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title: Politoed
dex: 186
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/politoed
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Politoed (#0186)

*Pokémon Rana*

- **Tipos**: Agua · Gen II
- **Altura**: 1.1 m
- **Peso**: 33.9 kg
- **Exp. base**: 225
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Cuando tres o más de estos se juntan, emiten un sonido muy fuerte parecido a un bramido. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 90 | 0 |
| Ataque | 75 | 0 |
| Defensa | 75 | 0 |
| At. Esp. | 90 | 0 |
| Def. Esp. | 100 | 3 |
| Velocidad | 70 | 0 |
| **Total base** | **500** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Eléctrico, Planta
- **Resistencia**: Fuego, Agua, Hielo, Acero

## Cómo es Politoed

[Poliwhirl](https://pokedex.a2r.com/pokemon/poliwhirl) tiene dos salidas y ésta es la rara: en lugar de subir de nivel o usar una piedra, hace falta un intercambio con la Roca del Rey en las manos. Lo que sale al otro lado no es un luchador más corpulento sino una rana verde de 1,1 metros y 33,9 kilos que se sostiene de pie, con el remolino del vientre todavía a la vista y un mechón rizado saliéndole de lo alto de la cabeza.

Ese mechón es lo que sostiene el personaje. Las entradas de la Pokédex lo dicen sin rodeos: confirma su condición de rey, y cuanto más le crece y más se le riza, mayor es el respeto que recibe de sus súbditos. Los súbditos son los eslabones anteriores. Lidera a [Poliwag](https://pokedex.a2r.com/pokemon/poliwag) y a Poliwhirl, y cuando emite un bramido todos se esconden en el acto. La relación va en las dos direcciones: si oyen su llanto, acuden de todas partes para consolarlo.

La otra costumbre que repiten los juegos es el canto. Se reúnen bajo la luz de la luna a cantar a coro, y varias entradas se molestan en aclarar que la melodía no es agradable — parecen enfadados. Con tres o más juntos el ruido pasa a ser un bramido considerable. Aun así, una entrada cuenta que un autor se inspiró en esos gritos discordantes para componer una balada.

## Habilidades

### Absorbe Agua

Recupera PS al recibir ataques de tipo Agua.

### Humedad

Evita que un Pokémon pueda autodestruirse.

### Llovizna (● Oculta)

Hace que llueva cuando entra en combate.

## Politoed en combate

Los 500 puntos se reparten de forma reconocible: 90 de PS, 100 de Defensa Especial, 90 de Ataque Especial, 75 y 75 en el lado físico y 70 de Velocidad. Eso describe a un tipo Agua que aguanta razonablemente por el lado especial y no destaca en nada más. Los EV que reparte al caer son 3 de Defensa Especial, coherentes con esa lectura.

Nada de eso es el motivo por el que se usa. Llovizna, su habilidad oculta, hace que llueva en cuanto pisa el campo, y sobre esa línea se han construido equipos enteros desde la quinta generación. La lluvia potencia los ataques de Agua, hunde los de Fuego y desbloquea a los compañeros que dependen de ella. Politoed no es el que se aprovecha: es el que abre la puerta y se va. Las otras dos habilidades quedan lejos — Absorbe Agua recupera PS con los ataques de Agua recibidos, y Humedad se limita a impedir las autodestrucciones.

Con el campo ya mojado, el repertorio propio cumple. Hidrobomba, que trae de serie con 110 de potencia, pega fuerte bajo lluvia; Surf con 90 es la versión fiable. Rayo Hielo y Ventisca cubren a los tipo Planta que le hacen daño, y Otra Vez sirve para castigar a lo que se ponga a mejorar sus estadísticas delante. Protección y Sustituto le compran turnos.

Lo que lo frena son 70 de Velocidad y la ausencia de recuperación decente: Descanso lo deja dormido dos turnos, y Sonámbulo es el parche. Al atacar, el tipo Agua en solitario tampoco resuelve mucho, y sus dos debilidades, Planta y Eléctrico, están por todas partes.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Bote | 0 | Volador | 85 | 85 | 5 |
| Danza Lluvia | 1 | Agua | — | — | 5 |
| Destructor | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Hidrobomba | 1 | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Tambor | 1 | Normal | — | — | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Agua Lodosa | — | Agua | 90 | 85 | 10 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Amnesia | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Cascada | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hidroariete | — | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Meteorobola | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Metrónomo | — | Normal | — | — | 10 |
| Niebla | — | Hielo | — | — | 30 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Otra Vez | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Puntapié | — | Lucha | 65 | 100 | 20 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Torbellino | — | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Neblina | — | Hielo | — | — | 30 |
| Pistola Agua | — | Agua | 40 | 100 | 25 |
| Rayo Burbuja | — | Agua | 65 | 100 | 20 |
| Salpicadura | — | Normal | — | — | 40 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Buceo | — | Agua | 80 | 100 | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Canto Mortal | — | Normal | — | — | 5 |
| Chirrido | — | Normal | — | 85 | 40 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Hipnosis | — | Psíquico | — | 60 | 20 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Agua 1
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Ribera
- **Forma corporal**: Humanoide
- **Objetos en estado salvaje**: Roca del Rey

## Crianza y hábitat de Politoed

Pertenece al grupo huevo Agua 1 y sale mitad machos, mitad hembras, así que montar una crianza propia no exige el rodeo del Ditto. Los 20 ciclos de incubación son unos 5355 pasos, en la franja alta.

