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title: Scizor
dex: 212
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/scizor
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Scizor (#0212)

*Pokémon Tenaza*

- **Tipos**: Bicho / Acero · Gen II
- **Altura**: 1.8 m
- **Peso**: 118 kg
- **Exp. base**: 175
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 25/255 (Difícil)
- **Felicidad**: 70/255

> Las pinzas que posee tienen acero. Con ellas, no hay nada que se le resista. Rompen todo lo que pillan. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 70 | 0 |
| Ataque | 130 | 2 |
| Defensa | 100 | 0 |
| At. Esp. | 55 | 0 |
| Def. Esp. | 80 | 0 |
| Velocidad | 65 | 0 |
| **Total base** | **500** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Fuego
- **Resistencia**: Normal, Hielo, Psíquico, Bicho, Dragón, Acero, Hada
- **Gran resistencia**: Planta
- **Inmunidad**: Veneno

## Cómo es Scizor

Bate las alas sin llegar a despegar. No es una maniobra de vuelo: las entradas de la Pokédex explican que así regula la temperatura corporal y evita que su cuerpo metálico se derrita en el fragor del combate. Un sistema de refrigeración con forma de insecto.

Lo demás encaja con eso. La coraza es dura como el acero y no se altera «con ningún ataque común», y las pinzas, grandes y pesadas, no inmovilizan al rival: lo destrozan. En la cara de cada tenaza lleva un dibujo de ojos con el que confunde a quien tenga delante, el mismo truco de las manchas oculares que usan polillas y mantis de verdad, aquí trasladado a un bicho de metal. La categoría oficial, Pokémon Tenaza, no promete nada más.

Sale de [Scyther](https://pokedex.a2r.com/pokemon/scyther) y el cambio es de arriba abajo. Donde había guadañas verdes hay pinzas rojas; donde había un cuerpo ligero y alargado hay 118 kg repartidos en 1,8 metros de exoesqueleto blindado. Es el final de una rama, no de la línea entera: el mismo Scyther lleva también a [Kleavor](https://pokedex.a2r.com/pokemon/kleavor), que se queda con el filo en lugar de cambiarlo por chapa. Dos destinos para la misma mantis, y este es el que renuncia a la velocidad.

## Habilidades

### Enjambre

Potencia los ataques de tipo Bicho en un apuro.

### Experto

Potencia los movimientos más débiles del Pokémon.

### Metal Liviano (● Oculta)

Reduce a la mitad el peso del Pokémon.

## Scizor en combate

500 puntos repartidos sin ninguna duda: 130 de Ataque, 100 de Defensa, 80 de Defensa Especial, 70 de PS, 65 de Velocidad y 55 de Ataque Especial que dejan en papel mojado media lista de MT. Cañón Resplandor, Metaláser y Zumbido están ahí y ninguno merece un hueco.

Lo que lo define es Experto, que sube un 50 % la potencia de todo movimiento de 60 o menos. Con esa habilidad, Puño Bala —que aprende nada más evolucionar— sube de 40 a 60 antes de aplicar el bonus de tipo, y como es un movimiento de prioridad, el 65 de Velocidad deja de importar contra buena parte del equipo rival. Esa es la razón de ser del bicho: pegar primero, con acero, sin depender de la iniciativa. Danza Espada al nivel 44 dobla el Ataque y convierte ese golpe barato en un problema serio; Ida y Vuelta, por MT, pega y cambia, que es la otra mitad del trabajo.

Defensivamente, Bicho y Acero es de lo mejor que hay: nueve tipos resistidos, inmunidad a Veneno y una única debilidad. El problema es que esa debilidad es Fuego y entra por cuádruple. Cualquier Llamarada, incluso desde un atacante mediocre, se lleva la mitad larga de sus 70 PS. Al atacar, Acero lo frenan Fuego, Agua, Eléctrico y el propio Acero, y Tijera X, al nivel 40, no cubre gran cosa que no cubriera ya el puño. Sin recuperación real —Descanso y poco más— y con 65 de Velocidad, no aguanta partidas largas: entra, pega y se va.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Puño Bala | 0 | Acero | 40 | 100 | 30 |
| Agilidad | 1 | Psíquico | — | — | 30 |
| Ataque Ala | 1 | Volador | 60 | 100 | 35 |
| Ataque Rápido | 1 | Normal | 40 | 100 | 30 |
| Corte Furia | 1 | Bicho | 40 | 95 | 20 |
| Falso Tortazo | 1 | Normal | 40 | 100 | 40 |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Tajo Aéreo | 1 | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Garra Metal | 12 | Acero | 50 | 95 | 35 |
| Doble Equipo | 16 | Normal | — | — | 15 |
| Doble Golpe | 20 | Normal | 35 | 90 | 10 |
| Cuchillada | 24 | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Foco Energía | 28 | Normal | — | — | 30 |
| Defensa Férrea | 32 | Acero | — | — | 15 |
| Cabeza de Hierro | 36 | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Tijera X | 40 | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Danza Espada | 44 | Normal | — | — | 20 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| A Bocajarro | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Acróbata | — | Volador | 55 | 100 | 15 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Aire Afilado | — | Volador | 60 | 95 | 25 |
| Ala Bis | — | Volador | 40 | 90 | 10 |
| Brinco | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Cañón Resplandor | — | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Desarme | — | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Estoicismo | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Golpe Rastrero | — | Bicho | 70 | 90 | 10 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ida y Vuelta | — | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Inversión | — | Lucha | — | 100 | 15 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Metaláser | — | Acero | 140 | 95 | 5 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Vacío | — | Lucha | 40 | 100 | 30 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Picadura | — | Bicho | 60 | 100 | 20 |
| Plancha | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Prensa Metálica | — | Acero | 0 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Viento Afín | — | Volador | — | — | 15 |
| Zumbido | — | Bicho | 90 | 100 | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Ala de Acero | — | Acero | 70 | 90 | 25 |
| Amago | — | Normal | 30 | 100 | 10 |
| Anticipo | — | Lucha | — | — | 15 |
| Buena Baza | — | Siniestro | 60 | 100 | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Contraataque | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Despejar | — | Volador | — | — | 15 |
| Fuerza Bruta | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Giro Vil | — | Siniestro | 60 | 100 | 20 |
| Psicocorte | — | Psíquico | 70 | 100 | 20 |
| Respiro | — | Volador | — | — | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Tajo Umbrío | — | Siniestro | 70 | 100 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Bicho
- **Ciclos de huevo**: 25 ciclos — · ~6630 pasos
- **Hábitat**: Pradera
- **Forma corporal**: Insecto alado

