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title: Purrloin
dex: 509
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/purrloin
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Purrloin (#0509)

*Pokémon Malicioso*

- **Tipos**: Siniestro · Gen V
- **Altura**: 0.4 m
- **Peso**: 10.1 kg
- **Exp. base**: 56
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 255/255 (Muy fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Distrae a su oponente con movimientos gráciles y sustrae sus pertenencias. Cuando se enfada, ataca con las garras. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 41 | 0 |
| Ataque | 50 | 0 |
| Defensa | 37 | 0 |
| At. Esp. | 50 | 0 |
| Def. Esp. | 37 | 0 |
| Velocidad | 66 | 1 |
| **Total base** | **281** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Lucha, Bicho, Hada
- **Resistencia**: Fantasma, Siniestro
- **Inmunidad**: Psíquico

## Cómo es Purrloin

Distrae a sus oponentes con gestos gráciles, les roba las pertenencias y, cuando se enfada, recurre a sus garras. Purrloin basa su conducta en el engaño: finge ser inofensivo, espera a que la víctima baje la guardia y aprovecha ese instante para sustraerle algo. Incluso quienes han sufrido el robo pueden perdonarlo al verlo tan encantador, una reacción que forma parte de su estrategia.

Su diseño parte de un gato doméstico, con rasgos asociados al llamado ladrón de guante blanco que actúa como un «gato ladrón». La cola, las orejas y la silueta felina encajan con esa idea, mientras que la expresión amable sirve para ocultar sus intenciones. El nombre inglés combina *purr*, el ronroneo de un gato, con *purloin*, verbo inglés que significa «robar» o «hurtar». En japonés se llama *チョロネコ* Choroneko, un nombre formado a partir de «gato» y una idea relacionada con escabullirse o robar.

Purrloin pertenece a la línea evolutiva que termina en [Liepard](https://pokedex.a2r.com/pokemon/liepard). Evoluciona al nivel 20, así que durante buena parte de la aventura conserva el perfil de una cría rápida y escurridiza.

## Habilidades

### Flexibilidad

Evita ser paralizado.

### Liviano

Sube la Velocidad si usa o pierde el objeto que lleve.

### Bromista (● Oculta)

Permite lanzar ataques de estado en primer lugar.

## Purrloin en combate

Purrloin no destaca en los combates normales por su capacidad ofensiva. Tiene 41 PS, 50 de Ataque, 37 de Defensa, 50 de Ataque Especial, 37 de Defensa Especial y 66 de Velocidad, para un total de 281. La Velocidad es su mejor estadística, pero sus defensas y sus PS son bajos; recibir un golpe potente suele dejarlo fuera o muy cerca de hacerlo.

Su habilidad más útil es Bromista, que permite lanzar ataques de estado en primer lugar. Con ella, Onda Trueno puede frenar a un rival más rápido, Mofa impide que use movimientos de estado y Otra Vez puede encerrarlo en una acción poco conveniente. Ida y Vuelta añade la posibilidad de salir del campo después de actuar. También aprende Juego Sucio, que aprovecha el Ataque del objetivo en lugar del suyo, y Golpe Bajo, aunque este último depende de que el rival vaya a usar un movimiento ofensivo.

El tipo Siniestro le da inmunidad frente a los ataques de tipo Psíquico y resistencia ante Siniestro y Fantasma. A cambio, recibe daño supereficaz de Bicho, Hada y Lucha. Su escasa resistencia física limita mucho las entradas al campo, y los rivales de tipo Siniestro no quedan afectados por los movimientos de estado prioritarios de Bromista. En una partida normal sirve para entorpecer a un enemigo debilitado o abrir huecos con Ida y Vuelta; en el entorno competitivo tiene sentido sobre todo en Little Cup, donde las especies sin evolucionar compiten al nivel establecido por ese formato. Allí su utilidad depende del apoyo y de evitar golpes directos.

## Movimientos

*Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Arañazo | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Ataque Arena | 4 | Tierra | — | 100 | 15 |
| Sorpresa | 5 | Normal | 40 | 100 | 10 |
| Golpes Furia | 12 | Normal | 18 | 80 | 15 |
| Tormento | 16 | Siniestro | — | 100 | 15 |
| Buena Baza | 21 | Siniestro | 60 | 100 | 10 |
| Afilagarras | 24 | Siniestro | — | — | 15 |
| Golpe Bajo | 28 | Siniestro | 70 | 100 | 5 |
| Maquinación | 32 | Siniestro | — | — | 20 |
| Tajo Umbrío | 36 | Siniestro | 70 | 100 | 15 |
| Carantoña | 40 | Hada | 90 | 90 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alarido | — | Siniestro | 55 | 95 | 15 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Bomba Germen | — | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Chirrido | — | Normal | — | 85 | 40 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día de Pago | — | Normal | 40 | 100 | 20 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Ida y Vuelta | — | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Juego Sucio | — | Siniestro | 95 | 100 | 15 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamugre | — | Veneno | 120 | 80 | 5 |
| Llanto Falso | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Otra Vez | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Pulso Umbrío | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Truco | — | Psíquico | — | 100 | 10 |
| Vendetta | — | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Antojo | — | Normal | 60 | 100 | 25 |
| Ataque Rápido | — | Normal | 40 | 100 | 30 |
| Bostezo | — | Normal | — | — | 10 |
| Copión | — | Normal | — | — | 20 |
| Cuchillada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Desahogo | — | Siniestro | 75 | 100 | 5 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Campo
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Purrloin

Purrloin pertenece al grupo huevo Campo y el reparto de sexos es del 50 % para cada sexo. Sus huevos necesitan 20 ciclos para eclosionar, equivalentes aproximadamente a 5355 pasos. El ratio de captura es 255, así que atraparlo resulta sencillo cuando aparece en la aventura.

