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title: Sceptile
dex: 254
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/sceptile
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Sceptile (#0254)

*Pokémon Monte*

- **Tipos**: Planta · Gen III
- **Altura**: 1.7 m
- **Peso**: 52.2 kg
- **Exp. base**: 239
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Las hojas de sus brazos pueden cortar gruesos árboles. Invencible en los combates en la jungla. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 70 | 0 |
| Ataque | 85 | 0 |
| Defensa | 65 | 0 |
| At. Esp. | 105 | 0 |
| Def. Esp. | 85 | 0 |
| Velocidad | 120 | 3 |
| **Total base** | **530** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Hielo, Veneno, Volador, Bicho
- **Resistencia**: Agua, Eléctrico, Planta, Tierra

## Cómo es Sceptile

Salta de rama en rama y se deja caer sobre el rival por la espalda. Las entradas de la Pokédex vuelven una y otra vez sobre lo mismo: las hojas que le crecen en los antebrazos tienen filo suficiente para cortar troncos gruesos, y con ellas caza mientras recorre la selva a la carrera. En su terreno no pierde, y una de las entradas lo dice sin matices — invencible en los combates de jungla.

Hay un segundo oficio, menos ruidoso. En la espalda le crecen semillas cargadas de nutrientes que sirven para revitalizar árboles, y las emplea en cuidar los del bosque donde vive para que crezcan bien. Un cazador que además hace de jardinero.

Mide 1,7 metros y pesa 52,2 kilos, un reparto que da una silueta alargada y ligera, de lagarto arborícola antes que de saurio. La categoría oficial, Pokémon Monte, apunta al bosque entero y no a una cima.

Cierra la línea que arranca en [Treecko](https://pokedex.a2r.com/pokemon/treecko) y pasa por [Grovyle](https://pokedex.a2r.com/pokemon/grovyle), los tres de tipo Planta puro. Ahí está la excepción del trío inicial de Hoenn: los otros dos suman un segundo tipo al completar su evolución, y esta línea llega al final con la misma casilla con la que empezó.

## Habilidades

### Espesura

Potencia los ataques de tipo Planta en un apuro.

### Liviano (● Oculta)

Sube la Velocidad si usa o pierde el objeto que lleve.

## Sceptile en combate

Los 120 de Velocidad ordenan todo lo demás. Detrás vienen 105 de Ataque Especial, que fijan el papel: golpear primero y por el lado especial. Los 85 de Ataque tientan con un juego mixto que rara vez sale a cuenta. La otra columna es el problema — 70 de PS, 65 de Defensa y 85 de Defensa Especial dentro de un total de 530. No aguanta nada.

Espesura, la habilidad de serie, sólo entra cuando ya queda poca vida. La que cambia el planteamiento es Liviano, la oculta: en cuanto usa o pierde el objeto que lleva, la Velocidad se dobla. Con una baya que se consuma al encajar un golpe, ese 120 se va a un terreno donde queda muy poco por delante, y Acróbata —que dobla su potencia cuando no se lleva objeto encima— aprovecha las dos mitades del truco a la vez.

El tipo Planta puro es lo que le pesa. Atacando cubre Agua, Tierra y Roca, y ahí se acaba la lista. Defendiendo arrastra cinco debilidades: Fuego, Hielo, Volador, Veneno y Bicho, demasiadas para 65 de Defensa y para un aguante que se apoya sólo en llegar antes. Lluevehojas, que aprende al nivel 56, pega una vez muy fuerte y luego se desinfla porque se hunde a sí mismo el Ataque Especial. Energibola es la opción estable. Hoja Aguda, la física.

