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title: Pangoro
dex: 675
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/pangoro
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Pangoro (#0675)

*Pokémon Rostro Fiero*

- **Tipos**: Lucha / Siniestro · Gen VI
- **Altura**: 2.1 m
- **Peso**: 136 kg
- **Exp. base**: 173
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 65/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Es muy temperamental, pero no permite que nadie se meta con los débiles. Mediante su hoja, predice los movimientos del enemigo. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 95 | 0 |
| Ataque | 124 | 2 |
| Defensa | 78 | 0 |
| At. Esp. | 69 | 0 |
| Def. Esp. | 71 | 0 |
| Velocidad | 58 | 0 |
| **Total base** | **495** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Hada
- **Debilidad**: Lucha, Volador
- **Resistencia**: Roca, Fantasma
- **Gran resistencia**: Siniestro
- **Inmunidad**: Psíquico

## Cómo es Pangoro

Pangoro apareció en la sexta generación, con Pokémon X y Pokémon Y, como evolución de [Pancham](https://pokedex.a2r.com/pokemon/pancham). Su diseño parte de un oso panda erguido, pero añade rasgos de un matón juvenil japonés: el pelaje oscuro cae como una chaqueta larga, mantiene una hoja en la boca y sus grandes manos están hechas para golpear. Esa mezcla explica su aspecto de luchador callejero y su tipo Lucha/Siniestro.

Las entradas de la Pokédex lo describen como una criatura temperamental que no tolera que nadie se meta con los débiles. Busca resolver los conflictos a mamporros y embiste con tanta fuerza que puede lanzar un camión por los aires. La hoja no es un adorno: la utiliza para predecir los movimientos del rival. También se muestra afable con sus compañeros, de modo que su agresividad está dirigida hacia quienes considera una amenaza.

Ocupa el último puesto de una línea evolutiva de dos especies. Pancham evoluciona a Pangoro al subir al nivel 32. No tiene formas alternativas registradas, y su aspecto blanco y negro contrasta con el carácter mucho más dócil de su preevolución.

## Habilidades

### Puño Férreo

Aumenta la fuerza de los puñetazos.

### Rompemoldes

Usa movimientos sin que importen las habilidades del objetivo.

### Intrépido (● Oculta)

Movimientos tipo Normal y Lucha golpean a Pokémon Fantasma.

## Pangoro en combate

Pangoro no es una elección competitiva de primer nivel, pero tiene una función clara como atacante físico que abre huecos. Sus 124 puntos de Ataque son la cifra que manda, acompañados por 95 de PS. La Defensa se queda en 78, la Defensa Especial en 71 y la Velocidad en 58, así que pega fuerte, pero necesita entrar con cuidado y rara vez actuará antes que un rival ofensivo.

Puño Férreo define uno de sus enfoques: aumenta la fuerza de los puñetazos. Con esa habilidad, Puño Bala gana utilidad para rematar objetivos debilitados, mientras que Puño Drenaje ofrece daño y recuperación. También dispone de A Bocajarro, Fuerza Bruta, Triturar y Juego Sucio, con los que aprovecha sus dos tipos ofensivos. Rompemoldes es una alternativa útil contra habilidades defensivas, e Intrépido permite que sus movimientos Normal y Lucha golpeen a Pokémon Fantasma.

Lucha y Siniestro cubren muchos objetivos y le dan inmunidad a Psíquico, además de resistencias a Siniestro, Fantasma y Roca. El problema está en sus debilidades a Lucha y Volador, y en la debilidad extrema a Hada. La Velocidad baja, el bulk poco fiable y la competencia de atacantes más rápidos limitan su uso. En una partida normal funciona mejor como rompemuros cuando el rival ya ha perdido sus respuestas físicas, o como rematador con Puño Bala.

## Movimientos

*Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Tajo Umbrío | 0 | Siniestro | 70 | 100 | 15 |
| Empujón | 1 | Lucha | 15 | 100 | 20 |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Mofa | 1 | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Puño Bala | 1 | Acero | 40 | 100 | 30 |
| Llave Giro | 12 | Lucha | 60 | 90 | 10 |
| Puntapié | 16 | Lucha | 65 | 100 | 20 |
| Avivar | 20 | Normal | — | — | 30 |
| Cuchillada | 24 | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Llave Vital | 28 | Lucha | 70 | — | 10 |
| Triturar | 35 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Golpe Cuerpo | 40 | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Última Palabra | 46 | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Danza Amiga | 52 | Normal | — | 100 | 15 |
| Machada | 58 | Lucha | 100 | 90 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| A Bocajarro | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alarido | — | Siniestro | 55 | 95 | 15 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Corpulencia | — | Lucha | — | — | 20 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Desquite | — | Lucha | 60 | 100 | 10 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Enfado | — | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Falso Tortazo | — | Normal | 40 | 100 | 40 |
| Foco Energía | — | Normal | — | — | 30 |
| Fuerza Bruta | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Garra Dragón | — | Dragón | 80 | 100 | 15 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Mordaza | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Inversión | — | Lucha | — | 100 | 15 |
| Juego Sucio | — | Siniestro | 95 | 100 | 15 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Lanzamugre | — | Veneno | 120 | 80 | 5 |
| Lariat Oscuro | — | Siniestro | 85 | 100 | 10 |
| Megapatada | — | Normal | 120 | 75 | 5 |
| Megapuño | — | Normal | 80 | 85 | 20 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Paliza | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Pulso Umbrío | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Puño Drenaje | — | Lucha | 75 | 100 | 10 |
| Puño Fuego | — | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Represalia | — | Normal | 70 | 100 | 5 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tijera X | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Vendetta | — | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Desahogo | — | Siniestro | 75 | 100 | 5 |
| Motivación | — | Lucha | — | — | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Campo, Humanoide
- **Ciclos de huevo**: 25 ciclos — · ~6630 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Humanoide
- **Objetos en estado salvaje**: Hierba Mental

