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title: Pikachu
dex: 25
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/pikachu
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Pikachu (#0025)

*Pokémon Ratón*

- **Tipos**: Eléctrico · Gen I
- **Altura**: 0.4 m
- **Peso**: 6 kg
- **Exp. base**: 112
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 190/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Levanta su cola para vigilar los alrededores. A veces, puede ser alcanzado por un rayo en esa pose. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 35 | 0 |
| Ataque | 55 | 0 |
| Defensa | 40 | 0 |
| At. Esp. | 50 | 0 |
| Def. Esp. | 50 | 0 |
| Velocidad | 90 | 2 |
| **Total base** | **320** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Tierra
- **Resistencia**: Eléctrico, Volador, Acero

## Cómo es Pikachu

Las dos bolsas rojas de las mejillas no son una mancha de color: son el almacén donde guarda la electricidad. Según las entradas de la Pokédex se recargan de noche, mientras duerme, y a veces, recién despertado y todavía medio dormido, suelta una descarga sin querer. Si pasa demasiado tiempo sin desfogarse, la carga acumulada le provoca estrés.

Cuarenta centímetros, seis kilos y un comportamiento de animal joven y nervioso. Levanta la cola para vigilar lo que tiene alrededor, una postura que lo deja expuesto: los rayos le caen encima justo así. Y cuando se encuentra con algo que no conoce, lo primero que hace es electrocutarlo. Las bayas chamuscadas que aparecen tiradas por el bosque son obra suya; no siempre mide la intensidad de lo que suelta. Una de las entradas menciona, con toda seriedad, un proyecto para reunir a muchos ejemplares y montar con ellos una central eléctrica.

La categoría oficial es Pokémon Ratón, aunque la silueta y las mejillas hinchadas apuntan más bien a una ardilla. Ocupa el eslabón central de una línea de tres: por debajo queda [Pichu](https://pokedex.a2r.com/pokemon/pichu), la cría que se hace daño a sí misma cada vez que descarga, y por encima [Raichu](https://pokedex.a2r.com/pokemon/raichu), donde ese problema de control ya está resuelto.

## Habilidades

### Electricidad Estática

Puede paralizar al mínimo contacto.

### Pararrayos (● Oculta)

Atrae y neutraliza movimientos de tipo Eléctrico y sube el At. Esp.

## Pikachu en combate

Trescientos veinte puntos de estadísticas base y una sola cifra que destaca: 90 de Velocidad. El resto es papel de fumar — 35 de PS, 40 de Defensa, 50 de Defensa Especial — con unos ataques de 55 físico y 50 especial que por sí solos no hacen daño a nada.

Lo que lo cambia todo es la Bola Luminosa, el objeto que los ejemplares salvajes llevan a veces encima y que dobla tanto el Ataque como el Ataque Especial. Ese 50 pasa a pegar como si fuera un 100, y el 90 de Velocidad, que en un formato de evolucionados sería del montón, entre Pokémon sin evolucionar del todo sirve para moverse primero. Es exactamente el hueco que ocupa en el formato NFE de Smogon: pivote rápido y frágil, con Rayo, Voltiocambio para salirse de los malos emparejamientos, Desarme para quitar la Eviolita de encima al rival y Surf como respuesta a los tipo Tierra, que ignoran por completo su ataque de tipo Eléctrico.

De las dos habilidades, Electricidad Estática paraliza a quien lo toque y Pararrayos, la oculta, absorbe los movimientos Eléctricos dirigidos a un compañero y le sube el Ataque Especial, algo que sólo tiene sentido en dobles.

Lo que lo frena es previsible. Con 35 de PS no entra a nada, ni siquiera a un golpe que resista, y cualquier movimiento de prioridad lo deja fuera antes de que llegue a atacar. Voltio Cruel añade potencia a cambio de un retroceso que su barra de vida no puede pagar dos veces.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agitacola | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Ataque Rápido | 1 | Normal | 40 | 100 | 30 |
| Beso Dulce | 1 | Hada | — | 75 | 10 |
| Camaradería | 1 | Normal | — | — | 20 |
| Encanto | 1 | Hada | — | 100 | 20 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Impactrueno | 1 | Eléctrico | 40 | 100 | 30 |
| Maquinación | 1 | Siniestro | — | — | 20 |
| Moflete Estático | 1 | Eléctrico | 20 | 100 | 20 |
| Onda Trueno | 4 | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Doble Equipo | 8 | Normal | — | — | 15 |
| Bola Voltio | 12 | Eléctrico | — | 100 | 10 |
| Amago | 16 | Normal | 30 | 100 | 10 |
| Chispa | 20 | Eléctrico | 65 | 100 | 20 |
| Agilidad | 24 | Psíquico | — | — | 30 |
| Cola Férrea | 28 | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Chispazo | 32 | Eléctrico | 80 | 100 | 15 |
| Rayo | 36 | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Pantalla de Luz | 40 | Psíquico | — | — | 30 |
| Trueno | 44 | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Beso Drenaje | — | Hada | 50 | 100 | 10 |
| Campo Eléctrico | — | Eléctrico | — | — | 10 |
| Canto Encantador | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Carantoña | — | Hada | 90 | 90 | 10 |
| Carga | — | Eléctrico | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Desarme | — | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Electrotela | — | Eléctrico | 55 | 95 | 15 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Inversión | — | Lucha | — | 100 | 15 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Llanto Falso | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Anómala | — | Eléctrico | — | 100 | 15 |
| Otra Vez | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Palma Rauda | — | Lucha | 65 | 100 | 15 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | — | Eléctrico | 50 | 90 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Voltio Cruel | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Voltiocambio | — | Eléctrico | 70 | 100 | 20 |
| Voz Cautivadora | — | Hada | 40 | — | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Alto Voltaje | — | Eléctrico | 70 | 100 | 20 |
| Azote | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cosquillas | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Deseo | — | Normal | — | — | 10 |
| Electrocañón | — | Eléctrico | 120 | 50 | 5 |
| Megapatada | — | Normal | 120 | 75 | 5 |
| Placaje Eléctrico | — | Eléctrico | 120 | 100 | 15 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sorpresa | — | Normal | 40 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Campo, Hada
- **Ciclos de huevo**: 10 ciclos — · ~2805 pasos
- **Hábitat**: Bosque
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo
- **Objetos en estado salvaje**: Baya Aranja, Bola Luminosa