En una partida normal de Hoenn el asunto es otro. La línea entra pronto y resuelve con ventaja o con resistencia el gimnasio de Roca de Ciudad Férrica, el Eléctrico de Ciudad Malvalona y el Agua de Arrecípolis, y la Velocidad resuelve casi cualquier ruta antes de que el rival se mueva. Danza Espada y Terremoto están en su lista de MT y no llegan a compensar esos 85 de Ataque.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Hoja Aguda | 0 | Planta | 90 | 100 | 15 |
| Ataque Rápido | 1 | Normal | 40 | 100 | 30 |
| Destructor | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Follaje | 1 | Planta | 40 | 100 | 40 |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Megaagotar | 5 | Planta | 40 | 100 | 15 |
| Detección | 12 | Lucha | — | — | 5 |
| Anticipo | 15 | Lucha | — | — | 15 |
| Buena Baza | 20 | Siniestro | 60 | 100 | 10 |
| Gigadrenado | 25 | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Atizar | 30 | Normal | 80 | 75 | 20 |
| Doble Equipo | 35 | Normal | — | — | 15 |
| Chirrido | 42 | Normal | — | 85 | 40 |
| Esfuerzo | 49 | Normal | — | 100 | 5 |
| Lluevehojas | 56 | Planta | 130 | 90 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Acróbata | — | Volador | 55 | 100 | 15 |
| Agilidad | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bomba Germen | — | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Bramido Dragón | — | Dragón | 0 | 0 | 15 |
| Campo de Hierba | — | Planta | — | — | 10 |
| Cola Dragón | — | Dragón | 60 | 90 | 10 |
| Cuchilla Solar | — | Planta | 125 | 100 | 10 |
| Danza Dragón | — | Dragón | — | — | 20 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Enfado | — | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Falso Tortazo | — | Normal | 40 | 100 | 40 |
| Fitoimpulso | — | Planta | 55 | 100 | 20 |
| Garra Dragón | — | Dragón | 80 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Mordaza | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Onda Vacío | — | Lucha | 40 | 100 | 30 |
| Palma Rauda | — | Lucha | 65 | 100 | 15 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Planta Feroz | — | Planta | 150 | 90 | 5 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Pulso Dragón | — | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Puntapié | — | Lucha | 65 | 100 | 20 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Drenaje | — | Lucha | 75 | 100 | 10 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Ráfaga Escamas | — | Dragón | 25 | 90 | 20 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Semilladora | — | Planta | 25 | 100 | 30 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tijera X | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Triturar | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Vasto Impacto | — | Dragón | 60 | 100 | 15 |
| Voto Planta | — | Planta | 80 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Absorber | — | Planta | 20 | 100 | 25 |
| Corte Furia | — | Bicho | 40 | 95 | 20 |
| Cuchillada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Doble Patada | — | Lucha | 30 | 100 | 30 |
| Dragoaliento | — | Dragón | 60 | 100 | 20 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abatidoras | — | Planta | — | 100 | 10 |
| Autotomía | — | Normal | 0 | — | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Carga Dragón | — | Dragón | 100 | 75 | 10 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Drenadoras | — | Planta | — | 90 | 10 |
| Fotosíntesis | — | Planta | — | — | 5 |
| Giro Vil | — | Siniestro | 60 | 100 | 20 |
| Megapatada | — | Normal | 120 | 75 | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Tajo Umbrío | — | Siniestro | 70 | 100 | 15 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Veneno X | — | Veneno | 70 | 100 | 20 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Monstruo, Dragón
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Bosque
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Sceptile

Los grupos huevo son Monstruo y Dragón, un emparejamiento que chirría para un lagarto vegetal hasta que uno mira lo que le ocurre al Mega Evolucionar. Sólo un 12,5 % de los ejemplares son hembras, siete machos por cada una, de modo que montar una cría propia empieza por dar con la hembra o por tirar de Ditto.

Veinte ciclos de incubación salen a unos 5355 pasos. La lista de huevo trae cosas que no llegan por ninguna otra vía: Dragoaliento, que adelanta por dónde van los tiros; Fotosíntesis, para recuperar salud con el sol puesto; Drenadoras y Abatidoras si el plan es desgastar; y Autotomía, que sube la Velocidad y de paso aligera el peso.

La evolución no esconde nada. Treecko pasa a Grovyle al nivel 16 y Grovyle a Sceptile al 36, subir de nivel y punto, sin objetos ni horarios ni amistad. El crecimiento es medio-lento, así que los primeros niveles cuestan y los últimos llegan antes de lo que uno espera. Hoja Aguda entra justo al evolucionar, sin necesidad de subir un nivel más.

