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title: Rockruff
dex: 744
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/rockruff
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Rockruff (#0744)

*Pokémon Perrito*

- **Tipos**: Roca · Gen VII
- **Altura**: 0.5 m
- **Peso**: 9.2 kg
- **Exp. base**: 56
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 190/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Su carácter amigable lo convierte en el Pokémon ideal para Entrenadores novatos. Sin embargo, al crecer suele volverse un poco agresivo. — Sol

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 45 | 0 |
| Ataque | 65 | 1 |
| Defensa | 40 | 0 |
| At. Esp. | 30 | 0 |
| Def. Esp. | 40 | 0 |
| Velocidad | 60 | 0 |
| **Total base** | **280** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Agua, Planta, Lucha, Tierra, Acero
- **Resistencia**: Normal, Fuego, Veneno, Volador

## Cómo es Rockruff

Como [Growlithe](https://pokedex.a2r.com/pokemon/growlithe), Rockruff tiene aspecto de cachorro, pero sustituye la imagen del perro de compañía por un collar de rocas y una conducta más áspera al crecer. Su diseño parte de un perro de tipo spitz: orejas pequeñas, cola curvada y un pelaje corto que contrasta con las piedras incrustadas alrededor del cuello.

Las entradas de la Pokédex lo presentan como un animal muy sociable. Se apega pronto a su Entrenador, detecta cuándo está triste y permanece a su lado. También expresa afecto restregándole las rocas del cuello, un gesto que puede doler por lo afiladas que son. Con la edad se vuelve más salvaje, agresivo y difícil de controlar; intimida golpeando el suelo con esas piedras y ataca cuando el rival retrocede.

Ocupa el primer lugar de su línea evolutiva. Al alcanzar el nivel 25, da paso a Lycanroc, y el momento del día determina la forma que adopta: Diurna, Nocturna o Crepuscular.

## Habilidades

### Vista Lince

Evita que disminuya la Precisión.

### Espíritu Vital

Evita el quedarse dormido.

### Impasible (● Oculta)

Cada vez que retrocede sube su Velocidad.

## Rockruff en combate

Rockruff no es competitivo en combates serios. Sus estadísticas base concentran 65 en Ataque y 60 en Velocidad, pero dejan 45 en PS, 40 en Defensa, 40 en Defensa Especial y apenas 30 en Ataque Especial, para un total de 280. Puede golpear con cierta fuerza, aunque cae con facilidad ante ataques eficaces y no tiene margen para prolongar el combate.

Vista Lince evita que disminuya la Precisión, Espíritu Vital impide que se quede dormido e Impasible aumenta su Velocidad cada vez que retrocede. Esta última es la habilidad más útil en una partida normal, porque una bajada de Velocidad puede transformarse en una oportunidad para atacar antes. El tipo Roca mejora sus ataques contra Fuego, Hielo, Volador y Bicho, y le permite resistir Normal, Volador, Veneno y Fuego. A cambio, recibe daño supereficaz de Lucha, Tierra, Acero, Agua y Planta.

Avalancha ofrece daño fiable y puede hacer retroceder al rival; Roca Afilada pega más fuerte, pero falla con mayor frecuencia. Trampa Rocas aporta utilidad al principio de un combate, mientras que Triturar cubre a varios rivales que resisten Roca. Sus defensas bajas, su Ataque Especial de 30 y la competencia directa de su evolución limitan su uso a las primeras rutas y a equipos de partida en la aventura.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Ataque Arena | 4 | Tierra | — | 100 | 15 |
| Doble Equipo | 8 | Normal | — | — | 15 |
| Lanzarrocas | 12 | Roca | 50 | 90 | 15 |
| Aullido | 16 | Normal | — | — | 40 |
| Mordisco | 20 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Tumba Rocas | 24 | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Rugido | 28 | Normal | — | — | 20 |
| Avalancha | 32 | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Triturar | 36 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Cara Susto | 40 | Normal | — | 100 | 10 |
| Trampa Rocas | 44 | Roca | — | — | 20 |
| Roca Afilada | 48 | Roca | 100 | 80 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alarido | — | Siniestro | 55 | 95 | 15 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Carantoña | — | Hada | 90 | 90 | 10 |
| Colmillo Ígneo | — | Fuego | 65 | 95 | 15 |
| Colmillo Rayo | — | Eléctrico | 65 | 95 | 15 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocolmillo | — | Psíquico | 85 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Saña | — | Normal | 120 | 100 | 10 |
| Última Baza | — | Normal | 140 | 100 | 5 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Campo
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Rockruff

Rockruff pertenece al grupo huevo Campo y tiene un reparto de sexos del 50 % de hembras. Sus huevos necesitan 15 ciclos para eclosionar, equivalentes aproximadamente a 4080 pasos mediante la fórmula habitual ((15 + 1) × 255). El ratio de captura es 190, una cifra favorable: conseguirlo en estado salvaje no exige demasiados intentos, aunque las condiciones concretas del encuentro siguen dependiendo del juego.

