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title: Prinplup
dex: 394
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/prinplup
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Prinplup (#0394)

*Pokémon Pingüino*

- **Tipos**: Agua · Gen IV
- **Altura**: 0.8 m
- **Peso**: 23 kg
- **Exp. base**: 142
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Vive solo, alejado de los demás. Cada uno piensa que es el más importante. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 64 | 0 |
| Ataque | 66 | 0 |
| Defensa | 68 | 0 |
| At. Esp. | 81 | 2 |
| Def. Esp. | 76 | 0 |
| Velocidad | 50 | 0 |
| **Total base** | **405** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Eléctrico, Planta
- **Resistencia**: Fuego, Agua, Hielo, Acero

## Cómo es Prinplup

Las dos crestas amarillas que le nacen sobre el pico y las cuatro marcas blancas de su pecho le dan aspecto de pequeño príncipe vestido con frac. Prinplup está basado en un pingüino, posiblemente uno de cresta, y sus alas rígidas tienen fuerza suficiente para partir un árbol de un aletazo. Nada en aguas frías mientras busca presas, pero no comparte territorio con otros de su especie: su orgullo le impide formar grupos y cada ejemplar se considera superior a los demás. Las entradas de la Pokédex también describen una voz comparable al estruendo de una marea.

Su nombre inglés une «prince» con «plup», el sonido de algo que cae al agua. El japonés *Pottaishi* combina *pochapocha*, una onomatopeya relacionada con las salpicaduras, y *kōtaishi*, «príncipe heredero». Dentro de su línea evolutiva ocupa el tramo intermedio: [Piplup](https://pokedex.a2r.com/pokemon/piplup) evoluciona a Prinplup al alcanzar el nivel 16, y después da paso a [Empoleon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/empoleon) al llegar al nivel 36.

## Habilidades

### Torrente

Potencia los ataques de tipo Agua en un apuro.

### Tenacidad (● Oculta)

Aumenta su At. Esp. cuando disminuyen otras características.

### Competitivo (● Oculta, ● Hasta Gen VIII)

Sube el Ataque cuando el rival le baja las características.

## Prinplup en combate

Prinplup no es una elección competitiva para los formatos generales. En el entorno NFE de Escarlata y Púrpura figura en C-, y su página de estrategias no presenta un conjunto recomendado. Su reparto explica el problema: tiene 64 PS, 66 de Ataque, 68 de Defensa, 81 de Ataque Especial, 76 de Defensa Especial y solo 50 de Velocidad. Aguanta mejor por el lado especial que por el físico, pero carece de potencia y actúa tarde.

Su recurso principal es Torrente, que potencia sus ataques de tipo Agua cuando está en apuros. Hidrobomba aprovecha su Ataque Especial y ofrece un golpe fuerte, mientras que Rayo Hielo cubre a los Pokémon de tipo Planta que resisten el Agua. Viento Hielo aporta daño y reduce la Velocidad rival; Agilidad intenta compensar su lentitud, aunque gastar un turno en prepararse deja poco margen.

El tipo Agua le permite resistir ataques de Fuego, Hielo, Acero y Agua, pero le deja expuesto a Eléctrico y Planta. Tenacidad, su habilidad oculta, aumenta el Ataque Especial cuando otras características disminuyen, así que castiga ciertos intentos de bajarle estadísticas, no los ataques directos. En una partida normal sirve como atacante especial durante la historia y como apoyo resistente en combates de nivel bajo, sobre todo mientras todavía no ha evolucionado a Empoleon. En competitivo, sus carencias pesan más que esa utilidad.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Garra Metal | 0 | Acero | 50 | 95 | 35 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Pistola Agua | 1 | Agua | 40 | 100 | 25 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Picotazo | 15 | Volador | 35 | 100 | 35 |
| Rayo Burbuja | 19 | Agua | 65 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | 24 | Normal | — | 85 | 15 |
| Ataque Furia | 28 | Normal | 15 | 85 | 20 |
| Salmuera | 33 | Agua | 65 | 100 | 10 |
| Torbellino | 37 | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Neblina | 42 | Hielo | — | — | 30 |
| Pico Taladro | 46 | Volador | 80 | 100 | 20 |
| Hidrobomba | 50 | Agua | 110 | 80 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agilidad | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Cascada | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Danza Pluma | — | Volador | — | 100 | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Hidroariete | — | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Meteorobola | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Niebla | — | Hielo | — | — | 30 |
| Paisaje Nevado | — | Hielo | 0 | — | 10 |
| Pirueta Helada | — | Hielo | 80 | 100 | 15 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Triple Axel | — | Hielo | 20 | 90 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |
| Viraje | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Voto Agua | — | Agua | 80 | 100 | 10 |
| Voz Cautivadora | — | Hada | 40 | — | 15 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acua Aro | — | Agua | — | — | 20 |
| Bostezo | — | Normal | — | — | 10 |
| Chulería | — | Siniestro | 20 | 100 | 10 |
| Respiro | — | Volador | — | — | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Supersónico | — | Normal | — | 55 | 20 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Agua 1, Campo
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Prinplup

Prinplup pertenece a los grupos huevo Agua 1 y Campo, así que puede criar con especies compatibles de ambos grupos. El reparto de sexos es muy desigual: hay un 12,5 % de hembras. Sus huevos requieren 20 ciclos, equivalentes aproximadamente a 5355 pasos mediante la conversión habitual.

