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title: Rhydon
dex: 112
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/rhydon
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Rhydon (#0112)

*Pokémon Taladro*

- **Tipos**: Tierra / Roca · Gen I
- **Altura**: 1.9 m
- **Peso**: 120 kg
- **Exp. base**: 170
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 60/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> La piel le sirve de escudo protector. Puede vivir en lava líquida a 2000 °C de temperatura. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 105 | 0 |
| Ataque | 130 | 2 |
| Defensa | 120 | 0 |
| At. Esp. | 45 | 0 |
| Def. Esp. | 45 | 0 |
| Velocidad | 40 | 0 |
| **Total base** | **485** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Agua, Planta
- **Debilidad**: Hielo, Lucha, Tierra, Acero
- **Resistencia**: Normal, Fuego, Volador, Roca
- **Gran resistencia**: Veneno
- **Inmunidad**: Eléctrico

## Cómo es Rhydon

Pokémon Taladro, dice la categoría, y por una vez la etiqueta se queda corta. El cuerno anillado que lleva en el morro funciona como una broca de verdad: gira, horada rocas y piedras y, según una de las entradas más antiguas, atraviesa hasta un diamante en bruto. La cola hace el resto del trabajo sucio. Con una sacudida derriba un edificio.

Lo que lo separa de [Rhyhorn](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rhyhorn) no es el tamaño, es la postura. Al evolucionar se incorpora sobre las patas traseras, y las entradas insisten en que ese cambio le desarrolló la inteligencia: deja de ser un animal que sólo sabe cargar de frente y pasa a tener brazos, manos y algo parecido a un plan. Mide 1,9 metros y pesa 120 kilos.

La piel es el otro argumento. Rígida como una armadura, le sirve de escudo y aguanta lava líquida a 2000 °C sin que note el calor; otra entrada asegura que ni los disparos de un cañón se la arañarían. De ahí que a veces se quede atrapado en corrientes de magma y salga de allí sin más.

Es la pieza intermedia de una línea de tres, aunque durante tres generaciones fue el final: [Rhyperior](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rhyperior) no llegó hasta mucho después.

## Habilidades

### Pararrayos

Atrae y neutraliza movimientos de tipo Eléctrico y sube el At. Esp.

### Cabeza Roca

Impide que el Pokémon se dañe con sus movimientos.

### Audaz (● Oculta)

Potencia los movimientos que dañan al usuario.

## Rhydon en combate

485 puntos repartidos sin ninguna sutileza. Por un lado, 130 de Ataque y 120 de Defensa; por el otro, 45 de Ataque Especial, 45 de Defensa Especial y 40 de Velocidad. Es un mazo que aguanta golpes físicos y se cae en cuanto le miran de reojo por el lado especial.

Atacando, la pareja Tierra y Roca se reparte bien el trabajo: Tierra castiga a Fuego, Eléctrico, Roca, Acero y Veneno, y Roca cubre justo lo que a Tierra se le escapa, Volador y Bicho. Terremoto entra al nivel 47, Roca Afilada al 54 y Megacuerno al 61, que es la respuesta a los Psíquico y a los Planta que de otro modo lo desmontan. Defendiendo, la misma pareja es un desastre: inmunidad a Eléctrico y resistencias a Normal, Fuego, Volador y Roca a cambio de recibir el cuádruple de Agua y de Planta, y el doble de Hielo, Lucha, Tierra y Acero.

De sus dos habilidades normales, Pararrayos es casi decorativa en singles —el tipo Tierra ya lo hace inmune al Eléctrico, y la subida de Ataque Especial que concede va a parar a una estadística de 45—, pero en dobles desvía hacia él los rayos dirigidos al compañero. Cabeza Roca es la útil: anula el retroceso, y con ella Doble Filo pega 120 sin coste y Plancha Voltaica 100 sin coste. Audaz, la oculta, hace el trato contrario.

Lo que lo frena es la Velocidad de 40 y esa Defensa Especial de 45, que convierten cualquier ataque especial neutro en un problema. En una partida normal funciona como martillo de la segunda mitad de la aventura, sobre todo contra gimnasios de Roca, Acero o Eléctrico, y en dobles sirve de pararrayos literal.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Machada | 0 | Lucha | 100 | 90 | 10 |
| Agitacola | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Antiaéreo | 1 | Roca | 50 | 100 | 15 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Terratemblor | 1 | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Cornada | 15 | Normal | 65 | 100 | 25 |
| Cara Susto | 20 | Normal | — | 100 | 10 |
| Pisotón | 25 | Normal | 65 | 100 | 20 |
| Pedrada | 30 | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Taladradora | 35 | Tierra | 80 | 95 | 10 |
| Derribo | 40 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Terremoto | 47 | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Roca Afilada | 54 | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Megacuerno | 61 | Bicho | 120 | 85 | 10 |
| Perforador | 68 | Normal | — | 30 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Alud | — | Hielo | 60 | 100 | 10 |
| Arenas Ardientes | — | Tierra | 70 | 100 | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Colmillo Hielo | — | Hielo | 65 | 95 | 15 |
| Colmillo Ígneo | — | Fuego | 65 | 95 | 15 |
| Colmillo Rayo | — | Eléctrico | 65 | 95 | 15 |
| Cuerno Certero | — | Acero | 70 | — | 10 |
| Cuerpo Pesado | — | Acero | — | 100 | 10 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Enfado | — | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuerza Equina | — | Tierra | 95 | 95 | 10 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Calor | — | Fuego | — | 100 | 10 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hidrobomba | — | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Inversión | — | Lucha | — | 100 | 15 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Plancha Voltaica | — | Eléctrico | 100 | 95 | 15 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Pulso Dragón | — | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Fuego | — | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Meteórico | — | Roca | 120 | 90 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Triturar | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Vasto Impacto | — | Dragón | 60 | 100 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Carga Dragón | — | Dragón | 100 | 75 | 10 |
| Contraataque | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Isoguardia | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Pulimento | — | Roca | — | — | 20 |
| Represión Metal | — | Acero | — | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Monstruo, Campo
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Terreno agreste
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Rhydon