## Crianza y hábitat de Scizor

Pertenece a un solo grupo huevo, Bicho, lo que reduce bastante el catálogo de parejas posibles. El reparto de sexos está al 50 %, así que no hace falta cazar hembras ni recurrir a Ditto. Los 25 ciclos de incubación equivalen a unos 6630 pasos, de los tramos largos de la Pokédex.

Del huevo sale Scyther, nunca la forma evolucionada, y en Escarlata y Púrpura la especie no tiene ningún movimiento huevo: lo que se herede tendrá que venir por MT. Tampoco hay lista de tutor, de modo que su repertorio se construye a base de niveles y discos.

La condición de evolución es exacta y no depende del nivel: hay que intercambiar un Scyther que lleve equipada la Garra Metálica. Sin intercambio no hay Scizor, y ese requisito lo ha mantenido fuera del alcance de cualquiera que juegue solo desde 1999. En su forma final ya no se le puede criar hacia atrás ninguna otra rama.

Su hábitat registrado es la pradera y su ratio de captura es 25, más bajo que el 45 habitual de los iniciales: con una Poké Ball normal y a pleno vigor, la mayoría de los intentos se van a fallar. Deja 2 EV de Ataque al derrotarlo y da 175 de experiencia base. Falso Tortazo, que aprende de salida, es la herramienta para dejar a otros a 1 PS sin matarlos.

## Cadena evolutiva

- Scyther
  - Scizor
  - Kleavor

## Análisis a fondo de Scizor

### De «hasami» a «scissor»

El japonés ハッサム (Hassam) viene de はさみ, *hasami*, «tijeras», la misma palabra que da nombre a las pinzas de cangrejos y bichos. El inglés hace la mezcla habitual: *scissor* más *razor*. El alemán es el que mejor lo resuelve, Scherox, de *Schere* (tijera) y *ferox* (feroz). Todos apuntan al mismo sitio, que son las tenazas, y no a las alas ni al blindaje.

El diseño repite la jugada de otras evoluciones por objeto metálico: se conserva la silueta del original y se le cambia el material y el color, de verde a rojo. Las manchas oculares de las pinzas son el detalle que no se explica solo con la mecánica del juego, y salen citadas en la propia Pokédex como arma psicológica. Levantadas, dan la impresión de que la criatura tiene tres cabezas.

### El puño llegó ocho años tarde

Debutó en la segunda generación, en 1999, como una de las primeras evoluciones diseñadas para dar salida a un Pokémon de Kanto que se había quedado corto. Entonces no tenía nada parecido a lo que lo define hoy: Experto y Puño Bala son incorporaciones de la cuarta generación, y hasta ese momento el bicho vivía de Cuchillada y de Corte Furia. La combinación de una habilidad que premia los movimientos flojos con un ataque de prioridad de 40 de potencia es la que lo convirtió en lo que es, casi una década después de salir a la venta.

En la sexta generación llegó la megaevolución, con la piedra correspondiente y con Experto garantizada en la forma alternativa, se tuviera la que se tuviera antes. Aquella versión subía todas las estadísticas y engordaba las pinzas, y la explicación argumental era coherente con la Pokédex de siempre: no puede mantener la forma mucho tiempo porque el calor interno se le dispara. Las megaevoluciones se retiraron a partir de la octava generación y la ficha volvió a tener una sola forma jugable, aunque el juego siga listando scizor-mega entre sus variantes.

### La habilidad que nadie elige y el vecino que compite

Las dos habilidades normales son Enjambre y Experto, y no hay discusión posible: Enjambre sólo sube los ataques de tipo Bicho por debajo de un tercio de PS, y esa condición casi nunca se cumple a tiempo. La oculta, Metal Liviano, reduce a la mitad los 118 kg de peso. Suena a broma y no lo es del todo: hay movimientos cuya potencia se calcula sobre el peso del objetivo, y 118 kg es una cifra que los deja pegando fuerte. Aun así, renunciar a Experto para eso no compensa casi nunca.

El punto de comparación obvio es [Escavalier](https://pokedex.a2r.com/pokemon/escavalier), el otro Bicho/Acero que también exige un intercambio para existir. Aquél cambia velocidad por corpulencia y no tiene prioridad; éste renuncia a pegar fuerte de una vez para pegar siempre primero. Comparten la debilidad cuádruple a Fuego, que es el detalle que ordena cualquier decisión sobre los dos: se meten al equipo sabiendo qué los mata, y se sacan antes de que aparezca.

En partida normal el uso más práctico no es ofensivo. Con Falso Tortazo desde el nivel 1, Agilidad para adelantarse y una resistencia útil contra casi todo lo que no arda, funciona como capturador estable durante la mitad del juego.


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[Scizor](https://pokedex.a2r.com/pokemon/scizor)
