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title: Porygon2
dex: 233
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/porygon2
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Porygon2 (#0233)

*Pokémon Virtual*

- **Tipos**: Normal · Gen II
- **Altura**: 0.6 m
- **Peso**: 32.5 kg
- **Exp. base**: 180
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> La investigación mejoró sus habilidades. A veces, puede actuar de forma no programada. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 85 | 0 |
| Ataque | 80 | 0 |
| Defensa | 90 | 0 |
| At. Esp. | 105 | 2 |
| Def. Esp. | 95 | 0 |
| Velocidad | 60 | 0 |
| **Total base** | **515** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Lucha
- **Inmunidad**: Fantasma

## Cómo es Porygon2

Puesto al lado de [Porygon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/porygon), parece el mismo programa recompilado en una máquina más nueva. Las aristas del original se redondean, las caras planas desaparecen y queda una figura curva de cuerpo rojo con el pecho, el pico y la cola en azul. No hay animal detrás, ni planta, ni mito: hay código. La categoría oficial, Pokémon Virtual, tampoco intenta disimularlo.

Las entradas de la Pokédex insisten en dos ideas. Una es el espacio. Lleva instalado software astrofísico avanzado que le permite trabajar fuera de la atmósfera, y varias versiones repiten que se le mejoró para posibilitar la exploración de otros planetas, un objetivo que sigue siendo inalcanzable. La otra idea es más incómoda: se le dotó de inteligencia artificial con aprendizaje autónomo, capaz de adquirir gestos y sensaciones por su cuenta. De ahí las dos frases que se repiten juego tras juego, que a veces actúa de forma no programada y que a veces aprende cosas que no debería.

Mide 0,6 metros y pesa 32,5 kilos, que para su tamaño es mucho. Ocupa el escalón intermedio de una línea de tres, aunque durante dos generaciones fue el final del recorrido: hasta que llegó [Porygon-Z](https://pokedex.a2r.com/pokemon/porygon-z), esto era todo lo lejos que se podía llevar el experimento.

## Habilidades

### Calco

Copia la habilidad del rival.

### Descarga

Adapta su fuerza para cada rival.

### Cálculo Final (● Oculta)

Potencia el movimiento si es el último en atacar.

## Porygon2 en combate

El reparto de sus 515 puntos no tiene picos: 105 de Ataque Especial, 95 de Defensa Especial, 90 de Defensa, 85 de PS, 80 de Ataque y 60 de Velocidad. Visto así es un Pokémon plano. Lo que lo sostiene es que todavía le queda una evolución por delante, así que puede equipar el Mineral Evolutivo, el objeto de la quinta generación que sube ambas defensas un 50 %: esos 90 y 95 pasan a comportarse como 135 y 142.

Descarga es la habilidad que lo define. Al entrar compara la Defensa y la Defensa Especial del rival y sube un nivel la estadística ofensiva que vaya a hacer más daño, de modo que frente a un muro físico se planta con un Ataque Especial de 105 ya potenciado. Calco, la alternativa, copia la habilidad del rival. La oculta, Cálculo Final, añade un 30 % de potencia cuando mueve el último, cosa que con 60 de Velocidad ocurre a menudo.

Ser Normal puro le da una sola debilidad, Lucha, y una inmunidad a Fantasma. Atacando es el peor tipo del juego: no golpea con ventaja a nada y los Fantasma lo anulan del todo. Por eso lo importante no son sus ataques sino Recuperación, que aprende al nivel 35, y el Rayo Hielo de MT, que cubre Tierra, Volador, Dragón y Planta. Triataque, al nivel 45, es su golpe propio decente con 80 de potencia.

Lo que lo frena es previsible. Con 60 de Velocidad recibe primero casi siempre, su único ataque Normal de verdad grande es el Hiperrayo del nivel 60 con su turno de recarga, y cualquier tipo Lucha con prisa lo echa de la pista.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Conversión | 1 | Normal | — | — | 30 |
| Levitón | 1 | Eléctrico | — | — | 10 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Reciclaje | 1 | Normal | — | — | 10 |
| Rizo Defensa | 1 | Normal | — | — | 40 |
| Impactrueno | 15 | Eléctrico | 40 | 100 | 30 |
| Psicorrayo | 20 | Psíquico | 65 | 100 | 20 |
| Conversión 2 | 25 | Normal | — | — | 30 |
| Agilidad | 30 | Psíquico | — | — | 30 |
| Recuperación | 35 | Normal | — | — | 5 |
| Chispazo | 40 | Eléctrico | 80 | 100 | 15 |
| Triataque | 45 | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Fijar Blanco | 50 | Normal | — | — | 5 |
| Electrocañón | 55 | Eléctrico | 120 | 50 | 5 |
| Hiperrayo | 60 | Normal | 150 | 90 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Carga | — | Eléctrico | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Electrotela | — | Eléctrico | 55 | 95 | 15 |
| Espacio Raro | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Gravedad | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Juego Sucio | — | Siniestro | 95 | 100 | 15 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Anómala | — | Eléctrico | — | 100 | 15 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocarga | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | — | Eléctrico | 50 | 90 | 10 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Truco | — | Psíquico | — | 100 | 10 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: Sin género
- **Grupos huevo**: Mineral
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Urbano
- **Forma corporal**: Cabeza y piernas
- **Objetos en estado salvaje**: Mejora

## Crianza y hábitat de Porygon2

Sólo pertenece al grupo huevo Mineral, y ni siquiera eso le sirve de mucho: no tiene sexo, así que su única pareja posible es [Ditto](https://pokedex.a2r.com/pokemon/ditto). Dos Porygon2 en la guardería no producen nada. Los 20 ciclos de incubación equivalen a unos 5355 pasos.

