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title: Pineco
dex: 204
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/pineco
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Pineco (#0204)

*Pokémon Larva*

- **Tipos**: Bicho · Gen II
- **Altura**: 0.6 m
- **Peso**: 7.2 kg
- **Exp. base**: 58
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 190/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Le gusta engrosar su coraza añadiendo cortezas de árbol. El aumento de peso no le molesta. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 50 | 0 |
| Ataque | 65 | 0 |
| Defensa | 90 | 1 |
| At. Esp. | 35 | 0 |
| Def. Esp. | 35 | 0 |
| Velocidad | 15 | 0 |
| **Total base** | **290** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Volador, Roca
- **Resistencia**: Planta, Lucha, Tierra

## Cómo es Pineco

Lo que cuelga de la rama no es un fruto. Es un animal esperando, y la coraza que lo hace pasar por piña piñonera no le vino de nacimiento: se la fabrica él, pegándose corteza al cuerpo con saliva hasta engordar el caparazón capa sobre capa. La categoría oficial en español es Pokémon Larva; en inglés lo llaman «Bagworm Pokémon», por la oruga que se construye un estuche portátil con lo que encuentra alrededor.

El disfraz funciona en las dos direcciones. Sirve de escudo — las entradas de la Pokédex cuentan que la coraza lo protege de los pájaros que lo picotean por error — y sirve de emboscada: se aposta inmóvil en el árbol y espera a que pase un Pokémon insecto al que atrapar. En Alola, dice la Pokédex, tiene predilección por los [Cutiefly](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cutiefly).

Lo que no tolera es que le interrumpan la comida. Si alguien sacude el árbol mientras come, se deja caer al suelo y explota sin dar ningún tipo de aviso. La amenaza es literal y llega pronto: Autodestrucción al nivel 6, Explosión al 34.

Mide 60 centímetros y pesa 7,2 kilos, un peso que según la primera entrada le da igual acumular. Es Bicho puro, sin formas alternativas, y una de las entradas avisa de que con la edad puede alcanzar un tamaño gigantesco — que es exactamente lo que ocurre al nivel 31, cuando se convierte en [Forretress](https://pokedex.a2r.com/pokemon/forretress).

## Habilidades

### Robustez

Evita que el rival pueda debilitarle de un solo golpe.

### Funda (● Oculta)

Protege del polvo, la arena y el granizo.

## Pineco en combate

290 puntos totales, y el reparto está torcido a propósito: 90 de Defensa frente a 35 de Defensa Especial. Aguanta por un lado y por el otro no aguanta nada. Los 65 de Ataque no bastan para amenazar a nadie, y los 15 de Velocidad están entre las cifras más bajas que existen.

Robustez es lo único que le da un plan. Garantiza sobrevivir con 1 PS a cualquier golpe recibido con la vida llena, y anula los movimientos de K.O. fulminante. El problema es que sobrevivir siendo así de lento significa actuar el último, de modo que el turno regalado no se gasta en devolver el golpe sino en dejar algo puesto. Púas, al nivel 28, es la respuesta obvia; Púas Tóxicas y Trampa Rocas le llegan por MT. Giro Rápido, al 17, hace lo contrario y limpia el campo propio.

Esos mismos 15 de Velocidad son lo que hace interesante a Giro Bola, del nivel 42: la potencia del movimiento crece cuanto más lento es quien lo usa, y casi nadie es más lento. Atacando, el tipo Bicho le sirve contra Planta, Psíquico y Siniestro. Defendiendo, resiste Lucha, Tierra y Planta a cambio de Fuego, Volador y Roca; la primera de las tres lo borra sin discusión.

No es un Pokémon competitivo y no hay forma de disimularlo: 50 de PS no sostienen ningún muro, y todo lo que sabe hacer lo hace mejor Forretress cincuenta puntos de estadísticas más arriba. Donde sí cumple es en una partida normal, de nivel medio y sin objetos raros: aguanta un golpe físico, deja púas y se marcha con Explosión, 250 de potencia al nivel 34, que se lleva por delante a cualquiera que no resista el tipo Normal.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Protección | 1 | Normal | — | — | 10 |
| Autodestrucción | 6 | Normal | 200 | 100 | 5 |
| Picadura | 9 | Bicho | 60 | 100 | 20 |
| Derribo | 12 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Giro Rápido | 17 | Normal | 50 | 100 | 40 |
| Rodar | 20 | Roca | 30 | 90 | 20 |
| Maldición | 23 | Fantasma | — | — | 10 |
| Púas | 28 | Tierra | — | — | 20 |
| Vendetta | 31 | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Explosión | 34 | Normal | 250 | 100 | 5 |
| Defensa Férrea | 39 | Acero | — | — | 15 |
| Giro Bola | 42 | Acero | — | 100 | 5 |
| Doble Filo | 45 | Normal | 120 | 100 | 15 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bomba Germen | — | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Brinco | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Bucle Arena | — | Tierra | 35 | 85 | 15 |
| Carga Tóxica | — | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Divide Dolor | — | Normal | — | — | 20 |
| Estoicismo | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Gravedad | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Inversión | — | Lucha | — | 100 | 15 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Pedrada | — | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Pirueta Helada | — | Hielo | 80 | 100 | 15 |
| Plancha | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Púas Tóxicas | — | Veneno | — | — | 20 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Taladradora | — | Tierra | 80 | 95 | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Zumbido | — | Bicho | 90 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Azote | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Contraataque | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Pin Misil | — | Bicho | 25 | 95 | 20 |
| Truco Fuerza | — | Psíquico | — | — | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Bicho
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Bosque
- **Forma corporal**: Cabeza

## Crianza y hábitat de Pineco

Un único grupo huevo, Bicho, lo que reduce la lista de parejas a lo que comparta esa etiqueta o a un Ditto. El reparto de sexos es limpio, 50 % de hembras, así que dar con la que críe no cuesta ningún esfuerzo.

