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title: Polteageist
dex: 855
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/polteageist
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Polteageist (#0855)

*Pokémon Té*

- **Tipos**: Fantasma · Gen VIII
- **Altura**: 0.2 m
- **Peso**: 0.4 kg
- **Exp. base**: 178
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 60/255 (Media)
- **Felicidad**: 50/255

> Se hospeda en teteras dignas de un anticuario. Las originales son escasísimas, pero existe un gran número de burdas falsificaciones. — Espada

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 60 | 0 |
| Ataque | 65 | 0 |
| Defensa | 65 | 0 |
| At. Esp. | 134 | 2 |
| Def. Esp. | 114 | 0 |
| Velocidad | 70 | 0 |
| **Total base** | **508** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fantasma, Siniestro
- **Resistencia**: Veneno, Bicho
- **Inmunidad**: Normal, Lucha

## Cómo es Polteageist

Es la evolución de [Sinistea](https://pokedex.a2r.com/pokemon/sinistea), tras usar una Cracked Pot o una Chipped Pot. Su cuerpo está formado por té y habita dentro de una tetera, normalmente una pieza de anticuario que en realidad es una falsificación. Las teteras originales son muy escasas, así que encontrar una forma asociada a una pieza genuina tiene un valor especial.

Las entradas de la Pokédex describen una conducta peculiar. Si encuentra una taza de té abandonada, vierte parte de su propio cuerpo en ella para generar otro Polteageist. No se limita a esconderse dentro del recipiente: usa el té como materia corporal y como medio para reproducirse. Su aspecto combina el fantasma morado, con brazos finos y pequeñas piernas, con una tetera blanca agrietada que deja ver el líquido de su interior.

La especie pertenece a la octava generación y ocupa el último puesto de su línea evolutiva. La forma que adopta depende de la forma que tuviera Sinistea antes de evolucionar.

## Habilidades

### Armadura Frágil

Un ataque físico baja la Defensa y sube la Velocidad.

### Cuerpo Maldito (● Oculta)

Puede anular el movimiento usado en su contra.

## Polteageist en combate

No es una elección competitiva generalista, pero sí tiene una función clara como atacante especial de preparación. Sus PS son 60 y su Defensa 65, así que aguanta mal los golpes físicos. A cambio, alcanza 134 de Ataque Especial y 114 de Defensa Especial. La Velocidad se queda en 70, una cifra insuficiente para adelantar a muchos rivales sin ayuda.

Armadura Frágil define su uso más agresivo: un ataque físico baja la Defensa y sube la Velocidad. Si sobrevive al impacto, ese cambio puede dejarle preparado para barrer después de usar Rompecoraza. Cuerpo Maldito ofrece una alternativa más molesta, ya que puede anular el movimiento usado en su contra, pero es una habilidad oculta y menos controlable.

El tipo Fantasma le da inmunidad frente a los ataques de tipo Normal y Lucha, además de resistencias frente a Bicho y Veneno. Sus debilidades son Siniestro y Fantasma. Bola Sombra es su ataque principal, mientras que Gigadrenado cubre a rivales de Agua y ayuda a recuperar PS. Poder Reserva gana fuerza tras Rompecoraza y permite rematar a objetivos que resistan Bola Sombra.

En la clasificación de Smogon para Scarlet y Violet figura en UUBL. Lo frenan los movimientos de prioridad, los usuarios de Siniestro que resisten o aguantan sus ataques y cualquier rival capaz de golpearle antes de que se prepare. En una partida normal funciona mejor como limpiador de mitad o final del combate, cuando sus respuestas físicas ya están debilitadas.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Hora del Té | 0 | Normal | — | — | 10 |
| Absorbefuerza | 1 | Planta | — | 100 | 10 |
| Impresionar | 1 | Fantasma | 30 | 100 | 15 |
| Megaagotar | 1 | Planta | 40 | 100 | 15 |
| Niebla Aromática | 1 | Hada | — | — | 20 |
| Refugio | 1 | Agua | — | — | 40 |
| Protección | 18 | Normal | — | — | 10 |
| Golpe Bajo | 24 | Siniestro | 70 | 100 | 5 |
| Dulce Aroma | 30 | Normal | — | 100 | 20 |
| Gigadrenado | 36 | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Maquinación | 42 | Siniestro | — | — | 20 |
| Bola Sombra | 48 | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Legado | 54 | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Rompecoraza | 60 | Normal | — | — | 15 |
| Maldición | 66 | Fantasma | — | — | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Divide Dolor | — | Normal | — | — | 20 |
| Espacio Raro | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuego Fatuo | — | Fuego | — | 85 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Fantasma | — | Fantasma | 90 | 100 | 10 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Infortunio | — | Fantasma | 65 | 100 | 10 |
| Intercambio | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Juego Sucio | — | Siniestro | 95 | 100 | 15 |
| Metrónomo | — | Normal | — | — | 10 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Poder Reserva | — | Psíquico | 20 | 100 | 10 |
| Poltergeist | — | Fantasma | 110 | 90 | 5 |
| Psicocarga | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Psicorrayo | — | Psíquico | 65 | 100 | 20 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Pulso Umbrío | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Rayo Confuso | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Rencor | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Sellar | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tinieblas | — | Fantasma | — | 100 | 15 |
| Truco | — | Psíquico | — | 100 | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Autodestrucción | — | Normal | 200 | 100 | 5 |
| Cambio de Banda | — | Psíquico | — | — | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Vendetta | — | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Zona Extraña | — | Psíquico | — | — | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: Sin género
- **Grupos huevo**: Mineral, Amorfo
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cabeza