La lista de movimientos huevo compensa lo poco que aprende por nivel. Hipnosis es el más útil de todos: dormir a algo y encadenar desde ahí. Canto Mortal pone un reloj de tres turnos que a un Pokémon defensivo le viene bien. Tierra Viva y Agua Lodosa aportan tipo Tierra, que su lista de MT también cubre, y Fanfarronear, Neblina y Rayo Burbuja completan el conjunto. Todo eso se hereda en el huevo de Poliwag, no aquí.

La evolución es la parte incómoda. Poliwhirl se convierte en Politoed sólo mediante intercambio y llevando puesta la Roca del Rey, un requisito de dos piezas que deja fuera a quien juegue en solitario. Su ritmo de crecimiento es medio-lento y da 225 puntos de experiencia base al caer.

En estado salvaje aparece en la ribera, y los ejemplares silvestres pueden llevar encima precisamente una Roca del Rey. Su ratio de captura es 45, la cifra de un Pokémon difícil: sin debilitarlo antes y sin estado alterado, la Poké Ball normal se abre casi siempre.

## Cadena evolutiva

- Poliwag
  - Poliwhirl
    - Poliwrath
    - Politoed

## Análisis a fondo de Politoed

### Nyorotono, señor de los renacuajos

El nombre japonés, ニョロトノ, junta el «nyoro» que arrastra toda la línea desde el primer renacuajo con «tono», el tratamiento que se le daba a un señor feudal. El inglés hace otra cosa: *Politoed* mezcla *polliwog*, el renacuajo, con *toad*, el sapo. Los dos nombres apuntan a lo mismo por caminos distintos — un anfibio que ha subido de rango.

El objeto que provoca la evolución cierra la broma. La Roca del Rey sólo hace evolucionar a dos especies en toda la saga, y las dos acaban con corona: Politoed y Slowking. El diseño hace el resto del trabajo con dos gestos: la postura erguida, que rompe con la de sus formas anteriores, y ese rizo en la frente que las entradas insisten en tratar como una insignia de rango en vez de como pelo.

### Tres generaciones esperando la lluvia

Llegó en la segunda generación, con el número 186, como final alternativo de una línea que hasta entonces sólo tenía uno. Durante mucho tiempo fue exactamente eso y poco más: un tipo Agua correcto, con buena Defensa Especial y sin argumento propio frente a los muchos tipo Agua que hacían lo mismo.

Llovizna cambió el guion en la quinta generación, cuando se repartió como habilidad oculta. Invocar lluvia al entrar convirtió a una especie discreta en la pieza que sostenía un plan entero. Entonces la lluvia no caducaba: duraba hasta que otro clima la sustituyera, y con un solo cambio se podía inclinar la partida completa.

La sexta generación recortó eso. Desde ahí el clima invocado por una habilidad dura cinco turnos, ocho si se lleva la Roca Lluvia, y el planteamiento pasó de ser permanente a ser una cuenta atrás. La consecuencia práctica es que ahora hay que administrar turnos: sacarlo en el momento correcto, no al principio por costumbre, y tener claro qué compañeros van a aprovechar esos cinco turnos antes de que escampe.

### Lo poco que aprende solo

Conviene mirar la lista de nivel, porque es corta hasta el ridículo. En Escarlata y Púrpura sólo tiene cuatro movimientos en el nivel 1 — Destructor, Hidrobomba, Tambor y Danza Lluvia — más Bote como recordado. Todo lo demás llega por MT o viene heredado de las formas anteriores. Es el precio habitual de las evoluciones por intercambio, aunque aquí la cifra llama la atención.

Dentro de esa lista hay una rareza. Tambor sacrifica la mitad de los PS a cambio de dejar el Ataque al máximo, y Politoed tiene 75 de Ataque, la peor mitad de su hoja. Los golpes físicos que podría encadenar después, Hidroariete con 85 o Cascada con 80, no compensan el destrozo. Es un movimiento que aprende porque toca, no porque le sirva.

Frente a [Poliwrath](https://pokedex.a2r.com/pokemon/poliwrath), la otra salida de Poliwhirl, el reparto de papeles está claro. Aquél es un Agua y Lucha que golpea con el cuerpo; éste renuncia al segundo tipo, se queda en Agua puro y apuesta todo por el lado especial y por la habilidad. Quien busque intercambios de golpes tiene el otro. Quien quiera lluvia sólo tiene éste dentro de la línea.


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[Politoed](https://pokedex.a2r.com/pokemon/politoed)
