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title: Revavroom
dex: 966
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/revavroom
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Revavroom (#0966)

*Multi-Cyl Pokémon*

- **Tipos**: Acero / Veneno · Gen IX
- **Altura**: 1.8 m
- **Peso**: 120 kg
- **Exp. base**: 175
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 75/255 (Media)
- **Felicidad**: 50/255

> It creates a gas out of poison and minerals from rocks. It then detonates the gas in its cylinders—now numbering eight—to generate energy. — Escarlata

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 80 | 0 |
| Ataque | 119 | 2 |
| Defensa | 90 | 0 |
| At. Esp. | 54 | 0 |
| Def. Esp. | 67 | 0 |
| Velocidad | 90 | 0 |
| **Total base** | **500** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Tierra
- **Debilidad**: Fuego
- **Resistencia**: Normal, Hielo, Volador, Roca, Dragón, Acero
- **Gran resistencia**: Planta, Bicho, Hada
- **Inmunidad**: Veneno

## Cómo es Revavroom

Con 120 kg repartidos en 1,8 m, Revavroom tiene el aspecto de un motor que ha echado a andar por su cuenta. Su cuerpo metálico recuerda a un bloque de combustión, con cilindros laterales que hacen de tubos de escape y una cara frontal marcada por un ojo amarillo y formas que evocan una calavera. El diseño une la mecánica de un vehículo con la idea de una criatura poseída, una imagen que también encaja con su tipo Acero y Veneno.

Su nombre inglés combina «rev», acelerar el régimen de un motor, y «vroom», la onomatopeya del ruido de un coche. El japonés *ブロロローム* incorpora *burororo*, una recreación del sonido de un motor, junto con «vroom». La especie apareció en Pokémon Escarlata y Púrpura como evolución de [Varoom](https://pokedex.a2r.com/pokemon/varoom), un motor de un solo cilindro que al evolucionar adopta una estructura más grande y compleja. Revavroom conserva la forma de desplazarse sobre sus apéndices inferiores, pero su silueta ya parece la de una máquina preparada para incorporarse a un vehículo.

## Habilidades

### Funda

Protege del polvo, la arena y el granizo.

### Filtro (● Oculta)

Mitiga los movimientos supereficaces.

## Revavroom en combate

Revavroom reparte sus estadísticas de forma muy clara: 119 de Ataque, 90 de Defensa, 90 de Velocidad, 80 PS, 67 de Defensa Especial y 54 de Ataque Especial. Su función natural es física. El Ataque permite presionar desde el primer turno, mientras que la Defensa y los PS le dan margen para entrar ante ciertos ataques; la Defensa Especial, en cambio, deja una grieta evidente contra rivales especiales.

La habilidad que define sus sets es Filtro, que mitiga los movimientos supereficaces. Eso mejora sus posibilidades de encontrar un turno para usar Cambio de Marcha y preparar una limpieza, aunque no borra sus problemas defensivos. Funda es más situacional: protege del polvo, la arena y el granizo.

Acero y Veneno le dan resistencia frente a muchos tipos y hacen que sus ataques con STAB castiguen a Hada. Cabeza de Hierro y Puya Nociva son opciones físicas fiables; Quemarrueda aporta potencia y cubre algunos objetivos que frenan sus ataques principales. También tiene Mofa para impedir movimientos de apoyo y Púas Tóxicas para aportar utilidad.

No es una elección universal. La debilidad a Tierra condiciona cada cambio y su Defensa Especial de 67 facilita que los atacantes especiales lo fuercen a salir. Los Pokémon de tipo Acero también pueden bloquear su combinación ofensiva. En una partida normal funciona mejor cuando el rival ya está debilitado o cuando entra después de que un compañero le haya abierto espacio.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Cambio de Marcha | 0 | Acero | — | — | 10 |
| Gas Venenoso | 1 | Veneno | — | 90 | 40 |
| Lengüetazo | 1 | Fantasma | 30 | 100 | 30 |
| Levitón | 1 | Eléctrico | — | — | 10 |
| Polución | 4 | Veneno | 30 | 70 | 20 |
| Mofa | 7 | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Buena Baza | 10 | Siniestro | 60 | 100 | 10 |
| Residuos | 13 | Veneno | 65 | 100 | 20 |
| Giro Bola | 17 | Acero | — | 100 | 5 |
| Golpe Cabeza | 21 | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Chirrido | 25 | Normal | — | 85 | 40 |
| Cabeza de Hierro | 28 | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Fanfarronear | 32 | Normal | — | 85 | 15 |
| Puya Nociva | 36 | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Alboroto | 46 | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Quemarrueda | 52 | Acero | 100 | 100 | 5 |
| Lanzamugre | 58 | Veneno | 120 | 80 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Bomba Ácida | — | Veneno | 40 | 100 | 20 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Cañón Resplandor | — | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Carga Tóxica | — | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Cólera Ardiente | — | Fuego | 75 | 100 | 10 |
| Cuerpo Pesado | — | Acero | — | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Desahogo | — | Siniestro | 75 | 100 | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Eco Metálico | — | Acero | — | 85 | 40 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuerza Equina | — | Tierra | 95 | 95 | 10 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Metaláser | — | Acero | 140 | 95 | 5 |
| Niebla | — | Hielo | — | — | 30 |
| Onda Tóxica | — | Veneno | 95 | 100 | 10 |
| Prensa Metálica | — | Acero | 0 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Púas Tóxicas | — | Veneno | — | — | 20 |
| Sofoco | — | Fuego | 130 | 90 | 5 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Tóxico | — | Veneno | — | 90 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Mineral
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cabeza y piernas

## Crianza y hábitat de Revavroom

Revavroom pertenece al grupo huevo Mineral y tiene un reparto de sexos del 50 % de hembras. Sus huevos necesitan 20 ciclos para eclosionar, equivalentes aproximadamente a 5355 pasos mediante la conversión habitual. Es una cantidad moderada: no exige una preparación especial, pero tampoco se abre con rapidez.