Entre sus movimientos huevo destacan Supersónico, Bostezo y Acua Aro. Dan opciones de control y desgaste que no aparecen en su aprendizaje básico, mientras que Respiro aporta recuperación en los juegos donde está disponible. Chulería también permite aprovechar los aumentos de características acumulados, aunque su potencia inicial es baja.

La línea evolutiva empieza con [Piplup](https://pokedex.a2r.com/pokemon/piplup). Evoluciona a Prinplup al subir al nivel 16, sin objeto ni condición adicional, y evoluciona a [Empoleon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/empoleon) al subir al nivel 36. El ratio de captura es 45, una cifra exigente: las Poké Balls normales fallan con frecuencia y conviene debilitarlo o aplicar estados antes de intentarlo.

## Cadena evolutiva

- Piplup
  - Prinplup
    - Empoleon

## Análisis a fondo de Prinplup

### Un pingüino con uniforme de heredero

El cuerpo azul oscuro, el vientre claro y las marcas del pecho recuerdan al plumaje de un pingüino, pero el diseño añade una lectura de rango. Las crestas que salen del pico parecen una corona estilizada y las manchas blancas funcionan como botones de un frac. Esa idea enlaza con toda la familia: Piplup representa al joven orgulloso, Prinplup adopta la imagen de príncipe y Empoleon culmina la línea con una estética imperial más marcada.

La parte animal no se queda en la apariencia. Sus alas tienen forma de aletas largas y musculosas, adecuadas para nadar y para golpear con fuerza. La Pokédex exagera esa capacidad hasta permitirle partir árboles. El comportamiento también sigue la imagen de nobleza mal llevada: vive apartado, no hace amigos y considera que cada ejemplar es el más importante.

### La etapa incómoda de Sinnoh

Prinplup debutó en la cuarta generación como evolución intermedia del inicial de Agua de Sinnoh. Su tipo no cambia desde Piplup hasta Empoleon, así que la transformación se nota sobre todo en la silueta y en las estadísticas. Frente a Piplup gana presencia y resistencia; frente a Empoleon queda claramente por debajo, porque todavía no incorpora el tipo Acero ni el perfil defensivo que distingue a su evolución final.

La disponibilidad de movimientos también ha variado con los juegos. En los primeros formatos donde se estudió tuvo valor por combinar apoyo defensivo y presión con ataques de Agua. El cambio de las reglas de Despejar entre generaciones alteró el valor de esa función: desde la sexta generación, ese movimiento elimina los peligros de entrada de ambos lados, lo que hizo más delicado usarlo junto a los propios peligros. En Escarlata y Púrpura su repertorio actual se orienta más a ataques de Agua, cobertura de Hielo y herramientas de apoyo sencillas.

### Cuando Eviolita justifica quedarse sin evolucionar

En combates NFE, la Eviolita es la razón para considerar a Prinplup en lugar de evolucionarlo de inmediato. El objeto mejora sus defensas y permite que aproveche sus 64 PS, 68 de Defensa y 76 de Defensa Especial para entrar ante golpes que no sean supereficaces. Su tipo Agua ayuda frente a Fuego, Hielo, Acero y Agua, aunque Eléctrico y Planta le obligan a salir.

El enfoque más útil es defensivo o de apoyo. Viento Hielo ralentiza a los rivales, Rayo Hielo amenaza a los tipos Planta y Hidrobomba evita que se vuelva pasivo. Torrente mejora sus ataques de Agua cuando está muy debilitado, pero no resuelve su falta de recuperación fiable. Tenacidad tiene un uso más específico: si un rival reduce una característica, aumenta su Ataque Especial, lo que puede convertir un turno de presión en una oportunidad ofensiva.

### El nombre que conserva la idea de realeza

«Prinplup» une *prince* con *plup*, una onomatopeya acuática. En japonés, *Pottaishi* mantiene la misma mezcla de agua y rango social mediante *pochapocha* y *kōtaishi*, «príncipe heredero». El resultado encaja con el aspecto de frac y corona, pero también con su defecto de carácter: Prinplup no actúa como líder de un grupo, sino como un heredero convencido de que no necesita a nadie.

En la historia principal funciona mejor como una etapa de transición. Tiene suficiente Ataque Especial para aprovechar Pistola Agua, Rayo Burbuja, Salmuera e Hidrobomba, pero sus 50 de Velocidad hacen que los combates se alarguen. La evolución al nivel 36 marca el momento en que deja de ser una solución provisional y adquiere el perfil completo de Empoleon.


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[Prinplup](https://pokedex.a2r.com/pokemon/prinplup)