## Crianza y hábitat de Polteageist

Pertenece a los grupos huevo Mineral y Amorfo. No tiene sexo, por lo que para obtener huevos necesita criarse con Ditto. Sus veinte ciclos de incubación equivalen aproximadamente a algo más de cinco mil pasos, una espera larga frente a las especies con ciclos cortos.

La evolución exige usar un objeto concreto sobre Sinistea. La forma falsa evoluciona con una Cracked Pot, mientras que la forma antigua necesita una Chipped Pot. El resultado conserva la forma de Sinistea, así que el objeto no sirve para escogerla libremente después de la evolución.

El ratio de captura es 60. Eso lo coloca lejos de las capturas fáciles: conviene debilitarlo con cuidado y reservar una Poké Ball adecuada si aparece en una zona donde no sea sencillo repetir el encuentro. La especie no tiene un hábitat concreto asociado en sus registros, pero su diseño y su línea evolutiva la vinculan a teteras y restos de té abandonados.

## Cadena evolutiva

- Sinistea
  - Polteageist

## Análisis a fondo de Polteageist

### Una tetera poseída, no un recipiente encantado

El diseño parte de una aparición fantasmal dentro de una tetera llena de té negro. La idea encaja con los poltergeist, espíritus traviesos asociados a objetos que se mueven o actúan por sí mismos. También conecta con la cultura británica de Galar y con la tradición de las teteras de porcelana. La tetera agrietada deja que el cuerpo morado asome por varios puntos, como si el recipiente no pudiera contenerlo del todo.

El nombre inglés mezcla «poltergeist» y «tea». El japonés, *ポットデス* —Potdeath—, combina «pot» y «death», además de sonar como ポットです, una frase que significa «es una tetera». El resultado conserva la misma idea de objeto doméstico, té y muerte, aunque cada idioma la construye de una manera distinta.

### La marca que separa las dos formas

La diferencia entre la forma falsa y la forma antigua está en la tetera. La segunda lleva un sello de autenticidad oculto bajo la base, mientras que la primera carece de él. No cambian las estadísticas ni la función en combate; lo que cambia es el objeto necesario para evolucionar desde [Sinistea](https://pokedex.a2r.com/pokemon/sinistea). La forma heredada no se corrige después usando el otro objeto.

Este detalle también explica que las entradas de la Pokédex insistan en las falsificaciones. La mayoría de las teteras que habita son imitaciones, así que la rareza de una pieza original forma parte del concepto de la especie y no es un simple adorno visual.

### De Espada y Escudo a Escarlata y Púrpura

Polteageist debutó en la octava generación, dentro de la línea de criaturas de Galar inspiradas en objetos cotidianos. En Espada y Escudo, Poltergeist aparecía como movimiento de tutor. En Escarlata y Púrpura pasó a estar disponible entre sus MT, lo que facilita incorporarlo a un conjunto ofensivo sin depender del contenido de la expansión de la generación anterior.

La novena generación también ajustó su aprendizaje por nivel: Dulce Aroma ocupa el lugar que antes tenía Aromatherapy. La base del diseño no cambió, pero los nombres de las dos formas pasaron a mostrarse de manera más explícita en los juegos posteriores.

### Cómo aprovechar su fragilidad

No conviene sacarlo ante un atacante físico sano esperando que aguante. Armadura Frágil convierte ese golpe en una apuesta: si el daño no lo derrota, la subida de Velocidad facilita el turno siguiente, pero la bajada de Defensa deja la segunda embestida fuera de alcance. Rompecoraza ofrece una preparación más directa y encaja con Bola Sombra, Gigadrenado y Poder Reserva.

La elección del cuarto movimiento cambia los objetivos que puede superar. Gigadrenado castiga a los rivales de Agua y evita que la recuperación dependa sólo de objetos, mientras que Poder Reserva recompensa una estrategia centrada en acumular mejoras. Nasty Plot es una alternativa más conservadora cuando no se quiere reducir las defensas con Rompecoraza. En combates dobles, Hora del Té tiene una utilidad muy concreta: hace que todos los Pokémon activos consuman sus Bayas, incluidos los aliados.


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[Polteageist](https://pokedex.a2r.com/pokemon/polteageist)