El hábitat que le asigna la Pokédex es el bosque. El ratio de captura, 45, es bajo, y en la práctica sólo cuenta en los juegos donde aparece en libertad y no como regalo del laboratorio. Derrotarlo reparte 3 puntos de esfuerzo en Velocidad, coherente con lo único que hace de verdad bien.

## Cadena evolutiva

- Treecko
  - Grovyle
    - Sceptile

## Análisis a fondo de Sceptile

### El cetro y el gecko

El nombre inglés junta *scepter* con *reptile*, y hay quien añade a la mezcla *Sceptridium*, un género de helechos. Las dos lecturas encajan con lo que se ve: la silueta es la de un gecko bípedo, de cola larga y frondosa, y las hojas de los antebrazos funcionan a la vez como armas y como insignia.

El japonés va por otro lado. ジュカイン parte de 樹海 (*jukai*), «mar de árboles», la palabra que describe un bosque tan denso que desde arriba parece una superficie continua. No nombra al animal, sino al sitio donde vive. Es exactamente lo que hacen las entradas de la Pokédex cuando lo colocan en la jungla y lo declaran imbatible allí, y lo que recoge la categoría española, Pokémon Monte.

### La generación que le puso escamas

La sexta generación le dio Mega Evolución en Rubí Omega y Zafiro Alfa, y el cambio no fue sólo de cifras. Al mega evolucionar suma el tipo Dragón al de Planta y cambia Espesura por Pararrayos, que atrae hacia él los ataques Eléctricos del campo y, en lugar de encajarlos, le sube el Ataque Especial. Una resistencia convertida en inmunidad con premio.

La factura la paga el otro lado. Planta y Dragón comparten debilidad al Hielo, de modo que un solo Rayo Hielo hace un destrozo desproporcionado, y a la lista se añaden Hada y el propio Dragón. A cambio, el Fuego deja de ser un problema serio: lo que un tipo multiplica, el otro lo divide. Ese parentesco reptiliano también explica el grupo huevo Dragón, que la forma base arrastra sin motivo aparente hasta que aparece la Mega.

### Hoja Aguda y el problema del reparto

En la tercera generación, Hoja Aguda era movimiento característico suyo, y funcionaba como ataque especial porque entonces la categoría la fijaba el tipo y no el movimiento. Con 105 de Ataque Especial frente a 85 de Ataque, ese detalle le venía de perlas. La cuarta generación separó lo físico de lo especial, Hoja Aguda pasó al lado físico, y el mejor golpe de tipo Planta que tenía dejó de apoyarse en su mejor estadística. Lo sigue aprendiendo nada más evolucionar, y sigue sin cuadrar.

El resto del catálogo tira hacia lo especial: Megaagotar al nivel 5, Gigadrenado al 25, Lluevehojas al 56, con Energibola y Rayo Solar por MT. Por el lado físico quedan Hoja Aguda, Cuchilla Solar y Bomba Germen, más Danza Espada para empujarlos. Elegir una de las dos vías es obligatorio; intentar las dos deja ambos ataques a medias.

### El rápido del trío

Dentro del grupo inicial de Hoenn, [Blaziken](https://pokedex.a2r.com/pokemon/blaziken) se llevó Impulso y con ella una trayectoria de combate que Sceptile no ha tenido nunca, y Swampert reparte mejor sus cifras y aguanta justo lo que a Sceptile lo tumba. Queda el puesto de rápido, que es real pero estrecho: hay poco que pueda hacer un tipo Planta puro con 65 de Defensa si no es moviéndose primero.

La comparación incómoda es con [Serperior](https://pokedex.a2r.com/pokemon/serperior), el otro inicial Planta veloz. Serperior le da la vuelta a Lluevehojas gracias a Contrario, que convierte la bajada de Ataque Especial en subida y transforma un movimiento molesto en un motor. Sceptile lo aprende igual, al nivel 56, y lo sufre entero.


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[Sceptile](https://pokedex.a2r.com/pokemon/sceptile)