Pertenece a los grupos huevo Monstruo y Campo, dos de los más poblados, así que encontrarle pareja compatible no cuesta nada. El reparto de sexos es del 50 %, sin la trampa de los iniciales. Los 20 ciclos de incubación equivalen a unos 5355 pasos.

La lista de movimientos huevo tiene una pieza que merece la pena por encima del resto: Pulimento, que dobla la Velocidad y convierte esos 40 en 80. Con Isoguardia iguala sus defensas con las del rival, y ahí también hay algo que rascar, porque una de ellas es pésima. Contraataque, Maldición, Represión Metal y Carga Dragón completan el grupo.

Rhyhorn evoluciona a esta forma al subir al nivel 42, tarde incluso para una línea de crecimiento Lento. El siguiente paso ya no depende del nivel: hay que intercambiarlo llevando puesto el Protector, requisito que deja fuera a quien juegue solo. Su hábitat es el terreno agreste y deja 2 EV de Ataque al derrotarlo.

El ratio de captura, 60, está en la zona incómoda de la escala: no es el 45 de un Pokémon esquivo, pero tampoco se parece al 255 de cualquier bicho de ruta. Conviene bajarle la salud y dormirlo antes de gastar Poké Balls.

## Cadena evolutiva

- Rhyhorn
  - Rhydon
    - Rhyperior

## Análisis a fondo de Rhydon

### Un iguanodonte mal reconstruido

El diseño no sale del rinoceronte tanto como parece a primera vista. La referencia es la reconstrucción antigua del Iguanodon, aquella en la que los paleontólogos colocaron por error la garra del pulgar sobre el morro del animal, a modo de cuerno. De ahí vienen el cuerno frontal, la postura erguida y la cola gruesa; el rinoceronte aporta la piel acorazada y el nombre. El japonés, サイドン, junta 犀 (*sai*, rinoceronte) con el «-don» de los saurios, que en griego quiere decir diente. El inglés repite la operación cambiando *sai* por *rhino*. El francés se va por otro lado y lo llama Rhinoféros, cruce de *rhinocéros* con *féroce*.

### El primero de la lista interna

Su número nacional es el 112, pero en los datos internos de Rojo y Azul ocupa el índice 01, por delante de Kangaskhan y de Nidoran macho. Es la razón por la que aparece siempre que se habla de los primeros meses de desarrollo del juego. En aquella generación tampoco existían Ataque Especial y Defensa Especial por separado: tenía un único Especial de 45, y el 45 y 45 de hoy salieron de partir esa cifra en dos sin tocar nada. En Rojo y Azul se le encontraba en la Cueva Celeste, o sea con las ocho medallas y la Liga ya pasada; en Cristal volvió a aparecer en la Calle Victoria.

### Cuarenta de Velocidad y un cuerno

La lista de niveles cuenta su historia mejor que la tabla de estadísticas. Nada más evolucionar aprende Machada, 100 de potencia de tipo Lucha a cambio de bajarse la Velocidad, penalización que en un Pokémon de 40 duele bastante menos que en otros. Taladradora, el movimiento que le da nombre y categoría, llega al 35 con 80 de potencia. Antes de eso pega con Cornada, Pisotón y Derribo, que son mediocres, y con Pedrada, que con 25 de potencia es directamente malo.

Hay dos maneras de arreglarlo. Una es Pulimento desde el huevo, para no moverse siempre el último. La otra es Danza Espada por MT, más lenta de montar pero más rentable si sobrevive el turno que cuesta usarla; con 130 de Ataque de partida, un solo uso pone a Terremoto y a Megacuerno en cifras que pocas defensas físicas quieren comprobar. Cara Susto, al nivel 20, es la alternativa cuando lo que entra enfrente pega demasiado fuerte.

### Lo que trajo el Protector

Al no estar del todo evolucionado puede equipar la Eviolita, que sube ambas defensas un 50 %: sus 120 de Defensa se comportan como 180, cifra que muy pocos alcanzan de forma natural. El truco tiene un límite obvio, y es que la Defensa Especial de 45 sube a un 67 y pico que sigue sin sostener nada. Renunciar a la evolución para ganar bulto físico funciona sólo mientras el rival insista en pegar por el lado equivocado.

Frente a [Golem](https://pokedex.a2r.com/pokemon/golem), el otro Tierra y Roca de Kanto, comparte las dos debilidades cuádruples, la lentitud y el papel de muro que devuelve golpes. La diferencia está en la casilla que le queda por delante, la que abre el Protector y que Golem no tiene.


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[Rhydon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rhydon)
