---
title: Rhyperior
dex: 464
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/rhyperior
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
---

# Rhyperior (#0464)

*Pokémon Taladro*

- **Tipos**: Tierra / Roca · Gen IV
- **Altura**: 2.4 m
- **Peso**: 282.8 kg
- **Exp. base**: 241
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 30/255 (Difícil)
- **Felicidad**: 70/255

> Lanza Geodude por los agujeros de las manos. Gracias a Protector resiste erupciones volcánicas. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 115 | 0 |
| Ataque | 140 | 3 |
| Defensa | 130 | 0 |
| At. Esp. | 55 | 0 |
| Def. Esp. | 55 | 0 |
| Velocidad | 40 | 0 |
| **Total base** | **535** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Agua, Planta
- **Debilidad**: Hielo, Lucha, Tierra, Acero
- **Resistencia**: Normal, Fuego, Volador, Roca
- **Gran resistencia**: Veneno
- **Inmunidad**: Eléctrico

## Cómo es Rhyperior

Como una versión acorazada de [Rhydon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rhydon), Rhyperior lleva la idea del rinoceronte hasta un diseño de taladro, artillería y equipo de minería. Su cuerpo gris está cubierto por placas rocosas y sus manos tienen cavidades que funcionan como cañones. Por ellas introduce piedras, Geodude o Roggenrola y los dispara con la fuerza de los músculos de los brazos; también es capaz de cargar hasta tres proyectiles en cada uno.

Las entradas de la Pokédex lo presentan como una criatura de montaña, resistente hasta el punto de soportar erupciones volcánicas. Su caparazón desvía ataques y, tras hacer perder el equilibrio al rival, puede perforarlo con el taladro de la nariz. Esa mezcla de defensa y potencia marca la diferencia con Rhydon.

Ocupa el último lugar de la línea evolutiva que empieza en [Rhyhorn](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rhyhorn). Alcanza los 2,4 m de altura y pesa 282,8 kg. Su categoría, Pokémon Taladro, resume tanto el cuerno principal como la inspiración minera de su diseño.

## Habilidades

### Pararrayos

Atrae y neutraliza movimientos de tipo Eléctrico y sube el At. Esp.

### Roca Sólida

Mitiga los movimientos supereficaces.

### Audaz (● Oculta)

Potencia los movimientos que dañan al usuario.

## Rhyperior en combate

Rhyperior no es una elección dominante, pero tiene sitio en combates individuales de niveles bajos y medios. En Scarlet y Violet aparece en NU de Smogon, donde combina una presencia física difícil de ignorar con la capacidad de colocar Trampa Rocas. Sus estadísticas base son PS 115, Ataque 140, Defensa 130, Ataque Especial 55, Defensa Especial 55 y Velocidad 40. El reparto deja claro su función: entra ante atacantes físicos, fuerza cambios y golpea, pero no aguanta bien los ataques especiales ni adelanta a casi nadie.

Roca Sólida es la habilidad que más define sus sets defensivos: mitiga el daño de los movimientos supereficaces. Pararrayos le da inmunidad a los movimientos de tipo Eléctrico y sube el Ataque Especial, aunque sus 55 puntos de Ataque Especial hacen que ese aumento tenga un uso limitado. Audaz potencia los movimientos que dañan al usuario, pero el conjunto de movimientos disponible no gira alrededor de esa habilidad.

Tierra y Roca forman una combinación ofensiva eficaz. Terremoto y Roca Afilada cubren muchos objetivos, mientras que Megacuerno castiga a rivales de tipo Psíquico o Planta que intenten entrar gratis. Trampa Rocas, Danza Espada y Fuerza Equina amplían sus funciones. Sus debilidades a Agua y Planta son especialmente graves, y también debe evitar Lucha, Tierra, Hielo y Acero. La falta de recuperación fiable y su Velocidad 40 hacen que, una vez debilitado, sea fácil rematarlo.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agitacola | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Antiaéreo | 1 | Roca | 50 | 100 | 15 |
| Machada | 1 | Lucha | 100 | 90 | 10 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Terratemblor | 1 | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Cornada | 15 | Normal | 65 | 100 | 25 |
| Cara Susto | 20 | Normal | — | 100 | 10 |
| Pisotón | 25 | Normal | 65 | 100 | 20 |
| Pedrada | 30 | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Taladradora | 35 | Tierra | 80 | 95 | 10 |
| Derribo | 40 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Terremoto | 47 | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Roca Afilada | 54 | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Megacuerno | 61 | Bicho | 120 | 85 | 10 |
| Perforador | 68 | Normal | — | 30 | 5 |
| Romperrocas | 75 | Roca | 150 | 90 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Alud | — | Hielo | 60 | 100 | 10 |
| Arenas Ardientes | — | Tierra | 70 | 100 | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cañón Resplandor | — | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Cola Dragón | — | Dragón | 60 | 90 | 10 |
| Cólera Ardiente | — | Fuego | 75 | 100 | 10 |
| Colmillo Hielo | — | Hielo | 65 | 95 | 15 |
| Colmillo Ígneo | — | Fuego | 65 | 95 | 15 |
| Colmillo Rayo | — | Eléctrico | 65 | 95 | 15 |
| Cuerno Certero | — | Acero | 70 | — | 10 |
| Cuerpo Pesado | — | Acero | — | 100 | 10 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Enfado | — | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuerza Equina | — | Tierra | 95 | 95 | 10 |
| Garra Metal | — | Acero | 50 | 95 | 35 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Calor | — | Fuego | — | 100 | 10 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hidrobomba | — | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Inversión | — | Lucha | — | 100 | 15 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Plancha Voltaica | — | Eléctrico | 100 | 95 | 15 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Pulso Dragón | — | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Fuego | — | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Meteórico | — | Roca | 120 | 90 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Triturar | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Vasto Impacto | — | Dragón | 60 | 100 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Carga Dragón | — | Dragón | 100 | 75 | 10 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Contraataque | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Fuerza Bruta | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Giro Vil | — | Siniestro | 60 | 100 | 20 |
| Isoguardia | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Megapatada | — | Normal | 120 | 75 | 5 |
| Pulimento | — | Roca | — | — | 20 |
| Represión Metal | — | Acero | — | 100 | 10 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Vendetta | — | Siniestro | 50 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Monstruo, Campo
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Rhyperior