Su lista de movimientos huevo está vacía. No hay ninguno, ni uno solo: todo lo que sabe llega por nivel o por MT, de manera que criarlo sirve para las características y para nada más.

La condición de evolución es doble y exige compañía. Porygon se convierte en Porygon2 al ser intercambiado llevando equipada la Mejora, y este pasa a Porygon-Z al ser intercambiado de nuevo llevando el Disco Extraño. En Leyendas Pokémon: Arceus el objeto se aplica directamente desde la mochila, sin intercambio, que es la única forma cómoda que ha tenido nunca esta línea.

Tiene hábitat urbano, algo curioso para una criatura que no se cruza en ninguna ruta. Su ratio de captura es 45, el mismo listón que el de un inicial: si alguna vez aparece salvaje, cuesta. Los ejemplares salvajes pueden llevar encima una Mejora. Crece a ritmo medio y al derrotarlo reparte 2 EV de Ataque Especial.

## Cadena evolutiva

- Porygon
  - Porygon2
    - Porygon-Z

## Análisis a fondo de Porygon2

### Un número de versión por nombre

El nombre no viene de ningún idioma antiguo sino del vocabulario de los gráficos por ordenador: polígono, la unidad con la que se construyen los modelos tridimensionales. En japonés es ポリゴン２, la misma palabra con el mismo número. Y ese «2» no anuncia una segunda criatura, sino una segunda versión del mismo producto, con el original todavía en catálogo. El diseño acompaña la broma: si el primero era un pájaro hecho de caras planas, este tiene el mismo esqueleto con las superficies suavizadas, como quien vuelve a renderizar un modelo antiguo en una máquina que ya puede permitírselo.

La coherencia llega hasta los movimientos. Conversión, que aprende al nivel 1, y Conversión 2, al 25, fueron exclusivos de esta línea hasta la novena generación. Ningún otro Pokémon reprogramaba sus propios tipos.

### Dos intercambios y dos objetos

Pocas líneas piden tanto. Para llegar aquí hay que intercambiar a Porygon con la Mejora puesta, y para seguir hay que intercambiarlo otra vez con el Disco Extraño. Son dos objetos distintos, dos generaciones distintas y, en la práctica, otra persona al otro lado del cable. Durante la segunda y la tercera generación no hacía falta: Porygon2 era la forma final, y el Disco Extraño no existía todavía.

Cuando en la cuarta generación apareció Porygon-Z, la elección dejó de ser obvia. La forma final gana potencia y velocidad y añade Adaptable, que dispara el daño de sus ataques Normales, pero pierde el derecho al Mineral Evolutivo. Es el caso raro de una evolución que empeora el papel defensivo hasta el punto de que muchos entrenadores paran a propósito en el escalón de en medio.

### Cómo se juega un muro lento

La combinación que lo mantiene en pie es corta: Recuperación para no morirse, Mineral Evolutivo para aguantar, y un ataque especial cualquiera para no quedarse mudo. Descarga le regala el impulso ofensivo cada vez que entra, así que no necesita turnos de preparación. A partir de ahí, su lista de MT ofrece dos ideas concretas. Onda Trueno paraliza a quien lo supera en velocidad, que son casi todos. Y Espacio Raro convierte esos 60 de Velocidad en una ventaja durante cinco turnos, cosa que en combates dobles cambia por completo quién pega primero.

También tiene Descanso y Sonámbulo en la misma lista, la pareja clásica para curarse del todo sin perder los turnos siguientes, aunque con Recuperación disponible al nivel 35 rara vez compensa.

### El episodio de diciembre

El 16 de diciembre de 1997 se emitió en Japón el episodio 38 de la serie, «Dennō Senshi Porygon», donde el reparto entraba en un sistema informático. Cuatro segundos de luces alternas provocaron convulsiones, vómitos e irritación ocular en un número enorme de espectadores, y la serie estuvo unos cuatro meses parada. La explosión que causó el efecto la provocaba Pikachu, no Porygon, pero el que pagó fue el otro: la línea entera quedó apartada del anime, Porygon no ha vuelto a tener un papel de peso en ningún episodio y ni Porygon2 ni Porygon-Z reaparecieron hasta un cameo en la decimoquinta película.


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[Porygon2](https://pokedex.a2r.com/pokemon/porygon2)
