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title: Palkia
dex: 484
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/palkia
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Palkia (#0484)

*Pokémon Espacial*

- **Tipos**: Agua / Dragón · Gen IV
- **Altura**: 4.2 m
- **Peso**: 336 kg
- **Exp. base**: 306
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 3/255 (Muy difícil)
- **Felicidad**: 0/255

> Se dice que vive en una dimensión espacial paralela. Aparece en la mitología. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 90 | 0 |
| Ataque | 120 | 0 |
| Defensa | 100 | 0 |
| At. Esp. | 150 | 3 |
| Def. Esp. | 120 | 0 |
| Velocidad | 100 | 0 |
| **Total base** | **680** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Dragón, Hada
- **Resistencia**: Acero
- **Gran resistencia**: Fuego, Agua

## Cómo es Palkia

Como [Dialga](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dialga), Palkia representa una fuerza cósmica con cuerpo de dragón, pero su diseño se aparta del metal y el tiempo para centrarse en las perlas, el agua y el espacio. Su silueta erguida recuerda a un dragón europeo apoyado sobre dos patas, con rasgos que también evocan dinosaurios bípedos. Las placas de la cara y la cresta del cuello parecen una armadura antigua, mientras que la perla incrustada en el torso refuerza su relación con el mar y con los objetos celestes.

Las entradas de la Pokédex lo sitúan en una dimensión espacial paralela a la nuestra. No se limita a vivir allí: tiene la capacidad de distorsionar el espacio, una facultad que explica su consideración como deidad en la mitología de Sinnoh. Su nombre japonés, *パルキア* (*Palkia*), se conserva en español y en inglés; su origen se relaciona con «pearl», «galaxia» y el término japonés *kai*, «mar» u «océano».

Es una especie legendaria sin evolución previa ni posterior. Su línea evolutiva termina en ella misma, aunque dispone de una forma alternativa llamada Palkia Origen.

## Habilidades

### Presión

Hace que los PP del rival se acaben antes.

### Telepatía (● Oculta)

Elude los ataques de aliados en batalla.

## Palkia en combate

En combate, Palkia sí tiene un uso competitivo claro: aparece en Ubers como atacante especial capaz de abrir huecos desde el principio o de entrar después de que caiga un aliado. Sus estadísticas base son 90 PS, 120 de Ataque, 100 de Defensa, 150 de Ataque Especial, 120 de Defensa Especial y 100 de Velocidad, con un total de 680. El Ataque Especial marca el plan habitual, aunque el Ataque permite aprovechar opciones físicas como Enfado o Hidroariete.

Presión es la habilidad que define a la forma normal: cada movimiento que le dirige el rival pierde más PP de lo habitual. Telepatía, su habilidad oculta, evita los ataques de sus aliados en combates dobles y tiene un valor mucho más concreto en ese formato.

Agua y Dragón forman una combinación ofensiva difícil de cubrir con un solo cambio. Hidrobomba aporta fuerza inmediata, Corte Vacío ofrece un ataque de Dragón fiable y Tierra Viva castiga a varios rivales que resisten sus movimientos principales. Defensivamente resiste Fuego, Agua y Acero, pero recibe daño supereficaz de Dragón y Hada. La Velocidad de 100 no basta contra todos los atacantes ofensivos, y los estados alterados reducen mucho su duración: la parálisis le quita capacidad de presión y el envenenamiento lo desgasta. Los Pokémon de tipo Hada que entren ante Corte Vacío también le obligan a predecir con precisión.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Cara Susto | 1 | Normal | — | 100 | 10 |
| Hidropulso | 1 | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Dragoaliento | 8 | Dragón | 60 | 100 | 20 |
| Poder Pasado | 16 | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Cuchillada | 24 | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Acua Aro | 32 | Agua | — | — | 20 |
| Esfera Aural | 48 | Lucha | 80 | — | 20 |
| Joya de Luz | 56 | Roca | 80 | 100 | 20 |
| Acua Cola | 64 | Agua | 90 | 90 | 10 |
| Tierra Viva | 72 | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Corte Vacío | 80 | Dragón | 100 | 95 | 5 |
| Hidrobomba | 88 | Agua | 110 | 80 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Ala Bis | — | Volador | 40 | 90 | 10 |
| Alud | — | Hielo | 60 | 100 | 10 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Cascada | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Cola Dragón | — | Dragón | 60 | 90 | 10 |
| Cometa Draco | — | Dragón | 130 | 90 | 5 |
| Corpulencia | — | Lucha | — | — | 20 |
| Cuerpo Pesado | — | Acero | — | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Enfado | — | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Espacio Raro | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Garra Dragón | — | Dragón | 80 | 100 | 15 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Gravedad | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Hidroariete | — | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Paisaje Nevado | — | Hielo | 0 | — | 10 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Pulso Dragón | — | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Ráfaga Escamas | — | Dragón | 25 | 90 | 20 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Torbellino | — | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Truco | — | Psíquico | — | 100 | 10 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Vasto Impacto | — | Dragón | 60 | 100 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: Sin género
- **Grupos huevo**: Desconocido
- **Ciclos de huevo**: 120 ciclos — · ~30.855 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Palkia