La crianza permite trabajar con la línea evolutiva de Varoom y ajustar naturaleza, movimientos y estadísticas para un Revavroom físico. Entre sus recursos útiles destacan Cambio de Marcha, Mofa, Púas Tóxicas y movimientos de cobertura como Fuerza Equina, aunque los ataques que aprende por nivel y por MT cubren la mayor parte de sus necesidades.

Para obtenerlo durante la aventura, Varoom evoluciona al subir al nivel 40. El ratio de captura de Revavroom es 75, así que atraparlo requiere más esfuerzo que con una especie de captura sencilla, pero no entra en la categoría de los Pokémon especialmente difíciles. No se asocia a un hábitat concreto.

## Cadena evolutiva

- Varoom
  - Revavroom

## Análisis a fondo de Revavroom

### Un motor con alma de criatura

Revavroom parte de una idea sencilla: un motor de combustión convertido en ser vivo. Su diseño, obra de Yusuke Kozaki junto con el de Varoom, lleva esa premisa hacia una silueta de coche sin dibujar un vehículo completo. Los cilindros funcionan como tubos de escape y las formas de la parte frontal recuerdan a una calavera, un detalle que enlaza con la toxicidad de su tipo Veneno. La combinación de metal, humo y una expresión casi agresiva también explica el acceso a movimientos como Mofa, Fanfarronear y Alboroto.

El nombre inglés es directo. «Rev» describe subir las revoluciones del motor y «vroom» reproduce su sonido. En japonés, *ブロロローム* añade *burororo*, una onomatopeya para el estruendo de un motor, antes de rematar con una forma cercana a «vroom». No hace falta buscar una criatura mitológica para entenderlo: su origen está en la máquina, aunque el concepto de un objeto animado conecta con la tradición japonesa de objetos que adquieren vida.

### De Varoom a una máquina de combate

La evolución desde [Varoom](https://pokedex.a2r.com/pokemon/varoom) se produce al nivel 40. El cambio no consiste sólo en aumentar el tamaño: pasa de un motor compacto a una estructura con varios cilindros y una presencia mucho más pesada. Sus 120 kg hacen que la estadística de Ataque tenga sentido dentro del diseño, mientras que sus 90 de Defensa y 90 de Velocidad evitan que sea un tanque lento sin capacidad de presión.

Revavroom debutó en la novena generación, así que no arrastra ajustes de generaciones anteriores ni una historia competitiva construida durante años. Su repertorio se definió desde el principio alrededor de Cambio de Marcha, Cabeza de Hierro y Lanzamugre. Con el tiempo, las opciones de cobertura como Fuerza Equina, Sofoco y Cólera Ardiente han servido para atacar a Pokémon de tipo Acero que resisten sus dos STAB principales.

### Cómo encontrarle un turno

En combate, el objetivo es entrar ante un ataque que resista, usar Cambio de Marcha y atacar antes de que el rival pueda reorganizarse. Filtro ayuda a convertir ciertos golpes supereficaces en daños soportables, pero no permite jugar sin cuidado. La debilidad a Tierra sigue siendo una amenaza constante, y los atacantes especiales aprovechan sus 67 de Defensa Especial.

Cabeza de Hierro ofrece una opción de Acero estable y Puya Nociva golpea con fuerza a los objetivos vulnerables al Veneno. Lanzamugre causa más daño, pero su precisión y sus puntos de poder exigen aceptar más riesgo. Fuerza Equina es la cobertura más práctica contra varios rivales de Acero; Mofa impide que respondan con recuperación, cambios de estado o colocación de trampas. Si el equipo necesita desgaste, Púas Tóxicas aprovecha los turnos en los que el rival no puede atacar de inmediato.

### Lo que no puede ocultar

La distribución ofensiva es mejor que la especial, pero no basta con pulsar Cambio de Marcha y ganar. Los Pokémon de tipo Acero resisten sus ataques de Acero y Veneno, mientras que los rivales de tipo Tierra pueden forzarle a salir antes de que se coloque. Además, su Velocidad de 90 es útil, pero no garantiza adelantarse a todo sin preparación.

Por eso encaja mejor en equipos que desgastan primero a sus respuestas defensivas. Un compañero capaz de presionar a los tipos Tierra y Fuego le abre más turnos, y las trampas o el daño residual acercan al rival al alcance de sus ataques físicos. Frente a especies de Acero con buena Defensa, conviene reservar Fuerza Equina o una cobertura de Fuego en lugar de insistir con Cabeza de Hierro.

Su perfil recuerda al de otros Pokémon de tipo Acero que combinan resistencia y presión física, como [Magnezone](https://pokedex.a2r.com/pokemon/magnezone), pero el método es distinto: Magnezone amenaza desde el Ataque Especial y Revavroom necesita colocarse para sacar partido de sus 119 de Ataque. Ahí está la diferencia entre una máquina que golpea desde el primer turno y otra que primero tiene que poner el motor a régimen.


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[Revavroom](https://pokedex.a2r.com/pokemon/revavroom)