Rhyperior pertenece a los grupos huevo Monstruo y Campo. Tiene un reparto de sexos del 50 % de hembras y el 50 % de machos, así que puede criar con especies compatibles de ambos grupos. Sus 20 ciclos de huevo equivalen aproximadamente a 5355 pasos mediante la fórmula habitual.

Entre sus movimientos huevo destacan Contraataque, Pulimento y Carga Dragón. Isoguardia aporta una opción defensiva distinta, mientras que Maldición y Represión Metal amplían el repertorio de apoyo. Para una cría orientada al combate, Pulimento es la elección más directa si se quiere compensar su Velocidad 40, aunque sigue necesitando apoyo para no quedar expuesto ante atacantes especiales.

La línea evolutiva empieza con [Rhyhorn](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rhyhorn), que evoluciona a Rhydon al subir al nivel 42. Rhydon evoluciona a Rhyperior mediante intercambio llevando Protector. El ratio de captura es 30, una cifra baja que hace difícil conseguirlo directamente en los juegos que permiten encontrarlo; normalmente se obtiene completando su línea evolutiva.

## Cadena evolutiva

- Rhyhorn
  - Rhydon
    - Rhyperior

## Análisis a fondo de Rhyperior

### Un rinoceronte con equipo de mina

El diseño combina un rinoceronte con rasgos de monstruo gigante, dinosaurio acorazado y artillería. Las placas del cuerpo recuerdan a un chaleco protector y las manos convierten los brazos en cañones. El cuerno delantero, dividido en secciones, refuerza la imagen de taladro. También hay detalles de minero: la armadura, la silueta pesada y la idea de lanzar fragmentos de roca como si fueran munición.

El nombre japonés, ドサイドン (*Dosidon*), conserva el tramo «サイドン» de Rhydon y añade «ド». El nombre inglés mantiene la raíz «Rhy» de su línea y termina con una forma que recuerda a «superior». En ambos casos, la relación con su preevolución queda visible.

### De Rhydon a una forma final más especializada

Rhyperior apareció en la cuarta generación como evolución de Rhydon mediante intercambio con Protector. Esa condición lo separa de la evolución anterior de la línea, que depende del nivel. En Leyendas Pokémon: Arceus la evolución se realiza usando Protector sobre Rhydon, pero la condición recogida para Scarlet y Violet es el intercambio con el objeto equipado.

Durante buena parte de la serie, Romperrocas estuvo ligado de forma excepcional a Rhyperior: antes de la quinta generación y de nuevo en la novena, Bulbapedia lo señala como el único Pokémon conocido capaz de aprenderlo. En Scarlet y Violet el movimiento tiene potencia 150, aunque obliga a descansar después de usarlo, así que compite con Terremoto y Roca Afilada, más prácticos para combates largos.

### El coste de golpear tan fuerte

Sus 140 puntos de Ataque y 130 de Defensa hacen que cada entrada física tenga peso. Rhyperior puede aprovechar un cambio para colocar Trampa Rocas, usar Danza Espada o lanzar Terremoto. Roca Afilada cubre a los rivales resistentes a Tierra y Megacuerno sirve contra ciertos Pokémon de Planta y Psíquico. Fuerza Equina ofrece una alternativa de Tierra sin depender de Terremoto en algunos enfrentamientos.

El problema está en su perfil defensivo. Las debilidades a Agua y Planta son muy marcadas, mientras que Hielo, Lucha, Tierra y Acero también le obligan a retirarse con frecuencia. La Defensa Especial 55 hace que incluso ataques especiales no supereficaces puedan dejarlo cerca del límite. Roca Sólida corrige parte del problema frente a golpes supereficaces, pero no elimina la necesidad de predecir bien.

### Cómo encajarlo en un equipo

Su mejor momento llega al principio o en la mitad de la partida, cuando todavía puede entrar ante un atacante físico, forzar un cambio y dejar Trampa Rocas. Pararrayos permite usarlo como respuesta a movimientos Eléctricos dirigidos a un compañero, aunque conviene revisar siempre si el rival lleva cobertura de Agua, Planta o Hielo. Contra equipos ofensivos, Pulimento puede convertir su Velocidad 40 en una amenaza real, pero necesita encontrar un turno libre.

Los compañeros que atraen ataques de Agua o Planta ayudan más que los que simplemente cubren sus resistencias. También agradece que el rival esté debilitado antes de intentar barrer con Danza Espada. Si el equipo necesita un Pokémon rápido, una respuesta especial sólida o recuperación constante, Rhyperior no encaja: su función consiste en entrar pocas veces, absorber un golpe físico y devolverlo con una fuerza difícil de ignorar.


---

[Rhyperior](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rhyperior)
