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title: Raichu
dex: 26
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/raichu
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Raichu (#0026)

*Pokémon Ratón*

- **Tipos**: Eléctrico · Gen I
- **Altura**: 0.8 m
- **Peso**: 30 kg
- **Exp. base**: 218
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 75/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Cuando se carga de electricidad, sus músculos se tensan y se vuelve más agresivo de lo normal. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 60 | 0 |
| Ataque | 90 | 0 |
| Defensa | 55 | 0 |
| At. Esp. | 90 | 0 |
| Def. Esp. | 80 | 0 |
| Velocidad | 110 | 3 |
| **Total base** | **485** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Tierra
- **Resistencia**: Eléctrico, Volador, Acero

## Cómo es Raichu

Cierra una línea de tres que arranca en [Pichu](https://pokedex.a2r.com/pokemon/pichu) y pasa por [Pikachu](https://pokedex.a2r.com/pokemon/pikachu), y es el único escalón que no se gana ni con niveles ni con cariño: hace falta una Piedra Trueno. El animal de partida es el mismo ratón, sólo que con el pelaje ya naranja en lugar de amarillo, orejas largas y una cola fina y negra rematada en un rayo. Debajo hay algo más viejo que el roedor: el raijū, la bestia del trueno del folclore japonés, que se describía como una criatura pequeña, parecida a una comadreja o a una ardilla, que caía con los relámpagos.

Las entradas de la Pokédex insisten en un detalle poco simpático. Cargado de electricidad se le tensan los músculos y se vuelve agresivo, hasta el punto de atacar a su propio entrenador si este se descuida. Cuando las bolsas de los mofletes acumulan demasiada carga, planta la cola en el suelo para descargarla, y por eso alrededor de su madriguera suele haber zonas chamuscadas. En reposo emite una corriente débil que le hace brillar en la oscuridad. Las descargas de 100 000 voltios que menciona el texto son capaces de derribar a Pokémon mucho mayores que él.

Ochenta centímetros y 30 kilos, categoría Pokémon Ratón, hábitat de bosque.

## Habilidades

### Electricidad Estática

Puede paralizar al mínimo contacto.

### Pararrayos (● Oculta)

Atrae y neutraliza movimientos de tipo Eléctrico y sube el At. Esp.

## Raichu en combate

El reparto de sus 485 puntos deja claro para qué está pensado: 110 de Velocidad por delante de todo, 90 de Ataque y 90 de Ataque Especial, y luego el desastre — 60 de PS y 55 de Defensa. Un golpe físico neutro basta para dejarlo tocado, y cualquier movimiento de prioridad lo remata. Derrota al equipo rival por velocidad o no lo derrota.

Ser Eléctrico puro tiene la ventaja de una sola debilidad, Tierra, con resistencias a Volador, Acero y Eléctrico, e inmunidad a la parálisis. Atacando, el tipo pega fuerte contra Agua y Volador y se estrella contra Planta, Dragón y los propios Eléctrico; contra Tierra no hace absolutamente nada, así que la cobertura no es opcional. Rayo, que aprende al nivel 5, es el ataque de siempre; Voltiocambio permite golpear y salir antes de comerse la respuesta; Onda Certera y Excavar tapan los agujeros. Maquinación es la única forma que tiene de convertir 90 de Ataque Especial en una cifra que asuste.

Pararrayos, su habilidad oculta, es lo más interesante que ofrece: absorbe los movimientos Eléctricos dirigidos a él, los anula y le sube el Ataque Especial. En combates dobles eso convierte a Raichu en un escudo para el compañero que sí teme al Eléctrico. Electricidad Estática, la habilidad común, paraliza al contacto y poco más.

