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title: Poltchageist
dex: 1012
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/poltchageist
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Poltchageist (#1012)

*Matcha Pokémon*

- **Tipos**: Planta / Fantasma · Gen IX
- **Altura**: 0.1 m
- **Peso**: 1.1 kg
- **Exp. base**: 62
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 120/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 50/255

> Supposedly, the regrets of a tea ceremony master who died before perfecting his craft lingered in some matcha and became a Pokémon. — Escarlata

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 40 | 0 |
| Ataque | 45 | 0 |
| Defensa | 45 | 0 |
| At. Esp. | 74 | 1 |
| Def. Esp. | 54 | 0 |
| Velocidad | 50 | 0 |
| **Total base** | **308** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Hielo, Volador, Fantasma, Siniestro
- **Resistencia**: Agua, Eléctrico, Planta, Tierra
- **Inmunidad**: Normal, Lucha

## Cómo es Poltchageist

El Pokémon Matcha nace del polvo de té verde que habita en una vasija usada para la ceremonia japonesa del té. Su cuerpo lleva una cuchara de bambú y una espiral amarilla bajo la tapa, aunque ese dibujo no es un punto débil como ocurre con [Sinistea](https://pokedex.a2r.com/pokemon/sinistea). Según las historias de Kitakami, los remordimientos de un maestro del té obsesionado con perfeccionar su arte quedaron ligados al matcha y dieron lugar a esta criatura.

Actúa sobre todo de noche. Esparce parte de su cuerpo sobre personas o alimentos y, cuando alguien entra en contacto con el polvo, le roba fuerza vital para absorberla como energía. También rellena grietas y repara objetos rotos con su propio matcha, una conducta que recuerda al kintsugi, la técnica japonesa de restaurar cerámica con resina y polvo metálico.

Durante el día prefiere los lugares frescos y oscuros, especialmente las casas antiguas. En su línea evolutiva ocupa la primera fase y evoluciona a [Sinistcha](https://pokedex.a2r.com/pokemon/sinistcha) mediante un objeto concreto, no al alcanzar un nivel.

## Habilidades

### Hospitalidad (◆ Exclusiva de su línea)

When the Pokémon enters a battle, it showers its ally with hospitality, restoring a small amount of the ally's HP

### Ignífugo (● Oculta)

Atenúa los movimientos de tipo Fuego.

## Poltchageist en combate

Su sitio competitivo está en Little Cup, donde sus estadísticas especiales y su combinación de tipos tienen más margen. Fuera de ese formato, no es una elección competitiva fiable: sus PS son 40, el Ataque y la Defensa son 45, la Defensa Especial es 54 y la Velocidad es 50. El Ataque Especial alcanza 74, pero sus defensas y su salud dejan poco margen para entrar varias veces al combate.

Planta/Fantasma le da inmunidad a Normal y Lucha, además de resistencias frente a Agua, Eléctrico, Planta, Tierra, Veneno y Bicho. A cambio, acumula debilidades ante Fuego, Hielo, Volador, Fantasma y Siniestro. La habilidad Hospitalidad es la que define su utilidad en combates dobles: al entrar, restaura una pequeña cantidad de PS a su aliado. Ignífugo, su habilidad oculta, atenúa los movimientos de tipo Fuego y mejora su margen contra una de sus debilidades principales.

Su repertorio especial permite plantear una función sencilla de apoyo ofensivo con Gigadrenado y Bola Sombra, mientras que Maquinación aumenta la presión si encuentra un turno libre. Paralizador y Polvo Ira aportan utilidad adicional, aunque la baja Velocidad y la fragilidad física dificultan aprovecharlos. En una partida normal funciona mejor como atacante especial durante los primeros compases, cuando sus resistencias e inmunidades le permiten entrar ante movimientos concretos.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Impresionar | 1 | Fantasma | 30 | 100 | 15 |
| Paralizador | 1 | Planta | — | 75 | 30 |
| Refugio | 1 | Agua | — | — | 40 |
| Absorber | 6 | Planta | 20 | 100 | 25 |
| Gota Vital | 12 | Agua | — | — | 10 |
| Juego Sucio | 18 | Siniestro | 95 | 100 | 15 |
| Megaagotar | 24 | Planta | 40 | 100 | 15 |
| Infortunio | 30 | Fantasma | 65 | 100 | 10 |
| Polvo Ira | 36 | Bicho | — | — | 20 |
| Gigadrenado | 42 | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Bola Sombra | 48 | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Legado | 54 | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Lluevehojas | 60 | Planta | 130 | 90 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Campo de Hierba | — | Planta | — | — | 10 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Divide Dolor | — | Normal | — | — | 20 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Escaldar | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Espacio Raro | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Golpe Fantasma | — | Fantasma | 90 | 100 | 10 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Maquinación | — | Siniestro | — | — | 20 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Poltergeist | — | Fantasma | 110 | 90 | 5 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Rencor | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Sellar | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tinieblas | — | Fantasma | — | 100 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: Sin género
- **Grupos huevo**: Mineral, Amorfo
- **Ciclos de huevo**: 50 ciclos — · ~13.005 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cabeza

## Crianza y hábitat de Poltchageist

Pertenece a los grupos huevo Mineral y Amorfo. No tiene sexo, así que no existe reparto entre machos y hembras. Sus huevos necesitan 50 ciclos para eclosionar, equivalentes aproximadamente a 13005 pasos mediante la conversión habitual de ciclos a pasos.