Entre sus movimientos huevo destacan Saña, con 120 de potencia física, Última Baza, con 140, y Esfuerzo, que reduce los PS del rival hasta igualarlos con los propios. Última Baza exige conservarlo hasta quedarse sin otras opciones, mientras que Esfuerzo encaja mejor en estrategias de desgaste o cuando ya ha recibido mucho daño.

Evoluciona a Lycanroc al subir al nivel 25. Si lo hace de día adopta la Forma Diurna; si sube de nivel de noche, la Forma Nocturna; y si lo hace al anochecer, la Forma Crepuscular. Su peso es de 9,2 kg y mide 0,5 m, dimensiones que explican que pueda mantenerse como un Pokémon manejable pese a las rocas del cuello.

## Cadena evolutiva

- Rockruff
  - Lycanroc

## Análisis a fondo de Rockruff

### Un cachorro con piedras al cuello

El diseño de Rockruff combina un perro de tipo spitz con una imagen asociada a los terrenos rocosos. La silueta es la de un cachorro compacto, con ojos grandes, hocico corto y cola curvada, pero el cuello rompe esa apariencia doméstica: una gorguera clara queda atravesada por piedras oscuras. La Pokédex convierte ese detalle en parte de su comportamiento. Las usa para saludar, intimidar y golpear el suelo antes de abalanzarse sobre un rival que retrocede.

El nombre japonés, *Iwanko* (イワンコ), une 岩, «iwa», roca, con «wan», el ladrido, y «wanko», una forma infantil de decir perro. El inglés Rockruff combina «rock», roca, con «ruff», el sonido del ladrido o el pelo del cuello. En ambos casos, el nombre describe al cachorro sin separar su aspecto canino de su rasgo más visible.

### La edad cambia su carácter

Las entradas de la Pokédex mantienen una idea constante: de joven es amistoso y fácil de vincular con un Entrenador, pero la madurez trae agresividad y una mayor dificultad de crianza. No olvida el buen trato recibido, incluso cuando se vuelve más independiente. Esa transición explica su posición en la línea evolutiva: Rockruff representa la etapa de aprendizaje y Lycanroc, la forma que alcanza cuando ya controla su temperamento.

La evolución llega al nivel 25, con tres resultados ligados al momento del día. La Forma Diurna se obtiene durante el día, la Forma Nocturna por la noche y la Forma Crepuscular al anochecer. En la séptima generación, la disponibilidad de esas formas también estuvo condicionada por la edición, mientras que en generaciones posteriores la línea se integró en más juegos. La forma asociada a Ritmo Propio comenzó como una distribución especial y después pasó a estar disponible mediante métodos normales en juegos posteriores.

### Cómo encaja en una partida

Durante las primeras rutas, conviene aprovechar su Ataque físico y no intentar desarrollar el Ataque Especial. Placaje y Mordisco cubren los primeros combates; Lanzarrocas aporta STAB desde el nivel 12 y Tumba Rocas, aprendida al nivel 24, añade control de Velocidad. Cuando llega a nivel 32, Avalancha sustituye a Lanzarrocas como opción principal por su potencia de 75. Roca Afilada, disponible al nivel 48, ofrece un golpe de 100 de potencia, aunque su precisión de 80 hace que no sea igual de segura.

Trampa Rocas merece un hueco si el equipo necesita castigar los cambios del rival. Cara Susto puede ayudar a que otro miembro tome la iniciativa, y Triturar permite golpear con daño físico a objetivos que no reciben bien los ataques de Roca. En combates prolongados, sus PS y defensas no bastan para aguantar muchos turnos, así que funciona mejor entrando ante ataques que resiste y saliendo antes de quedar expuesto a Agua, Planta, Tierra, Lucha o Acero.

### Una comparación poco amable

Frente a [Lycanroc](https://pokedex.a2r.com/pokemon/lycanroc), Rockruff tiene menos estadísticas y carece de la presión ofensiva que define a su evolución. Frente a otro cachorro como Growlithe, ofrece menos recursos defensivos y depende más de acertar ataques físicos de tipo Roca. Su ventaja está en que aprende pronto movimientos útiles para avanzar por la historia y en que la evolución permite elegir una forma según el momento del día.

También comparte con Roggenrola un problema claro: el tipo Roca aporta resistencias útiles, pero acumula debilidades frecuentes. Rockruff no está diseñado para permanecer en el campo contra cualquier rival. Sus entradas describen a un cachorro que ataca cuando detecta una retirada; en combate, esa idea encaja mejor con golpes directos, cambios bien calculados y una evolución temprana que con una estrategia de desgaste.


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[Rockruff](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rockruff)