El problema de fondo no es suyo: la Bola Luminosa dobla los dos ataques de Pikachu y no funciona en la forma evolucionada, de modo que la Piedra Trueno es un intercambio con pérdidas en cuanto entra en juego ese objeto. Fuera de eso, en una partida normal cumple de sobra: llega rápido y pega por los dos lados. Contra los Tierra no hay plan, y [Dugtrio](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dugtrio) además le corta la retirada.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Puño Trueno | 0 | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Agilidad | 1 | Psíquico | — | — | 30 |
| Agitacola | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Amago | 1 | Normal | 30 | 100 | 10 |
| Ataque Rápido | 1 | Normal | 40 | 100 | 30 |
| Beso Dulce | 1 | Hada | — | 75 | 10 |
| Bola Voltio | 1 | Eléctrico | — | 100 | 10 |
| Camaradería | 1 | Normal | — | — | 20 |
| Chispa | 1 | Eléctrico | 65 | 100 | 20 |
| Chispazo | 1 | Eléctrico | 80 | 100 | 15 |
| Cola Férrea | 1 | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Doble Equipo | 1 | Normal | — | — | 15 |
| Encanto | 1 | Hada | — | 100 | 20 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Impactrueno | 1 | Eléctrico | 40 | 100 | 30 |
| Maquinación | 1 | Siniestro | — | — | 20 |
| Moflete Estático | 1 | Eléctrico | 20 | 100 | 20 |
| Onda Trueno | 1 | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Pantalla de Luz | 1 | Psíquico | — | — | 30 |
| Trueno | 1 | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Rayo | 5 | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Beso Drenaje | — | Hada | 50 | 100 | 10 |
| Campo Eléctrico | — | Eléctrico | — | — | 10 |
| Canto Encantador | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Carantoña | — | Hada | 90 | 90 | 10 |
| Carga | — | Eléctrico | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Desarme | — | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Electrotela | — | Eléctrico | 55 | 95 | 15 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Inversión | — | Lucha | — | 100 | 15 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Anómala | — | Eléctrico | — | 100 | 15 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Otra Vez | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Palma Rauda | — | Lucha | 65 | 100 | 15 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Rayo Carga | — | Eléctrico | 50 | 90 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Voltio Cruel | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Voltiocambio | — | Eléctrico | 70 | 100 | 20 |
| Voz Cautivadora | — | Hada | 40 | — | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Alto Voltaje | — | Eléctrico | 70 | 100 | 20 |
| Azote | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Brillo Mágico | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cosquillas | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Deseo | — | Normal | — | — | 10 |
| Electrocañón | — | Eléctrico | 120 | 50 | 5 |
| Giro Vil | — | Siniestro | 60 | 100 | 20 |
| Llanto Falso | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Megapatada | — | Normal | 120 | 75 | 5 |
| Placaje Eléctrico | — | Eléctrico | 120 | 100 | 15 |
| Puño Drenaje | — | Lucha | 75 | 100 | 10 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sorpresa | — | Normal | 40 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Campo, Hada
- **Ciclos de huevo**: 10 ciclos — · ~2805 pasos
- **Hábitat**: Bosque
- **Forma corporal**: Bípedo con cola
- **Objetos en estado salvaje**: Baya Aranja

## Crianza y hábitat de Raichu

Pertenece a los grupos huevo Campo y Hada, con un reparto de sexos equilibrado al 50 %, así que cualquier ejemplar sirve para criar sin necesidad de rezar por una hembra. Los 10 ciclos de incubación salen a unos 2805 pasos, de los más rápidos que hay. De los huevos nace Pichu, nunca Pikachu ni la forma final. Movimientos huevo propios no tiene ninguno: todo lo que aprende llega por nivel, por MT o heredado desde la fase bebé.

La condición de evolución es una sola y no admite matices: exponer a Pikachu a una Piedra Trueno, sin nivel mínimo, sin amistad, sin hora del día. Es irreversible. La consecuencia práctica es que su tabla de nivel se agota casi de inmediato — Puño Trueno al 0, un bloque enorme al 1 con Trueno, Onda Trueno, Cola Férrea, Agilidad, Maquinación y Bola Voltio entre otros, y Rayo al 5. A partir de ahí, nada.

