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title: Salazzle
dex: 758
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/salazzle
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Salazzle (#0758)

*Pokémon Lagartoxina*

- **Tipos**: Veneno / Fuego · Gen VII
- **Altura**: 1.2 m
- **Peso**: 22.2 kg
- **Exp. base**: 168
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Por algún motivo desconocido, solo hay hembras. Suele formarse su propio harén compuesto por Salandit machos. — Sol

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 68 | 0 |
| Ataque | 64 | 0 |
| Defensa | 60 | 0 |
| At. Esp. | 111 | 0 |
| Def. Esp. | 60 | 0 |
| Velocidad | 117 | 2 |
| **Total base** | **480** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Tierra
- **Debilidad**: Agua, Psíquico, Roca
- **Resistencia**: Fuego, Hielo, Lucha, Veneno, Acero
- **Gran resistencia**: Planta, Bicho, Hada

## Cómo es Salazzle

La piel negra y la cola rematada en una llama distinguen a Salazzle incluso entre otros Pokémon de aspecto reptiliano. Su diseño combina rasgos de una salamandra venenosa, un tritón asociado al fuego y ciertos lagartos de cola látigo, varios de ellos con poblaciones formadas casi por completo por hembras. También recoge elementos del mo’o, una criatura de la mitología hawaiana vinculada a los lagartos oscuros y al fuego.

Vive en las profundidades de las cuevas y utiliza un gas venenoso cargado de feromonas. El aroma atrae a los Salandit machos, que quedan sometidos a su voluntad y se encargan de traerle comida. Los que no cumplen reciben un castigo directo: una bofetada con sus zarpas ardientes. Las disputas entre Salazzle giran alrededor del tamaño de sus séquitos, y vence la que reúne más Salandit.

Ocupa el último puesto de su línea evolutiva. Evoluciona de [Salandit](https://pokedex.a2r.com/pokemon/salandit), pero solo cuando la criatura anterior es hembra.

## Habilidades

### Corrosión

Permite envenenar incluso a rivales de tipo Acero o Veneno.

### Despiste (● Oculta)

Evita que el Pokémon sea atraído o provocado.

## Salazzle en combate

Salazzle no es una elección competitiva generalista, pero sí tiene una función clara como atacante especial rápido y como usuario de estados. Sus PS son 68, el Ataque 64, la Defensa 60 y la Defensa Especial 60: aguanta poco. A cambio, el Ataque Especial alcanza 111 y la Velocidad llega a 117, suficiente para presionar antes que muchos rivales sin mejoras de velocidad.

Corrosión define sus sets de desgaste porque permite envenenar incluso a rivales de tipo Acero o Veneno. Tóxico gana así objetivos que normalmente lo bloquearían, mientras Protección, Sustituto o Otra Vez ayudan a acumular turnos de daño. Cuando busca atacar directamente, Lanzallamas y Onda Tóxica aprovechan sus dos tipos, y Maquinación puede convertir una entrada forzada en una amenaza inmediata.

