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title: Orthworm
dex: 968
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/orthworm
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Orthworm (#0968)

*Earthworm Pokémon*

- **Tipos**: Acero · Gen IX
- **Altura**: 2.5 m
- **Peso**: 310 kg
- **Exp. base**: 240
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 25/255 (Difícil)
- **Felicidad**: 50/255

> When attacked, this Pokémon will wield the tendrils on its body like fists and pelt the opponent with a storm of punches. — Escarlata

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 70 | 0 |
| Ataque | 85 | 0 |
| Defensa | 145 | 2 |
| At. Esp. | 60 | 0 |
| Def. Esp. | 55 | 0 |
| Velocidad | 65 | 0 |
| **Total base** | **480** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Lucha, Tierra
- **Resistencia**: Normal, Planta, Hielo, Volador, Psíquico, Bicho, Roca, Dragón, Acero, Hada
- **Inmunidad**: Veneno

## Cómo es Orthworm

Orthworm apareció en la novena generación, en Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura. Su diseño parte de una lombriz de tierra, pero la transforma en una criatura metálica con el cuerpo segmentado y varios apéndices que utiliza como brazos. Vive en desiertos áridos y mantiene su cuerpo consumiendo hierro del suelo. La entrada de Escarlata describe cómo responde a los ataques: emplea sus tentáculos como puños y golpea al rival con una lluvia de puñetazos. La de Púrpura se centra en su alimentación, ligada al mineral que extrae de la tierra.

El nombre inglés combina «ore», mineral metálico, con «worm», lombriz. El japonés *ミミズズ* (*Mimizuzu*) parte de *mimizu*, «lombriz», y añade *zuzuzu*, una onomatopeya relacionada con excavar o avanzar bajo tierra. Su tipo Acero encaja con esa dieta de hierro y con el aspecto de placas que cubren su cuerpo.

Orthworm no evoluciona ni procede de otra especie. Su presencia en Paldea también está vinculada a los Pokémon dominantes: una versión de tamaño descomunal aparece como uno de los desafíos de la historia, aunque la especie normal mide 2,5 m y pesa 310 kg.

## Habilidades

### Geofagia (◆ Única)

If hit by a Ground-type move, the Pokémon has its HP restored instead of taking damage.

### Velo Arena (● Oculta)

Aumenta la Evasión en las tormentas de arena.

## Orthworm en combate

Orthworm no es una elección competitiva de primer nivel, pero sí tiene un uso defensivo concreto. Sus estadísticas base reparten 70 PS, 85 de Ataque, 145 de Defensa, 60 de Ataque Especial, 55 de Defensa Especial y 65 de Velocidad, con un total de 480. La Defensa es su rasgo central; el resto del perfil deja claro que no está diseñado para entrar ante ataques especiales ni para ganar carreras.

Geofagia define sus cambios de campo. Si recibe un movimiento de tipo Tierra, recupera PS en lugar de sufrir daño. Unido al tipo Acero, esto le permite entrar gratis ante ataques de Tierra y resistir Normal, Planta, Hielo, Volador, Psíquico, Bicho, Roca, Dragón, Acero y Hada. A cambio, los movimientos de Fuego y Lucha le golpean con eficacia, y los ataques especiales potentes explotan su Defensa Especial de 55.

En combate puede colocar Trampa Rocas y Púas, desgastar al equipo contrario y aprovechar Defensa Férrea para reforzar todavía más su lado físico. Plancha Corporal convierte su gran Defensa en daño, mientras que Cabeza de Hierro ofrece un ataque de tipo Acero fiable. También dispone de Terremoto, aunque Geofagia hace que su inmunidad a Tierra dependa de conservar la habilidad.

Smogon lo sitúa en ZU, una señal clara de que su uso está restringido a entornos de baja presencia competitiva. Funciona mejor en equipos que necesiten un colocador de hazards capaz de bloquear ataques de Tierra, no como atacante principal. Fuego, Lucha, quemaduras, ataques especiales y la pérdida de PS acumulada limitan su recorrido.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Constricción | 1 | Normal | 15 | 90 | 20 |
| Fortaleza | 1 | Normal | — | — | 30 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Bofetón Lodo | 7 | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Antiaéreo | 12 | Roca | 50 | 100 | 15 |
| Terratemblor | 16 | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Cabeza de Hierro | 21 | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Derribo | 26 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Excavar | 30 | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | 34 | Roca | — | — | 10 |
| Defensa Férrea | 38 | Acero | — | — | 15 |
| Cola Férrea | 43 | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Terremoto | 47 | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Autotomía | 52 | Normal | 0 | — | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bucle Arena | — | Tierra | 35 | 85 | 15 |
| Cañón Resplandor | — | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Cuerpo Pesado | — | Acero | — | 100 | 10 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Eco Metálico | — | Acero | — | 85 | 40 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuerza Equina | — | Tierra | 95 | 95 | 10 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Metaláser | — | Acero | 140 | 95 | 5 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Pedrada | — | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Púas | — | Tierra | — | — | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Enrosque | — | Veneno | — | — | 20 |
| Represión Metal | — | Acero | — | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Campo
- **Ciclos de huevo**: 35 ciclos — · ~9180 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Serpentino

## Crianza y hábitat de Orthworm

Orthworm pertenece al grupo huevo Campo y tiene un reparto de sexos del 50 % de hembras. Sus huevos tardan 35 ciclos en eclosionar, equivalentes aproximadamente a 9180 pasos mediante la conversión habitual de incubación. Su crecimiento de experiencia es Lento y su felicidad base es 50.

