45, es el de un Pokémon difícil de atrapar, cifra que importa poco cuando el ejemplar llega ya dentro de una Poké Ball. Crece a ritmo medio y da 173 de experiencia base. Al caer reparte 2 puntos de esfuerzo en Defensa, coherentes con el 125 que arrastra. La felicidad de partida es 70, la corriente.

## Cadena evolutiva

- Omanyte
  - Omastar

## Análisis a fondo de Omastar

### Un amonites con nombre de estrella

El diseño es un amonites, el cefalópodo de concha enrollada que llenó los mares del Mesozoico y desapareció con el Cretácico. De ahí sale todo lo que se ve: la espiral, las púas, el pico y los tentáculos. Y de ahí sale también el nombre. オムスター junta la primera parte de «ammonite» con «star», y el inglés Omastar repite la misma construcción sin cambiar una letra, uno de los pocos casos de la primera generación en que el nombre japonés y el occidental son el mismo. La concha de la forma anterior es lisa y cerrada; ésta se abre, se llena de espinas y deja salir los tentáculos, que es el paso que separa un fósil bonito de un depredador.

La explicación de la extinción se repite en casi todas sus entradas y siempre culpa a lo mismo: el caparazón se hizo demasiado grande. Ninguna otra línea de Kanto dedica tanto texto a contar por qué su especie ya no existe.

### El día que llegó Rompecoraza

En la primera generación no había Ataque Especial ni Defensa Especial por separado, sino un único valor Especial, y el suyo era 115. Con la división de la segunda generación, ese 115 se quedó del lado ofensivo y la parte defensiva bajó a 70. Lo que hoy parece una fragilidad de diseño fue en realidad un recorte: el mismo Pokémon aguantaba mucho mejor los ataques especiales antes de 1999.

La quinta generación le devolvió el favor por otra vía. Con ella entró Rompecoraza en el juego, y un movimiento que dobla de golpe el ataque especial y la velocidad es exactamente lo que le faltaba a un bicho con 115 de partida y 55 de Velocidad. Ese mismo salto de generación le bajó la experiencia base de 199 a 173, un ajuste silencioso que sólo se nota criando.

### Los dos fósiles de la Isla Canela

Kanto obliga a elegir. Del mismo laboratorio salen el fósil de esta línea y el de la otra, y el juego sólo permite revivir uno por partida. [Kabutops](https://pokedex.a2r.com/pokemon/kabutops) comparte con él los tipos Roca y Agua y la habilidad Nado Rápido, pero está construido al revés: ataque físico y velocidad frente a defensa física y ataque especial. En un equipo de lluvia caben los dos y no se pisan, que es raro entre dos Pokémon del mismo tipo doble.

Hay un tercer molusco en la comparación. [Cloyster](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cloyster) también lleva concha, también tiene Caparazón y también aprende Rompecoraza, y en la práctica hace el mismo truco por la vía física. La diferencia está en de dónde parte cada uno: uno sube desde una Defensa enorme, el otro desde un Ataque decente y mucha más Velocidad de base.

### El fósil que acabó en mitología

En febrero de 2014, la partida colectiva de Twitch Plays Pokémon convirtió el Fósil Hélix en objeto de culto: la multitud que controlaba al personaje abría el inventario y consultaba el fósil una y otra vez, por accidente, y aquello derivó en toda una mitología alrededor del objeto y del Pokémon que salía de él. Es probablemente la razón por la que el número 139 de la Pokédex tiene más presencia en internet que buena parte de los que le preceden.


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[Omastar](https://pokedex.a2r.com/pokemon/omastar)