La combinación Veneno y Fuego golpea bien a los Pokémon de tipo Hada, Planta y Acero, además de ofrecer resistencias útiles frente a Bicho, Lucha, Fuego, Hielo y el propio Veneno. El problema está en su fragilidad y en su debilidad frente a Tierra, Agua, Roca y Psíquico. Los rivales más rápidos, los usuarios de movimientos con prioridad y los atacantes especiales resistentes pueden dejarla fuera de combate sin darle tiempo a prepararse. En una partida normal funciona mejor entrando ante un movimiento resistido, forzando un cambio y castigando al sustituto con Tóxico o Maquinación.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Látigo Ígneo | 0 | Fuego | 80 | 100 | 15 |
| Anulación | 1 | Normal | — | 100 | 20 |
| Arañazo | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Ascuas | 1 | Fuego | 40 | 100 | 25 |
| Desarme | 1 | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Destructor | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Esfuerzo | 1 | Normal | — | 100 | 5 |
| Fanfarronear | 1 | Normal | — | 85 | 15 |
| Gas Venenoso | 1 | Veneno | — | 90 | 40 |
| Otra Vez | 1 | Normal | — | 100 | 5 |
| Polución | 1 | Veneno | 30 | 70 | 20 |
| Tormento | 1 | Siniestro | — | 100 | 15 |
| Colmillo Veneno | 15 | Veneno | 50 | 100 | 15 |
| Dulce Aroma | 20 | Normal | — | 100 | 20 |
| Maquinación | 25 | Siniestro | — | — | 20 |
| Calcinación | 30 | Fuego | 60 | 100 | 15 |
| Carga Tóxica | 37 | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Pulso Dragón | 44 | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Lanzallamas | 51 | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Tóxico | 58 | Veneno | — | 90 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Acróbata | — | Volador | 55 | 100 | 15 |
| Agilidad | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bomba Ácida | — | Veneno | 40 | 100 | 20 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Bramido Dragón | — | Dragón | 0 | 0 | 15 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Chupavidas | — | Bicho | 80 | 100 | 10 |
| Cola Veneno | — | Veneno | 50 | 100 | 25 |
| Cólera Ardiente | — | Fuego | 75 | 100 | 10 |
| Colmillo Ígneo | — | Fuego | 65 | 95 | 15 |
| Danza Dragón | — | Dragón | — | — | 20 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Envidia Ardiente | — | Fuego | 70 | 100 | 5 |
| Envite Ígneo | — | Fuego | 120 | 100 | 15 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuego Fatuo | — | Fuego | — | 85 | 15 |
| Garra Dragón | — | Dragón | 80 | 100 | 15 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Rastrero | — | Bicho | 70 | 90 | 10 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Juego Sucio | — | Siniestro | 95 | 100 | 15 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Lanzamugre | — | Veneno | 120 | 80 | 5 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Llanto Falso | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Onda Ígnea | — | Fuego | 95 | 90 | 10 |
| Onda Tóxica | — | Veneno | 95 | 100 | 10 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Púas Tóxicas | — | Veneno | — | — | 20 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Ráfaga Escamas | — | Dragón | 25 | 90 | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sofoco | — | Fuego | 130 | 90 | 5 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Vasto Impacto | — | Dragón | 60 | 100 | 15 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cola Dragón | — | Dragón | 60 | 90 | 10 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Eructo | — | Veneno | 120 | 90 | 10 |
| Gas Corrosivo | — | Veneno | — | 100 | 40 |
| Nitrocarga | — | Fuego | 50 | 100 | 20 |
| Paliza | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sorpresa | — | Normal | 40 | 100 | 10 |
| Vendetta | — | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Veneno X | — | Veneno | 70 | 100 | 20 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 0% / ♀ 100%
- **Grupos huevo**: Monstruo, Dragón
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo
- **Objetos en estado salvaje**: Bola de Humo

## Crianza y hábitat de Salazzle

Pertenece a los grupos huevo Monstruo y Dragón, por lo que puede criar con especies compatibles de cualquiera de esos grupos. El reparto de sexos es completamente femenino, una condición que también afecta a su evolución: un Salandit hembra evoluciona al subir al nivel 33. Los Salandit machos no pueden alcanzar esta forma.

La incubación requiere 20 ciclos, equivalentes aproximadamente a 5355 pasos mediante la fórmula habitual. Su ratio de captura es 45, una cifra que la sitúa entre las especies difíciles de atrapar si no se emplean estados alterados o Poké Balls adecuadas. La crianza permite obtener movimientos transmitidos por los progenitores, aunque su repertorio propio ya cubre funciones ofensivas y de apoyo como Tóxico, Otra Vez, Maquinación y Pulso Dragón.

Para obtenerla durante la aventura, la vía natural pasa por capturar un Salandit hembra y entrenarlo hasta cumplir la condición evolutiva. También puede encontrarse directamente en zonas de cueva de los juegos donde está disponible.