Entre los movimientos huevo destacan Maldición, Represión Metal y Enrosque. Maldición permite plantear un enfoque más resistente, Represión Metal responde al daño recibido con una represalia y Enrosque mejora el Ataque, la Defensa y la precisión. No necesita ninguno de ellos para cumplir su función defensiva, pero amplían sus opciones cuando se busca que aguante y se prepare durante varios turnos.

No hay una condición de evolución que cumplir: Orthworm forma por sí solo una línea evolutiva completa. En Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura se encuentra en zonas como el desierto de Asado y el Área 3 de la Provincia Este; también aparece en varios entornos de la comarca de Noroteo. Su ratio de captura es 25, así que atraparlo exige más trabajo que capturar especies comunes, especialmente si se busca una captura concreta o se llega con el equipo debilitado.

## Cadena evolutiva

- Orthworm

## Análisis a fondo de Orthworm

### Una lombriz hecha de mineral

El punto de partida de Orthworm es sencillo: una lombriz de tierra. La especie añade placas metálicas, una boca dentada y apéndices laterales que parecen brazos, con los que representa la imagen de un animal subterráneo convertido en máquina. Su dieta de hierro explica tanto el tipo Acero como la relación con el suelo que aparece en la Pokédex. No es una criatura mineral como [Glimmet](https://pokedex.a2r.com/pokemon/glimmet), pero comparte con él la idea de que Paldea mezcla organismos vivos y materiales extraídos del terreno.

El nombre inglés une «ore», mineral metálico, y «worm», lombriz. En japonés, *ミミズズ* (*Mimizuzu*) utiliza *mimizu*, «lombriz», junto con *zuzuzu*, una onomatopeya asociada a desplazarse bajo tierra. La etimología describe el concepto sin ocultarlo: es una lombriz que excava y come metal.

### El contraste entre tamaño y función

Su versión de Pokémon dominante exagera el tamaño de la especie y la convierte en un obstáculo móvil durante la aventura de Paldea. La forma normal ya alcanza 2,5 m, pero el enfrentamiento contra el dominante presenta una escala mucho mayor. Esa diferencia sirve para separar el comportamiento cotidiano del espectáculo de la historia: fuera del combate de la trama sigue siendo un Pokémon de una sola forma y sin evolución.

Como referencia visual, [Steelix](https://pokedex.a2r.com/pokemon/steelix) también convierte la idea de una serpiente o lombriz subterránea en un cuerpo metálico. Orthworm es menos agresivo en su silueta y más expresivo en sus brazos, que justifican la descripción de sus puñetazos. Frente a [Wormadam](https://pokedex.a2r.com/pokemon/wormadam), otra especie relacionada con los gusanos, no cambia de aspecto según el entorno ni necesita una capa externa para definir su forma.

### Qué hacer con sus 145 de Defensa

La forma más clara de usarlo consiste en entrar ante un atacante físico, aprovechar Geofagia frente a Tierra y colocar Trampa Rocas o Púas. Después puede emplear Defensa Férrea para mejorar su resistencia y Plancha Corporal para transformar esa Defensa en presión ofensiva. El plan funciona mejor cuando el rival no tiene un atacante especial preparado y cuando el equipo puede ayudarle a conservar PS.

Cabeza de Hierro es su ataque de Acero más directo, mientras que Terremoto cubre objetivos que no quieran enfrentarse a sus movimientos físicos principales. Cuerpo Pesado también está disponible, aunque su potencia depende del peso del objetivo y no conviene tratarlo como un ataque universal. Autotomía ofrece una mejora de Velocidad, pero no corrige por sí sola su falta de potencia ni su Defensa Especial de 55.

### Sus límites desde el debut

Orthworm debutó en la novena generación, por lo que no tiene una historia de cambios entre generaciones anteriores. Su principal novedad mecánica fue llegar con Geofagia, una habilidad que altera por completo la relación habitual entre un Pokémon de tipo Acero y los movimientos de Tierra. En lugar de limitarse a resistirlos o evitarlos, puede recuperarse al recibirlos.

Esa ventaja tiene un coste. El tipo Acero le deja expuesto a Fuego y Lucha, mientras que sus 55 de Defensa Especial permiten que muchos atacantes especiales lo fuercen a salir. También pierde eficacia si recibe daño residual durante varios turnos o si el rival coloca presión antes de que pueda establecer hazards. En combates normales rinde mejor cuando aparece después de un cambio previsible, sobre todo contra equipos que abusan de Tierra, y no cuando se le obliga a soportar ataques variados desde el primer turno.


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[Orthworm](https://pokedex.a2r.com/pokemon/orthworm)