Veinte ciclos de incubación salen a unos 5355 pasos ((20+1)×255). De lo que puede heredar por huevo, tres cosas merecen mención. Truco Fuerza intercambia Ataque y Defensa, y en un cuerpo de 65 y 90 eso significa golpear con 90. Contraataque devuelve el doble del daño físico recibido, y con Robustez detrás la combinación se cae de madura. Púas Tóxicas adelanta por huevo una utilidad que de otro modo depende de la MT. Pin Misil, Azote, Bucle Arena y Meteoros completan la lista.

La evolución no tiene ninguna condición rara: subir al nivel 31 y ya está, sin objeto, sin hora del día, sin amistad. Crece a ritmo medio, el más previsible de los seis.

Su hábitat es el bosque y su ratio de captura, 190, cae en la parte cómoda de la escala: lejos del 45 de un inicial, a media distancia del 255 trivial. Una Poké Ball normal a media vida suele bastar. Deja 1 punto de esfuerzo en Defensa y da 58 de experiencia base, poco incluso para lo que se espera de un tipo Bicho temprano.

## Cadena evolutiva

- Pineco
  - Forretress

## Análisis a fondo de Pineco

### El estuche de la oruga

El nombre japonés, クヌギダマ (Kunugidama), junta 椚 *kunugi* — el roble japonés de hoja aserrada — con 玉 *tama*, bola. Bola de roble, literalmente. Al pasar al inglés el roble se cambió por el pino: *Pineco* sale de *pine cone*, y con el cambio se perdió la especie del árbol pero se ganó la silueta que todo el mundo reconoce. El francés eligió otra vía, Pomdepic, de *pomme de pin* más *piquer*, pinchar.

La categoría inglesa apunta al bicho real. «Bagworm Pokémon» nombra al minomushi, la larva del lepidóptero que se cose un estuche con corteza, hojas y ramitas y se queda colgando de un hilo de seda. Las entradas de la Pokédex describen ese comportamiento sin desviarse: la saliva, la corteza pegada encima, la espera inmóvil en la rama. El diseño es dos cosas a la vez — parece el fruto del árbol y se comporta como la larva que vive en él —, y esa doble lectura es más de lo que suelen dar los Pokémon de esta franja de la Pokédex.

[Burmy](https://pokedex.a2r.com/pokemon/burmy) recogió la misma idea ocho años después y la llevó más lejos, con tres capas distintas según el terreno donde se le hiciera combatir. Pineco se quedó con la versión simple: una sola coraza que sólo engorda.

### Un árbol sacudido

En Oro, Plata y Cristal no se encontraba caminando por ninguna parte. Salía de dar cabezazos a los árboles con Cabezazo en las rutas 26, 27, 29 a 32, 34 a 39 y 43, en el Lago de la Furia y en el Bosque Encinar. Ese detalle convierte una entrada de la Pokédex en mecánica de juego: sacudes el árbol, cae al suelo, y lo que ocurre a continuación depende de si le da por explotar. Pocas especies han tenido tan bien alineado el texto de la ficha con la forma de conseguirlas.

Desde Escarlata y Púrpura aparece sin más en las zonas boscosas, andando por el suelo como cualquiera. Es más cómodo y el chiste desaparece.

### La habilidad cambió de oficio

Robustez no siempre valió para lo que vale ahora. En la tercera y la cuarta generación lo único que hacía era inmunizar contra los movimientos de K.O. fulminante — Fisura, Guillotina y compañía —, es decir, casi nada: nadie construía equipos alrededor de esos ataques. A partir de la quinta generación se le añadió el efecto que hoy la define, sobrevivir con 1 PS a cualquier golpe recibido con la vida completa, y de golpe la habilidad pasó de decorativa a garantizar un turno.

Para Pineco el cambio fue mayor que para casi cualquier otro. Tiene 50 de PS y 15 de Velocidad: sin Robustez muere antes de mover ficha, con Robustez tiene asegurada exactamente una acción. Y su repertorio está lleno de movimientos que valen un solo turno y ninguno más — Púas al 28, Explosión al 34, Autodestrucción ya desde el 6. La comparación con [Electrode](https://pokedex.a2r.com/pokemon/electrode) es inevitable en el resultado, pero no en el método: aquel explota rápido y este explota tarde, después de haber encajado el golpe que debía matarlo.


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[Pineco](https://pokedex.a2r.com/pokemon/pineco)