## Cadena evolutiva

- Salandit
  - Salazzle

## Análisis a fondo de Salazzle

### Una salamandra con cola de látigo

El nombre inglés Salazzle combina referencias a salamander con una idea asociada al brillo o al chisporroteo. El japonés *Ennewt* une una raíz relacionada con la llama o el atractivo seductor y la palabra inglesa newt, «tritón». La base animal encaja con su aspecto: cuerpo de lagarto, cola larga, garras y una asociación constante entre veneno y fuego. La inspiración en los lagartos de cola látigo explica mejor su reparto de sexos que una simple salamandra, ya que existen especies reales con poblaciones exclusivamente femeninas o casi exclusivamente femeninas.

El diseño también recoge una lectura mitológica. El mo’o hawaiano aparece descrito como un lagarto de gran tamaño, de color oscuro y relacionado con el fuego, capaz además de adoptar una apariencia seductora. Esa mezcla se refleja en las feromonas, el control de los machos y la forma en que las entradas de la Pokédex presentan su relación con los Salandit.

### Del suelo de la cueva al campo de batalla

En su debut en Alola, Salazzle quedó ligada a una prueba de Kiawe como Pokémon dominante, una aparición que reforzó su relación con el fuego volcánico y con las cuevas. En los juegos posteriores cambió su postura habitual: normalmente camina a cuatro patas y se alza sobre las traseras en momentos concretos, como al combatir o interactuar con su entrenador. La forma dominante conserva un papel propio dentro de las pruebas de la región de Alola.

En la entrega de Paldea, Látigo Ígneo ocupa el lugar de movimiento característico aprendido al evolucionar. También recibió ajustes de compatibilidad con máquinas técnicas después de una actualización, que añadió Carga Ígnea y Cola Dragón al repertorio disponible. Su base no cambió: sigue dependiendo de la Velocidad, el Ataque Especial y la habilidad elegida.

### La hermana rápida de los reptiles venenosos

Frente a [Toxapex](https://pokedex.a2r.com/pokemon/toxapex), Salazzle renuncia a la resistencia y a la recuperación para atacar mucho antes y castigar con fuego. Frente a [Glimmora](https://pokedex.a2r.com/pokemon/glimmora), tiene menos herramientas defensivas y de hazards, pero dispone de una Velocidad más alta y de Corrosión para convertir Tóxico en una amenaza contra especies que normalmente lo ignoran.

La comparación más cercana sigue siendo [Salandit](https://pokedex.a2r.com/pokemon/salandit), aunque la evolución cambia por completo el papel dentro del equipo. Salandit sirve como miembro provisional durante la aventura; Salazzle ya puede liderar una ofensiva especial, forzar cambios y aprovechar turnos pasivos.

### Cómo sacarle partido sin regalarla

Corrosión es más útil cuando el conjunto incluye Tóxico, Protección y Sustituto. Esa combinación no busca ganar de golpe: entra ante una criatura pasiva, envenena a objetivos de Acero o Veneno y conserva la ventaja con cambios y turnos protegidos. Otra Vez atrapa movimientos de estado o ataques poco peligrosos, y Maquinación ofrece una alternativa cuando el rival deja un turno libre.

El set ofensivo necesita más cuidado. Lanzallamas es fiable, mientras que Sofoco golpea más fuerte a cambio de reducir el Ataque Especial. Onda Tóxica cubre Hada y Planta, y Pulso Dragón evita que algunos Pokémon resistentes a sus dos tipos entren sin riesgo. Las defensas 60 y 60 obligan a buscar entradas limpias: una vez recibe daño, los movimientos con prioridad, los usuarios de Pañuelo Elegido y cualquier ataque de Tierra pasan a ser problemas inmediatos.


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[Salazzle](https://pokedex.a2r.com/pokemon/salazzle)