## Crianza y hábitat de Pangoro

Pangoro pertenece a los grupos huevo Campo y Humanoide. La proporción de sexos es del 50 % de hembras, así que puede criar con Pokémon compatibles de ambos grupos. Sus huevos tardan 25 ciclos en eclosionar, que equivalen aproximadamente a 6630 pasos mediante la conversión habitual de ciclos a pasos.

La especie no recibe movimientos huevo registrados, pero su repertorio por MT permite ajustar bastante el papel que desempeña. Puño Fuego, Puño Hielo y Puño Trueno amplían la cobertura, mientras que Danza Espada, Corpulencia y Protección ofrecen opciones de preparación o control del ritmo. Falso Tortazo sirve para capturas, y Descanso junto con Sonámbulo ayuda en conjuntos pensados para aguantar.

Se obtiene al evolucionar a Pancham al subir al nivel 32. El ratio de captura de Pangoro es 65: no resulta trivial de atrapar, aunque está lejos de los valores reservados para especies especialmente difíciles. Lleva Hierba Mental como objeto salvaje. Sus huevos parten de una felicidad base de 70 y siguen un crecimiento Medio.

## Cadena evolutiva

- Pancham
  - Pangoro

## Análisis a fondo de Pangoro

### El panda con hoja en la boca

La base animal es un oso panda, pero el diseño añade una silueta humana y una actitud de líder de pandilla. La capa de pelo oscuro recuerda a una chaqueta larga, mientras que la hoja que lleva entre los dientes refuerza su aire desafiante. El nombre inglés Pangoro y el japonés *ゴロンダ* (*Goronda*) combinan la referencia al panda con términos japoneses relacionados con un rufián o con un sonido retumbante. La idea del matón también encaja con la evolución: Pancham abandona su aspecto infantil y gana el tipo Siniestro junto con un cuerpo mucho más pesado.

### Una evolución con mala influencia

Pangoro pertenece a una línea corta. [Pancham](https://pokedex.a2r.com/pokemon/pancham) aprende a imitar a su evolución, pero el resultado final cambia la escala y el tono del diseño. El requisito de evolución se reduce aquí a subir al nivel 32, y la recompensa es una especie de 2,1 m y 136 kg, construida para transmitir fuerza bruta. La Pokédex insiste en una contradicción útil para entenderlo: es agresivo y temperamental, pero protege a los débiles y se comporta con afecto hacia sus compañeros.

Debutó en la sexta generación y pasó a Pokémon Espada y Pokémon Escudo. Su combinación Lucha/Siniestro se mantuvo, igual que su papel de atacante físico, mientras que el repertorio disponible fue cambiando entre generaciones. En la versión de Espada y Escudo aprende Tajo Umbrío desde el inicio, consigue Triturar al nivel 35 y alcanza Machada al nivel 58. También dispone de movimientos heredados de MT como Terremoto, Avalancha, Garra Dragón y Roca Afilada.

### Cómo abrir huecos sin regalar turnos

El reparto de estadísticas marca una prioridad evidente: 124 de Ataque y 95 de PS frente a 58 de Velocidad. No conviene plantearlo como un atacante rápido. Entra mejor después de que un compañero fuerce un cambio, o frente a un objetivo al que sus tipos le permitan resistir. Puño Férreo convierte los ataques de puñetazo en su recurso más característico, pero Rompemoldes tiene valor cuando una habilidad rival impediría que el golpe funcionase como se espera.

A Bocajarro y Triturar forman una pareja ofensiva directa. Puño Bala compensa parcialmente la lentitud y permite rematar, mientras que Puño Drenaje mantiene la presión sin depender de un objeto de recuperación. Danza Espada aumenta mucho el castigo que inflige, aunque sus debilidades a Hada, Lucha y Volador hacen difícil encontrar el turno necesario. Contra equipos con Pokémon Fantasma, Intrépido permite usar movimientos Normal y Lucha, pero la habilidad oculta no está disponible en todos los ejemplares.

### Parecidos que dejan sus límites claros

Su aspecto invita a compararlo con otros Pokémon humanoides de gran tamaño, como [Bewear](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bewear), pero el papel es distinto. Bewear basa más su identidad en la resistencia física y en los golpes de contacto, mientras que Pangoro depende de sus dos tipos ofensivos y de su capacidad para forzar cambios. [Scrafty](https://pokedex.a2r.com/pokemon/scrafty) comparte Lucha y Siniestro, aunque ofrece otra distribución de estadísticas y un enfoque más orientado a la resistencia y la preparación.

Pangoro funciona mejor cuando el rival ya ha sido desgastado. Hada corta sus ataques de forma drástica y los rivales rápidos pueden dejarlo fuera antes de que ataque, así que no conviene lanzarlo al campo sin haber identificado esas amenazas. Su hoja no es sólo un rasgo visual: resume la forma de combatir de una especie que observa un instante, decide el golpe y después intenta resolverlo todo con los puños.


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[Pangoro](https://pokedex.a2r.com/pokemon/pangoro)