Palkia no se cría. Pertenece al grupo huevo Desconocido y, además, es una especie legendaria; por eso no tiene reparto de sexos ni movimientos huevo. Se consigue mediante el encuentro legendario o el método especial previsto por cada juego que lo incluye, no a través de una guardería ni de una cadena evolutiva.

Su ratio de captura es 3, así que atraparlo exige paciencia y recursos: está muy lejos de las especies fáciles de capturar. Los 120 ciclos de huevo equivaldrían aproximadamente a 30 855 pasos, aunque esa cifra solo sirve como referencia teórica porque no puede producir huevos.

No evoluciona bajo ninguna condición. La línea termina en Palkia desde su primera aparición. La forma Palkia Origen es una forma alternativa, no una fase evolutiva, y cambia su aspecto sin convertirlo en otra especie.

## Cadena evolutiva

- Palkia

## Análisis a fondo de Palkia

### La deidad que separa el mundo

La mitología de Sinnoh coloca a Palkia junto a [Dialga](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dialga) y [Giratina](https://pokedex.a2r.com/pokemon/giratina) como una criatura vinculada a la creación del mundo. Cada uno representa un aspecto distinto de la realidad: Palkia encarna el espacio y se asocia con la expansión, la distancia y las dimensiones paralelas. Las entradas de la Pokédex no describen un comportamiento social ni una dieta. Hablan de una presencia casi sobrenatural, capaz de deformar el espacio y de existir fuera del mundo cotidiano.

Su diseño combina un dragón de inspiración europea con una perla. La relación con el agua no es decorativa: la perla conecta el aspecto físico con el mar, mientras que el espacio se presenta como algo amplio y cambiante. También hay indicios visuales de dinosaurios bípedos y de cascos militares antiguos en las placas de la cabeza y la cresta.

### Un nombre entre perlas y galaxias

El nombre japonés *パルキア* se mantiene como Palkia en español e inglés. La parte más clara de su etimología es «pearl», perla, un elemento visible en el cuerpo y relacionado con Pokémon Perla. También se vincula con «galaxia» y con *kai*, palabra japonesa para mar u océano. La combinación encaja con la asociación entre el agua, la materia y la extensión del universo.

La elección de Agua y Dragón separa a Palkia de [Dialga](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dialga), cuyo diseño gira alrededor del metal y la solidez. [Giratina](https://pokedex.a2r.com/pokemon/giratina), por su parte, representa otra dimensión y adopta una estética más espectral. Los tres forman un grupo conceptual, pero sus cuerpos y tipos expresan estados y espacios distintos.

### Del mito de Sinnoh a la forma Origen

Palkia debutó en la cuarta generación como la figura de portada de Pokémon Perla. Su papel narrativo está ligado a la mitología de Sinnoh y a los planes de crear o alterar el mundo. La especie mantuvo su forma normal durante varias generaciones hasta recibir Palkia Origen en Leyendas Pokémon: Arceus.

La forma alternativa cambia la silueta hacia una criatura más cercana a un corcel alado y a una figura centáurica. Su diseño incorpora rasgos asociados a Arceus, como si imitara al creador del mundo para acercarse a su poder. No es una evolución: sigue siendo Palkia, con una presentación distinta de la misma entidad espacial.

### Cómo aprovechar sus estadísticas

El reparto de 150 en Ataque Especial, 120 en Defensa Especial y 100 en Velocidad invita a atacar antes de que el rival pueda desgastarlo. Hidrobomba y Corte Vacío cubren sus dos tipos principales; Tierra Viva amplía la cobertura contra Acero, Fuego y otros objetivos vulnerables a Tierra. Onda Certera ofrece una respuesta adicional frente a rivales que resisten Agua o Dragón.

Conviene evitar cambios innecesarios. Aunque resiste Fuego, Agua y Acero, no acumula muchas resistencias útiles y sufre ante Dragón y Hada. La parálisis arruina su Velocidad, el veneno limita sus turnos y los rivales más rápidos pueden dejarlo fuera antes de que aproveche su Ataque Especial. Presión ayuda a ganar intercambios largos, mientras que Telepatía encuentra su lugar en combates dobles donde los ataques de los aliados alcanzan a todo el campo.


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[Palkia](https://pokedex.a2r.com/pokemon/palkia)