Entre sus movimientos huevo destacan Ataque Rápido, Cuchillada, Bostezo, Antojo y Copión. Bostezo aporta una forma de forzar cambios o ganar tiempo, mientras que Ataque Rápido permite rematar a un rival con pocos PS. Copión conserva una utilidad más situacional, porque depende del último movimiento empleado en combate.

La evolución es exacta: Purrloin evoluciona a Liepard al subir al nivel 20. No necesita felicidad, una piedra, un objeto ni una hora concreta del día. Su crecimiento de experiencia es Medio, y su rendimiento reproductivo encaja con una especie de obtención habitual durante la aventura, no con una captura excepcionalmente complicada.

## Cadena evolutiva

- Purrloin
  - Liepard

## Análisis a fondo de Purrloin

### Un gato que roba por diversión

Las entradas de la Pokédex describen una conducta muy concreta: Purrloin distrae, hurta y observa la reacción de la víctima. No roba para alimentarse ni para proteger un territorio. Lo hace por diversión o para ver a otras personas pasar apuros. Esa motivación lo separa de otros felinos de la serie, cuya relación con los objetos suele estar ligada al dinero, la avaricia o la búsqueda de recursos.

Su nombre inglés refuerza esa lectura. *Purr* alude al ronroneo y *purloin* significa hurtar, de modo que el juego de palabras une una apariencia dócil con una acción deshonesta. El japonés *チョロネコ* Choroneko mantiene la referencia felina y añade la idea de escabullirse. El aspecto de gato doméstico y la asociación con un ladrón especializado en entrar y salir sin ser detectado completan el concepto.

### Un diseño pensado para bajar la guardia

La expresión amable no es un adorno separado de su comportamiento: funciona como una herramienta. Las víctimas lo perdonan después del robo porque su apariencia reduce la sensación de peligro. El contraste entre esa cara y las garras aparece también en las entradas de la Pokédex, donde el ataque llega después de los gestos adorables.

Purrloin comparte rivalidad con [Nickit](https://pokedex.a2r.com/pokemon/nickit), otra especie de tipo Siniestro vinculada al hurto. La diferencia está en el enfoque: Nickit se presenta como un zorro que roba comida y deja pocas pruebas, mientras que Purrloin busca la reacción de la persona a la que engaña. También comparte espacio temático con [Meowth](https://pokedex.a2r.com/pokemon/meowth), pero Meowth se relaciona con las monedas y el dinero, no con la diversión de poner a otros en apuros.

### Lo que cambió al llegar a Galar

Purrloin debutó en la quinta generación y pasó a formar parte de la Pokédex de Galar en Pokémon Espada y Pokémon Escudo. El conjunto de movimientos de esos juegos mantiene la mezcla de ataques felinos, recursos de interrupción y técnicas de tipo Siniestro. Aprende Arañazo y Gruñido desde el nivel inicial, incorpora Sorpresa al nivel 5 y obtiene Buena Baza al nivel 21. Más adelante aprende Golpe Bajo, Maquinación, Tajo Umbrío y Carantoña.

La presencia de Maquinación ofrece una ruta especial, pero sus estadísticas no la sostienen bien: 50 de Ataque Especial no bastan para compensar la fragilidad defensiva. Su función natural sigue siendo molestar, no barrer equipos. En generaciones anteriores ya se apoyaba en movimientos de estado y en cambios de posición, mientras que Ida y Vuelta amplía esa función en los juegos que lo incluyen.

### Cómo aprovecharlo sin regalar turnos

La habilidad Bromista define su mejor uso. Onda Trueno ralentiza a un objetivo peligroso, Mofa corta las estrategias defensivas y Otra Vez castiga a quien repite un movimiento poco útil. Después, Ida y Vuelta permite conservar el ritmo del combate. Esa secuencia funciona mejor contra rivales que dependen de preparar el campo, aumentar sus estadísticas o lanzar ataques de estado.

Liviano tiene un uso más limitado, porque exige perder o consumir el objeto para duplicar la Velocidad y deja a Purrloin sin una de sus herramientas defensivas. Flexibilidad evita la parálisis, pero aporta menos control que Bromista. En Little Cup, donde la evolución aún no se ha producido, el acceso a Bromista y a Ida y Vuelta le da una función de apoyo reconocible; fuera de ese formato, sus 37 puntos de Defensa y Defensa Especial hacen difícil justificarlo ante especies con más resistencia o mejor presión ofensiva. Su línea termina en Liepard al nivel 20, por lo que Purrloin está diseñado para una etapa breve de crecimiento, no para permanecer mucho tiempo como atacante principal.


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[Purrloin](https://pokedex.a2r.com/pokemon/purrloin)