## Crianza y hábitat de Pikachu

Pertenece a los grupos huevo Campo y Hada, una combinación amplia que lo cruza con buena parte de la Pokédex. El reparto de sexos es equilibrado, 50 % de hembras, así que no hace falta pelearse con la probabilidad para conseguir la madre. Los 10 ciclos de incubación salen a unos 2805 pasos, de los huevos más rápidos que hay. En esta entrega no tiene movimientos huevo propios: todo lo que aprende llega por nivel o por MT.

La evolución tiene dos condiciones distintas y ninguna depende del nivel. Llega desde Pichu al subir de nivel con la amistad en 220 o más, y sale hacia Raichu en cuanto se le aplica una Piedra Trueno, tan pronto o tan tarde como uno quiera. Esa segunda parte conviene pensarla: los movimientos de la lista por nivel se cortan en el momento de usar la piedra, y Trueno no llega hasta el 44.

Su hábitat es el bosque y el ratio de captura es 190, alto, de los que caen con una Poké Ball normal y medio turno de paciencia. Crece a ritmo Medio, sin los tirones ni los frenazos de las curvas raras. Los ejemplares salvajes pueden llevar Baya Aranja o, con mucha menos frecuencia, la Bola Luminosa.

## Cadena evolutiva

- Pichu
  - Pikachu
    - Raichu

## Análisis a fondo de Pikachu

### El daifuku que acabó siendo un ratón

El primer boceto de Atsuko Nishida no era un roedor. Era un daifuku alargado con dos orejas asomando, y de ahí sobrevivieron las orejas de punta negra. Nishida rehízo el diseño tomando como referencia una ardilla, animal por el que estaba obsesionada entonces, y de ahí vienen las mejillas: las ardillas guardan comida en ellas, este guarda voltios. Fue Satoshi Tajiri quien después decidió clasificarlo como ratón.

El nombre japonés, ピカチュウ, junta dos onomatopeyas: ピカピカ (*pikapika*), el brillo o el destello, y チュウ (*chū*), el chillido del ratón. El nombre no se tradujo para Occidente, cosa rara en la primera generación, y hoy es de los pocos que suenan igual en todos los idiomas.

En una entrevista de 2018, los diseñadores contaron que la línea iba a tener una tercera fase por encima de Raichu, llamada Gorochu, con colmillos y dos cuernos. Se descartó durante el desarrollo de Rojo y Verde.

### Diez puntos de más y un objeto para él solo

La sexta generación repartió mejoras a un grupo de especies de Kanto que se habían quedado atrás, y aquí cayeron dos: la Defensa subió de 30 a 40 y la Defensa Especial de 40 a 50. Un ajuste modesto que no cambia el problema de fondo, porque los 35 de PS siguen intactos.

El arreglo de verdad es la Bola Luminosa, un objeto que sólo funciona en sus manos. La idea no es exclusiva: [Marowak](https://pokedex.a2r.com/pokemon/marowak) tiene el Hueso Grueso, que también le dobla el Ataque y también convierte a un Pokémon corriente en algo que pega por encima de lo que le tocaría. La diferencia es que Marowak aguanta los golpes y este no.

### Diecisiete versiones del mismo bicho

Tiene diecisiete formas registradas, y ninguna cambia las estadísticas. Están las cinco de disfraz que llegaron con los concursos de Hoenn — Rock Star, Belle, Pop Star, Ph.D. y Libre —, la colección de gorras que reproduce el sombrero del protagonista del anime en cada región, desde la original hasta la de Alola y la Mundial, y el Gigamax, con la cola convertida en un rayo y aspecto de la primera generación.

Ese estatus de mascota tiene un efecto secundario curioso dentro del propio universo: [Mimikyu](https://pokedex.a2r.com/pokemon/mimikyu) existe precisamente porque un Pokémon decidió disfrazarse de éste con un trapo viejo para que alguien lo quisiera. Es la única especie diseñada alrededor de la popularidad de otra.

En una partida normal el recorrido es corto pero cómodo. Onda Trueno al 4 paraliza casi cualquier cosa que se cruce, Chispa al 20 le da un ataque físico decente para su nivel, y Cola Férrea al 28 resuelve los tipo Roca y Hada. El salto real llega al 36 con Rayo. La tentación de usar la Piedra Trueno antes de tiempo es fuerte y suele salir mal.


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[Pikachu](https://pokedex.a2r.com/pokemon/pikachu)