La evolución no depende del nivel. Para obtener [Sinistcha](https://pokedex.a2r.com/pokemon/sinistcha) hay que usar un Cuenco Mediocre o un Cuenco Exquisito sobre Poltchageist. El objeto se consume al producirse la evolución.

Su ratio de captura es 120, una cifra bastante accesible para una especie salvaje, aunque no garantiza que entre a la primera. Aprende sus movimientos huevo durante la crianza, así que la preparación se centra en elegir la naturaleza, la habilidad y los movimientos disponibles por nivel o mediante MT.

## Cadena evolutiva

- Poltchageist
  - Sinistcha

## Análisis a fondo de Poltchageist

### Matcha, vasija y remordimiento

El diseño parte del matcha, un té verde cultivado, procesado y molido hasta convertirse en polvo. La vasija que habita recuerda a un recipiente empleado en la ceremonia japonesa del té, mientras que la cuchara que lleva encima representa el utensilio usado para trasladar el polvo. El concepto también encaja con los tsukumogami, objetos cotidianos que adquieren vida en el folclore japonés.

La reparación de grietas con matcha remite al kintsugi. En lugar de ocultar una rotura, esta técnica la convierte en parte visible del objeto restaurado. La idea encaja con una criatura que puede causar daño al absorber fuerza vital y, al mismo tiempo, arreglar vajillas, enchufes u otros objetos de una casa. Su historia introduce además al maestro del té cuyo arrepentimiento quedó unido a la vasija.

### Un nombre que cambia de recipiente

Poltchageist combina «poltergeist», el espíritu asociado a objetos y fenómenos domésticos, con «matcha». El nombre japonés チャデス, *Chadeath*, conserva la referencia a «cha», té, y añade un juego fónico relacionado con la muerte. La elección enlaza con su forma de alimentarse y con el tono siniestro de sus entradas de la Pokédex.

Su parecido con [Sinistea](https://pokedex.a2r.com/pokemon/sinistea) no indica una relación evolutiva. Ambas líneas son especies convergentes: comparten la idea de un té poseído y los grupos huevo Mineral y Amorfo, pero proceden de orígenes distintos. La inversión de los nombres también es deliberada: Poltchageist recuerda a Polteageist por vivir en un recipiente grande, mientras que [Sinistcha](https://pokedex.a2r.com/pokemon/sinistcha) se acerca más a Sinistea por su relación con una taza.

### Lo que cambió y lo que no

Apareció en la novena generación, dentro de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura, por lo que no tiene una historia previa de cambios entre generaciones que comparar. Desde su debut mantiene el perfil de Pokémon pequeño, especial y orientado al apoyo. Su línea amplía una idea ya conocida en la saga, pero la traslada de la taza y la tetera a los utensilios de una ceremonia concreta.

La diferencia práctica más clara frente a Sinistea está en los tipos. Planta/Fantasma le concede más resistencias y le permite castigar con Gigadrenado a rivales de Agua o Tierra, pero también le añade debilidades que exigen más cuidado al cambiar. La espiral amarilla del cuerpo parece similar a la de Sinistea, aunque no funciona como punto débil.

### Cómo sacarle partido

En combates dobles, Hospitalidad recompensa las entradas calculadas junto a un aliado que necesite recuperar PS. Conviene introducirlo frente a Normal o Lucha y aprovechar después Bola Sombra, Gigadrenado o un movimiento de apoyo. Si el rival no amenaza con Fuego, Hielo, Volador, Fantasma o Siniestro, puede encontrar un turno para usar Maquinación.

En combates individuales, sus PS 40 y su Velocidad 50 son el principal problema. No aguanta bien los intercambios prolongados y tampoco alcanza una potencia especial suficiente para resolver partidas por sí solo. En Little Cup, donde todos los participantes parten de una escala menor, su inmunidad a Normal y Lucha, sus resistencias y la recuperación que aporta Hospitalidad tienen mucho más valor. Ahí funciona mejor como pieza de apoyo con capacidad de hacer daño que como atacante que intente barrer al equipo rival.


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[Poltchageist](https://pokedex.a2r.com/pokemon/poltchageist)