En estado salvaje aparece en bosque y a veces lleva encima una Baya Aranja. Su ratio de captura, 75, lo sitúa en tierra de nadie: no es la trampilla de un Pokémon común, pero tampoco el 45 de las especies que obligan a vaciar la mochila de Ultra Balls. Crece a ritmo medio y da 3 puntos de esfuerzo en Velocidad, coherente con lo único que hace bien.

## Cadena evolutiva

- Pichu
  - Pikachu
    - Raichu

## Análisis a fondo de Raichu

### Un raijū con nombre de ratón

ライチュウ junta 雷 (rai, «trueno») con チュウ (chū), que en japonés es el ruido que hace un ratón, el equivalente a nuestro «ic, ic». La misma fórmula que Pikachu, donde el primer elemento es el chispazo en vez del rayo. El nombre no se tradujo en ninguna región: japonés, inglés, francés, alemán y español lo escriben igual, algo poco frecuente en la primera generación. El diseño lo firma Atsuko Nishida, y el parecido con el raijū no parece casual: aquella criatura del folclore también tenía forma de pequeño mamífero y también dejaba marcas de quemado allí donde se posaba.

El detalle que más gente pasa por alto es el color. Pichu y Pikachu son amarillos; aquí el pelaje es naranja tirando a marrón, con la barriga clara y las manchas oscuras en las orejas. La cola deja de ser un rayo grueso y se convierte en un cable fino con el rayo al final, que es exactamente la parte que clava en el suelo para descargarse.

### Diez puntos de Velocidad y dos piedras más

Durante cinco generaciones su Velocidad fue diez puntos menor de lo que es hoy. La subida llegó en la sexta y dejó el total en los 485 actuales, un ajuste pequeño que sin embargo lo colocó por encima de varios rivales que antes le ganaban el turno por márgenes mínimos.

La séptima generación le dio una variante regional. El Raichu de Alola es Eléctrico y Psíquico, sale de exponer a la Piedra Trueno al Pikachu de aquella región, tiene los rasgos más redondeados y los ojos azules, y usa la cola como tabla de surf apoyándose en poderes psíquicos. Fue además el único Pokémon capaz de ejecutar su propio movimiento Z exclusivo.

Más recientemente, el contenido descargable Dimensión Mega de *Leyendas Pokémon: Z-A* le ha dado dos Megaevoluciones, X e Y, con sus respectivas piedras obtenidas en una misión secundaria. Ninguna de las dos cambia el tipo: siguen siendo Eléctrico puro. La X apunta al ataque físico y puede volar para alcanzar objetivos en alto; la Y es la versión especial y rápida, pensada para resolver el combate en pocos turnos.

### Cuándo usar la piedra

El consejo clásico sigue valiendo: no hay prisa. Como toda la tabla de nivel se concentra en el 1 y en el 5, la evolución no aporta un solo movimiento nuevo, y en los juegos donde recordar ataques cuesta algo conviene dejar que Pikachu aprenda lo que interese antes de gastar la piedra. Lo que sí cambia de golpe son las cifras: el salto de estadísticas es enorme y se nota desde el primer combate posterior.

Comparado con [Jolteon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/jolteon), el otro Eléctrico de Kanto que también nace de una piedra, sale perdiendo en Velocidad y en Ataque Especial, y gana en flexibilidad: 90 y 90 en los dos ataques permiten mezclar Puño Trueno y Cola Férrea con Rayo, algo que un atacante especial puro no puede hacer. Y conserva Surf en su lista de MT, que en la práctica es la única forma decente que tiene de responder a un tipo Tierra sin recurrir a Excavar.

Como pieza de equipo, en un torneo serio, no aguanta la comparación con casi ningún Eléctrico moderno. Como Pokémon de partida, atraviesa media aventura resolviendo combates antes de que el rival mueva ficha.


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[Raichu](https://pokedex.a2r.com/pokemon/raichu)
